电玩DIY [ VG DIY ] - Video Game Do It Yourself

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: 世嘉卡带

一份回忆,一份感动!经典游戏主机改版发展史

  [复制链接]
 楼主| 发表于 2016-9-5 18:04:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-10-2 23:36 编辑
4 |* e& D. q1 [  x" |# k! w& |& b, v6 L' t5 y
˙SEGA Super 32X
% U5 v6 P& @; d$ O" l
SEGA 为了延续 SEGA MD 在欧美所获得的成功,於是在 1994 年 12 月推出了衔接 16 位元与 32 位元的 SEGA MD 用扩充周边「SEGA Super 32X」。SEGA Super 32X 其实并不算是主机改版,而是如同 Mega-CD 般的扩充,在既有的 SEGA MD 上叠床架屋加盖了 32 位元的双 CPU 与绘图晶片,提供介於 SEGA MD 与 SEGA Saturn 之间的处理能力。; s  J' R9 j; ^! m; g

" g6 j5 e) j- ~( I由於 SEGA Super 32X 推出後市场反应冷淡,因此 SEGA 後续并没有推出内建 SEGA Super 32X 的改版机种(有发表但没推出),SEGA Super 32X 就这样默默走入历史。
4 R, C) _0 D) B% L
# h7 Q! N# k8 I+ Y" B$ i
: s9 G  @  _0 g- R% D. |: c  n4 K
˙SEGA Genesis Nomad
8 i5 K9 [; f- ^. W
继可携式的 Mega Jet 之後,SEGA 接着於 1995 年 10 月在北美地区推出了 MD 的掌上型改版机种「SEGA Genesis Nomad」,采用相容於 MD 的设计,可直接游玩 MD 游戏卡匣,配备 3.25 寸 STN 彩色液晶萤幕,也可以透过影像输出端子连接电视大萤幕游玩。
1 J! y* \0 C2 v8 o" S! Y

% G, l) p$ Y! RNomad 的定位与下面会提到的 PCE GT 类似,都是将桌上型机种缩小而成的掌上型机种,同样有着耗电量太大续航力太差的问题,必须搭配可容纳 6 颗 3 号电池的电池包才能运作 3~5 个小时,而且机身与卡匣的体积庞大加上价格偏高,因此销售状况不佳。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-5 18:17:42 | 显示全部楼层
原厂授权 Mega Drive 仿制品
% W3 `* ^: }! L3 V& v" d' g
为了积极利用 SEGA MD 的剩余价值,SEGA 於是授权其他厂商推出内建游戏的 SEGA MD 的仿制品,像是爱胜游戏代理的「音速双打机(FB8300)」,主要瞄准低价与低年龄层的市场。有些没有卡匣插槽只能玩内建游戏,有些仍保留卡匣插槽可玩卡匣游戏。
0 x& |) W0 i2 n  V7 Z& a9 G
( O5 r% u; D+ F7 T有别於 FC 仿制品,SEGA MD 仿制品采用合法授权模式,因此内建游戏并不违法。/ _  A% _5 ?0 x* p# }5 |) C2 g
  从 1983 年 7 月到 1988 年 10 月这 5 年 3 个月的时间,SEGA 就推出了 5 款不同的改版新机种,每款都是以前代为基础加以强化改良而成,并一路维持向下相容性,性质可说是介於「改版」与「换代」之间,不但让人眼花撩乱,而且容易造成消费者的混乱。9 R/ m& T8 b8 k7 c/ z- u
  6 h/ P# i# ]; \9 E" Z& t5 o
  以游戏相容性来看,这 5 代机种主要分为 3 种规格:
0 y, w* \4 Q* h/ H3 D& m  
0 s2 p- e& u7 f$ p0 ^" K  ˙SG-1000 / SG-1000II8 U* p* K& h* H4 q3 y& I
  
