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楼主: 805

世界上最珍稀最昂贵的游戏SEGA SATURN(土星SS)

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发表于 2019-8-17 22:18:16 | 显示全部楼层
十分齐全和宝贵的资料!!!作为次世主机SS实在是经典。
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 楼主| 发表于 2019-8-18 09:10:16 | 显示全部楼层
美版 世嘉游戏复刻 Sega Ages::100美元 -400美元

4 }1 l0 x* @7 D世嘉Sega Ages的游戏复刻系列始于世嘉土星,世嘉将会让自家的街机著名游戏完美复刻.土星Sega Ages封面上的徽标具有全息贴膜,迷倒世界玩家的世嘉街机著名游戏,如今重新移植感概良多。
5 ]3 U: W2 S, u+ |/ G3 b

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 楼主| 发表于 2019-8-18 09:19:25 | 显示全部楼层
美版 光明力量3 Shining Force III:100美元 - 350美元
  }. n4 `0 u" Z  n# L, F) B+ `$ d4 Z" M
《光明力量3》是日本著名游戏公司世嘉(SEGA)为自家游戏主机土星(SS)平台制作的SRPG游戏大作的第三代作品。游戏继承《光明力量》系列战略战术加角色扮演的标准模式,游戏以全3D多边形的画面表现方式,高自由度的战斗、战略体验,配合大魄力的战斗、魔法画面,给玩家带来全新体验。本作亦是SS平台的招牌作品之一。游戏以破天荒的三部曲形式推出,为日本游戏史上的独树一帜的风格。画面方面,《光明力量3》在土星游戏中给人以极为深刻的印象。虽然受限于硬件平台自身的3D处理能力,《光明力量3》仍然努力实现了令人激动的几乎是不可能再好的3D多边形画面。玩家可以用SS手柄的L/R键旋转视角,这个特性在战斗和探索时都可以使用。和《格兰蒂亚》华丽的建筑风格比起来本作的3D建模显得很普通而且有些矮胖,但幸运的是不会像《格兰蒂亚》那样出现拖慢。魔法效果相当的普通而且向《光明圣柜》致敬的成分太多,但是这并不是游戏的重心内容,比方说《最终幻想》系列。《光明力量3》的音乐给人很深的印象。这款游戏的音乐并不像Sonic Software Planning以前的游戏那样出色特别是配音,无论世嘉的配音人员表现的多么糟糕,保持着一种让玩家排斥的感觉,但不要被糟糕的配音愚弄了,《光明力量3》的优秀翻译让人惊讶,尤其是当认识到制作组在一个即死的平台上为翻译所付出的努力后。这个游戏里有大量的文本,有时候可能是太多了,但是很高兴的看到世嘉都翻译的很好,这在以前都是一直被忽略的。《光明力量3》这样的游戏如果在土星行将灭亡之前出现世嘉将有更多的机会。在这次故事即将结束的时候,还将有后两部来完成整个故事。但是不幸的是剩下的两款游戏可能不会出现在美国的土地上了。RPG爱好者将张开臂膀欢迎《光明力量3》的到来并将为后两作即可能不会出现英语版本而悲伤。对于那些不是很精通S·RPG并且想尝试一些比《最终幻想战略版》简单一点的同类游戏的玩家,《光明力量3》是个不错的选择。美版光明力量只生产了约5000份.; k# D- A) O/ E, Z. \

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 楼主| 发表于 2019-8-18 09:34:20 | 显示全部楼层
美版 大力神的冒险:80美元 - 300美元
; {8 [) A. @3 E* O5 ?
《大力神的冒险》(又名《海格力斯大冒险》)这款根据迪斯尼动画人物改编的2D动作游戏,画面精美,操作简单,游戏中既有靠动脑的小谜题,也有靠动手的惊险,玩起来非常有意思,# O! Q- |9 y3 u5 F  \- j  p

