本帖最后由 n805 于 2021-3-21 07:39 编辑
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日版 キラキラスターナイトDX the GOLD闪亮星之夜DX(黄金版)
+ l* x" S1 x L7 X z: q闪亮星之夜DX(黄金版)- 1000美元* [+ d4 |/ a& y8 m! i. n
在秋叶原主办发售前( 亮星之夜 游戏高分比赛宣传)发售纪念活动。。高分冠军的礼物,闪亮星之夜DX 黄金版(非卖品)。另外,松前真奈美先生的演奏,Sntrr 先生,尊先生,RIKI 豪华宣传。全世界只有4个(黄金版)!物以稀为贵为贵
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Nintendo(任天堂)的Family Computer(FC红白机)诞生于1983年,没想到到2016年也就是33年后的今天还有新品发布。日本游戏厂商Columbus Circle近日发布FC平台的全新作品《キラキラスターナイトDX》(闪亮星之夜DX),发挥了FC的机能上限。日本亚马逊目前正在做新品预售,预售价4713日元(约310),还有附原创PC和智能手机壁纸版本的amazon限定版5378日元(约360元)。《闪亮星之夜DX》使用了现代科技发挥了8位卡带媒体的全部性能,游戏画面使用2D游戏常用的横向卷轴风格,游戏方式控制女主角kirara收集夜空中的星,随着游戏的深入星星的收集将会越来越难。游戏的制作团队特别是游戏画面制作团队很豪华,力求打造一款画面最强的FC游戏。声音效果作为一款8-Bit游戏也属上乘,共9个关卡每个关卡都有不同的音乐效果制作人,这作为一款情怀作品实属少见。游戏理论上可以兼容原版FC以及所有FC兼容机,如果还拥有红白机的用户可以选择收藏一份。) o) j' H0 A" o) r2 l" E2 w
2016年10月6日发售" s1 o0 h" j1 c9 ]* t
制作 / 插画 / 绘图: RIKI(漫畫家)7 K9 Q7 o) l: `' J" b/ h3 Q- S
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绘图: Ein、小野浩(Hiroshi Ono)
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. x. c, R m1 R+ e8 B0 U* u 封面点阵图: BAN-8KU$ x, U, r+ l% v. Z/ q; Z) |3 M' _
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剧本: 都月景(Kei Miyakozuki)
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游戏代码设计: Itikawa、Norix、門真なむ(Num Kadoma)、Andou、S.W.
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音乐: 国本剛章(Takeaki Kunimoto)……………… LV2 STAGE 1/ @9 _- S. D% d0 e" B
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慶野由利子(Yuriko Keino)………………… LV2 STAGE 3' L* @4 K6 A, D8 ~% r& o
, _& E9 r! [/ [* s: x 古代祐三(Yuzo Koshiro)…………………… LV2 STAGE 5
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塩田信之(Nobuyuki Shioda)……………… LV2 STAGE 68 t& f; E7 f" v! h; b( I( l
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Tappy …………… TITLE,LV1 STAGE 3,4,5,9,LV2 STAGE 94 T. B, a v' L6 b
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松前真奈美(Manami Matsumae)…………… LV2 STAGE 8
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Hally ………………… LV2 STAGE 4,CLEAR,DEBUG MODE! \' [. q: p+ v+ I
5 q1 k) K- u1 p9 G Bun ……………………………… ENDING,LV1 STAGE 1,2,8
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q1 @8 ~! {1 F4 M Robokabuto …………………………………… LV1 STAGE 6,7
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渡部恭久(Yasuhisa Watanabe)…………… LV2 STAGE 7' A! W" g% g4 ?4 V8 [
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除村武志(Takeshi Yokemura)……………… LV2 STAGE 2
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游戏售价5378日元。. r# M' x9 d C% ]1 ?8 C7 C1 P3 u
虽然这是一款2016年的游戏,但无论是在影像或声音方面,制作者的意图明显就是想尝试:「以2016年的技术来制作FC游戏的话,会发生什么事?」
4 w0 [* l. u$ g8 {Columbus Circle也邀请到在FC的全盛期曾经参与过游戏画面绘制、音乐编曲的著名制作人们加入阵容,影像方面如RIKI、Ein、小野浩等点阵绘师,音乐方面则有古代佑三、国本刚章、松前真奈美等从1980年代就参与游戏音乐制作,并留下许多让玩家们怀念不已的作品的制作者。此外,以Chip Tune系音乐知名的音乐人,「YMCK」的除村武志也参与了本作的音乐制作。这简直是只有罹患夸大妄想症的FC玩家才敢梦想的制作阵容。- h8 g X- W0 `
2016年的现在,在卡带容量与技术上的限制当然与当年不同。因此游戏中有着许多动作顺畅的点阵动画,甚至还有拟似3D画面的多重卷轴。在FC严格的发色数限制中,制作者以纯「手绘」的点阵图表现出美丽的晨曦、生动的水面波纹等效果,力求声光表现直逼八位元系统的极限。& V( b# }0 S1 @ J' N
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