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楼主: n805

MD难忘的和风科幻射击游戏《银河武者》武者亚士达

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 楼主| 发表于 2018-4-2 13:58:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-2 14:04 编辑
3 B  V- R8 s" J" e; P! I4 L; e& w6 q- P8 @) X
% d. s5 _8 Z1 G8 L' C# h

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 楼主| 发表于 2018-4-2 13:59:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-2 14:05 编辑 6 Y8 {8 f$ b$ A8 \

, Z( f) m* p3 n

1 V# d" k3 d7 m0 b+ D9 K8 M2 ?

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 楼主| 发表于 2018-4-2 14:05:50 | 显示全部楼层

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发表于 2018-4-2 19:17:23 | 显示全部楼层
感谢805分享.  G' d- l7 g: K  b9 N' o6 Q) Z1 z
另苏博士也是SEGA钢铁粉
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发表于 2020-6-13 09:18:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2020-6-13 09:28 编辑
, S( W# \2 i# |+ y' {' W) J8 _! B7 _+ o
MD上的巅峰STG《武者亚士达》Normal难度一命通关
/ S7 v9 L8 y2 F4 G' w8 H2 r% i
http://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... rate&op=replies
: s( }4 Q* g2 ^6 K' l0 ?9 j/ R! G! c' V. W8 j' U
https://www.bilibili.com/video/B ... 333.788.videocard.2
2 `6 ]1 E8 U1 e# l' H
3 {5 @; N  a4 B- ^' n* zhttps://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTQ3MDkyOA%3D%3D.html4 p( b1 Z6 U% }  r* j

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发表于 2020-6-14 00:17:09 | 显示全部楼层
1990年12月21日在日本发行的《武者雅士达(Musha Aleste)》是系列的第二部,是最高巅峰之作,更是堪称世嘉MD机种上最华丽的、与《空牙(Vapor Trail)》并称双璧的纵版飞行射击游戏(《空牙》胜在可以双打)。在“神作”一词泛滥廉价到似乎只要被主观认定好玩就都可以冠上此号的时代,本大博士却依然可以当之无愧地说:《武者雅士达》是一款神作!; Z4 z* @* \% l- q9 m0 b) n
1 K% T; s: v7 ^% ]
本作世界观与前作没有关联,有完整的剧情和主人公设定,其故事背景如下:宇宙历91年,位于第二拉格朗日点的名为“小·日本”(リトルジャパン)的殖民卫星群的环境调节系统突然失控,原因是中枢系统“大亚51”的故障,随后“大亚51”对其它殖民卫星群发动袭击,并开始威胁地球。地球军方派出“武者战队”进行抵抗,主角是一名叫艾莉诺亚·维金(エリノア・ワイゼン)的漂亮女孩,她是该战队的一员。初始剧情讲述武者小队在任务行进中,遭到敌军猛烈攻击,我军受重创,队长立即下令撤退,而艾莉诺亚不退反进,只身孤胆深入敌境。正如其名“武者”,游戏中场景、敌人包含大量来源于古日本文化的元素,武者战队的机甲都是铠甲武士的造型,场景也多见诸如“瓦屋根”风格的大楼,第一关的头目是机械日本城堡,某关头目有一张古代歌女一般的脸。用和风与科幻相融合,有别具一格的魅力。本作由COMPILE企划开发,曾拟定命名为“重壳装甲アレスタ”,并计划与A·ONE公司合作,由后者代理发行;但后来改为与东亚PLAN公司合作,并由东亚PLAN发行,而标题也变更为“武者アレスタ”。东亚PLAN是飞行射击游戏专业户,代表作有MD的《鲛鲛鲛(Fire Shark)》、《零翼战机(Zero Wing)》等。由于标题画面中有大大的“TOAPLAN”字样,因此确实有不少玩家误以为本作的制作方是东亚PLAN。
9 h; t6 z3 I* s; @! z! }
8 P( \5 u4 f' L) q! t
本作美版名为《M.U.S.H.A》,由Seismic Software发行,“M.U.S.H.A”乃“Metalic Uniframe Super Hybrid Armor”之缩写,而“MUSHA”也正是日语“武者”之读音。美版故事设定在2290年,女主角名叫泰莉(Terri)。无论日版和美版,都是中古市场上的抢手稀有货,美版稍贵一些。$ m; }2 _" l  o5 F/ _; \3 `6 N

