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SNES/N64/GameCube MultiAV 接口定义

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发表于 2012-9-6 20:25:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:36 编辑 ( C4 P4 m& `# ~" j7 B
: P+ Y, l& L' y
N64虽然视频口没有RGB信号输出,但某些主板上的VDC-NUS芯片是可以引出RGBS信号的,但是RGB信号强度不够需要加放大电路。' x! C: T/ z. U/ Z' W9 t
8 ]3 y8 z, T2 s4 G, m0 O! R) _
[url]     ь ь ь ь   

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xunxun + 5

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 楼主| 发表于 2012-9-6 22:54:00 | 显示全部楼层
绫波贩子 发表于 2012-9-6 20:25
5 e! z2 X# @6 s2 h4 V+ o- a! {! ?N64虽然视频口没有RGB信号输出,但某些主板上的VDC-NUS芯片是可以引出RGBS信号的,但是RGB信号强度不够需要 ...
  D, j2 O" t/ r
朋友可以指点几下吗?来个图文教程更好,方便大家学习
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 楼主| 发表于 2012-8-26 21:04:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
SFC N64 NGC的接口定义差不多。不过NGC个别版本好像多了个色差的功能。
/ C6 g0 W4 @: u; J, y
( [( l9 u, H( b# Z% x& i/ Q视频线插头:
( j4 N0 U9 j& b" `" D/ r0 ]8 l7 k& h5 Y/ X8 T  |' j5 o
( p0 G* s. _1 Z( q& d9 |
主机视频插座:3 U: t4 p: q7 Z% _( R

$ s. r  b/ O" [
, Q" B$ r4 Z* n* e& ~2 h焊脚功能示意:8 R  j$ F* U! I# `% J% |
7 f; J" M3 p0 r* p/ i4 P

$ M1 a* Z( N8 c/ u/ N' e0 R大多数主机上的焊脚都会标注出部分定义说明。第3脚的定义是同步,也可能是12V,这可能和制式也有并系。
' j2 g$ u8 F- C, [( t9 m: Z, b
8 N2 ^  i* i: w7 M2 f, l功能脚定义说明:
% U3 q. H( i6 c/ o! v/ |脚1   R --  RGB Red   红绿蓝原始信号的“红” 信号
) @& A, d$ g, Z5 G* c. j9 f& N脚2   G --  RGB Green   红绿蓝原始信号的“绿” 信号; a* q5 _4 b) j# _" T9 y. G
脚3   CSYNC --  Composite Sync*  复合同步信号信号
9 ~& A& H9 r! f3 O脚4   B --  RGB Blue  绿蓝原始信号的“蓝”   
- K$ {" r  D- u$ u' X' M脚5   GND --  Ground   地  
$ e& ~( A8 y  ]9 F脚6   GND --  Ground   地  
' b& H' f7 H, }; E脚7   Y --  S-Video Y (Luma)   S端子的Y亮度信号9 h) C8 ~, h0 w/ ^7 V$ p$ B7 \
脚8   C --  S-Video C (Chroma)   S端子的C色度信号
- I# P2 [, y* P# W脚9   CVBS --  Composite Video   AV视频信号2 o4 K8 P* i; e
脚10   +5V --  +5 Volts   正5V
: l0 b9 l2 Y& C# }2 l脚11   L --  Left Audio   左声道  
. l! w" e$ X3 O脚12   R --  Right Audio   左声道  
. ^* Q# u! K8 Q5 r" p) f, l8 p
5 y4 u# [5 Y. Y6 n% t! p! a9 iPAL制的SNES 和 PAL制的GameCube 的主机有发现 CSYNC/复合同步被替换为+12 V
& R  H4 H  _& ]PAL制的N64暂无发现。: J5 y! _' T6 g. N9 z7 k) W# L
& o/ r" H7 C* O+ j. j$ I/ I2 x
由于不同版本存在的不同问题,虽然主机的接口是一样的,但并非所有的信号都完全在这些主机对应上, n6 I$ h$ h0 g. W* u" o7 M7 c
如下图:5 A& S6 E0 Y' b- `) H
Signal AV Famicom SNES SNES2 N64 GameCube NTSC GameCube PAL
Composite Video
Y
Y
Y
Y
Y
Y
S-Video
N
Y
N
Y
Y
N
RGB
N
Y
N
N
N
Y

