电玩DIY [ VG DIY ] - Video Game Do It Yourself

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: n805

《侍魂》开发秘辛

[复制链接]
发表于 2018-7-10 20:25:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-7-10 21:45 编辑 ' w' y! ?) X  y: N. Z- g

8 ?- S1 }4 z9 D4 U
原制作人讲述“侍魂”诞生的故事

# p0 N4 R7 U6 Q# Z# ?/ t0 l4 ^
- d; }+ r, n/ D) l9 V' }
在《侍魂》最初的创意中,《侍魂》并非一款格斗游戏,而是一款类似于《双截龙》的横版过关游戏。在游戏中,不知火幻奄竟然率领部族对抗入侵地球的异形,是一名悲剧英雄;美国忍者加尔福特的灵感来自一部少女漫画;花讽院和仲的名字含义居然是尼古丁咖啡因;而“怒气槽”则要感谢《街霸2》。
5 L8 G' l$ L& X  o' Z“侍魂”第一作发行于1993年,是SNK的经典冷兵器格斗游戏。在格斗游戏盛行的上世纪90年代,“侍魂”在国内街机厅中红极一时,其“格挡”、“怒气槽”等设定都被玩家称道,游戏中的原创人物如橘右京、娜可露露等都成为了SNK公司的经典角色,甚至出现在了腾讯的热门手游《王者荣耀》当中。
1 w" I; ?3 Z, C1 S7 t, v8 e那么“侍魂”是怎么诞生的?国外媒体Polygon近日采访了包括“侍魂”系列创造者之内的原SNK公司制作团队成员,首次披露了这个经典格斗系列的诞生故事和开发秘辛。
% y% t$ Y0 r" f$ i0 V

$ f" I, B2 v4 c5 mPolygon采访的人物包括“侍魂”系列的创造者、策划、制作人足立靖,背景设计师福井智章和作曲家山手安生。; v, D$ w+ N4 p8 L, B) {1 S
在加入SNK公司之前,足立靖曾在Capcom公司的“街霸”团队,后跟随“街霸”制作人西山隆志一起加入SNK,并开创了“侍魂”系列,现在则是游戏制作公司Engines的CEO,这家公司曾开发过格斗游戏《终极漫画英雄vs卡普空3》;福井智章现也在Engines工作室任职;而山手安生则成为了一名独立音乐人。
. a5 Z- V9 p5 ~6 E. ]/ H  u: b

1 ]$ B. C4 f0 X$ ^- E4 |0 ^
左:福井智章,右:足立靖

  @- v  u; L' X5 }- }0 f

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

发表于 2018-7-10 20:29:25 | 显示全部楼层
足立靖透露,自己最早想做一款类似于《双截龙》和《格斗四人组》那样的横板动作过关游戏,里面出现的都是日本传说中的怪物。但西方玩家对武士和忍者的认知度更高,所以他改变了主意,只保留了原来创意中的唯一一个怪物角色:不知火幻奄。并加入了加尔福特、夏洛特、王虎、地震、塔姆塔姆等国际化的角色。! p. y- S) O) \& F$ A9 v
在选人画面,不知火幻奄是座骑第一个:
( V0 `, b) ~. W' S8 V
- ]( U4 v3 U3 Y  t
足立靖将不知火幻奄塑造成为一个“黑色英雄”:幻奄是人魔混血,不被两族所接受,只能常年生活在一个小岛上过着孤独的生活,他外表丑陋,但却深爱着自己的妻子和三个儿女,想给他们更好的生活,他最大的愿望成为万魔之王。
( k: ], I9 w( w5 i. i

* b  l" c8 R' A! U$ i5 O在角色设定上,足立靖参考了蒂姆·波顿1990年电影《剪刀手爱德华》,给幻奄也安上了一个巨大的剪刀手。为突出其“英雄”的特质,背景设计师福井智章在幻奄的场景中设计了一大口沸腾的锅,锅下生着火,锅里煮着异形的头骨,原因是不知火部落挫败了异形入侵地球的阴谋。1 g. j. A1 d) Q+ ^" b4 O

" j0 q" ~) S! A# n; J不过悲催的是,由于幻奄实在是长得太难看了,推出后在日本并不受日本玩家待见,因此这个角色在三代中就去掉了。
7 a$ U4 w. q9 o+ Z  c5 [6 m加尔福特的灵感来源于足立靖妻子当时正在看的一部名为《爱心动物医生》的少女漫画,漫画中主角养了一条西伯利亚哈士奇,所以足立靖决定把加尔福特塑造成为一个受女性玩家喜欢的角色,就让他带上了一只萌宠。
7 H+ ]* o0 q( r1 b- w% y
: A3 Y( ?/ o& _. a4 m! \/ k& k* Q
《爱心动物医生》漫画

9 ~# O, `% i, p& h7 c
$ y3 B, k6 ~  q$ \7 Q; a4 L
美国忍者加尔福特:

