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SNK.Neo-Geo机皇主机诞生发展史

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发表于 2025-7-7 06:39:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2025-8-20 10:12 编辑 ! [) Q7 J2 a' D# D9 r

" m, v5 U  D$ D0 L5 K; e8 A
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SNK于1990年推的大型街机MVS主板,因为开机的时我们都能看到到Neo·Geo,所以大家就把它称之为NeoGeo主机了,Neo-Geo平台既是一个街机系统,也是一个相当昂贵高端的家用机,非常规2D功能,寿命,游戏和价格使Neo-Geo成为许多玩家的幻想对象。它经常被昵称为“劳斯莱斯游戏机”俗称机皇至奥。本专题将带大家回顾Neo-Geo机皇游戏机发展历程。
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% {* D; |$ S' Z9 N( r) N5 f' W3 {( A1 QNeo Geo硬件是ADK公司ALPHA 68000街机平台的演变而来,Neo Geo硬件由ADK公司的Eiji Fukatsu团队开发, ADK株式會社,原稱阿尔法电气公司,1980年7月成立,是一家街机游戏和硬件开发商。在20世纪80年代末,它与SNK建立了紧密的合作关系。该公司总部位于东京北部的埼玉县,当时该公司在80年代初为世嘉开发了许多游戏,但很快成为SNK的强大盟友。1993年成为SNK的第二方开发商.尽管ADK是唯一一家为其开发的非SNK公司。但如果这是ADK的绝唱,那也是一首好歌;Neo-Geo的生命结束于2003年,同年ADK公司(已退出电子游戏行业)申请破产并解散。
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 楼主| 发表于 2025-7-7 07:24:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-7-7 08:01 编辑
# {% n* I! l% ^" P+ A. ]
1 a; ~9 i" m4 \* T; G! @# B$ {

" b8 H  ~1 Q) h/ J1 t, k: kSNK的旗舰产品Neo-Geo实际上是ADK自1980年进入街机业务以来开发的一系列硬件的终点.Neo Geo硬件是ADK公司ALPHA 68000街机平台的演变而来,,现在让我们把时间倒回到最直接导致Neo Geo的诞生硬件系列:ALPHA 68000系列街机平台。4 q# T4 C# ~6 {: Q5 K
8 l+ u# j' c0 K8 b& r  M
这款基板使用了摩托罗拉68000 CPU,它以8MHz的频率运行,它无法缩放精灵,水平分辨率较低(实际上是垂直分辨率),调色板更有限,(有趣的是,ADK硬件使用的是8085作为声音CPU,而不是Z80)雅马哈FM合成器功能较弱,但所有核心元素都在那里。另一件事是,几乎所有的硬件,包括视频电路,都是用离散逻辑实现的。ADK公司主要用离散逻辑制造了一个复杂的系统,它最终成为了Neo-Geo的基础。5 \# G6 t# }& X" S+ t. ?
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ALPHA 68000系列街机平台另一个值得注意的芯片是ALPHA-8921;它读取子画面数据并对其进行“序列化”,为输出到芯片做好准备,后来被称为PRO-CT0。有趣的是,Neo-Geo AES家用机和MVS街机平台之间的一个关键区别是,AES家用机卡带具有ALPHA-8921功能,而MVS街机在基板上有该功能。这使得在MVS街机系统上使用AES家用游戏变得极其困难.( }9 c7 K+ O. E' G/ y+ I3 A1 H5 q
& @: s! l8 ?: f; p5 Q/ x2 I

