本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:16 编辑 9 B8 b* s3 n6 k. v3 c- T- @
6 M" E8 h2 q: s' U{改机有风险,我不对改机造成的报废、爆炸等后果负责哦。。哈哈。。。}
) u! m* w3 I3 {4 fMVS卡座有个DIP开关可以随时暂停,方便大家拍照?这个功能确实有用,对于那些高速运行的画面
2 f6 p5 n, \+ Z7 h2 V+ H% y/ y7 c确实难以拍摄,再加上拍CRT又是个问题,所以,能暂停游戏,对拍摄太有利了。。。
; p- ^" F3 d' y' }/ \那么MD也能改出类似的万能暂停来,对于造福广大MD玩家,有很大的帮助!" x r" p, H- e; P8 T0 z
以前也谈到过改这个功能,最近对MD研究发现,确实可以改造出这个万能暂停来!& U0 M& f' B% q" I ~' r- {) Y. _
暂停游戏后,就能拍摄那些优美的过场画面,和一些BOSS的华丽画面,当然游戏中的话
+ H+ \- S4 m1 {- K, I可以用START来暂停游戏,但是在游戏外的画面就不能暂停了哦,这个万能暂停可以在
) O. o6 f1 Q2 I/ L2 E任意时候暂停游戏!+ r( p' t" G0 {+ |+ y5 Y* C
原理说明:! y7 |# i F7 M6 `$ `
安装就是断开MC68000的第23脚,并加个开(图中K1)即可。) h0 @; O( Y: Z
当断开23脚后,就中断了CPU与主控IC之间的访问,这个时候CPU处于一直访问查询状态,
8 U# s* T# R2 u) V: M; d而不是死机状态!只要再接通就能立刻继续游戏!
$ _$ `" V9 I, }& S而当断开K1后,这个时候可以以点动的方式按K2,就能获得类似逐帧运行的效果! B F( `, _" g# L& A: L+ B( H" ~3 Y* p
万能暂停后,画面定住,背景音乐继续!部分游戏是音乐也暂停,+ b; ~4 B2 j: @! `
我只有MD1型机器,这个方法应该也适合MD2型和以前那些有MC68000的组装MD游戏机,
3 {, b! D. N( T. M- c0 j& H喜欢折腾的就下手吧!
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