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求jaleco基板jamma定义及游戏

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发表于 2018-7-17 17:28:52 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近收了块基板,jamma非常规的28插,故来求n805坛主该基板方面的资料及游戏资料谢谢,有劳了
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发表于 2018-8-31 20:21:32 | 显示全部楼层
歪~文兄请把基板型号说清楚点,我的硬盘里应该有这个资料,买的什么游戏啊?
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发表于 2018-9-15 08:39:26 | 显示全部楼层
JALECO历史
- t* C" _/ u% C9 b
% V. b7 @" ~9 |8 x# k/ s
Jaleco成立于1974年10月3日,是日本娱乐设备制造商日本休闲有限公司(株式会社ジャパンレジャーKabushiki-gaishaJapanRejā) ; 其总部位于日本东京都世田谷区。1982年,该公司开始开发和制造街机视频游戏。那一年,该公司将其品牌名称缩短为Jaleco,并于1983年 正式更名为Jaleco Ltd.
3 l; f8 Y/ ^5 U5 _7 KJaleco是一家视频游戏公司,其重点在于街机游戏,以及20世纪80年代和90年代的NES和其他流行的计算机和视频游戏机的游戏,最着名的是Bases Loaded系列和Carrier。& z- J. W/ [/ ~7 A
2002- 2006年。此徽标最初由美国分部Jaleco Entertainment使用。当电讯盈科日本将其名称更改回Jaleco时,它采用了该标识。; x/ f: M" d2 X/ e7 g2 k
到2000年,Jaleco仍然活跃于街机和游戏机视频游戏的开发,多年来一直没有创造任何热门游戏,而且处于一个挣扎状态。其美国分公司Jaleco USA于1993年离开了街机行业。2000年11月1日,Jaleco被香港公司PCCW收购。Jaleco,更名为电讯盈科日本,让电讯盈科集团在日本立足。电讯盈科重组公司,关闭了Jaleco的街机部门和其他非盈利部门,专注于第六代游戏机的视频游戏。电讯盈科日本公司于2001年4月收购了VR-1集团,其中包括美国开发商VR-1 Entertainment大型多人在线角色扮演游戏,为当前和未来的软件努力带来更多的全球关注。2002年10月,电讯盈科日本公司合并了Jaleco USA和VR-1 Entertainment,组建了新的美国分公司Jaleco Entertainment,该公司将设在纽约布法罗,而不是伊利诺斯州的Wheeling。电讯盈科日本于2004年将其名称重新命名为Jaleco。! f, \' l( c6 R4 |' f
经过重新命名的Jaleco在2004年和2005年的大部分时间里继续担任电讯盈科集团的官方日本子公司; 致力于视频游戏,音乐,网络应用和手机内容。然而,2005年8月,电讯盈科将Hyperlink Investments Group(电讯盈科的子公司Jaleco)出售给Sandringham Fund SPC。& o' F7 q& R; u1 T
2006年5月31日,Jaleco的董事会选择将Jaleco Ltd的名称更改为Jaleco Holding Ltd,并在此过程中将视频游戏部门分拆为一个独立的公司,名称为JALECO有限公司。Jaleco Holding成为自1974年以来一直存在的公司名称,而Jaleco Ltd成为新公司的名称,该公司成立于2006年7月3日,是Jaleco Holding的全资子公司。重组的决定是基于原始公司在视频游戏之外的许多活动中扩展。
/ ]# o$ x  x% @; P" a3 J8 eJALECO曾经是一个响亮的名字,不管是在家用机还是街机领域,JALECO都曾经做出过不可磨灭的贡献,为我们留下过许多美好的回忆和宝贵的财富。然而Jaleco的游戏素质比起其他会社来说并不突出。数十年来罕有大作和名作出品。值得一提的是,在几乎没有任何大作的情况下Jaleco居然能存活至今,可谓业界的一支奇葩。  C" u2 v# v: `2 j( ]' Y, ?