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 楼主| 发表于 2025-7-7 09:10:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-7-8 12:31 编辑
2 U& b' W3 D0 n0 l% I  p+ }: K& s. a/ J8 r( x6 x- A
这款基板使用了摩托罗拉68000 CPU,它以8MHz的频率运行(Neo Geo的68000 运行频率为12MHz),ADK公司也是街机领域CPU68000的早期采用者,早在1984年,他们街机硬件使用了CPU68000,说起摩托罗拉68000(简称68k),现在的玩家们已经比较陌生了。但是实际上实际上,从上世纪80年代末到90年代中旬,绝大部分经典街机和家用机2D游戏,从概念诞生到与玩家见面的全程,都是在以68k作为基本框架的系统上完成的。68k的设计非常优秀,性能也很超前。这块芯片早在1979年就诞生了,但是到90年代中期仍然在主流街机和家用机市场上占有一席之地。作为一款16位处理器,68k其实诞生得比较晚,英特尔著名的8086比它要早发布3年。但是迟到也有迟到的好处,摩托罗拉的技术更加成熟,让68k的晶体管数量达到了8086的两倍,而且还搭载了32位寄存器,让这个芯片具有了非常强悍的性能和兼容拓展潜力。
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8 c" `3 i! c4 q许多街机2D游戏画面的基础效果的实现,比如卷轴和画面元素的缩放,都需要配合其它芯片协同运算。68k良好的设计为整合这些功能打下了很稳健的基础。另外,针对这块芯片做性能优化也相对比较容易。在设计原型的时候,68k就有意识地在性能和编程难度上作出了平衡。程序员们普遍表示给68k开发软件比英特尔8086之类的竞品要容易得多,这使得这块芯片的性能很容易就能够得到完全的发挥。几乎所有80-90年代在国内流行的街机基板:卡普空的CPS系列、世嘉的System16和X、Y基板、SNK的AES和MVS,都使用的68k作为自己的CPU。
7 h' d, o" N: M' W

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 楼主| 发表于 2025-7-8 12:49:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-7-29 20:56 编辑
8 p0 G6 F) [0 ^2 n. c$ d, g& Z; t, U; B
声音芯片
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雅马哈YM2203C,“OPN”FM合成器,配备四个OPN和三个通道的FM声音,以及一个三语音声音发生器.雅马哈YM2413,“OPLL”FM合成器,一款低端双操作合成器,有16个通道,但仅限于一个可编程仪器.LA4465音频放大器专用5V稳压器,可能提供更清洁的电源.Alpha68k板上的音响系统比Neo-Geo更复杂,后者只有一个15声道的YM2610。YM2610可以处理7个ADPCM采样信道和四个FM通道。在这里,YM2203与YM2610相当,但它没有ADPCM功能。  F$ T" ~% x- X4 x

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西山隆志
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聊聊SNK与ADK两家公司在1990年共同开发了一款非常出色的NEOGEO MVS基板,其中的电路设计部分,就是ADK的功劳。西山隆志离开了卡普空(Capcom),开创性的经典街机格斗游戏《街头霸王》是西山隆志的创意结晶。《街霸》系列生父西山隆志加入SNK公司。在那里西山隆志参与了Neo-Geo的开发。大胆的提出了学习家用机可更换卡带的设计。以此来降低街机厅更新游戏的资金成本和日常的维护成本的想法。并提出了NEOGEO的家用游戏机版本。早期的街机,游戏和基板都是绑定的,需要更换游戏的话,就必须连同整个基板一起更换。这种设计不但日常维护起来很麻烦,一旦新引进的游戏人气低迷,立马就会对街机厅带来巨大的经营资金压力。而且当时因为盗版的原因,SNK要往中国、南美等地销售新街机游戏非常困难。但如果街机本身只要换卡带即可更新游戏,那就算是在盗版横行的地方也能卖出很多街机游戏。。作为原版《街头霸王》的精神继承者。他还参与了格斗游戏特许经营权《饿狼传说》和《拳皇》,以及射击游戏《合金弹头》系列。& {& U& Y$ d! Z" ?+ u0 l
Neo-Geo于1990年1月31日在日本大阪宣布并演示 1990年2月,SNK在日本游艺机运营商联盟(AOU)展会上展出了几款Neo-Geo游戏,《越战1975》、《魔法之王》、《棒球明星》、《顶尖高尔夫》1990年3月,Neo-Geo在芝加哥的美国硬币机博览会(ACME)上首次亮相海外,并展示了几款游戏。该系统于1990年4月26日在日本发布。最初AES家庭系统仅可出租给商业机构,如连锁酒店、酒吧和餐馆。当客户反应表明一些游戏玩家愿意购买650美元的游戏机时,SNK于1991年将销售和营销扩展到家用游戏机市场。