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 楼主| 发表于 2019-8-19 10:20:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-8-19 10:22 编辑 # m7 V2 ?. M6 k" S+ C
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美版 死亡之屋:100美元 - 300美元
6 B, N- f$ ]9 S( o. {
《死亡之屋》是由SEGA制作的一款经典恐怖光枪街机游戏,它是一款FPS(第一人称射击游戏)的街机游戏,讲述主人公为拯救同伴与魔鬼、僵尸战斗的故事,在这游戏中,玩家将帮助AMS特工Thomas Rogan和G二人完成博士宅邸的探险,找出宅邸背后的神秘人,并摧毁它,拯救世界。该游戏在多年前曾是街机厅中炙手可热的作品,游戏画面在现在看来略显粗糙图形具有较低的分辨率和帧速率。,死亡之屋玩的就是快感,美版死亡之屋大约只有5000个.
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 楼主| 发表于 2019-8-19 10:43:39 | 显示全部楼层
美版 月花雾幻谭:100美元 - 300美元

: x8 S- L/ u5 D+ v: |% w6 z 1997年5月31日发售.3D 第一人称解谜类.据闻此游戏是一款策划时间长达4年的作品,原本计划在MEGA-CD推出,但由于该硬件的销售状况以及游戏的开发周期过长而被延续到了SS上。主角通过在神秘的小镇中寻找过去的记忆,来体验内心世界。过去的自己从现在的自己身上分裂出来,现在看来都觉得有些脑洞大开,1996年《电子游戏软件》第10、11期有完整的《月花雾幻谭》攻略!
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 楼主| 发表于 2019-8-19 10:51:36 | 显示全部楼层
美版 亚鲁巴战记外传:艾尔丹传奇:100美元 - 300美元

0 n5 o. P1 ^* M: I3 k; }《亚鲁巴战记外传:艾尔丹传奇》(英文:Albert Odyssey: Legend of Eldean、日文:アルバートオデッセイ外伝~LEGEND OF ELDEAN~、另译:英雄圣战外传、阿尔伯特战记外传)是日本游戏公司Sunsoft在SEGA(世嘉)家用机SS(土星)平台上推出的RPG游戏,是SFC平台著名游戏《亚鲁巴战记》系列在SS上的后续作品,其优秀的品质成为当时缺少RPG的SS平台的代表作之一。后来Sunsoft被KONAMI(科乐美)公司收购,因此《亚鲁巴战记》系列也就此划上了句号。亚鲁巴战记外传:艾尔丹传奇》采用了传统RPG的模式,世界观是以典型的西方剑与魔法世界为基础。游戏画面效果相当华丽,各种魔法效果都非常惊艳。游戏的大地图类似《最终幻想6》的伪3D画面表现方式,在村庄、城镇以及遗迹中为标准的2D画面。本作同样延续了传统RPG的交通工具系统,随着故事剧情的发展玩家可以在海上行驶船支,以及乘坐翱翔于天空的飞艇。遇敌方式为传统的踩地雷式,战斗则为2D横卷轴指令化的操作方式,战斗中最多允许五名角色同时参战,本作同样有战斗阵形系统,前排所受到攻击最多,后排次之,如何排列出最佳阵形需要玩家自己思考。人物造型采用传统的三头身Q版设计风格,虽然角色造型略显简单,但制作公司却巧妙地将角色的各种丰富而又幽默的表情通过几个简单的动作精确的传达了出来,为游戏剧情增色不少。
) ]9 E* y3 Q: |/ K& [《亚鲁巴战记外传》的游戏难度和遇敌率相当高,游戏战斗系统有一个设计上的不足,就是当敌人能力普遍强过玩家控制的角色时,玩家攻击敌人常会因为能力弱于对手而被系统自动识别为攻击无效果或者被其完全防御,由此经常会出现战斗陷入僵持从而使时间被延长的情况。这种情况特别在每到一处新地点遇到新敌人时最为明显,不过这个缺点在后来发行的英文版中被修正,遇敌率也降低了不少,角色的移动速度也相应变快,因此英文版就成了《亚鲁巴战记外传》的完美版。游戏音乐也非常出色,为游戏谱曲的是SUNSOFT社内御用音乐师小高直树,小高直树之前在FC游戏音源上的表现可谓技惊四座,代表作有《蝙蝠侠》和 《星际魂斗罗》(Raf World)等,此外SFC平台上的《亚鲁巴战记》与《亚鲁巴战记2:邪胎的始动》也是由他作曲。SS版《亚鲁巴战记外传》则是小高直树唯一一次在没有限制的CD主机上配乐,也是业界最早聘用真实演奏管弦乐团的游戏原声之一。另外《亚鲁巴战记外传》的原声音乐可直接将游戏本体光碟于SS九珠界面中播放或放入CD机播放。
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 楼主| 发表于 2019-8-20 08:52:48 | 显示全部楼层
美版 洛克人X4:80美元 -300美元

