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楼主: 805

游戏电脑神机夏普X68000

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发表于 2018-6-17 23:13:38 | 显示全部楼层
非常喜欢这种老主机的工业设计,赏心悦目啊
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 楼主| 发表于 2018-6-18 00:20:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-6-18 00:27 编辑
: x) k1 p+ _* V2 O5 l& Y" }1 Y, p. \! Y$ b
KONAMI的经典游戏x68000恶魔城
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《恶魔城DRACULA》

, L7 K  Q" }) M, w$ f

$ V2 g) T$ n. \# q* b7 ~) T, t8 {; MX68000/1993年07月23日/9800日元
5 E% B: P% y4 j唯一在电脑X68000推出的作品,是以FC版为基础开发的游戏,将一圆当年无法体验的遗憾。本作操作方式也做了部分调整,将让玩家扮演的吸血鬼猎人「西蒙.贝尔蒙特」行动表现更加流畅而出色。游戏一开始,与FC第一代恶魔城有些相似,但是到了后面的关卡就完全不同了。全新设计的动作,以及全新的boss,要通关还是有些难度的。: Q, s/ S& A! ^) Q
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 楼主| 发表于 2018-6-18 01:10:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-6-18 01:50 编辑
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x68000快打旋风

$ G8 n  K, G  ?. U" @0 k" @

. @1 W8 G" _& u) Z  G+ S# Q+ Mx68000的快打旋风完美移植,包括无限左右摇。除了每关开头读盘。这个版本和街机版的区别是颜色和敌人数量方面,游戏里的流氓比街机版少,当年老套的英雄救美式的剧情就不说了,可丰富的动作、栩栩如生的敌我人物、超一流的手感等等… 都是将这款游戏推上神坛的元素!毫无疑问,街机版是所有版本中最完美的一个。其它家用移植版都有不同程度的缩水,街机版最明显的一个优点是能够同屏显示数量超多的敌兵,主角的生命也少得可怜--一个币只有两条命,而且血还费得超快。为了从玩家身上榨取更多的硬币,开发者甚至在续币画面上动足了脑筋,从画面中,你可以清晰地看到主角身上绑着一捆引信已被点燃的炸药,随时都要爆炸,在此不得不对开发者的创意Orz一个。( E3 U' E, I! f! H! W" t( j# g
0 y3 n, H( T) z: g6 c; h% L
选项 - 与X68000上有几种分辨率可供选择 - 在15和31 kHz下都可以使用512x256,并且还有384x256模式(31 kHz)。' g# F6 U+ w( ?, l

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x68000快打旋风版本具有街机级别的颜色和细节
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街机 vs X68000
4 l# L0 l- X# M/ [' f

: W" T* a: o& r. K1 {. j+ `9 D2 xX68000具有一些严格的木纹渲染能力!cps1和2街机版游戏都是在X68000家用电脑 上编程开发的5 X# S! F9 j# s+ w. Y

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 楼主| 发表于 2018-6-18 14:04:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-6-18 14:09 编辑 ( e; S3 G* D1 @

) t3 p+ H6 C: ?& H9 q: h
X68000超级街霸2
3 b- g* m* l- x
7 ]" t4 ?7 s" [
X68000发售之初,在游戏方面就是以“完全移植街机”为大旗进行宣传的,超级街霸2,而且绝对是16位机上画面最强的街霸,实在是相当令人惊喜。
0 T+ @6 w/ j& A3 G# m# c
7 C4 c. i& k7 T( O) J6 G. G- A
尝试X68000版本时,我注意到了绚丽的色彩和流畅的移动,但我意识到了68000 CPU的强大功能。, `* P% h7 o* R! l
0 B! z/ ]7 \3 z4 N( B" s: j$ V# C0 h

' a9 }& H- l. p外围设备向你介绍Capcom Power Stick Fighter。也称为CPSF,适用于SuperPeakcom和Mega Drive
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这是一个转换器,允许您连接到X68000。

* C, W4 S& X% c3 H+ U/ i
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这是一个无线适配器,但由于它不是蓝牙,因此如果通信之间存在障碍,则无法工作。
) y1 x$ ]7 b( ?+ _  _

0 [* r  W! V/ b

5 B) C7 b) ~8 K7 f8 G% d$ t完全移植

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 楼主| 发表于 2018-6-19 00:44:35 | 显示全部楼层
X68000街头霸王2冠军版