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发表于 2018-9-26 16:15:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-9-27 01:56 编辑
/ h5 Z7 p) R! U' I* U+ L2 Q( Q$ j1 V  }
momoko主板
/ d$ E9 V5 D9 N! u
momoko. j) l% `1 {) i# G( c" Q
主处理器:Z80 (@ 5 Mhz) % m  P" @5 C, ?$ Z
音效处理:Z80 (@ 2.5 Mhz) 4 W  N. n6 ?4 ~
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.25 Mhz)   ?6 \# ~0 T( @+ A# T; P
解析度:240 x 216
; u3 _9 n! n0 s1 H2 ^9 @刷新率:60.00 Hz 9 L, w- b% p$ l  U1 i; o+ v
发色数:512 ! f" M: {! S. u
活跃年份:1986
" B7 n( D1 v# I* w1 j3 yJALECO在8位处理器时代使用的都是Z80芯片,属于主流类型。不过,在Z80时代JALECO并未打造出一块主力板子来。这块主板上只有这一个游戏。( b8 E' O& B# y$ Q8 F4 a
Momoko 120%是Jaleco在1986年仅在日本发行的街机游戏。Momoko 120%是2D游戏。玩家控制着女孩Momoko长大,并且在试图接触她时必须避开外星入侵者救援不明飞行物。。玩家从幼儿学校开始,玩家从幼儿学校开始,然后前往小学,初中,高中,大学,最后玩家通过白色领带与新郎(Ataru)结婚。之后,游戏重新开始。
* B. w2 T4 @# U& Z" A7 m, X
/ H: J" v& p4 r8 X" }% B# O

  `8 u% v* b  i  z( Z& w- Z
) C' r. o% L. y/ E

, E" Z5 g  {) z9 |8 J

$ w! c, v- f5 s+ I( K
6 S7 t8 M$ V7 \2 K; |8 H4 ?

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发表于 2018-9-27 18:20:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-3 00:40 编辑 % J; k/ J% Z4 q- f" g! R

# E" ^  e& u+ s# Q5 zskyfox
/ l4 l' S9 C' z主处理器:Z80 (@ 4 Mhz)
1 u  O' }' f! M" y- ?7 D音效处理:Z80 (@ 1.748 Mhz)
/ Y% ~9 ]) q/ Q音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.748 Mhz)  % z$ n  ~( d6 Y7 a( x
解析度:224 x 320 7 G" ]3 l( C1 y+ ~- p8 w
刷新率:60.00 Hz ) C/ ^3 t6 @$ X5 F
发色数:512 ( a8 D: h4 J. N
活跃年份:1987
  l8 o( x( W2 @: B. ]同样是单一主板,其作品Exerizer可以视为《火凤凰》的续集。
1 ]9 c6 b8 Q! D) t

  X6 S0 j4 b: V" @% E

) u, Z4 \! f5 I# s, @0 KExerizer的游戏玩法是Galaxian火凤凰风格的垂直射击游戏,但屏幕上有八向移动,星形背景有视差滚动。交替轮流可以由最多两名玩家进行游戏。8 k( Y- g! ?) u' x+ E& B! T
在玩家可以使用它们来对抗即将到来的敌人时,其中一些是用缩放精灵制作的伪深度2.5D图形,是一种小型太​​空战斗机能够发射两种类型的射弹:无限但缓慢的火箭和快速的激光射击。通过船舶的动力来限制。通过收集在摧毁某些敌人后出现的能量提升,可以重新填充力量并使船本身升级。
" u) C9 A& [' y% P

+ P# }" I& U5 E, X# K+ x9 u
5 @9 ^; X, H0 W2 l, A5 U
Exerizer Pinout = JAMMA* S2 J0 x$ B- O# @
-------------------------+ ^- L2 m0 U: x1 W! b$ B