& z5 o3 Q0 J& m土星上的第二个“X”系列(第一个是未在美版发布的Mega Man X3)但洛克人X4是32位系列中的第一个。1998年11月的《洛克人X4》,是系列中首次搭载语音且极为重视故事性的一作。而超人气角色--作为洛克人X的劲敌同时也是良师益友的Zero众望所归,变成二位正选主角之一(此前在X系列中只是限时操作型NPC)。双主角也很厚道地对应两条完全不同的故事线,在性能上则分别以X的远战与Zero近战为主(但明显Zero的近战难度较高)。不过相比系列以往"硬派"的高难度,本作已经亲切许多。对应土星出色的机能,本作的演出方面有着长足的进步,有着大量的精美动画穿插(其中一些动画交代了很多此前的X系列没有交代的故事剧情),此外还不惜重金请来了知名偶像仲间由纪惠演唱主题曲。要说缺点的话,那就是Zero过于耀眼,让主角X显得毫无存在感 。
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 楼主| 发表于 2019-8-20 09:08:52 | 显示全部楼层
美版 守护英雄:75美元 - 300美元

8 }$ G1 n  D2 p7 h7 ^) o守护英雄 (英文名:Guardian Heroes),是Treasure公司在SS(SEGA土星)平台上推出的ACT(动作类游戏)游戏。守护英雄是值得大书特书的新概念act,treasure再次在最擅长的动作游戏领域展示出惊人的才华,来源于幽游白书的多战线系统完满的解决了格斗化的人物操作和广阔的场景之间的矛盾;魔法可以采取菜单或搓招输入很好的满足了达人和动作新手们不同的需要;爽快的连技、超华丽的必杀和厚重的打击感不但给了大家爽快的享受,更带来了广阔的研究空间;而有着浓浓rpg感的成长要素,和道具系统让人完全沉迷于这个虚幻的世界;多达数个最终boss的庞大分支剧情不但带来了多次游戏的巨大乐趣,更体现了treasure的野心:做一个史诗般的Act!其实以守护英雄气势之恢弘,剧情之饱满,史诗一词它完全当之无愧。守护英雄最成功的地方在于它将一套类似于《魔强统一战》的系统溶入到了清版过关类游戏中。这使得闯关类游戏也能够具备近似于格斗游戏的操作。线移动的单线特性使角色可以更为便捷地出招,并作出下蹲等动作。游戏中由此也生发出了许多非常爽快的连续技,而连技又能补充角色的MP值,形成了一个良性的循环。本作还能够同时二人一起游玩,这在当时非常缺乏多人游戏的情况下很有诱惑力。
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 楼主| 发表于 2019-8-20 09:17:51 | 显示全部楼层
美版 马场大亨:65美元 - 260美元

0 X* _  M- o+ @/ ~3 Y7 s8 oWinning Post是KOEI(光荣)公司出品的系列赛马培育游戏,国内通常译作《赛马大亨》。这一系列的赛马/博彩游戏在日本实际上相当受欢迎,影响力甚大,然而在北美它却非常冷门,是超小众游戏。并且该游戏在某种程度上由光荣本地化并在北美出版。马场大亨一款极为真实的关于马场的游戏,不管是马的选择、饲养、训练,还是关于的马的竞标、比赛、配种等相关事宜都真实的体现出来,同时玩家可以选择不同的身份进行游戏,无论如何,正如你可以想象的那样,这款游戏并没有卖得很好,而且可能是最稀有的美版本之一。7 y. i5 K4 ?$ }$ a5 v( F* }
) d$ f% M7 D) z; w$ a
* d6 ~, {8 z# B: t

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