% Q) @* x( I# {2 |6 t+ n4 b1 d" j- I" V
2 c( G. ^) O5 U2 e8 Z2 M
以上资料收集于网络,想了解更多请看:http://gamesx.com/wiki/doku.php?id=av:nintendomultiav6 w6 O* N7 v5 c8 X* K

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发表于 2012-11-22 10:19:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:36 编辑 3 ~6 ]: z: A, S; l* A9 u

" `& A3 G3 k; @& E9 J) `! O是我记错了; [$ x- o4 Z7 P. K; [# `# y) k! K
; y# F' ^* v) S6 w! E
[url]   ц
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发表于 2012-11-22 13:19:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:36 编辑
3 d/ y. w9 s+ b' U5 T$ J1 G$ d! t/ Z4 G
SFC可不可以弄成色差输出?~~~~~~~~~~~~~~# Y, M( D& y6 n- ?. C
) |5 `! j- Z' y
[url]     y y y y   
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 楼主| 发表于 2012-11-22 21:48:52 | 显示全部楼层
坏梦 发表于 2012-11-22 13:19 2 Q% {# A6 A3 x7 }# Z/ w7 E* U
SFC可不可以弄成色差输出?~~~~~~~~~~~~~~
- `( u3 [8 p# u- A4 A% Z" h- M3 |- j
只有RGBS。要色差得RGBS转我差
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发表于 2012-11-23 10:31:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:36 编辑 % ^/ v$ y& s9 Z1 k0 ]
0 b4 {" x  l8 X0 x9 M* L3 J9 n
只有RGBS。要色差得RGBS转我差[/quote]* E* g: i/ p6 e
这个超出我手工范围了,看了你的输出定义,我已经把我的小教授MD2型,加装了A V端口并加了立体声,以前看电子游戏软件特工黄的文章改成了NTSC3.58 60HZ,再加上端口,基本上和原装机差不多了。买了个色差转VGA得盒子,接的PS2,接在CRT17寸上玩,一直想整个超级任天堂的色差试试,黄大师淘宝网那有万能编码版,就是价格承担不起啊。
% N( S8 y  F+ R  U* f. l
4 s4 z0 f) [# N9 G, |1 j4 c4 q[url]   ǔ
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 楼主| 发表于 2012-11-23 20:18:04 | 显示全部楼层
坏梦 发表于 2012-11-23 10:31 ) R+ s* h8 Z, ^
这个超出我手工范围了,看了你的输出定义,我已经把我的小教授MD2型,加装了A V端口并加了立体声,以前看 ...
9 u4 q$ Y9 P7 j
哪位黄大师?给介绍下
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发表于 2012-11-25 10:43:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:37 编辑 3 p: z3 k% M) T- ~/ R9 q

9 x, o/ K3 P' o" v6 G3 @! A! N哪位黄大师?给介绍下[/quote]
% F+ s% J/ ~. e' s' D, F, `就是超级版主孙大师啊,很黄很暴力,膜拜之,简称黄大师。
, I  y& d. S" {' ?2 h) J( a! o5 P/ V' I: s0 ]0 C% A
[url]     ┌ ┌ ┌ ┌   
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 楼主| 发表于 2012-11-25 12:19:37 | 显示全部楼层
回复 坏梦 的帖子/ k+ r8 g/ r& c, k3 Z; _% R

* d* _0 C- p) D% H" q  R9 C+ A
很黄很暴力,膜拜之
5 H5 D6 f4 @! T2 p  |* p2 i6 B2 s

1 r" ?# h4 [+ J2 d8 s
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