/ `& F3 I% g$ g3 L; O+ }9 T' M. G  ˙SEGA MarkIII / SEGA Master System(※)
9 J" u1 F( k% ^) b  
  _: Y8 R8 B/ Q9 t2 |( |& `  ˙SEGA Mega Drive
1 q/ [' X! Z9 E3 s- q8 U" j% o  / X. K+ p' n4 [, ?# S  C
  ※FM 音源功能的有无不影响游戏的相容性
) H3 p  G' T  k& B$ n' L  在此也分享小编小时候的个人经验。当年小编家里买的是阿罗士二代(SG-1000II),某年暑假去日本玩时看到小卖店在卖《幻想空间(Phantasy Zone)》这款射击游戏,因为卡匣造型相同,所以当时还是小学生的小编於是兴高采烈的买回家玩。结果回家才发现这款游戏是 SEGA MarkIII 专用,卡匣虽然可以插进阿罗士二代,不过并不能执行...* W7 A& \/ _" m3 H' h2 k
  对小学生来说价值不菲的数千日圆,於是成为一次宝贵教训的代价。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-5 18:40:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-9-5 18:43 编辑 ( J. ^+ |) w/ p5 _& T
) e  Z, j, [6 x5 p5 t
【NEC PC Engine】

8 p0 t5 w3 Q. `$ w3 ?/ U讲完 5 年 5 代的 SEGA,接下来要看得是另一种典型的 NEC。
4 ?0 R) E! Q# X0 O7 E80 年代是游乐器百家争鸣的时代,自 1983 年任天堂以 FC 打下一片天之後,电脑与家电大厂的 NEC 也在 1987 年 10 月与 HUDSON 合作推出 PC Engine(以下简称 PCE)。7 h: g; w# @, R: _) K9 ?* w
# Z& }) `$ R! H0 ]
+ x# H8 b( Y3 l' Q6 Y! X# [8 g
PCE 的造型非常有特色,给人的第一印象就是小巧清爽,亮白色的本体长宽仅 14 公分,厚度也仅 3.8 公分,还被金氏世界纪录选为最有史以来体积最小的桌上型游乐器。搭配名片大小的 HuCard 游戏卡匣,充分让人感受到日系家电产品的小巧精致风格。
( y8 u. y' C+ k# l  在 PCE 推出之初,NEC 就已经拟定了远大的「核心计画」,企图透过背後的扩充槽让 PCE 成为各种周边机器的核心,让 PCE 不只是台游乐器,还能具备家用电脑功能。因此 PCE 的周边种类非常多样,像是世界首款采用 CD 为储存媒体的 CD-ROM^2 等。
! X! }9 p+ [7 R$ X" E! y( d: d' j6 E& j3 \& C
虽说核心计画的构想相当远大,不过对商品来说市场才是最重要的,因此 NEC 在 PCE 推出 = 核心计画推广将近 2 年之後,开始针对市场需求对 PCE 进行一连串的改版。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-5 18:57:55 | 显示全部楼层
˙NEC TurboGrafx-16 Entertainment SuperSystem3 J$ H) z% _7 F) U8 Y8 t, h+ Y
  1989 年 8 月 NEC 将 PCE 改名为「TurboGrafx-16(以下简称 TG-16)」在北美地区推出,主机的造型与日本版的 PCE 大不相同,由原本的正方形改为长方形,配色也从白色改为黑色,体积则是大了将近 1 倍,似乎是为了迎合北美市场对於庞大粗旷造型的偏好。9 N" o3 D0 W8 }

: d5 ]8 l% ~- b# N. ~' N3 L: }) ^TG-16 的扩充槽位於主机後方突起的部分,平时隐藏在大型的保护盖下。! d2 X1 p! \  a9 c
後来 NEC 也推出了搭配 TG-16 的 CD-ROM 扩充周边「TurboGrafx-CD」。# C6 l7 U) e4 c
1 R6 P5 K  ^  k' g; \
TurboGrafx-CD

2 E: J7 w  P: P" t8 s/ H7 _' i
NEC PC Engine Shuttle

( m0 M5 A3 p- ]在 1989 年 11 月,NEC 首先推出了针对无扩充需求玩家所规划的廉价改版机种「PCE Shuttle」,取消背後的扩充槽降低成本,并采用如同太空船般的流线造型,影音输出部分从 RF 天线端子改为 AV 影音端子,并采用具备连发功能的人体工学控制器。8 e$ I6 A0 I" F- w& H. Y  J
  h& I7 h) W( N1 h) W
PCE Shuttle 可说是对核心计画的反动,因不具备扩充槽所以并无法连接核心计画的周边,算是舍弃了扩充功能专注於卡匣游戏游玩用途。不过推出时初代白 PCE 的市场价格已经降低很多,因此少了扩充性价格也没有比较低的 PCE Shuttle 并不受市场青睐。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-5 19:16:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-9-5 19:39 编辑 $ ]- Z" a2 {1 N  V+ V

