本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:21 编辑 2 y% M( R" e8 R0 M; y
# F. b# u: M1 j/ |: v' h5 W+ O这个是网友定制的转换器,按键排列均按照网友的方案制作。
$ {' h! x# Y5 p- A$ l自动识别数字/模拟状态,在模拟状态时候可以使用左摇杆控制放向。- k$ Q/ w$ O. M3 m" ^4 T1 }
手柄转换采用SEGA的增强手柄传输协议,所以转换器只能用于SS主机上!& K9 B$ ^$ o1 t/ i1 S4 s
可以用上2.4G的无线PS手柄了。。哈哈
# j! a& g( y. o T) ~) v- m转换技术采用我的第三代方案设计制作,采用最新高速单片机, s% M2 H+ d+ w/ g$ Q3 n
体积小,功能超级强大,正真 0 延迟 同步转换技术!
/ N8 Y% w! @% O9 Z& B+ G: m8 P0 T原装PS1/2手柄 100% 兼容% f3 P. z8 @* y( E9 o+ c
组装PS1/2手柄 99% 兼容 (关键是组装的质量完全是参差不齐!): z' p# ]' F/ t9 }. d* M& B2 `
相关信息:“技术实战(3)SS手柄信号读取。” 发表于 2011-9-12 13:396 H) n( b( ]- c. g- O7 `% V
视频内容是转换器的测试,不看会后悔吧。。。。。。
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) v/ N1 [6 B$ ?- M2 v) }6 _ 技术揭秘
$ k+ r( u) T1 X" s f2 g SEGA公司制作的土星游戏机在手柄上可谓是公认的格斗型手柄,无论
, y% s! f& I* T2 D( |1 ?) R4 h/ ^! d是用于格斗,或者ACT,都是比较理想的选择!5 a- ?# }( \6 r2 r8 W
而在手柄传输方面,SEGA设计了两种传输方式,1、单向传输。2、双向传输0 R4 Y4 u8 E& ]; D5 @
单向传输,即是主机直接读取手柄数据,不检测手柄的数据发送情况,所以在向
% C5 i; D, b* {) f$ E手柄读取数据时,等待时间会稍微长点(最长的一个时钟为80US),这样可以确保
+ o6 H0 W4 |; ~6 C9 b! p手柄数据准确读入,但是主机会话费比较多的时间,而第二种传输方式,即为增强型+ w. ~5 T" x5 e
传输方式,主机在读取每一个数据时,手柄都会发送一个ACK确认信号,用于通知4 A! ]0 ^0 s- j8 D, f# ~
主机数据正确发送,这样就能以最短的时间获得手柄数据,从而确保数据的完整型& _$ s2 ~# D3 Z2 J# E. i" b
和手柄的正确型、还有速度型。。。像SONY的PS1,2手柄,无论数字手柄还是震动手柄
3 x, d8 T) `/ F1 w. h% U4 I: Y$ B都是带ACK确认的手柄,所以采用双向传输手柄的稳定性设计非常的好。。。。6 |. j$ C/ h, ~: X) z0 Q
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