本帖最后由 n805 于 2017-11-16 15:08 编辑
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3 } ?( f( m8 [. {& h+ a1 w见证街机的发展历史(二)——1988年GAMEST大赏
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●第二回GAMEST大赏) e9 g, Y) [8 s# @- t8 l7 H
★GAMEST大赏 宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ)
4 B* ~! [/ j0 _- \★最佳画面赏 世界末曰(LOST WORLD)
x, h/ K( _# L* q$ M5 R# Q. `* g7 q★最佳角色赏 ベラボーマン(超绝伦人ベラボーマン)
( e1 J* H& }+ {: R★最佳射击赏 宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ)
+ b+ S! y; m9 w( N1988年的大型电玩游戏中,使用大型筐体的作品明显减少,相对地各种类型的优良作品纷纷出笼,其代表作就是KONAMI的正宗综击游戏「宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ)」。与一代相较之下,续作不管绘图、音效、难度均有超水准演出,还记得二代刚推出时,玩家挤在机台前争睹画面的盛况。此时忍不住要提醒读者一下,当时的射击游戏是无法从死掉的地方接关的,不像现在,只要不停COIN,再难的游戏也看得到破关画面。因此,当时若有高手破台,周围的人都会用崇拜的眼神看著他呢!
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★GAMEST大赏 宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ) , F/ m* K6 f- P; Q
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: w" k* e, j& @; |7 a; r二代的画面比一代要绚丽很多,其中华丽的火鸟形象给人留下很深的印象 1 U- z* \( z0 k
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