5 \, z# D6 B7 `5 T, `$ d. @

, X0 q4 S; K! L

5 |+ A+ B' M- x在1993年11月26日,Capcom公司发布了X68000街头霸王2冠军版只在日本发布,其中包括四个软盘。X68000版几乎与街机版本相同,具有相同的图形和配乐。但是,X68000版本强制玩家在加载不同阶段和角色时切换软盘(如果计算机超过6兆字节,可以通过将游戏安装到系统硬盘上来避免这种情况)。游戏还包括一个操纵杆适配器,允许玩家使用Capcom的CPS Fighter操纵杆控制器的Super Famicom和Mega Drive版本。在具有多个PCM(脉冲编码调制)的X68030上)安装的驱动程序,音乐和语音质量可以与街机版本的ADPCM音响系统相匹配。
' H/ N- x. m8 |: E4 B: J+ h1 @% \
" y% G# n2 m# K1 z, q3 u6 C
2HD 4软盘。基本内存需要2M。由于X68000使用2个按钮,因此可以使用Capcom制造的专用转换器和6个按钮手柄6 K3 U7 T' Y/ E6 K1 O5 ~' l& c& v4 X

( ?1 L, F/ U2 K# m9 Z/ A
+ q2 }5 z! N( \
这是使用6个按钮的转换器。
4 I8 N0 I+ u; l

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 楼主| 发表于 2018-6-19 12:09:24 | 显示全部楼层
Gradius II Gofer No Yabou 宇宙巡航舰II 高弗的野望/戈法的野望
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继承了Gradius 100%完全移植的传统,并且这次做得更为努力,原来街机版动用了2块MC68000,而X68000上只有1块,但开发组依旧出色地完成了移植任务,并且还追加了数种音乐格式。要说有啥遗憾的话部分战术在X68000上不好用,这点没做到完美移植。X68000的独特优势在于其三种分辨率模式和MIDI输出。你可以切换到15Khz,31Khz的游戏选项。这意味着不仅在普通的街机房中使用的15Khz分辨率,而且还有31Khz的高分辨率。通过支持模式,您可以享受街机的感觉和高分辨率的感觉。您还可以收听在一般娱乐室使用的声源和MIDI音源(MT-32,SC-55),以便您可以听到更好的音质。这两个优势升级到比街机室更高的水平,并且在游戏过程中印象倍增。
! [9 Y( h$ x! ]5 q9 O
6 m3 D8 t; O0 j

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 楼主| 发表于 2018-6-19 12:50:49 | 显示全部楼层
Detana Twin Bee (1991)(Konami)出击兵锋
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* `/ V0 f) E, b
科乐美街机游戏移植,出たな! Twinbee>最初是一款街机游戏,甚至还包括一款名叫<Bells & Whistles>的英文版,该版本与日版基本一样,除了删掉了一些声音采样.说到移植版,X68000版几乎做到了完美移植.PCE版改变了分辨率,并在屏幕底部增加了一道状态栏.画面和音乐相对有些糟糕,但仍不失为一款出色的移植作.PS与SS版当然也都做到了完美移植.0 w( \' x' }- v6 i
; U6 y1 I8 \( {" c+ l/ f5 |- @
矩形波俱乐部Midi Power X68000系列

" }; t6 z, H7 ~# G
  h  a$ d% j  e) U

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 楼主| 发表于 2018-6-20 00:05:45 | 显示全部楼层
X68000 Parodius Da! (1991)(Konami) Q版沙罗曼蛇
0 p6 E/ b$ g  A/ L& W1 M
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科乐美街机游戏100%完全移植,距离Gradius III不到半年,从标题到开头动画都在恶搞前者,一个从传说到神话,一个从神话到滑稽剧……。本作确定了系列风格:内容以Gradius III为原型,其中夹杂一些I和II以及其他游戏的客串,章鱼既是主角也是最终BOSS等等,自机角色也开始有了装备上的差异。
6 L- f) G% ]  ~' s

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 楼主| 发表于 2018-6-20 11:21:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-6-21 08:39 编辑
7 B7 v1 ]) g, N; Y" W+ q) b
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X68000  捉虫敢死队