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 楼主| 发表于 2025-7-8 17:46:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-7-21 20:41 编辑 - ^% {; U" i3 `# T" y

2 Z: U. v  R+ g! l

" O) s7 i' F* K/ kNeo-Geo MVS在街机上发布后,在全球范围内取得了商业上的成功,于1990年成为北美和澳大利亚等市场各街机上收入最高的机器之一。在北美,三款Neo Geo游戏后来于1992年12月跻身十大最畅销的街机软件之列:《饿狼传说》排名第一,《世界英雄》排名第二,《怪物之王2》排名第十。Neo-Geo MVS连续两年获得美国游艺机协会(AAMA)的钻石奖,因为它是1992年(与《街头霸王II:冠军版》、《真人快打》和《终结者2》并列)和1993年美国四大最畅销街机之一。1994年,Neo-Geo-MVS是全球最畅销的街机基板(PCB)。
* A/ |# P, @2 K" ^在1990年的Gamest Awards中,Neo-Geo获得了特别奖。在1991年由娱乐与音乐运营商协会(AMOA)举办的AMOA奖中,Neo-Geo获得了“最具创新性新技术”奖。
2 \: C8 p8 X. }1 y2 p/ S) T3 t( e.MVS街机拥有独特的系统制式,支持切换多个卡带的功能,在街机市场大获成功。在当时,街机和家用机性能差别较大,如果要保证同等质量,想要将街机游戏移植到家用机上是非常困难的。但是AES家用机和MVS街机使用了一样的主板,同等质量游戏得以实现。 “将好游戏带回家”这一标语带给了游戏界很大的冲击。NEOGEO家用机性能超越同时代竞品,能在家中完美还原街机体验,成为众多玩家心中的梦幻主机,MVS(多视频系统)的设计使街机运营商可以在一个街机筐体中安装多达6个街机游戏,玩家可以随意在它们之间切换。它允许街机运营商在更少的街机筐体上运行更多的游戏,而不是使用单独的单游戏PCB。MVS是一个运行成本更低的系统,因为你只需要购买卡带,显然与家用游戏机软件相比,它仍然很贵,但你通常会很快收回收入。MVS在街机运营商中大受欢迎,因为游戏软件有单独的卡带和主板。在其生命周期内(大约1990-2004年)制造了各种MVS卡带。该系统创建了大约150款游戏,这是一种让你的游戏软件受到关注的好方法,可能比设计自己复杂的自定义PCB硬件来运行游戏更便宜,而且功能相当强大。当时开发MVS硬件有很多优势。与其他街机硬件相比,该硬件价格实惠,主板从30英镑到100英镑不等,软件从10英镑到200英镑不等,该系统是初学者进入街机硬件游戏和收藏的好门户。

) _  G5 L" t" O) D& c
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 楼主| 发表于 2025-7-8 18:12:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-8-20 20:45 编辑 . |" U, x% s; r