+ M: D3 v4 C2 k" W; i* [ * ~  ~. Q9 e0 R0 V: n5 |6 q2 l
Dip sw。19 T: s- }  {; s9 p
--------- 1 2 3 4 5 6 7 8  4 \& e! J' {- D2 t# i+ Z2 y4 Z  i
-------------------------------------------------- ---------* K( K. r, E1 \. F- I; Y2 [8 ~
玩家+ + + 18 H: [0 ]5 G& w: Y* k) G* d
                  -  + + 2
! W( W+ h( V5 g. R  E                  +  -  + 3( \$ S! C5 N: a; N: N
                  -   -  + 46 t/ b( Z- A$ n
                  + +  -  5' g* N" D! T+ a' |! A2 I) @
                  -  +  -  5; m% Y+ i* T# V2 \8 u/ r$ O
                  +  -   -  58 i7 w/ n4 W0 t8 E
                  - - - 免费玩$ o, U5 b1 B2 R$ \. a+ D! Y5 h$ v
奖金+ + 10000  z5 ]9 S  M! w% n; U. i
                           -  + 200009 O, F+ H& I: l
                           +  -  30000. D8 R+ C* B7 J
                           -   -  400001 g- d! z4 h8 Q% p2 y
难度 - 正常 * `* h7 K' R, N
                                 +困难' z5 N$ l  l+ Q) d" V
屏幕 - 正常
, h5 W/ }: n) u7 A0 Y7 s2 d+ [! a0 }                                    +反向
& ?& }7 a4 b9 X8 Y 键入+直立: ^/ R- N# }# v* ?
                                       - 表
+ j" v6 C) b& M. Q8 A! H2 h6 k+ U1 X' c3 Q7 K6 ^  V

2 E5 h& A0 {' J7 r5 ]Dip sw。2
2 b, s; O: q, P" I, t, G( @2 m  u--------- 1 2 3 4 5 6 7 8  + R+ P3 a1 V0 _6 r
-------------------------------------------------- ---------! e$ {/ L8 W% L; [. t9 I% l) A, E
硬币+ + + 1Coin / 1Play
4 Y  A( d" Q2 ~. s4 Z" E1 B                  +  -  + 1Coin / 2Play
9 a, e  H+ B" G* P                  + +  -  1Coin / 3Play
* j+ B4 `: x8 h7 O6 h) L& ^. H                  +  -   -  1Coin / 4Play" c- m' Z# {: J
                  -  + + 2Coin / 1Play
# q/ k: Q4 J! O& R3 |                  -   -  + 3Coin / 1Play
; r( \1 {& i9 r" T( R. `                  -  +  -  4Coin / 1Play% A- \( x$ ?5 E  M" \
                  -   -   -  5Coin / 1Play
4 x- Q$ z3 ~9 w4 S; L4 k

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发表于 2018-9-28 01:29:42 | 显示全部楼层
psychic5
. `, s: c! ?% Q, {% k, }$ }主处理器:Z80 (@ 5 Mhz), Z80 (@ 6 Mhz) 4 k; c3 u. ]# F2 k) \
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.5 Mhz)  
1 e3 r' z5 O1 k! F- j' E解析度:224 x 256 ; z) t% \/ ^8 `8 t$ l
刷新率:54.00 Hz 2 u/ U. u  V. U5 P  w/ b$ i( r; o+ D
发色数:2048 ' S: Q3 D. N- k+ s0 J' z
活跃年份:1987-19887 E2 Z* k; j# J
$ J% D1 ?9 S% a3 E" u, O) N2 l
    注意了,这块主板居然能在8位元时代就实现2048色的发色数,连IREM的m92主板也不过如此啊!这真是一个了不起的成就,只可惜JALECO并未能够将其发扬光大,这块主板上只有两个游戏,而且都属于籍籍无名之辈。, z8 o4 V' d* l! x
Psychic 5是由Nihon Maicom Kaihatsu(NMK)为Jaleco(在Argus和Valtric之后)开发的第三款游戏,于1987年发布。虽然它没有取得巨大的成功,但它仍然成为许多玩家的“狂热游戏”,这归功于精彩的游戏玩法,难以找到的秘密奖金和动漫般的情节。- }) m- }: E$ S; f6 T5 L

