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SNES/N64/GameCube MultiAV 接口定义

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发表于 2012-9-6 20:25:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:36 编辑
; x! R1 V; E  j+ O+ a
) p" i, c. L8 wN64虽然视频口没有RGB信号输出,但某些主板上的VDC-NUS芯片是可以引出RGBS信号的,但是RGB信号强度不够需要加放大电路。
. A2 g( z3 M! x* h" m  W! C+ P% L/ }2 X
[url]     ь ь ь ь   

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xunxun + 5

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 楼主| 发表于 2012-9-6 22:54:00 | 显示全部楼层
绫波贩子 发表于 2012-9-6 20:25 - S) e0 M8 S: y8 e8 y, b8 S
N64虽然视频口没有RGB信号输出,但某些主板上的VDC-NUS芯片是可以引出RGBS信号的,但是RGB信号强度不够需要 ...
, V3 l& E9 B; Y6 ~5 f, r/ W4 t2 `
朋友可以指点几下吗?来个图文教程更好,方便大家学习
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 楼主| 发表于 2012-8-26 21:04:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
SFC N64 NGC的接口定义差不多。不过NGC个别版本好像多了个色差的功能。( |3 Q, k; Y2 m( ?2 M( t

8 M) _& @% j8 H视频线插头:
$ z" x' o5 {2 M5 g5 M4 B& I$ R+ w$ _+ j. [) G4 w# }/ l

7 c5 q8 ^4 A! r主机视频插座:
7 u& }% d' S! o% B8 @6 N
2 V8 j: T8 G0 w' e2 X7 I* u
) o% _* x& m9 r, k5 y2 J: g+ G焊脚功能示意:
, ?& k6 Y$ K  n7 a+ z. C" c( s& v) K  B5 N0 a

5 Z8 h+ X- G! `/ `! w" G- S* `3 p大多数主机上的焊脚都会标注出部分定义说明。第3脚的定义是同步,也可能是12V,这可能和制式也有并系。# G! v, M; L; u
/ Y, N# _+ K3 c0 ?/ A7 X$ K
功能脚定义说明:' l2 d! S- n5 |3 X2 S: G' y
脚1   R --  RGB Red   红绿蓝原始信号的“红” 信号( w; Y* m2 i; t7 J- S, Z# A
脚2   G --  RGB Green   红绿蓝原始信号的“绿” 信号% _- s6 a) y3 z' I
脚3   CSYNC --  Composite Sync*  复合同步信号信号) g& X% Z2 `1 i7 g; U. Q
脚4   B --  RGB Blue  绿蓝原始信号的“蓝”    % E3 Y0 K7 N3 A$ C, ~
脚5   GND --  Ground   地  
8 m# U, T6 B- Q. \& l脚6   GND --  Ground   地  
3 |3 c  h: F. ?! u# L6 I' B5 q. O4 A脚7   Y --  S-Video Y (Luma)   S端子的Y亮度信号1 S" ?$ r9 x% @0 v
脚8   C --  S-Video C (Chroma)   S端子的C色度信号
6 a1 W$ U+ x! x- u1 I$ R! N0 J6 z脚9   CVBS --  Composite Video   AV视频信号
. O6 T2 ^9 a: f: I7 A脚10   +5V --  +5 Volts   正5V
; E8 v' o& T5 g5 m脚11   L --  Left Audio   左声道  0 s4 k3 i" _6 n: k8 @+ M
脚12   R --  Right Audio   左声道  
; a4 r7 P7 c2 g7 I6 B& M6 {) x/ ^' q* \! ^! E- ?
PAL制的SNES 和 PAL制的GameCube 的主机有发现 CSYNC/复合同步被替换为+12 V , X5 k1 m. s7 ~  Q0 Q1 j( M, T
PAL制的N64暂无发现。* f3 J5 ?8 F) v4 W9 W, o7 R7 x
! k; R* W$ P; m
由于不同版本存在的不同问题,虽然主机的接口是一样的,但并非所有的信号都完全在这些主机对应上8 u( f; r  d2 l8 T3 z+ ]' K# W
如下图:
6 ?% T# T: @; ?  W+ l& ^' c9 n! X
Signal AV Famicom SNES SNES2 N64 GameCube NTSC GameCube PAL
Composite Video
Y
Y
Y
Y
Y
Y
S-Video
N
Y
N
Y
Y
N
RGB
N
Y
N
N
N
Y
0 _' S; G2 h; |2 P
4 f+ ?! F8 \; p8 Y' Z( t# z  x& O