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6 k1 Q+ K. U4 x; U# L! S  p& O现在让我们来谈谈你可以购买的不同类型的主板,选择哪种,以及可能避免哪种。
$ X4 p$ J) T1 N6 QMVS系统有各种各样的主板,有:(需要修改)) G, [# D  T& ^* }" Q' M
1插槽主板:MV1、MV1F、MV-1A、MV-1AX、MV-1B、MV-1C、MV-1FZ(MV-1H?)
4 c6 n4 v1 O$ e2 @2插槽主板:MV2F、MV2FT(较小版本?)(可能是其他版本)
3 F% q8 y" I" U* g* E9 r0 B4插槽主板:MV4F、MV4H、MV4FT、MV4FS(各种版本)8 ~* o0 a" J6 F8 i! N/ G
6插槽主板:MV6F(其他?), q% W! Y" N( i- O/ R+ r$ }
MVS软件不受地区限制,JP/English推车可以在任何主板上运行。BIOS确定游戏区域。
+ `! E' ~3 S3 Z$ E/ ^- ]. _一般来说,购买6插槽主板是不明智的,因为由于卡带插槽的数量,它们可能非常不可靠,而且主板比其他任何版本都消耗更多的电流。由于硬件的老化以及主板插槽和游戏软件的清洁程度,可能需要一段时间才能让所有6款游戏正常工作。如果你购买了一个专用的NeoGeo机柜,并且它已经安装了一个6槽主板,那么不要担心,尽量保持系统清洁。! W$ S! f- _! q: X
通常,如果你想要一个紧凑的MVS主板,你的目标是1个插槽,如果你想拥有多卡带功能,那就选择2个或4个插槽(显然)。2/4/6板的一个警告是,这不是简单的JAMA引脚
1 r, S4 E8 o2 _/ S. f, A关于购买一个插槽,MV1和MV1F是默认情况下仅有的两个具有立体声输出的单插槽板,其他1个插槽也可以进行改装以实现此功能,但如果你想从一开始就使用这两个插槽,那么MV1的唯一问题是,一些较新的游戏,如《龙吼》,有一个错误,会导致它们在MV1主板上不断重置。我不确定Universe BIOS是否解决了这个问题。
' X/ x) x5 ~# f2 @9 [7 }! U9 E通常,如果您要使用1个插槽,通常会选择安装有插槽BIOS的插槽,这将是MV-1A、MV-1FZ板,大多数其他1个插槽都有硬焊BIOS,这使得在不进行修改的情况下更换BIOS ROM非常困难。' \0 ^- h3 l/ U4 b0 s& U7 g
如果你不关心安装不同的BIOS,那么一定要选择不同的板,如MV-1B,它很小(只比MVS大)。MV-1C是制造的唯一一个垂直加载插槽,也是制造的最后一块MVS板,或者MV-1AX与MV-1A和MV-1FZ几乎相同

5 X3 ^' [/ }4 I4 O
单槽卡座
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3 x$ K  n* M. o- `* z% m- V8 m$ l
多槽卡座
7 j/ ]3 C. ^7 N7 E

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: v- f/ h. U9 j1 X6 \3 e" n
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 楼主| 发表于 2025-7-9 06:59:41 | 显示全部楼层
酒店商务机NEOGEO DECK MVS
0 Y; ^5 w- [9 a; G
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( Neo Geo Deck Room Amusement System) 早期SNK用于酒店房间,大学宿舍,候诊室,甚至社区中心的按次付费系统。住在旅馆的旅客可以放入铜币玩MVS游戏。就是把街机搬到旅店里玩,现在看这点子也很稀奇。市面上的存量估计能有几十台吧。非常稀有了。酒店商务机NEOGEO DECK于1994年首次推出.硬件规格是基于 MVS 的,但是它一次只能运行一个卡带。另外,它没有内存卡读卡器,所以不能支持内存卡。早期的生产NEOGEO DECK酒店商务机以木制底盘为特色。后来的版本改变了这一点,它采用了金属底盘,比原来的重约32公斤。该系统还具有两个NEOGEO大手柄. Neo Geo 平台上使用的主板是系统专有的.与 MVS 主板不同,它没有 JAMMA 连接器。系统甚至使用与 MVS 不同的 BIOS。与 AES 相比,Neo Geo Deck 要贵得多,因为它的零售价为198,000日元。作为“特殊显示器”,该系统还单独出售了一台重新命名为 SNK 标志的索尼电视机。
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酒店商务机NEOGEO DECK大手柄

