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Neo Geo AES原理图

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发表于 2018-11-5 08:55:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2019-2-19 02:35 编辑 9 V" T. t* S  i0 F) X( B3 |

: T+ P; u" k+ g
( @  w) N; D3 @; k  Q& O
Neo Geo硬件是ADK公司M68000街机平台的演变而来,与其他当时流行的街机硬件相反的,ADK公司硬件使用精灵条而不是更常见的滚动的背景图层, Neo Geo硬件基本上由ADK公司的Eiji Fukatsu开发,通过使用存储在ROM中的缩放表添加精灵缩放,以及支持更大的卡带数据和更好的声音硬件。Neo Geo的图形和声音在很大程度上优于其他当时家用游戏机,虽然它的高价格使其远离主流游戏机市场,但它超越了其更受欢迎的任天堂和世嘉竞争对手的市场寿命,并且还为它创造了一个独特的市场。2007年8月31日,SNK停止为Neo Geo家用游戏机,手持设备和游戏提供维护和维修服务。AES在日本的市场非常小,但由于硬件和软件的价格高昂,美国的销售量非常低。但它已经获得了狂热追随者,现在被认为是收藏品。Neo Geo硬件生产历时7年,于1997年停产,而游戏软件生产一直持续到2004年,使Neo Geo成为有史以来最长的系统。截至1997年3月,Neo Geo和Neo Geo CD合计在全球销售了980,000台。
0 O9 f; G* I! w
+ s1 F7 J1 y, t3 e% v% p  [7 y! Q1 p
游戏卡带尺寸为19厘米(7.5英寸),长13.6厘米(5.4英寸)
2 y( ?- I7 r8 f9 y
' {  ^0 G# r- Y* c7 u3 P" u5 c
规格0 G3 D4 @+ @& {; v" K1 ^- K( b
该系统使用七种不同的专业处理器,分配视频,音频和游戏的工作量。. a3 h7 x# X6 V9 m
CPU
5 n( s- \" ^' w7 f( I( W8 }主CPU处理器:摩托罗拉68000(第二版本,通常由东芝或日立68000提供)@ 12 兆赫(16 / 32位 指令 @ 1.75 MIPS )+ u8 f1 H0 n, w9 z
CPU 协处理器:Zilog公司 Z80 @ 4兆赫(也用作音频控制器)(8位/ 16位指令@ 0.58 MIPS )
8 y; |3 Q+ b0 Y8 c- T% HRAM
/ ~- W- a% K' \5 |' WRAM:214 KB SRAM
- ]! x5 f/ |; {5 U& W主68000 RAM:64 KB(32 KB SRAM×2)6 ?; s9 k" E& q6 N( u
视频RAM:84 KB SRAM/ z# P; g/ `" a6 v$ D' W
主VRAM:64 KB(32 KB SRAM×2)% X7 |6 }; q; E/ q7 f, O5 d
调色板内存:16 KB(8 KB SRAM×2)5 A6 X. v/ x3 J5 W# ?( q' ^4 X/ ~9 T
快速视频精灵RAM:4 KB(2 KB SRAM×2)1 U! N! C& R# Q4 |0 Q. P; }
Z80声音RAM:2 KB SRAM
4 e. P3 T' s- {' Z电池备份保存 NVRAM:64 KB SRAM
! x  Z8 X, K6 g# J板载ROM:512 KB [26]% p6 W- Q# N6 w+ G. }/ T- C/ E
缩放查找表:128 KB
. ?% s7 L5 J0 _% E3 ^1 c修复图层图形:128 KB
6 D; H0 j2 g, ?9 b( W8 S# qZ80声音:128 KB+ A. a! S3 [) D
68000 BIOS:128 KB+ T" E6 e" @4 I; R; W
显示" A# b' ?& D" S+ X  t
SNK定制视频芯片组允许系统以16像素宽的垂直条带绘制精灵,并且可以是16到512像素高; 它可以在每个扫描线上绘制多达96个精灵,一次在屏幕上总共绘制380个精灵。与当时大多数其他视频游戏控制台不同,Neo Geo不使用滚动的tilemap背景图层。相反,它有一个非滚动的tilemap图层,称为修复图层,而任何滚动图层都完全依赖于绘制精灵来创建滚动背景(如Sega Y Board)。通过并排放置多个精灵,系统可以模拟tilemap背景图层。Neo Geo精灵系统代表了传统精灵和瓷砖地图之间的一个步骤。
; r% c: Q/ p, b+ K& e1 v4 [GPU芯片组:
, W& i. f# J' S, n3 W5 X) ]3 [SNK LSPC2-A2(线性精灵发生器和VRAM接口)@ 24 MHz 3 g6 b, r" w4 |& W  P
SNK PRO-B0(调色板仲裁器)
2 [; A" R" o$ J/ q$ S8 M; y  oSNK PRO-A0,NEO-B1,NEO-GRC 0 d0 t( D" ?7 s; e; O7 c
GPU图形数据总线:24位 1 e; f+ f" ^5 q" F4 [
显示分辨率:320×224 像素(许多游戏仅使用最中心的304像素), 逐行扫描8 J2 i  v8 \# D$ t
调色板:65,536(16位)(不是RGB565,而是RGB666,每个通道的最低位与一位共用)$ `1 z, k2 N; R4 M# |% ]  I6 t
屏幕上的最大颜色:4096(12位)
4 [! U( z) ^7 n1 ^7 a& @屏幕上的最大精灵:380  e, z8 W. ?# u: n3 k6 v0 f
最小精灵尺寸:16×16像素
0 E: {' w! r+ n* N最大精灵尺寸:16×512像素
* K2 E+ v- E  ~8 y每条扫描线的最大精灵:96. O8 }2 ~* W' \
每条扫描线的最大精灵像素数:1536像素' c  J- P( w+ Y* |1 x6 e4 F* k  o
静态tilemap平面:1(512×256 px固定层)0 g; S. y4 w! s# S
滚动 tilemap平面:1-3(可选,使用精灵),带有行和列滚动效果
9 h7 t6 D1 V' G' t+ g宽高比:4:3
4 p. I/ G' L$ q7 eA / V输出:RF,复合视频 / RCA音频,RGB(带独立的21针RGB电缆FCG-9或欧洲标准RGB SCART电缆)。
9 R+ n( t$ g, E/ z声音
5 g+ {8 R9 C/ |/ S; e3 b/ d, U1 Q板载Yamaha YM2610 声音芯片为系统提供15声道声音。" C; |- h( x% B( R
声音芯片:雅马哈YM2610
& @0 B  Q7 {% A- \4个并发FM频道(语音),每个频道4个运营商
4 q. ~9 [, E$ _1 S3个SSG频道
5 L2 N$ I; R/ c# e4 S4 T+ t2 Y7 I1个可编程噪声通道; L; Q1 M$ {8 }  G6 ~0 P$ F
ADPCM-A:6个ADPCM通道,18.5 kHz 采样率,12位音频深度
" D4 R( h" T8 A) G+ B" l+ i. GADPCM-B:1个ADPCM通道,1.85-55.5 kHz采样率,16位音频深度7 q1 E2 Q5 M1 w4 e! T; i
2个间隔计时器, {* }$ k. n" ~8 ]. w/ J
1个低频振荡器(LFO)) q, O  C: Z1 O. S
声音/工作RAM:2KB
9 ^6 ^3 f# V$ z- B- \) P. {声音ROM:板载128 KB(仅使用不到32 KB),磁带盒上最多512 KB声音ROM7 y+ \5 \" R5 a4 h" t
其他1 j6 a% X7 J" i+ d; d' ^" k5 Y( k
功率' l$ V3 G8 B4 K
来源:独立的DC 5 V(旧系统)和DC 9 V适配器(更新的系统)。
6 T/ O" _, O& l3 g5 |消耗:8 W旧系统,5 W新系统
! E2 r6 E( E6 }: k7 U! h$ u外形尺寸3 k3 }5 }  _( B# L( V
游戏机:325毫米(宽)×237毫米(深)×60毫米(高)。
# ?) s: K- f0 f6 G7 A; I控制器:280毫米(宽)×190毫米(深)×95毫米(高)。' F" x& V& z9 m% m& ~
Neo Geo 记忆卡4 R4 G9 {! M- N8 e) Y  [, r
可拆卸存储卡:2KB或68针JEIDA ver。3规格记忆。任何符合JEIDA第3版规范的68针内存都可以使用。
8 |2 U- w3 n. D* K- g街机卡带/ v. P2 E1 a  U  A4 y1 K: |8 U  k5 z
卡带:68针。卡带由2个PCB组成。
& X8 ^$ i, Q1 U, l3 e同时代的Sega Genesis,Super NES和TurboGrafx-16家用游戏机规格" u5 R4 w' L0 x, i( v$ P

