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MSX个人电脑游戏主机

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发表于 2019-3-1 00:56:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2019-3-3 01:22 编辑 + w( B( z  L4 M
( G, S. A  ?: r" e: b# l2 w
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MSX是一种标准化的家用计算机体系结构,美国微软提出的8位和16位主机的通称。它由日本微软公司副总裁兼ASCII公司总监Kazuhiko Nishi构思和营销。Nishi认为该项目是为了在当时各家庭计算系统制造商之间建立统一标准。MSX系统在日本和其他几个国家很受欢迎。很难确定全球销售了多少台MSX电脑,但最终仅在日本销售了500万台基于MSX的电脑。尽管微软参与其中,但很少有基于MSX的机器在美国发布。“MSX”缩写的确切含义仍然存在争议。2001年,Kazuhiko Nishi回忆说,许多人认为它来自“微软扩展”,指的是内置的Microsoft Extended BASIC(MSX BASIC),微软专门为MSX系统改编; 其他人认为它代表“松下 - 索尼”。不过,他说,该团队最初的定义是“具有软件可交换性的机器”。
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在20世纪80年代早期,日本制造的大多数家用电脑,如NEC PC-6001和PC-8000系列,富士通的FM-7和FM-8,以及日立的Basic Master,都集成了Microsoft BASIC。进入板载ROM。这些计算机的硬件设计和BASIC的各种方言是不兼容的。其他日本消费电子公司,如松下,佳能,卡西欧,雅马哈,Pioneer和Sanyo正在寻找进入新家用电脑市场的方法。. w  e2 d; s7 {) i; z: |/ X
Nishi建议MSX试图为家用电脑制定单一的行业标准。受VHS作为录像机标准的成功启发,许多日本电子制造商以及GoldStar,飞利浦和Spectravideo建立并推广了MSX电脑。任何带有MSX徽标的硬件或软件都与其他制造商的MSX产品兼容。MSX机在日本很流行,到现在世上还有人在用(基本为爱好者). 这种电脑和APPLE II很相似,一开机是BASIC系统,不过它的图象机能比APPLE II好很多, 16色彩显,还有手制(其实APPLE II也有过手制),制造商不一,大都采用键盘和主机一体化的外观,。MSX之所以称之为游戏机,那是因为即使你一点也不懂DOS,也不影响你使用它玩游戏,它使用起来很简单,就像游戏机一般。8 Z) C5 C: M5 [& S5 }

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MSX原型,据说是Kazi Nishi自己的
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 楼主| 发表于 2019-3-1 01:15:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-2 07:28 编辑
" C* |& o( N! f3 z. q4 w: m
& J  F9 r0 I$ K$ F. LMSX产生了四代:MSX(1983),MSX2(1985), MSX2 +(1988)和MSX TurboR(1990)。前三个是基于Z80 微处理器的 8位计算机,而MSX TurboR是基于ASCII公司开发的定制16位R800微处理器。到1990年宣布MSX TurboR标准时,只有松下制造了MSX电脑。它的初始型号FS-A1ST取得了一定的成功,但1991年推出的升级型号FS-A1GT由于零售价高达99800日元而销售不佳。TurboR的生产于1993年结束,当时松下决定专注于3DO的发布。- m9 ?. Q( G1 R0 k' b
MSX3计划于1990年推向市场。其VDP的发展延迟 - 在发布前的规格表上命名为V9978 - 导致雅马哈错过了上市时间。取而代之的是,改进的MSX2 +作为MSX TurboR发布; 新的R800处理器的功能,如DMA和24位寻址被禁用。VDP最终在计划截止日期后两年交付,此时市场已经开始运转。为了减少经济损失,雅马哈几乎完全消除了所有V9958的兼容性,并将最终的V9990 E-VDP III作为PC VGA图形卡的视频芯片组销售,取得了一定的成功。索尼还在许多其他产品上采用了V7040 RGB编码器芯片。MSX-FAN杂志还提到了V9990的强大功能,能够与夏普X68000等更昂贵的硬件竞争。8 F/ _9 l9 m; g+ B
MSX标准
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MSX(1983)