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 楼主| 发表于 2025-7-9 09:37:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-8-10 08:14 编辑
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3 H! d2 p7 B3 F" t: J, t! f' A( |  M, {% V- ~; o
关于这款MVS基板,其实还有一个记忆卡功能,不但可以保存分数,还可以街机家用机通用,不过SNK却并未对这个功能进行更深入的开发,最终也慢慢的被玩家所淡忘了。
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* W6 N0 c# Z0 |, s
MVS和AES硬件可以执行相同的机器代码。所有者可以将EPROM从一种类型移动到另一种类型,游戏仍将运行。MVS和AES游戏选项的程序细节都包含在每个游戏ROM中。然而,街机和家用卡确实有不同的引脚。它们的设计是为了防止街机运营商购买更便宜的家用卡,然后在街机中使用它们。在一些家庭版游戏中,街机版的游戏可以通过输入特殊代码解锁。
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3 P' t( |9 m0 m" y
街机和家用卡不同的引脚

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 楼主| 发表于 2025-7-10 08:28:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-8-30 06:29 编辑 5 @/ ~9 q* M, g4 a( G2 @4 k, b

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( u: i7 @) @; o6 t& L5 s1991年7月1日家用系统发布。Neo-Geo希腊语为“新世界”Neo Geo 在设计上非常独特。历代游戏机里能称得上机皇的,确实就这一个啊。,因为它同时面向两个市场:街机和家用主机。 因此,SNK 创造了一种单一架构,并以两种不同的形式销售,每种都针对特定的市场.作为与商业用MVS的区别时被称呼为「ADVANCED ENTERTAINMENT SYSTEM」(AES),以下也按此称呼。先前亦说过,是以NEOGEO商业用同样性能的游戏机的家庭用而发售,以这种优势展开。然而,AES的价格之高是当时一般的用户难以接受的,只有卖给影像出租店。想玩NEOGEO的人,只有在这样的店铺去租赁,才能玩到。这样的经商显然是不行的,只是一种野心的尝试吧。然而,AES发售给一般用户是从1991年开始的。对于这次分析,重点放在 AES 版本上,
) q* m/ o# L# J1 m

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Neo GeoAES机能

% Y/ {# ?- m( PCPU: 摩托罗拉 68000 CPU(12MHz) + Z80(处理声音用)内存: 8MB(64Mbits)Neo-Geo的机能相当强劲,320x224的分辨率(最大发色数65,536色,同屏显示4096色),声音处理芯片为Z80A,有8声道的FM合成音源和7声道的数字立体声音源(PSG&PCM),系统RAM为7MB(56Mbits)卡带容量上限是330Mb,这样的指标远远凌驾于当时的主流家用机之上,比CAPCOM的CPS1也略有胜出(CPS1的主频是10Mhz)。为了配合主板的隆重上市1995年底,SNK当家大作《RB饿狼传说》以346M的容量首次突破330M的卡带容量上限,此后,为了应付越来越大的游戏容量,SNK开发了GIGA POWER压缩技术,使得卡带容量上限提升了一倍以上,最终《拳皇2003》达到了716M!可以说在纯2D领域,还没有哪个主板被发挥到了这种程度.家用版的NEO.GEO AES主机也曾经一度是奢侈的代名词。AES作为家用机来说,其指标要远远高于当时的MD以及SFC,而卡带的容量也要大得多(首发作品中最小容量也有22Mb,最大达到62Mb,这已经超过了SFC的最高容量)。当然与此对应的就是软硬件价格也远远高出:主机的售价为58000日元(SFC为25000日元,MD为21000日元),软件价格大都在15000-20000日元(SFC为8000日元左右,MD为6000日元左右),这使得该主机成为了名副其实的贵族主机。当然,能够在家中玩到完全与街机相同的作品,连标准的控制器也是街机大摇杆,这对于部分核心玩家来说是在所不惜的。AES首发软件包括了MVS最初的《越战1975》、《职业棒球明星》、《魔神法师》、《麻雀狂列传》,以及《风速英雄》、《战国传承》、《ASO2》、《幽灵机师》、《顶级高尔夫》等多达17款,这是历史上罕见的首发阵容。不过这些游戏基本上都是SNK自己的街机作品,受众面相当有限,不要说与君临天下的任天堂相比,即使是PC-E和MD也要比AES的销量高出数倍。而那些在NEO.GEO上受到欢迎的作品后来也都纷纷被移植到其他的主机上,MD、PC-E与SFC三大主机在为此展开竞争,PS与SS也在展开竞争,不过即使是到了SS、PS时代,移植的效果依然要比原作显得逊色,这也是NEO.GEO用户一直以来的骄傲。虽然最终AES主机在日本市场只有40万的销量,NEO.GEO是格斗游戏爱好者们的信仰.其地位是无可代替的。 , O8 H7 W. C& b8 a! H$ i
9 \& Y: w0 ]- M; b