; H  l$ ]7 L2 Z! d3 |我方机体虽大,但判定点较小,暂停后按左右键可以调谐机速。除副武器的设定外,还加入了僚机概念,写有“力”字的闪光物即是提升主炮等级和积累僚机的道具,遗憾的是僚机不能恒久使用。操控方面,A为交换僚机机位;B为副武器使用;C为主炮。僚机有六种配合方式,根据不同的需求选择不同的机位,分别为:
8 Q( U; W, Y2 E. }  I) [* w5 X& O& `* @6 o  K
逆向式:僚机向主机移动的反方向射击,适合躲避并反击。' q8 P6 V4 g' _- A; ?
* x5 @9 z3 O$ e" @4 a
旋回式:僚机围绕主机360度旋转并进行有间隙的圆周式射击,适合对付多方向来袭之敌。
' U( R1 ~% z3 M5 d4 L+ U: y" |9 ]0 M! h
自由式:僚机自主行动,适用于各种场合,尤其是头目战。
; ^2 T' Q" y, c% d6 d/ b7 U' G/ \
巡航式:僚机恒定与主机平行,集中火力射击正前方,适合于快速歼灭大敌。+ v6 {5 x% _7 I3 x' R+ g3 q

1 j' W, }( N; j' O后向式:僚机攻击正后方,适合防备后面突然袭击的敌人。
7 C  ]1 |# R( Y; Z/ u- E% F4 n
) E* a3 y- ^$ }3 ?三路式:僚机与主机保持45度,可达到散射的效果,适合于各种场合。
2 J  `1 `: M) L6 r3 N2 z1 q& Q
4 p# [, T3 l+ x& V本作副武器不以数字而用颜色来区分,红色为导弹,绿色为激光,蓝色为自动使用的保护圈(可通过升级获得向前方射击的能力)。副武器可以升级,在拥有副武器的情况下被敌人命中或撞击不会被击坠,而是副武器掉落,所以它们还可以看做是一种保命罩。' s: ~2 ^* F4 x( b$ S  i$ e
# x# W  W2 ^+ j9 e
每关开始前会有任务目的相关的文字用以介绍剧情,结局与所选难度相关,击破最终头目将直接获得一亿分。全程画面华丽耀眼,音乐炽热动听,二者搭配得天衣无缝;大量铺张视觉特效,卷轴速度相当流畅,敌机漫天也见不到拖慢,流程足够过瘾又绝不会让你感觉冗长乏味。很难相信这是1990年末的、只有4M容量的MD游戏。细节也做得很好,比如第三关熔岩上空击坠敌人后,敌人不是立即爆掉,而是慢慢缩小坠落入岩浆后爆掉。流程难度较高,某些部分确实非常有挑战性,比如挥舞蓝色火球鞭的头目,最终关的绿色水晶头目,都是很难对付的。+ t3 Q1 ?; @* }
' O$ n& n: O  r5 u/ x1 S. u
有两个秘籍:暂停后输入“B、B、C、B、B、C、上、下、A”可直接加满主炮火力,输入“右、下、右、下、左、上、左、上、B、C、A”可加到8条命,但秘籍只能用一次。
' M) p0 u6 ?6 K0 {7 Y9 l' ]' @; K8 d7 z
顺带一提,本作对应电波新闻社的XE-1AP类比摇杆手柄(俗称马蹄蟹手柄)。
4 v/ H: a# }4 Q+ Y9 u) X在1991年日本《BEEP MEGA DRIVE》杂志某期评选中,本作获得最佳游戏第9位,并强势击败了《大流士战机2(Darius II)》、《雷电传说(Raiden Trad)》、《空牙》等大作,摘得最佳飞行射击游戏之桂冠。4 M8 _0 N0 z( ]. g9 H- }/ O! v
, D2 y2 @+ ~2 Z( B# y
KONAMI在1991年末发行的FC游戏《帝国战机》对本作进行了疯狂抄袭,无论是画面元素还是关卡设计,就连一些基础的系统层面设定也存在模仿之嫌。
$ v9 Q: s! s" [8 M

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发表于 2020-6-14 00:48:13 | 显示全部楼层

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