" s8 p2 T9 D# ]这是第一个MSX标准。它被称为MSX1,因为它区别于后来的标准,因为它指的是整个MSX系列,它指的是原始标准。
) ?5 T& G7 ^  f7 m4 j2 P1 n7 XMSX标准是已知有8位中的高图形性能,因为它将重点放在以低廉的价格建立一个家用电脑。图形性能不是很好。相反,平均价格约为30,000日元,相当便宜。最初,目标价格为3万日元。
" p. r- Q9 R6 z4 b2 c. g为了这个CPU是最常见的是Zilog公司Z80,声音通用仪器AY-3-8910,图形(VDP)用于德州仪器TMS9918,9 y. m( w& b9 {4 k" `, \
该规范规定提供外部扩展槽,用于连接外部设备。 有趣的是,它也可以用于插入游戏卡带。这就是为什么MSX经常被视为游戏机和计算机之间。而且,当时,计算机很少能够处理硬件中的精灵,所以MSX游戏比同时代更具活力。
3 a7 j0 H3 e* `参与的电脑厂商;日立,东芝,三菱,松下,索尼,三洋,以及卡西欧,佳能,雅马哈,先锋,JVC等,,很高兴看到几乎所有日本电子公司的名字都属于MSX标准。; _! W5 M4 y3 X& f
MSX(初代)
1 e$ s  h# d7 \# Y2 {) X, fCPU Zilog公司的Z80A或相当于Z80A的CPU(时钟频率3.579545MHZ)
0 p+ I, a$ e* ]2 ^# }9 T; gROM 32KB+ m0 i9 K" B3 e) x/ ?" h$ e
预装系统 MSX-BASIC* D- M% @/ h- \, a% k; a2 n# Y
RAM 8~64KB, s2 J$ m4 }9 h0 L$ w1 [4 p2 I7 a' m) |
屏幕控制(VDP)等效德州仪器TMS9918,VRAM16KB(KB)7 S% d0 U' L, P! Z2 ?3 ]
扩展槽:至少1个
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 楼主| 发表于 2019-3-1 10:53:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 12:26 编辑 * h! w* O' P, g
! x* l0 o& p3 a! q' f6 j7 E: _9 O/ Z$ q
MSX2(1985)

- o7 [: B/ e# o  F) q, H2 {+ yMSX是低价格,相当好的性能和各种软件的市场,但性能受价格抑制。起初,内存至少为8KB,这对于83年内存价格昂贵是不可避免的,但开发软件时存在许多不便和困难。特别是在日本,需要能够用汉字表示40列的文字处理器。为此,需要640×200的分辨率,这与PC-8801的分辨率相同。" p7 f1 m) z0 d2 d0 |8 F+ R9 k8 {% }
1985年,引入了一个新标准,采用512×212位图图形,最小内存和视频内存为64 KB。随着MSX2的发表标志着这个产品系列已经转型为特殊规格的家用PC。这是MSX的高峰期,“MSX强大的图形”形象诞生归功于这款MSX2。与当代竞争对手PC-8801mkIISR和X1Turbo相比,MSX2具有出色的图形性能非常先进。
+ m/ H1 C! ^& V+ n$ `6 D% `VDP的MSX2的V9938是比原来的TMS9918加强相关的游戏功能,尤其是略有加强精灵功能,出现了MSX2通常是垂直滚动,水平滚动是罕见的类型。没有硬件支持的水平滚动必须用软件实现,由于Z80A的性能较慢,MSX2 的图形比MSX1 PCG图形快得多,这使得软件滚动变得困难。最后屏幕模式,原始版本的Famicom版本滚动消失。凭借这些改进的功能,现有的MSX1软件还可确保100%的兼容性, MSX2的传播相对顺利,MSX2的软件从一开始就以良性循环的形式在市场上出现。在发布之初,平均价格约为5万日元,比MSX1贵得多。% A" I$ D/ P- q+ x
声音是由MSX1 gateuna和标准MSX-Audio的基本选项尽管加强。没有做得很好。! m( j4 r  w. {* u3 y' v2 S
CPU:Zilog Z80A相当于@ 3.58MHz。与MSX1相同。
- ~- z& ?4 b  ^2 n+ H. b* yVDP:雅马哈V9938(E-VDP)
. e$ l; W' T7 A$ [声音:Gereral Instruments AY-3-8910 与MSX1相同+ x, Y; q8 l, D* h; E4 b
内存:VRAM 64到128 KB
7 y1 E, b) l' w1 p7 l' Y分辨率/颜色:除了MSX1标准外,还有16 x彩色位图图形,80 x 24文本,512 x 212/512色。VRAM 128KB可以通过隔行扫描模式垂直显示424像素。- x6 ]3 j& Y. p( `

