本帖最后由 n805 于 2017-11-16 15:08 编辑
0 R: Q) H1 t+ L2 b. F0 D! _- c4 c) z, y
见证街机的发展历史(二)——1988年GAMEST大赏
: Y! c( c4 d5 f* s! {) U0 o& e/ o3 b3 U c
- ?$ u" ^3 f$ P8 s. k- ~9 R1 A
●第二回GAMEST大赏9 m+ r5 k# ?& V% n% S2 q. |* x$ y* v( b
★GAMEST大赏 宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ)4 M4 H; I, b0 b* j) G/ s4 S) D& }# r
★最佳画面赏 世界末曰(LOST WORLD)- K4 H' o W4 Z0 N' p0 H1 d
★最佳角色赏 ベラボーマン(超绝伦人ベラボーマン)
3 [/ h- H$ r' f, ^' U1 @★最佳射击赏 宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ)
+ S# A! I! h( J* ^' F9 b2 T$ U1988年的大型电玩游戏中,使用大型筐体的作品明显减少,相对地各种类型的优良作品纷纷出笼,其代表作就是KONAMI的正宗综击游戏「宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ)」。与一代相较之下,续作不管绘图、音效、难度均有超水准演出,还记得二代刚推出时,玩家挤在机台前争睹画面的盛况。此时忍不住要提醒读者一下,当时的射击游戏是无法从死掉的地方接关的,不像现在,只要不停COIN,再难的游戏也看得到破关画面。因此,当时若有高手破台,周围的人都会用崇拜的眼神看著他呢!
! Q2 r$ c x$ d/ p: f7 {
$ A/ E1 U1 F8 k, T: j1 R★GAMEST大赏 宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ) ; p9 g5 ~- w7 N5 z5 ]6 O0 r
* q9 ?% G. H6 C) v! E ?' p
* ]7 r6 p# E& g# W) H' Y8 t' k2 L
4 X$ g7 r4 n, @# E. E0 {* @二代的画面比一代要绚丽很多,其中华丽的火鸟形象给人留下很深的印象 : d* \1 N/ [4 U( T4 t
6 f3 r( T+ @, l( Y0 J: p/ L" Y+ W3 w
2 Q2 s* }( n4 W9 }" s O, O |