" J+ U7 F- _9 Z/ Q+ X: A
NEC PC Engine CoreGrafx
5 _7 \6 e  v! v8 y2 C" U9 ^# ^- k

. a: W9 k7 d- C" _1 x8 J1 ]接着是在 1989 年 12 月推出了标准改版机种「PCE CoreGrafx(CG)」,继承初代白色 PCE 的定位,配色改为暗灰色,具备相同的造型与扩充功能,可搭配核心计画周边。影音输出部分从 RF 天线端子改为 AV 影音端子,采用具备连发功能的控制器。
$ ]5 c! ?' ^( n0 ^: c0 e6 h
2 b3 R" W: H% U
PC Engine CoreGrafx

. r% ^1 Y1 I  Z1 i% m; x2 U1 A; w; M# l! P  }6 F
˙NEC PC Engine SuperGrafx

$ e3 Y2 L2 [+ E! w# \1 o  同样是在 1989 年 12 月,PCE 的高阶相容机种「PCE SuperGrafx(SG)」登场,采用以汽车引擎为概念的独特造型设计,配备了 2 组绘图处理晶片、2 倍的绘图记忆体与 4 倍的主记忆体,动画拼合数量加倍到 128 个,背景卷轴也从 1 面变成 2 面,图形处理能力超越 SEGA MD。影音输出部分同样配备 AV 影音端子,采用具备连发功能的控制器。
! S4 p5 B" `+ r' c3 j- t  ^( b
1 w; v" a2 s( l+ Q+ Q# d; O由於 PCE SG 所强化的图形处理能力必须要专门支援的游戏才能发挥,但是 NEC 当时并没有打算以 PCE SG 来取代旧有的 PCE 成为新一代主流规格,而是双规格并行推广。在价格昂贵、买气低迷与支援游戏稀少的恶性循环之下,PCE SG 於是成为一台功能无法发挥的高阶相容机种,最後只推出 5 款专用游戏 + 1 款支援游戏後就黯然退场。
8 s! |( F: X, O, m7 F; |% @3 a" Z2 ^' q9 ]( E+ L0 v, z2 R4 N
% K/ P- |5 n+ b) ?& ^: {

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-5 19:37:37 | 显示全部楼层
附带一提,当年 NEC 本来还打算在 1990 年春季推出结合方向盘、大型摇杆、节流阀、旋钮控制器、LCD 显示面板、LED 仪表板、计算机、巨集热键、指令纪录等劈哩啪啦一大堆功能的 PCE SG 专用超大型控制周边「威力操控台(Power Console)」,豪华的程度绝对可以称得上是前无古人(应该也会後无来者),预估价格为 59800 日圆。
/ F. t* K% B$ i4 r8 q
  p$ o1 |6 M& a7 v# I梦幻的 Power Console0 B* j  F+ g% ?3 G5 s; ^
不过这个比主机还贵的梦幻豪华周边最後并没有真正推出,实在是相当可惜...! S1 {8 G. M: x, e( w! f. D7 l
NEC PC Engine GT
3 [! ?0 u. K; L' T6 J
 PCE 的触角不只是桌上型主机领域,甚至还延伸到掌上型主机领域。由於采用了卡片型的 HuCard,有利於主机的轻薄化,因此 NEC 於 1990 年 12 月推出了结合 PCE 与掌上型彩色液晶萤幕的掌上型机种「PCE GT」,成为首款通吃桌上型与掌上型的主机。
2 O. y, D1 B  b8 h, Y$ o
* Q4 j2 Z! M6 W& w
PCE GT 将 PCE 与掌上型 2.6 寸彩色液晶萤幕结合在一起,可直接插上 PCE 游戏卡匣游玩,还可以选购外接的电视选台器来收看电视。由於是以桌上型机种基础,加上采用高品质彩色液晶萤幕,因此画质远超越同期的 SEGA Game Gear 彩色掌上型游乐器。不过价格非常高昂(44800 日圆)加上续航力太差(3 个小时不到),因此销售状况欠佳。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-5 19:48:38 | 显示全部楼层
NEC PC Engine CoreGrafx II