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

发表于 2018-7-10 20:34:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-7-10 21:42 编辑 ' x2 O; {3 {! ~0 f3 z- e' d
1 V$ ^; d: ^* k8 K3 a' r) Q# p
至于而《真侍魂》中霸王丸和牙神幻十郎的师傅花讽院和仲的角色设定,则参考了1993年动画电影《兽兵卫忍风帖》中的浊庵。“花讽院和仲”这个名字,在日语中其实是尼古丁咖啡因的谐音,足立靖在开发“侍魂”系列时对烟草和咖啡上瘾了,所以取了这个名字。5 g! G* C2 x1 I. I

3 K! s2 T! Y' d& }8 L8 s7 n) x
左:浊庵,右:和仲
( }6 M, x7 m: Y& q4 ]  y  k

. t% j9 Z) r+ j9 n娜可露露是“侍魂”系列中人气很高的一名角色,在设定这个人物的时候出现了一个小Bug:背景设计师福井智章将其设定为诞生于北海道,守护自然的巫女,因此在舞台设计上放置了很多的动物,包括猕猴。但其实北海道是没有猕猴的,所以后来有玩家问起,福井智章只能说,因为娜可露露非常受动物们的欢迎,因此野生猕猴特意从本州渡过津轻海峡到北海道来支持她
+ J+ {, d+ y# i" X4 e9 E) r1 F在初代《侍魂》中,侍组的设定比较激进:基本上玩家在对战中被主角霸王丸的武士刀河豚毒劈中,就要掉一半的血。这个设定在SNK公司内部遭到了很多批评,当时公司管理层要求足立靖改掉这个设定,但他坚持己见,觉得这种设定会和其他格斗游戏产生差异性,所以没有理会来自公司内部的异议,在游戏中保留了这种设定。足立靖后来表示,这种设定很有争议,要放在今天,游戏公司内部都有专门负责市场调研和意见的QA部门,他们绝不会同意一种破坏游戏平衡度的设定。7 j+ ?/ Q8 Y# }' V7 v) o# c; m# X# i4 c
4 o/ l2 D4 {+ }, d: @2 G4 X' E
“怒气槽”是“侍魂”系列中最著名的系统,怒气只有在玩家损血时才会增加,当怒气槽满了玩家就可使用超必杀技。这个设定的灵感来自于团队成员当时玩的竞争对手游戏:Capcom的《街头霸王2》。2 Q2 y$ e* @7 r6 f) n' |% S
在当时的一次对战中,足立靖输给了福井智章,他沉默了足足一分钟之久,内心十分愤怒,这时他想,能不能加入一种设定,让对战中失利的一方有扳回的机会,这成了怒气槽的灵感来源。" W4 Z) U/ E6 `! X; M- k

; b/ m+ j7 x9 T  A5 x“侍魂”系列的音效和音乐制作人是山手安生,在开发初代《侍魂》时,SNK采用了PCM线性录音音源,在当时领先其他竞争对手,可以让团队在游戏中加入更多的音效。如当某个角色被击中时,就有高达10种不同的音效,人物在发动攻击的间隙也会有沉重的叹息或呼吸声等等。$ E5 R2 c  m# S
由于《侍魂》是一款以18世纪日本为背景的游戏,所以山手安生在配乐中加入了很多日本传统乐器,包括三味线、尺八、十三弦琴、太鼓等。而山手安生之前没有接受过任何关于日本传统音乐的正式培训,他是在初代《侍魂》制作过程中才开始研究的。
6 A1 e8 @# `+ k$ w; i3 X7 X$ ?“侍魂”系列的制作团队名为“侍组”,最初有20人左右的规模,巅峰时增加到了50人左右。团队中有一位ID为“北千里”的女性画师,其ID来源于大阪吹田市附近的站名“北千里站”,当时她不仅担任了部分游戏人物原画的工作,还为公司营销团队设计,所以在后面几代“侍魂”作品中,游戏的实际视觉画面与封面包装盒效果更统一。! L' v9 c- D% a! h
2005年,“侍魂”之父足立靖在完成《侍魂4》的制作后离开了SNK,成立自己的游戏制作公司Engines。现在公司有30名雇员,成员多来自Capcom和SNK。2018年是“侍魂”系列诞生25周年,足立靖希望借此机会,召集当年“侍组”团队成员,一起开发一款含有剑和武术元素,融合佛教和神道教主题的动作游戏,届时我们或许还能在这个游戏上看到昔日的侍魂风采。/ ?6 z; T! d+ }% e$ Y( ^9 ]

- Z* R9 a9 Y) ]1 X& K3 j

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

发表于 2019-10-16 16:25:51 | 显示全部楼层
这么多图被楼主收藏的图震撼到了,恳求分享原图的百度盘,谢谢!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号 )

GMT+8, 2024-4-20 01:31 , Processed in 0.053488 second(s), 11 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表