' J4 I/ M7 P4 q

0 r6 t" n' z# F1 J( f( t0 q& V1 X

1 D) \: Q8 h% F3 ^- J
3 r% S& h0 q  f9 ^2 v  k
X68000捉虫敢死队原汁原味专有街机最完美移植神作,没有火力增强,这在stg来说,恐怕是很少见的了,但正也正是无火力增强,使得游戏对特殊武器的依赖也无形中增强,而容易获得的,变化多端,种类丰富的尾挂特殊武器,也正是这个游戏最大的亮点.我还清晰地记得玩的时候猛K带尾挂的蝎子,把它挂接的特殊武器打得不断变化,等打到有自己需要的东西以后上去抢劫的情景.而双打的时候互相抢特殊武器也是乐事一件.弹幕与AI.这个游戏的弹速偏慢,属无规则松散型,很多是直冲player机体而来,用于限制机体移动的部分很少.所以在这个游戏的进行中,除了间歇时间以外,基本上机体都是在不断地改变位置.而限制机体移动的责任,就交由版面和敌人来承担了.stg中的普通敌人的AI大多都体现于移动轨迹和放弹时机与方向.而这个游戏中敌人是罕见的丰富,而丰富变化的敌人和地形,加上特殊武器,基本上使这个游戏涵盖了几乎所有目前已知能在stg中体验到的乐趣.无论是连打,欺骗AI进行躲避,在狭窄空间中穿行,高速躲避,高速移动物体的准确命中,隐藏点的探索…5 X6 |, s, t. D

7 [& g+ r; D8 S  m

6 K# A2 z( |+ q9 k, H8 ]' l5 f
- {# a$ h1 n+ N+ z
昆虫的种类丰富,确实令人惊叹,但是这个游戏的版面风格设计也确实充满了梦幻感和想象力.不过在这个令人精神高度紧张的游戏中,恐怕没有多余的精神来欣赏了.在旁观战的感觉很不错,特别是每个场景的第一次出现.轻快且节奏感强烈的音乐也是游戏的亮点,那急促的鼓点,与瓢泼大雨般倾泄而下的昆虫配合得丝丝入扣,一旁看高手打机的观众也会热血沸腾High到极点啊.Boss的设计在这个游戏中,只算不功不过了
6 z* _  R# x- [
1 s+ |' E2 H- q% ~
游戏里的生物有:带尾挂蝎子,六黄翅小蜻蜓,青眼四翅小蝇,红点翅小蜻蜓,草莓虫,弯颚蠕虫(变特殊武器),弯颚青虫,大头红眼苍蝇,蝴蝶,17翅红眼蜈蚣,绿单眼红色飞虫,双翅绿小飞虫,黄色三绿条蠕虫,黄色飞鼠,蓝色地虫,青白十字大地虫,青白十字小地虫,金色粉头蜘蛛,凸眼地虫,大眼地虫,金色粉眼圆甲虫,火圈虫,青白复眼小飞虫,青白色天牛,蠕动草履虫,金色草履虫,沙皮地葵,圆地葵,褐色小地葵,青草绳虫,鸭蛋虫,金翅小蝇,黄眼蝙蝠,食人草,食蝇花,猪笼花36种异形昆虫生物,再加上Boss的话有41种机尾挂的特殊武器种类有:三向火弹,旋风,火墙,火柱,跟踪导弹,加命,2万分,5万分,10万分.最多只能挂14个.双打时可以互相交换尾挂武器,当然,也可以和带尾挂蝎子交换哦!掌握好特殊武器的使用是你破关的关键,当然,不使用特殊武器(打大蜻蜓时还是要用)而且一命通关的高手也有.# J1 j  D! t- W; P- B7 e2 t! _( P. l! z
$ t& W' z6 m; _
支持几种MIDI模式,MT-32有32个和弦,CM-64有2个MT-32。很容易操作。! E: x% |% V/ q0 k; o/ t7 R1 W  W
* a' n0 ~! s$ c4 S4 g% S
按F4并运行游戏,则游戏将以MIDI上方的选项运行& x1 n6 w" B4 W! a$ u
# a$ y: _7 `( K* z. x3 y

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 楼主| 发表于 2018-6-20 17:53:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-6-20 17:54 编辑 : ?: e) a+ _, n# X
: r9 I2 y/ L% ^
X68000 R-Type
0 F2 j- w' _5 y9 ]6 c; T% O6 L

  s' x0 k  I& a& I+ D7 KR-Type游戏号称完美移植。IREM于1987年推出的大型电玩横向滚动条射击游戏,以无敌辅助武装Force、积蓄能量波动炮、融合有机与机械的敌人、巨大的头目角色等特色,广受射击游戏爱好者欢迎,
) {5 K5 z2 f6 ]2 y

7 {2 @% S; Q) ~9 z5 `  C& U《R-TYPE》以异形、分离合体、高难度这三个要素在横轴游戏中占有重要地位。
# J% y6 s/ `; f

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