# W0 t* Q% P/ z6 A7 Y. l. N以上资料收集于网络,想了解更多请看:http://gamesx.com/wiki/doku.php?id=av:nintendomultiav
) a& n( S! H* I

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发表于 2012-11-22 10:19:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:36 编辑 . y$ Y* t- _4 O5 g# I7 Z" H

# S% U# M* O! u是我记错了7 D0 i2 H2 A1 J, ^

, S7 x& q# R$ Q/ Y( u9 L# b[url]   ц
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发表于 2012-11-22 13:19:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:36 编辑
0 F9 t# P, H: J( u- O( g6 ?1 V, J$ i& x% s3 L8 Z8 y( q$ R$ g
SFC可不可以弄成色差输出?~~~~~~~~~~~~~~# W4 ~. z* q+ t

' e/ V9 D" a' D/ G7 y) T: \; s+ P[url]     y y y y   
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 楼主| 发表于 2012-11-22 21:48:52 | 显示全部楼层
坏梦 发表于 2012-11-22 13:19
3 o0 J5 {0 ]. tSFC可不可以弄成色差输出?~~~~~~~~~~~~~~

7 L6 N, V% U7 v& W- t1 l只有RGBS。要色差得RGBS转我差
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发表于 2012-11-23 10:31:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:36 编辑 & {) t! I+ j3 q, W- o& V

8 o! e6 M# E" C0 S& F只有RGBS。要色差得RGBS转我差[/quote]
' l, ~" I3 Y% L9 a- d$ ?3 b# v这个超出我手工范围了,看了你的输出定义,我已经把我的小教授MD2型,加装了A V端口并加了立体声,以前看电子游戏软件特工黄的文章改成了NTSC3.58 60HZ,再加上端口,基本上和原装机差不多了。买了个色差转VGA得盒子,接的PS2,接在CRT17寸上玩,一直想整个超级任天堂的色差试试,黄大师淘宝网那有万能编码版,就是价格承担不起啊。
& M  o7 s9 u9 }6 D1 s- `# T5 p) ^" P8 J( u7 j
[url]   ǔ
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 楼主| 发表于 2012-11-23 20:18:04 | 显示全部楼层
坏梦 发表于 2012-11-23 10:31 . \: J$ B/ h- L. t( ?
这个超出我手工范围了,看了你的输出定义,我已经把我的小教授MD2型,加装了A V端口并加了立体声,以前看 ...

! B7 _. J% p' [0 `- W. O. t6 `哪位黄大师?给介绍下
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发表于 2012-11-25 10:43:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:37 编辑
/ p: d- Q4 e* _) m4 C& E/ r. a" N4 `" r  R* X: r
哪位黄大师?给介绍下[/quote]
1 `+ h% }5 p+ E2 ^/ [. ^9 I; ]8 r. }就是超级版主孙大师啊,很黄很暴力,膜拜之,简称黄大师。% E) O" @- H1 ^; A: \% I. @" W- d
4 ~: L, u, Q  m8 W: _( j* Z/ w
[url]     ┌ ┌ ┌ ┌   
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 楼主| 发表于 2012-11-25 12:19:37 | 显示全部楼层
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0 \) i7 y9 o1 g5 A9 K; X  m# J1 p4 P6 B5 M) g) @& E! ^4 {
很黄很暴力,膜拜之
* f  M4 Q% _9 o

7 q1 @( E! r  K8 X& {8 Y
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