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有了解 兽化格斗 血腥咆哮 基板的朋友吗?

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发表于 2018-10-1 12:32:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

+ g, ]1 i+ y, r. X, b7 P能否鉴别下这块 2代 的基板?兽化格斗的基板我之前从没见过。。。。

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 楼主| 发表于 2018-10-1 12:32:44 | 显示全部楼层
能否鉴别下这块 2代 的基板?兽化格斗的基板我之前从没见过。。。。
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发表于 2018-10-1 20:36:46 | 显示全部楼层
底板原装。ROM板韩版仿的,非日版原装。

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发表于 2018-10-2 11:26:03 | 显示全部楼层
底板是原装。上层ROM板是山寨的...
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 楼主| 发表于 2018-10-4 19:10:55 | 显示全部楼层
miyavichen 发表于 2018-10-2 11:26# J" o# D4 J# Y$ q0 \4 h; L
底板是原装。上层ROM板是山寨的...
" i# P* b0 u# L0 q7 P& N, v. T! c& F
非常感谢大大~~~
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发表于 2018-10-14 10:13:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-14 11:59 编辑
- m& ?# ?2 d. ^3 w; }' G
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) v1 U" l# ~+ S
4 I0 i+ v! \6 B4 k4 u  J: X6 r
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血腥咆哮 兽化格斗也是ER公司的作品,不过是3D的FTG作品,它系统的严密和平衡性比不上VF,铁拳。但是这款游戏十分的爽快,打击感强,“不仅有拳拳到肉的感觉,兽化后还有牙和爪的撕裂感,而且有了兽化系统使得连技的多样化成为可能”--引用下某人的评价。, \, r1 u* S9 r0 g- r1 `
这款FTG作品最大的卖点就是可以在战斗中变身成豹子,狼,狐狸等等动物,变身时把对手弹开,攻击能力大大增强!其中发豪华超比杀时,空间环境巨变,显得十分的养眼。本游戏虽然3D化处理,但是并不影响游戏的手感,尤其是一套连拳下来显的十分的过瘾,虽然空间是一个栏杆围住的竞技台,但是3D化的空间的延展性和收放技术让那些动作显的十分的流畅自然,个人感觉普通的腿脚经过加速跑,或大跳后,如果能正中对手的身上,那感觉绝对超爽!, s; s" U$ F$ k5 E
但血腥咆哮给我印象最深刻却的是人物兽化后的必杀技与连招。人物兽化后,招式的判定与威力大幅度增强,全部特技都会附带有几乎具有毁灭性的魄力等特殊效果。值得一提的是在体力占绝对弱势的时候,必杀技还是扭转胜负的棋子,当然发出的必杀技的全屏效果异常华丽/ ?. i+ s; l. u! O9 [
兽化格斗还得说说兽化与角色的连招,兽化变身系统(气量槽有足够的气满时按C变身)是该系列有别于其它3DFTG的最大区别,由于兽化后人物会变成相应的野兽,不但原有的招式威力大增,撕抓扑咬应有尽有,还会追加一些等多的的特技,连招的威力和连贯性显得非常的优秀。游戏中时刻要注意连招的发挥,当被逼到死角时,一套连招有反败为盛的可能。' k% U( F( q/ h8 I1 m
总之血腥咆哮的名气虽不如铁拳等3DFTG大,但的独特的兽化系统,华丽的必杀技,个性十足的角色(蜥蜴大傻),这绝对是一款值得推荐的格斗游戏!
5 a6 R0 h8 I$ J  h+ k0 U

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发表于 2018-10-14 11:40:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-14 12:04 编辑
# h. Q, W# o6 u8 n# ~! Y! h/ X( M* X: b: a8 T. |0 `$ m
血腥咆哮2代0 G, r4 [- h' o* o$ O- l
. S0 R+ @/ C# @# E

, X# x' Z% i3 l: n6 s

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发表于 2018-10-14 12:31:31 | 显示全部楼层
血腥咆哮3

' I% Y- k" H; n/ }& n1 {4 Q/ |血腥咆哮3 2000年12月23日System246基板在日本推出,血腥咆哮 3作为HUDSON为数不多的FTG之一,角色可以进行兽化很有创意。攻击,防御和兽化的特殊效果看上去更加绚目。游戏的人设向来都是系列的卖点之一,固有角色在新作中更具魅力。新角色也是魅力十足,重新调整后的系统令战斗更加疯狂,还加入了非常多的隐蔽要素,3DFTG的狂热FANS值得一试。
. z0 C" \( W  t* D8 ~8 X6 x
( a4 P9 ~9 T5 w

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