本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:21 编辑 ; `! q$ y- a, `; s& h
. r7 c! L- D. i这个是网友定制的转换器,按键排列均按照网友的方案制作。
1 v# {5 F3 t5 z, T0 X. ?- f- Z0 ~# S自动识别数字/模拟状态,在模拟状态时候可以使用左摇杆控制放向。
# x3 `# b' X5 P5 r手柄转换采用SEGA的增强手柄传输协议,所以转换器只能用于SS主机上!% R4 q5 ]( H$ C3 p; G
可以用上2.4G的无线PS手柄了。。哈哈; ~4 t6 \; A$ C) g
转换技术采用我的第三代方案设计制作,采用最新高速单片机,
, D3 j* _3 s6 G; R1 M: L$ i体积小,功能超级强大,正真 0 延迟 同步转换技术!
) F( v' A. P# ~& e6 l原装PS1/2手柄 100% 兼容# E. l, K! q/ y" r' T
组装PS1/2手柄 99% 兼容 (关键是组装的质量完全是参差不齐!)3 R& p- D0 `$ X0 {8 l: J
相关信息:“技术实战(3)SS手柄信号读取。” 发表于 2011-9-12 13:394 X* c& E) Z, O* P+ g
视频内容是转换器的测试,不看会后悔吧。。。。。。# Q4 Q$ F1 c2 @0 I( t
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技术揭秘7 Z; Y& ~1 u+ { u
SEGA公司制作的土星游戏机在手柄上可谓是公认的格斗型手柄,无论: r0 S1 t; a/ J9 y5 {8 \
是用于格斗,或者ACT,都是比较理想的选择!+ F$ z3 `7 t# X5 U2 u+ v$ S6 w
而在手柄传输方面,SEGA设计了两种传输方式,1、单向传输。2、双向传输
' K3 I* A7 r/ F单向传输,即是主机直接读取手柄数据,不检测手柄的数据发送情况,所以在向
$ T3 I! ~1 H8 @2 W& T6 z5 O( D( U手柄读取数据时,等待时间会稍微长点(最长的一个时钟为80US),这样可以确保5 k- M8 I S2 e/ F- J
手柄数据准确读入,但是主机会话费比较多的时间,而第二种传输方式,即为增强型
. J- f( v* C" I( e4 h! ^# ]传输方式,主机在读取每一个数据时,手柄都会发送一个ACK确认信号,用于通知
- {1 q/ ^6 N. K6 |" Q& [主机数据正确发送,这样就能以最短的时间获得手柄数据,从而确保数据的完整型
/ x. B" J/ Z; _/ Z M! o- u' o和手柄的正确型、还有速度型。。。像SONY的PS1,2手柄,无论数字手柄还是震动手柄
! P) p3 a! X! ^都是带ACK确认的手柄,所以采用双向传输手柄的稳定性设计非常的好。。。。" e6 a5 u! C% s; H* h9 ~
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