+ \. l  {$ G& O5 W2 e. H

) Q( {: y% N$ X+ d, Z/ H. z. O灵童5 Pinout = JAMMA$ U  Y8 l( Z2 u
--------------------------7 b1 N% X/ y: `: D* V4 c

0 r% D3 y1 C7 {浸sw.2
( f: c7 i9 X" m% |2 [$ \-------- | 硬币1 | 硬币2 |/ {8 c- e  b0 L  u
                     1 2 3 4 5 6 7 8  
$ ?2 w0 g+ W  s8 x- J-------------------------------------------------- ---------
4 A6 Q5 I+ s9 \; \ 硬币 -   -   -   -   -   -  1Coin / 1Play7 V2 O5 O+ Z% L, z+ r+ C! t0 w
                     -   -  +  -   -  + 1Coin / 2Play
5 X" j& l) Y4 i! X3 c: _; ^                     -  +  -   -  +  -  1Coin / 3Play, F, g( N; O+ k3 O  q) |; m
                     -  + +  -  + + 1Coin / 4Play
' v! ]7 s- i: f1 T, Y# e                     +  -   -  +  -   -  2Coin / 1Play9 |- P' ~- F" F  Q( |- C( ?' q
                     +  -  + +  -  + 3Coin / 1Play
7 z* b  G$ o. ^5 L                     + +  -  + +  -  4Coin / 1Play, `7 S' |9 N5 E
                     + + + + + + 5Coin / 1Play
3 d& b- \# \8 A7 a. N' V2 }+ v( j# i4 V 模式 - 被杀死
0 g' u5 B+ o2 y: c0 H! y                                           +没有杀
* S' G: r( z2 E" {                  ) u+ k3 h; W/ l7 `
5 p$ r# w. [8 m0 [5 `4 q3 J) C
浸sw.1  a! q6 b( c/ d3 q
-------- 1 2 3 4 5 6 7 8  ! o. Q2 {# E6 d. h& Z
-------------------------------------------------- ---------
7 f; j+ F% x& c5 M4 i, ? 球员 -   -  3
' C  Z4 z/ }) w                  -  + 2
9 y* ?7 R6 z1 g1 N( `( z                  +  -  4
( U3 Q& J0 B' K3 @, X                  + + 5
4 Y$ r- i9 O- H 演示声音 - 开启
" u& h, _7 E  e% M& p5 ^                        +关闭
& _7 X" Q. x! ?9 ?6 U0 r 类型 - 表1 D' N/ y$ q+ ^3 Q" o
                           +正直! a+ {% O! j6 I) E3 \) r
难度 - 正常" s; k, t3 |! P) Y+ j0 b' I
                              +很难7 d$ Y2 |  p0 ?
X监视器反转+ m/ m! C' Z' L# j& f% M$ R
                  

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发表于 2018-9-29 07:58:46 | 显示全部楼层
轰炸远离Bombs Away©1988 Jaleco! M5 R6 O/ S; ?/ a( l

1 @& u% \# j1 a* e" v4 N1988年由Jaleco有限公司开发的射击游戏。有点像很早期的1942的飞机游戏,不过画面上来看比1942好,游戏的难度不大,敌机的子弹不是很快,也不是很密,怀旧的朋友可以试试..8位元时代的后期,JALECO的成绩并不理想2 ?: m8 h% [! z4 f7 n) n5 F( v; @
制作人:Inoue
) U0 Y! ], A5 F$ n* N3 O游戏设计师:Nakajima
) V0 N$ p$ H3 E" Q/ J
; Q0 o6 i6 W. s1 r3 H7 d: P
* q+ I5 N' ^( X4 b% V' k

$ b8 [' Y! A; @: C: J
; Q% @4 a. _8 G7 B+ m# ~

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发表于 2018-9-30 09:27:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-3 11:18 编辑 % i& x! V1 K( J) i

