找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8684|回复: 2

防真CRT高精扫描线对比图

[复制链接]
发表于 2014-1-26 15:28:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
高光识别就是扫线在遇到高光区自动变细,模拟出CRT局部高亮度下扫线被淹没的效果,这样可以保证高光区不会像百叶窗那样,就是画面的亮区和暗区来决定扫线给人视觉上的粗细明暗感。扫线经处理模拟CRT扫线过程效果。并非单纯的黑色线,有中性灰过渡,来表现点阵的凸出感。/ w# m1 y& _5 s* k3 [& m3 z7 V
9 ]( Y$ i9 {# D  ~6 f7 {, m
以下出现的扫线全为4像素一个扫线,黑线一像素,中性灰一像素,完全显示占两像素,效果要显示器点对点显示才行。4像素一个扫线测试在1280像素宽度以上表现都还可以,可以做好画面和扫线视频安排合理不错位。要全屏加粗扫线就要调大每扫线的几个像素的大小,扫线以蒙版方式叠加到画面。核心重点是扫线的透明度和高光识别度可调。- o9 k/ ?/ q- K3 m8 U
$ e' ]8 B  `. H+ k$ H+ c
希望从后期能研究开发出类似显卡滤镜插件,这样不受模拟器限制,插件具几个条件:1:点对点显示。2、扫线像素高度和透明度可调3、高光识别度可调。
! c. g2 `( q; R3 y4 z
+ \# j) @" h( y! i" W" A/ E以下扫线效果以1280*960大小,4像素高度一扫线为例,图中640*480为1280*960的百分之50缩小版,并非4像素高度一扫线
0 j1 q4 n2 T* g8 t+ T$ e) f- Z3 s  _) Q# Y
模拟器原始截图:
- s' e0 A9 n4 F) v$ e0 I6 ~
8 j# K! f8 M* e" }& W% w  D% n+ B- ?7 J' n* H7 a  {$ o3 C3 I

! E. Q( N) ^- S9 ^# |2 w- R" H4 U: x0 k7 S
! e2 B8 J9 P; H& \1 ^6 v
) e9 o6 G& H# P7 W& r/ |
模拟器640x480截图:* W# I- x9 q0 z7 l; V

! U0 t/ }& D: E5 G, y% ^, H5 j
- ~- l9 \6 f3 s7 D& O
9 Y5 z8 B( S, I! q# {' L* S9 h6 [9 G# \1 G! }

! h4 ?& q8 g* t8 T% h0 h
- R2 e6 ~: M1 h6 `- H软件“无”高光识别扫描线640x480:$ H1 R# o( [  O! P! s! k& T
/ C, m+ S/ [* x1 w1 K+ `8 w
1 F; h# W+ {/ m) x" t, u3 x
- ?  i9 `2 K3 q! S% I! W

# [, ~9 X: w6 O& ?/ `
- Q% v, a* N! x9 z/ I) H# X, r; w# A
软件“有”高光识别扫描线640x480:& u8 m$ T& |) O9 r- b2 A/ D1 s  I

+ b5 R3 F$ v- n& m  N8 I6 V
0 g+ f' v+ q* }- X, o
" U$ x& G  {  D+ w( b9 L/ d+ v; i$ x
$ T& o& Y1 m4 z* r/ E) m
% E* p& p+ b- Z5 v& N
模拟器1280x960局部截图:
& s+ t. {4 K4 n# ?) ^; R3 k$ R$ G( v6 a1 L; v& B: N

; H3 J2 R& b4 f0 K. ~  U- u, W9 ?* C9 ]

4 z6 U$ w5 V9 j) |6 b7 ^$ M9 ]  i+ m$ D: M, V, N

8 a  x) c& \# [
- }" s( t  ?7 I4 n3 L软件“无”高光识别扫描线1280x960局部截图:, U- y: V; H0 ^% ^0 w' q: P  B
6 y& B/ c! \8 A# @2 ^

  U- D* l4 ~0 I1 @- b' M4 |
  g$ G' j7 w- Q8 y/ _1 u: l! [# ]  R
" u& Y: e3 x. ^3 C: P! _
8 r/ v! A9 _+ R' }6 V% j' K: |$ y' K1 y+ U
软件“有”高光识别扫描线1280x960局部截图:
. V- t' c: k( M' k' c/ m+ X( x& J2 U5 W( L* n% @$ H; Q

% o( V0 I2 k9 p4 P" h7 X3 j- z0 ?- U: }" k7 b& a
% }. M6 Q7 t. P/ T, y

5 H" B8 ~( ?4 I4 C: f, K( r3 \# y) ]$ D' a% L

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2014-10-22 22:06:18 | 显示全部楼层
效果棒极了
$ Q( t  B+ x+ A( q7 r
0 K* Y6 X% w& C9 y! ~8 T7 p你这个是在高光区缩小黑色扫描线的宽度(或高度)。, V$ p- R; k  |6 }6 Z  t

, G$ }( c; l# D* ~/ J% k另外还可以增大高光区的扫描线的半透明度,如暗区用50%半透明alpha值,高光区用75% alpha值
回复

使用道具 举报

发表于 2016-6-30 03:12:07 | 显示全部楼层
其实正常显像管设备的扫描线不光是高光的地方不明显,而且显象管的四周也没有中间明显,而且从不同角度看屏幕,明显程度也有区别,比如街机如果比较矮,后面的站着的人从上方看屏幕,就基本看不到扫描线。所以要在液晶上完全模拟这些特性,要写的滤镜应该相当复杂。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号-1|闽公网安备35018102240098号 )

GMT+8, 2026-6-21 15:43 , Processed in 0.436092 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表