9 V' O$ l5 Z& Z: n3 _( e1 n
中央处理器 (CPU)

! |9 x4 D+ D1 s" _+ ~$ b/ z& K该系统采用双处理器配置,主CPU处理器:摩托罗拉68000(第二版本,通常由东芝或日立68000提供)@ 12 兆赫(16 / 32位 指令 @ 1.75 MIPS )
% T& T' j# W5 kCPU 协处理器:Zilog公司 Z80 @ 4兆赫(也用作音频控制器)(8位/ 16位指令@ 0.58 MIPS )

8 `5 I" i6 D  V* }

0 E2 M4 o/ B$ H1 d0 v* ?. O6 t% m
Neo Geo 内部使用的 Motorola 68HC000 芯片,这款芯片是由东芝作为第二来源提供的。
$ n. U4 M) X3 T5 Q
. B1 z" T: z1 P- l% Y) a% H
举个例子,Neo Geo 的 68000 运行频率为 12 MHz(比 MD 的快 4 MHz)。 此外,安装的具体芯片是 68HC000,这是一种通过 CMOS 门组成的变体(与之前效率较低的 NMOS 工艺相比)。
. @$ |& ^! u0 }! Y- N! L& x/ e+ I

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 楼主| 发表于 2025-7-10 08:35:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-7-12 05:13 编辑 2 O0 V1 ]+ m2 y( j% W2 x& n) k

& L( p' @# M5 w# ~) m

3 p2 g; N6 n& k- \1 h
多种支持芯片
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Neo Geo 与同时代的任何家用游戏机之间最显著的区别在于,在设计前者时,SNK 并不受普通家庭预算限制的束缚。 因此,主板上集成了大量的控制器,这些不仅消除了许多 CPU 的瓶颈问题,还扩展了它们的功能。列出所有的芯片令人费解,而更让人困惑的是 SNK 在不同版本中重新设计了芯片组,要么是将多个芯片合并为一个,要么是将单个芯片拆分成多个。,主板上包含以下几类“加速器”:. D  d2 f3 O  Q& ?  j  K+ k3 R
68k 控制器:用于无缝切换向量表。/ K  Q6 z2 t7 {" k$ B# X
Z80 控制器:为了解决内存寻址限制的问题。
/ y$ _. b  o% \) G% ]+ `: {* {3 FI/O 仲裁器:用于分配所有输入输出操作,从而节省处理周期。
! Z$ {2 Y  A$ ?7 {% C5 N视频显示控制器:用于执行所有图形操作。& j' J, g; q5 V+ {. m: t
机柜控制器:仅限街机版(即“MVS”)。 这类控制器处理投币口,提供记分板,并进行系统诊断。' @* q" g7 P0 D, r! r5 [  U& c
家用机控制器:同样仅见于家用版(即“AES”)。 这一组里包括一个视频编码器,可以生成符合电视标准的视频信号。
2 N4 f, _  M7 Y" s" x

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