# L3 p* ^  c" ]/ t  O$ b% c( p
16位的68000时代
3 I7 [) Y7 S5 `& h
ginganin        
" ]- ?2 J4 ]  i主处理器:68000 (@ 6 Mhz) 4 U! s$ X' n- }: N; Z) {$ [2 a
音效处理:M6809 (@ 1 Mhz)   C' \9 \% V& \4 ]* X1 Q
音效芯片:AY8910 (@ 1.789772 Mhz), Y8950 (@ 3.579545 Mhz) " t- |9 o2 R) L8 G5 e+ Q8 D5 g
解析度:256 x 224 % U: e: G* L3 }; A; D
刷新率:60.00 Hz
9 M& X) [% K, `2 M: Y发色数:1024 7 R4 t% ?( O5 g% i; t; O
活跃年份:1987
' o% _/ b9 X* m9 i4 |- f, K& @
+ j" f6 K3 e3 v0 B) [    与CAPCOM、DATA EAST以及IREM一样,JALECO也是在1987年就进入了16位时代,而所使用的自然是主流的68000。这块主板算是一个初步的尝试,上面只有一个游戏:银河任侠传。
. q# \; j1 r/ B( p
4 c7 E, [: I$ N
发行年代:1987《银河任侠传》是一款具有日本风格的横向卷轴过关游戏,虽然难度很高, 但却是非常有趣。游戏主要讲述了,玩家的女友被魔王抓走,因此要闯荡各个有趣的关卡来救回女友。游戏中每个关卡都将有一名个性十足的敌人和魔王,打倒敌人后会出现E或是人情义理的符号,赶紧跳起拿取便可以增加能量或是提升自己的攻击能力。! V$ Y+ n2 M4 u& ]
: s8 e8 r4 [7 Q& J" h; m

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发表于 2018-10-1 12:17:56 | 显示全部楼层
megasys1
  s6 f& M- |/ Z. x7 P; |6 h主处理器:68000 (@ 12 Mhz)
# U" l7 U" V" P" q- ~音效处理:68000 (@ 7 Mhz) . e: o) u8 A5 u) H' S
音效芯片:YM2151 (@ 3.5 Mhz), (2x) OKI6295 (@ 30.303 Khz) 9 i  |) t0 M7 \2 F7 a& x! F9 _
解析度:256 x 224 9 i7 k$ V" S) ^, V, ^9 y& O9 ~# n
刷新率:60.00 Hz 0 E0 Q  n0 m" f0 v& H. M) O
发色数:1024
' C4 j! w5 E% D- N活跃年份:1988-1994& c; u  z( l& J! l
  I" o6 E! J" F; H* |0 S
    双68000处理器构架的主板,从参数来看该主板的实力比CPS1只有过之(除了发色数较低之外)。这是JALECO的首个普及型主板,该主板的存活时间要比DATA EAST或者IREM的主板都长,上面的游戏数量也相当多,应该说是JALECO在2D街机游戏黄金年代实力的集中展现。
" z5 g  r. }7 E" Q6 I

% A; U: S' j5 \0 N6 B- VP-47 JALECO在射击游戏黄金时期所打造的首款作品,题材是最为标准的现代空战,其资历比《战区88》和《野马战机》更高。应该说是JALECO在2D街机游戏黄金年代实力的展现。印象中最深刻的是第一关的巨炮列车,8 {4 m. q6 M' {

  m0 |5 G; y, Y* f8 G

) c1 }; u; g, a' d* s. t

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发表于 2018-10-3 00:29:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-3 00:38 编辑 . `' `. R: J% B8 B* i6 C4 A

! Z/ M) V; c+ \  z4 M) [
开球 - JALECO 杯
; P8 V, g. g# p2 I1 P
+ j9 C' i6 W$ N* j! r% ]5 w
Kick Off是一款足球体育游戏,由Jaleco Entertainment开发和出版,于1988年发布。如今看来极端简陋的游戏充分说明了体育类游戏的市场有多么巨大,在当时连视角问题都不能很好解决,射门全靠禁区前大力射门和中场直接吊射,防守全靠飞铲的情况下,这些游戏都有了各自的拥趸。这款游戏无疑是里程碑式的。
9 i$ v, [& r0 |. `  k
/ I/ A  b+ i6 u! k

- g: n* l' C) H6 v- i

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