SFC N64 NGC的接口定义差不多。不过NGC个别版本好像多了个色差的功能。( |3 Q, k; Y2 m( ?2 M( t
8 M) _& @% j8 H视频线插头:
$ z" x' o5 {2 M5 g5 M4 B& I$ R+ w$ _+ j. [) G4 w# }/ l
7 c5 q8 ^4 A! r主机视频插座:
7 u& }% d' S! o% B8 @6 N
2 V8 j: T8 G0 w' e2 X7 I* u
) o% _* x& m9 r, k5 y2 J: g+ G焊脚功能示意:
, ?& k6 Y$ K n7 a+ z. C" c( s& v) K B5 N0 a
5 Z8 h+ X- G! `/ `! w" G- S* `3 p大多数主机上的焊脚都会标注出部分定义说明。第3脚的定义是同步,也可能是12V,这可能和制式也有并系。# G! v, M; L; u
/ Y, N# _+ K3 c0 ?/ A7 X$ K
功能脚定义说明:' l2 d! S- n5 |3 X2 S: G' y
脚1 R -- RGB Red 红绿蓝原始信号的“红” 信号( w; Y* m2 i; t7 J- S, Z# A
脚2 G -- RGB Green 红绿蓝原始信号的“绿” 信号% _- s6 a) y3 z' I
脚3 CSYNC -- Composite Sync* 复合同步信号信号) g& X% Z2 `1 i7 g; U. Q
脚4 B -- RGB Blue 绿蓝原始信号的“蓝” % E3 Y0 K7 N3 A$ C, ~
脚5 GND -- Ground 地
8 m# U, T6 B- Q. \& l脚6 GND -- Ground 地
3 |3 c h: F. ?! u# L6 I' B5 q. O4 A脚7 Y -- S-Video Y (Luma) S端子的Y亮度信号1 S" ?$ r9 x% @0 v
脚8 C -- S-Video C (Chroma) S端子的C色度信号
6 a1 W$ U+ x! x- u1 I$ R! N0 J6 z脚9 CVBS -- Composite Video AV视频信号
. O6 T2 ^9 a: f: I7 A脚10 +5V -- +5 Volts 正5V
; E8 v' o& T5 g5 m脚11 L -- Left Audio 左声道 0 s4 k3 i" _6 n: k8 @+ M
脚12 R -- Right Audio 左声道
; a4 r7 P7 c2 g7 I6 B& M6 {) x/ ^' q* \! ^! E- ?
PAL制的SNES 和 PAL制的GameCube 的主机有发现 CSYNC/复合同步被替换为+12 V , X5 k1 m. s7 ~ Q0 Q1 j( M, T
PAL制的N64暂无发现。* f3 J5 ?8 F) v4 W9 W, o7 R7 x
! k; R* W$ P; m
由于不同版本存在的不同问题,虽然主机的接口是一样的,但并非所有的信号都完全在这些主机对应上8 u( f; r d2 l8 T3 z+ ]' K# W
如下图:
6 ?% T# T: @; ? W+ l& ^' c9 n! X| Signal | AV Famicom | SNES | SNES2 | N64 | GameCube NTSC | GameCube PAL | Composite Video | Y | Y | Y | Y | Y | Y | S-Video | N | Y | N | Y | Y | N | RGB | N | Y | N | N | N | Y | 0 _' S; G2 h; |2 P
4 f+ ?! F8 \; p8 Y' Z( t# z x& O
# W0 t* Q% P/ z6 A7 Y. l. N以上资料收集于网络,想了解更多请看:http://gamesx.com/wiki/doku.php?id=av:nintendomultiav
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