6 [. ]& P' K2 M+ L8 s3 Y( X1991 年 6 月,NEC 回头检讨了原本的产品定位,停产了反应不佳的廉价机种 PCE Shuttle,将产品线回归为单一机种,并将原本的标准机种 PCE CG 改版为「PCE CoreGrafx II」,配色改为较浅的灰色,功能与规格维持相同,价格调降至 2 万日圆以下。
! J7 @% c7 T* q& o; g$ w

6 S* d( ~  S2 v& E0 fPC Engine CoreGrafx II
: ~- Z5 N4 j/ M; Y
NEC PC Engine Duo

6 d- i4 d5 ]/ o1991 年 9 月,NEC 推出了首款结合 PCE 与 Super CD-ROM^2(以下简称 SCD)的一体型机种「PCE Duo」,明确宣示 PCE 全面朝向 SCD 发展的趋势以及核心计画的终结。
: H7 ^6 L- w' [7 Y- ]
, S3 r+ [8 ~7 x5 g' l; CPCE Duo 采用高度整合的设计,可游玩 PCE 与 CD / SCD 的所有游戏,虽然不具备扩充功能,不过由於已经整合了 AV 影音端子、外部记忆装置与 SCD 等原本需要靠扩充周边来提供的功能,加上核心计画也不再继续下去,因此也已经没有什麽扩充的需求。
, X+ ^; V4 y" L2 F5 o2 |0 H3 P1 \7 PPCE Duo 配备有电池端子,可以搭配专用电池使用,不过萤幕还是得外接。
$ m  l  z) f! g- p$ ?PCE Duo 的设计也替後续标准配备 CD-ROM 的次世代主机奠定了基础。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-6 00:53:36 | 显示全部楼层
NEC PC Engine LT

4 o. H4 q% z) T# h: P+ {: w: f" G. O5 d
除了前面所提到的掌上型改版机种 PCE GT 之外,NEC 後续还在 1991 年 12 月推出了整合 PCE 与大尺寸(4 寸)TFT 彩色液晶萤幕的可携式(※)改版机种「PCE LT」。4 n* J" i5 g/ M5 f0 a0 J& a7 Q
. S6 C& d" }% {/ K6 h
※没有配备电池,使用时必需插电3 V4 @* f# H% ^+ P: d
PCE LT 造型设计很像是大一号的 GBA SP,萤幕整合在折叠式的上盖,采用画质优异的 TFT 彩色液晶萤幕,内建喇叭。主机上配置有操作按钮,无需外接控制器即可游玩。内建电视天线选台器、立体声耳机接孔、外部影音输入端子,影音功能非常完备。* q4 z1 c; e7 Z% ]
  由於配备了在当时算是非常高档的 4 寸 TFT 彩色液晶萤幕,因此 PCE GT 价格非常的昂贵,在本篇专题所提到的改版机种中名列前茅,要价达 99800 日圆。8 @- p( m- ]% v& X0 o5 J5 L
9 @" U0 o% A2 b$ Y
˙NEC PC Engine Duo-R

/ a+ A" Q4 l$ }! r合体之後接着就是就是简化,NEC 於是在 1993 年 3 月推出了 PCE Duo 的廉价改版机种「PCE Duo-R」,省略了 PCE Duo 所具备的耳机端子与外部电池端子,造型变得较为圆润,配色改为白色,采用具备连发功能的控制器,价格比 PCE Duo 便宜 2 万日圆。
8 V  l$ c4 N( m0 f8 Y
2 A" q8 m# e. L) R; G
PC Engine Duo-R
- [: a6 d5 z, |' ~  h# X; Y" u

