本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑
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开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。: x) L" F5 e0 w
。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。+ o: u) D5 l0 T
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5.1-5.5
* {( `; A: @0 U, i5 G$ G, k这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,
- h! T+ [6 I/ [9 W$ g这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。
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5.10-5.15. M6 ], v; N6 w* V6 j1 l
合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片+ p4 C0 `& ?2 H! y
数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。3 C2 n& z$ e8 l
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1 H+ D) _/ m+ x2 f再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。+ T( A# K; H$ J2 I1 k/ q
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拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。
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由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。6 W+ O8 G \- j7 h& w1 T! c
9 G9 O# n& u- d$ a4张A4用来画 ROM电路
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3 w# {3 Q0 g% ], @& B6张A4纸用来画QSOUND板电路: u! o7 _$ k! W: @# I+ x0 R
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6.2-6.12
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3 s* T& P7 O- t0 K整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。
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6.18-6.193 R, _6 Z' D1 M. o7 g
/ O, J9 G$ {6 s. ~ {昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点2 l/ p, P; l' j# d3 j5 K6 _' _- l
时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。& r: ^" \! i9 u: p+ x! D
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6.20
) p6 H7 L% z: s今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的' p# L) V/ [2 W
数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。
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8.12+ c# W" i) s: e! [
这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录( _+ A/ K9 [% o7 u% F; p
也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。8 F, w' ~! r/ G0 H% S7 y$ J" E: w
目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,
! p( {; W! T2 ]+ U- D- y经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说
" i$ ], [& L3 h) A: C# \这段时间的研究,白白丢失。。。。。
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^! L) J$ i2 ]- p. O以下是第一种方案的一些早期图片:::' \; ^* A7 Q' L- d
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2019.05.01
7 w" ]1 K3 v5 _& _1 ~# L& z5 F过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。- x( l2 ~- x8 @! w/ j6 x* u4 l& c
经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化
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" b7 H( O) @; ^- ~9 Z& n今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,
5 r% n1 ^4 I9 ^0 h$ h$ k8 O1 ]6 }请等待佳音!
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8 ? a+ M! {$ R3 K9 r; L5 o2019.07.11 QSOUND板游戏演示:
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) B$ Q8 k1 P1 I' Y/ i1 M/ m- @1 r第1阶段完。。。。。。 |