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" x0 q7 E# H  g" u. w

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 楼主| 发表于 2019-3-1 12:53:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 13:08 编辑
4 H* V* o+ @, Q5 [8 u4 D% _
& H4 F) v2 Z; j2 `
MSX2 +(1988)
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1988年增强图像 MSX2 +标准发布。它是'2+'而不是MSX'3'的原因是因为升级范围与从MSX1变为2的升级范围没有那么不同。除了主要是可选的标准之外,没有太多重大变化。MSX2 +虽然参与公司的数量一直在下降,但参与公司的数量并未减少。最大的区别是VDP从V9938变为V9958。V9958是赢得了升级,升级为添加水平滚动和前进硬件滚动,使创建游戏更容易。新图形模式中添加了新的颜色模式。可选的第二标准JIS二级汉字ROM标准化并安装在所有MSX2 +上。
2 x) t( v& e: r2 ACPU:Zilog Z80A相当于@ 3.58MHz。与MSX1,2相同。' m9 X4 z8 v- z+ I! i, o2 T! O
VDP:雅马哈V9958(E-VDP-II)
/ ~  `, H. E4 |+ P- I声音:Gereral Instruments AY-3-8910 。与MSX1,2相同$ o" K% ^7 }- \! E# H( [/ o
内存:主要64KB或更多,VRAM 128KB7 m( {5 v) X  x7 E9 K
分辨率/颜色:除了MSX2标准外,还增加了256×212 / 12,499~19,268色的YJK模式。0 a. H3 ^8 h- W3 |* ?/ C$ ]7 u* b

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 楼主| 发表于 2019-3-1 13:23:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-2 07:27 编辑
! Y) E7 B" \$ @( F- ]8 K" }: U
8 t9 h3 E" k; c
MSXturboR(1990)

' D* r' x; J- ?! a; w

2 H/ k9 I. l1 e: V4 ]' r
1 f: Z3 S  P4 B' M/ u  T

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 楼主| 发表于 2019-3-1 13:24:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 13:26 编辑 1 A2 q: \0 ?3 h  o2 F) j, T

$ `$ I$ @, m, B; _& @2 ^1 M
MSXturboR(1990)

2 x7 E" ?1 S. R9 `3 w1990年,宣布了一项名为turboR的后续规范,该规范用16位RISC CPU,松下FS-A1ST和FS-A1GT是该规范的唯一版本。8 y- e4 e8 m9 I! h' d" V% c" a! A* a0 I
使用由Ascii设计的RISC 16位CPU R800,理论上可以将现有MSX的速度提高8倍,至少四倍的存储器,而且还扩展到256KB VDP是相同的V9958,VRAM,以及MSX2 +仍配备有128KB的图形性能,这是相当关键的。高密度软盘的辅助存储设备已经开始推广。FS-A1GT的价格是89,800日元,因为价格昂贵,并且不是低价的家用电脑,并且对渗透率产生了不利影响。在turboR中,卡带终端被删除,1995年,松下停止生产FS-A1GT,因此MSX的历史终于结束。有传言称MSX3已经计划好了,但实际上没有发布任何型号。- C3 `: d; w$ }6 p
CPU:ASCII R800@7.16MHz(Z80转换时钟28.64MHz)+ Zilog Z80A(3.58MHz)+ @3 W$ A: Z& @* ?7 }/ x  c
VDP:雅马哈V9958。与MSX2 +相同8 G3 F$ ?5 k3 D8 L2 l8 H# M
内存:主要256KB(ST)/ 512KB(GT),VRAM 128KB
* z! K2 f# {: O4 [; W0 |+ o7 ^声音:MSX-Music(YM2413 / FM 9声道)+ 8位ADPCM以及MSX2 +标准- ?) }% m8 Q: C8 d% M0 K. U
分辨率/颜色:与MSX2 +相同
' m0 k. ^3 d% ]# p! n6 g/ v
  N% K/ s- K$ u" @4 q

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 楼主| 发表于 2019-3-1 13:40:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 13:57 编辑
9 n1 B. @  R& i% _- U6 p; L( R8 `+ x8 ?7 s
1chipMSX(2006)