' y1 v/ e9 ]5 P( t9 S

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-6 01:05:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-9-6 01:07 编辑
+ C. _; ?! E6 `2 @3 X# J2 K, I5 h
˙Pioneer Laser Active PCE 扩充套件
- G1 a( V, B- |
1993 年 8 月 NEC 配合 Pioneer 推出的数位互动式 LD 播放周边「Laser Active」推出专属的 PCE 扩充套件「PAC-N1」。该套件基本上是台特制的 PCE,可插入 Laser Active 扩充槽中,用来执行 LD-ROM^2 规格的游戏,也可以执行 HuCard / CD / SCD 的游戏。1 h6 E* n8 ^, t$ u/ R! \! W
# {3 j. z5 u0 l& p( l, O# ?
Laser Active,左为 MD 扩充套件右为 PCE 扩充套件
1 o8 f  H* k1 f1 l5 E
由於 Laser Active 本身的价格高昂,搭配的扩充套件也比一般主机贵上许多,加上 LD-ROM^2 规格的游戏并不多,而且限制级影片类游戏占了大半,因此并不普及。5 _/ `5 X" s% U0 D9 Y5 t- S5 i

) D: C  w$ Z& ~3 H; H) |* ]2 U
NEC PC Engine Duo-RX

6 x. j- d# d& |' b/ c9 c; D" k1 ]在即将迎接次世代主机前夕的 1994 年 6 月,NEC 又推出了 PCE Duo-R 的廉价改版机种「PCE Duo-RX」,除了主机上的部分印刷配色之外,其余设计没有变化,控制器则是由原本标准的 2 钮改为 6 钮,同样具备连发功能,价格比 PCE Duo-R 便宜 1 万日圆。) D, A1 V2 Z9 k- p7 Q' ^# t

# k. R/ X. I2 t; v- J* q4 v. H& ~$ Z: M/ Q8 L; H. c
  基本上 NEC 所推出的一系列 PCE 改版机种,除了定位在高阶相容机种的 PCE SG 之外,其余都是采用相同的游戏规格,因此并不像 SEGA 前 4 代机种那样会有游戏相容性的问题,最多只是在功能与扩充性上有所差别,不过改版的频繁程度倒是不相上下。: R4 R6 C: J4 [7 P+ m

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-6 01:23:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-9-8 23:11 编辑 - f2 Z$ Y6 X! K/ V0 D
0 H7 `7 ]8 i  k" k
【任天堂 Super Famicom】
5 C( k0 q# L9 n4 M
在获得空前成功的 FC 推出 7 年後,1990 年 11 月万众瞩目的後继机种「Super Famicom(以下简称 SFC)」终於正式登场。相较於 1987 年推出的 PCE 与 1988 年推出的 MD 来说,SFC 在影音处理的能力明显强上许多,也不负众望的继承了 FC 所打下的江山。
6 b6 h9 v" p3 p5 I( R/ j$ K0 t1 I0 s" ]
Super Nintendo Entertainment System
: [$ C, X/ C1 {9 z% y为了顺利交棒,最初任天堂原本打算让 SFC 相容於 FC,也有计画推出可提供 FC 相容功能的扩充周边,不过到最後都没有实现,而改为推出新版 FC 来满足市场需求。3 `  f* b, v( G" C
1 {9 B4 \9 T6 y! [/ t! v1 C1 i. g
SHARP SF-1
8 n. ?( z. K9 r( H3 H& d
  在 SFC 推出隔月的 1990 年 12 月,任天堂老搭档 SHARP 也顺势推出整合 SFC 与映像管电视机的「SF-1」,分为 14 寸与 21 寸两种机型,内部是透过 S 端子连接显示。9 V. \" R. H# A! W9 V
与前代的 C1 不同,SF-1 并没有内建任何软体或是同梱附属游戏卡匣。10~13 万的价格相较於 7 年前的 C1 来说已经没有那麽昂贵,不过毕竟还是属於高阶家电等级。
! c" R8 M6 Z9 t
8 _  ~, d. _! _* O
SF-1(左 14 寸右 21 寸)

1 E6 R( E9 c8 @- M! W0 c' B- f4 c

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号 )

GMT+8, 2024-4-26 07:43 , Processed in 0.053003 second(s), 11 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表