. N0 I, }( j, m( o1 A! h  f  S

5 B. r1 I; J8 D: b. g9 t8 X

( h  H  Q8 E/ y; x) n( E! E- v" E
68000CPU
; c7 b8 a9 o2 k1 E

( r/ M6 G0 ]0 ^NEO-C1

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:02:19 | 显示全部楼层
AES Audio YM2610,YM3016 DAC

1 t6 E  n. i' u3 e8 H
$ S5 Q3 o* {- n, R$ A! s4 p
调音台,耳机放大器

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:04:09 | 显示全部楼层
AES  AV
& C' U3 G% z+ H, f: i- \, @

7 w" ^, _" E. S" PCXA1145,DIN  AV

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:05:39 | 显示全部楼层
AES ---时钟Circuits

1 _( h' n' ]3 a: C, F3 Y7 ~

, ^# p+ Q3 F+ k系统时钟

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:09:04 | 显示全部楼层
AES 游戏卡匣 CN4,-CN5 Connectors

2 `( y7 Q7 y# A! N2 Q

# |4 L/ _, k2 c+ b% z游戏卡匣连接器CN4 / CN5

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:10:59 | 显示全部楼层
AES - CN6和逻辑,Connector

+ S8 G$ Q4 |5 g' O) w
: J9 U" Z& s" J/ q$ E5 ?, Z6 R

8 @$ _7 Y! q& `存储卡CN6和逻辑

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:12:22 | 显示全部楼层
AES -- DC-Input

$ x- P% v* u2 ?# \0 M4 r! v2 l

5 v: b8 a. H6 J# E& w1 ~直流输入和稳压器

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:14:11 | 显示全部楼层
AES LSPC2,Z80 BIOS,RAM

# S. e# r0 O6 g

/ R/ m" ]  z5 {" G
# F8 }% i% h/ l* D- e5 e/ x' SLSPC2,Z80 BIOS,RAM

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:15:43 | 显示全部楼层
AES - NEO-B1,-Controllers

- }+ s) t" h% d3 b) ?2 r
& Q# }- j) z+ y! Y2 k3 j. _
主BIOS,NEO-E0,控制器端口

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:17:15 | 显示全部楼层
NEO-EP0 BIOS,NEO-E0

# o1 O; F& G5 P' H
, s& G  t- f: M. r! H
NEO-EP0 BIOS,NEO-E0

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