8 K; Y  M" e. }2 u# C
7 U1 x# O$ H9 n- o. }& Y" {( I
全新的MSX 2机器。全球限量5000台稀有品。该系统安装在透明的蓝色塑料盒中,可与标准显示器(或电视)和PC键盘一起使用。可插入原装MSX卡盒,SD和MMC存储卡可用作外部存储介质。即使它没有软盘驱动器,也可以通过存储卡上的仿真来支持磁盘。MSX-DOS也受支持。由于其VHDL可编程硬件,可以通过在MSX-DOS中运行重新配置程序为设备提供新的硬件扩展。“one chip-MSX”配有两个USB连接器,可在添加一些支持VHDL代码后使用。One Chip MSX还附带一本简短的说明书,包括VHDL的简短介绍和用于实现MSX2兼容性的完整VHDL代码。一些MSX粉丝已修改原始VHDL代码以改进原始功能并添加新功能,包括MSX2 +兼容性,内存映射器升级到4MB,添加Kanji BASIC和BASIC KUN编译器。
7 r1 y+ b3 {( }" s/ J$ v/ J7 b9 l类型        单芯片-MSX
0 A9 o& [& [7 B/ b8 b, B, `. y发行年        2006年
; ^- i  b1 H! t- G+ V; y3 V内存        3-0插槽1MB(升级到4MB)) L' |# _+ i' g+ E& F
VRAM        128kB的$ I, c% J0 E! K" d+ }5 t  c
媒体        SD / MMC卡,MSX卡- F/ x( f! G3 D: v
视频        由FPGA 仿真V9938 / V9958
+ U' k. R6 n& [. v4 Z5 U( ^8 S% ^4 P2 a音频        由FPGA 仿真PSG,MSX-MUSIC和SCC
; A8 o6 q/ L+ F' {* S- A! ~) x芯片组        Altera Cyclone EP1C12Q240C8N FPGA芯片/ B" v  o+ K6 h) `8 x
附加功能        FPGA,2个USB,VGA连接器,PS / 2连接器,1级汉字ROM,MSX-MUSIC BASIC,汉字BASIC,X-BASIC,支持FAT16的MSX-DOS2,兼容MEGA-SCSI SD卡作为主驱动器
! U1 c5 P! L; N7 o$ E% s5 F

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发表于 2019-3-1 17:43:17 来自手机 | 显示全部楼层
蟹蟹坛主大哥的科普分享,今晚可以细看品鉴
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 楼主| 发表于 2019-3-1 18:50:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-6 15:58 编辑 ) q2 H1 z+ f: s; }

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先锋Palcom MSX PX-V60和Pioneer LD-700组合

0 p2 n8 _' ]6 J$ n2 x, y
6 N* E' _6 v( K! s
先锋开发了一些独特的MSX1机器,如MSX PX-7和MSX PX-V60(如上图所示)。所有游戏都是NTSC,需要完整的NTSC设置(计算机+LD激光影碟机)。这些计算机的独特之处在于它们可以连接到一些LD影碟并通过LD界面控制它们。Palcom MSX计算机还可以将图形超级施加到LD生成的图像和电影。9 y  n5 u8 q9 t& e
为这些不同寻常的系统开发了一些游戏,在视听方面确实领先,连接所有内容后,选择选项MSX BASIC + P-BASIC,然后使用基本界面输入“call ld”命令并启动游戏。/ Y) n; z1 e1 n4 n0 {
使用的LD激光影碟机是1984年先锋LD-700,美国相当于日本先锋LD-7000。LD-700按下“弹出”按钮后托盘弹出,
+ w- u- j2 F# E9 p0 g. G2 p关于这个“组合”的有趣之处在于它可以被认为是10年后出现的Pioneer Laseractive CLD-A100的祖先
3 k( C# H4 U: ]
/ I+ j6 T! V- @* K+ F1 w, D
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$ J6 V2 l& A4 N" L5 Q索尼还与先锋一起生产了几款能够处理“叠加”的机器。首先,是索尼SMC-70G,另外,“900”系列。几乎所有索尼的机器应该能够同时运行Palcom游戏与具有缩写“LASERVISION”的影碟,除了专用计算机,先锋还生产ER-101接口/控制器,允许任何型号的MSX驱动激光光盘播放器。最普遍的(也更和谐美观)是先锋MSX Palcom PX-7与先锋LD-7000美国版本或先锋MSX PX-V60。
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2 I8 y/ h# ]& [& X; Z+ C

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 楼主| 发表于 2019-3-1 18:51:39 | 显示全部楼层

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