本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:21 编辑
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7 M$ o5 p1 i! L8 O# b: c+ @这个是网友定制的转换器,按键排列均按照网友的方案制作。
7 a0 G0 g6 @6 L3 [自动识别数字/模拟状态,在模拟状态时候可以使用左摇杆控制放向。
% d4 g) g, D5 m0 C& A3 p$ i$ r手柄转换采用SEGA的增强手柄传输协议,所以转换器只能用于SS主机上!
& L& {, e* x, x# K可以用上2.4G的无线PS手柄了。。哈哈
0 E. k2 c8 y) u# o. r4 ~% M' l6 X3 `" R转换技术采用我的第三代方案设计制作,采用最新高速单片机,
$ D7 @$ I$ t) Y+ `( g! Z( `% v, i体积小,功能超级强大,正真 0 延迟 同步转换技术!
& W% B3 B2 |7 G( ~# G& o% D4 s原装PS1/2手柄 100% 兼容
# [5 v$ C7 H0 I3 K组装PS1/2手柄 99% 兼容 (关键是组装的质量完全是参差不齐!)8 a; g k8 d2 S+ F- O5 o2 @
相关信息:“技术实战(3)SS手柄信号读取。” 发表于 2011-9-12 13:39
, i! H: D( [5 p2 S5 u2 a# i视频内容是转换器的测试,不看会后悔吧。。。。。。1 ?+ h0 W. Z6 c/ R6 a) h
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技术揭秘
5 w4 h5 v, { \' } SEGA公司制作的土星游戏机在手柄上可谓是公认的格斗型手柄,无论% u' o ], K* W! z* F& k, q
是用于格斗,或者ACT,都是比较理想的选择!
1 g, a1 K& r) B7 T 而在手柄传输方面,SEGA设计了两种传输方式,1、单向传输。2、双向传输
( U& U {& S3 ` T单向传输,即是主机直接读取手柄数据,不检测手柄的数据发送情况,所以在向
- F) t& Z: Z- {1 X( p& }1 o手柄读取数据时,等待时间会稍微长点(最长的一个时钟为80US),这样可以确保
6 `: @! X n- O. D: l8 J手柄数据准确读入,但是主机会话费比较多的时间,而第二种传输方式,即为增强型6 R2 `& s+ o1 m6 w# b# t2 O6 I/ x
传输方式,主机在读取每一个数据时,手柄都会发送一个ACK确认信号,用于通知- r4 D2 E( ?! Q( q3 R- `! i$ M) ?
主机数据正确发送,这样就能以最短的时间获得手柄数据,从而确保数据的完整型8 P' h+ s# W* d( x& c- s
和手柄的正确型、还有速度型。。。像SONY的PS1,2手柄,无论数字手柄还是震动手柄! g& Z* t8 s( H
都是带ACK确认的手柄,所以采用双向传输手柄的稳定性设计非常的好。。。。& T: U% y+ i4 U' T: z
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