找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8582|回复: 2

防真CRT高精扫描线对比图

[复制链接]
发表于 2014-1-26 15:28:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
高光识别就是扫线在遇到高光区自动变细,模拟出CRT局部高亮度下扫线被淹没的效果,这样可以保证高光区不会像百叶窗那样,就是画面的亮区和暗区来决定扫线给人视觉上的粗细明暗感。扫线经处理模拟CRT扫线过程效果。并非单纯的黑色线,有中性灰过渡,来表现点阵的凸出感。
: C( I: O2 K# i! }* n
  f8 B: ?/ ~' k以下出现的扫线全为4像素一个扫线,黑线一像素,中性灰一像素,完全显示占两像素,效果要显示器点对点显示才行。4像素一个扫线测试在1280像素宽度以上表现都还可以,可以做好画面和扫线视频安排合理不错位。要全屏加粗扫线就要调大每扫线的几个像素的大小,扫线以蒙版方式叠加到画面。核心重点是扫线的透明度和高光识别度可调。
# E+ U% F0 f7 @/ i3 r5 c1 }. |; O
$ ~# t4 k) O: _1 N希望从后期能研究开发出类似显卡滤镜插件,这样不受模拟器限制,插件具几个条件:1:点对点显示。2、扫线像素高度和透明度可调3、高光识别度可调。
; u: @- O7 ~( _( W  K, `+ n* L6 X; S/ c: f) w' n7 ~$ |+ D+ O5 V
以下扫线效果以1280*960大小,4像素高度一扫线为例,图中640*480为1280*960的百分之50缩小版,并非4像素高度一扫线" f* p9 m: F- _/ J- M7 m# f

8 j; S+ k+ t& N/ ~* b8 ?模拟器原始截图:4 _, E0 ]$ F8 T; p3 Q, @- n( U
( g3 y1 @9 r& i- ~
' H8 B; p( @+ ?% w' b7 l4 Q! c* k

3 S+ D9 s3 j9 _- \% B
3 X: k! G3 S$ I: h" w
9 b4 t. A, X1 `# T- E: ~) {2 R2 \) Q" P0 [: z. ~9 [4 F
模拟器640x480截图:
' R/ ^8 U8 H  F& ]% y" N  f7 l* K8 B0 j1 i; g1 t3 J

+ W& W: s& A4 A, m/ E. j# b$ \' {- o& o& j' K! R7 f

. G  n$ H0 F7 `0 }) ]7 }7 X4 M! D+ {9 ]: W7 C1 z8 i; U+ p

# p" k( b- Z0 v软件“无”高光识别扫描线640x480:; F; V/ t/ ]- p7 g

- z/ v2 n7 Z1 g  ^, D; U- ^6 B& ~* k3 d- [, m0 Z; N

& ^8 T# h0 M+ \1 E9 z
( X% g3 C0 o+ A+ k/ e/ Y
3 x' |* F5 A' a5 v/ s6 l: r- H4 ~: ~  w1 t* _5 ]- l: i
软件“有”高光识别扫描线640x480:; t0 O' |2 W- W. U7 H# a
/ E5 N: Q5 r* q# t
( ]) B, X6 L- G) f4 K  E
, f1 S  F# J7 ?1 ]" F# [
9 R. V: J6 v6 W* P; n5 W

, ~4 q/ R+ T. g) \9 O4 ^9 ^$ ]* ?' _" T$ m1 }% ]3 c
模拟器1280x960局部截图:! ]! \' i' d) Y2 x8 |9 {
$ i2 J9 b9 \& k4 f1 D9 P# A" A
% I* D9 C/ u' [0 Y3 y7 I
  F, _+ A+ V' R9 O& J9 F5 d

; W* o) i. A  g5 ^7 m/ w! w: {9 ~) ?* G3 G4 L; ^0 v5 I1 ~8 W5 G

4 s6 F- t5 B$ Y. c! I/ {
/ J5 B( B  f6 V  D& O软件“无”高光识别扫描线1280x960局部截图:- J  k) J  l% S" t+ C
& i/ @9 ?8 r  D( U3 A9 G0 S
. l0 D. W) y: o% D3 X( ~' z% \4 r
' O4 ]; L4 R& N

, V! `: S) B, k% S, e& ?* ^
& y2 M! X( T7 O; Q3 t) ?* f6 i! P& g* i' V( D
软件“有”高光识别扫描线1280x960局部截图:/ e$ i' K8 c5 g4 L
4 x% j- A8 B9 Y$ N6 I1 ?6 k

$ ^* _- j* W6 O3 s1 l0 V( {2 T! D/ n1 m, e# ?) F4 }5 X
+ N+ o9 M6 O7 c' Q8 E

  E. {$ I0 b9 N. E2 [
8 S: u) S& _& s

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2014-10-22 22:06:18 | 显示全部楼层
效果棒极了; [9 ~& l- {' c. ?9 P
$ d$ }( ~4 H7 V  o3 D; [9 _
你这个是在高光区缩小黑色扫描线的宽度(或高度)。
4 N5 v1 v. V! Q9 ]% P: y
6 Y: \+ d% z9 q& D另外还可以增大高光区的扫描线的半透明度,如暗区用50%半透明alpha值,高光区用75% alpha值
回复

使用道具 举报

发表于 2016-6-30 03:12:07 | 显示全部楼层
其实正常显像管设备的扫描线不光是高光的地方不明显,而且显象管的四周也没有中间明显,而且从不同角度看屏幕,明显程度也有区别,比如街机如果比较矮,后面的站着的人从上方看屏幕,就基本看不到扫描线。所以要在液晶上完全模拟这些特性,要写的滤镜应该相当复杂。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号-1|闽公网安备35018102240098号 )

GMT+8, 2026-5-6 22:41 , Processed in 0.107028 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表