本帖最后由 n805 于 2017-11-16 15:08 编辑 3 s. H/ w1 ?/ z B* a q
- A$ J. B4 }! A' m& a. w1 N8 Y见证街机的发展历史(二)——1988年GAMEST大赏
' v0 ?! C8 L5 K# k: @. A( f% m7 B1 |2 a. l
" E# S( d* }. r2 l3 U& u
●第二回GAMEST大赏8 v# c. b- ~1 e% K6 X" r* [5 N
★GAMEST大赏 宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ)2 W3 R$ I! }$ M A, Z
★最佳画面赏 世界末曰(LOST WORLD)
+ G p# U) k) E★最佳角色赏 ベラボーマン(超绝伦人ベラボーマン), o1 t6 x% Y* |7 V5 v
★最佳射击赏 宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ) 4 H0 H V! s6 h. w: J, w& v
1988年的大型电玩游戏中,使用大型筐体的作品明显减少,相对地各种类型的优良作品纷纷出笼,其代表作就是KONAMI的正宗综击游戏「宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ)」。与一代相较之下,续作不管绘图、音效、难度均有超水准演出,还记得二代刚推出时,玩家挤在机台前争睹画面的盛况。此时忍不住要提醒读者一下,当时的射击游戏是无法从死掉的地方接关的,不像现在,只要不停COIN,再难的游戏也看得到破关画面。因此,当时若有高手破台,周围的人都会用崇拜的眼神看著他呢!
5 A3 q! ^" c3 k% [, |8 _5 d) E/ H! |2 a7 M# k
★GAMEST大赏 宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ) + N6 z" n1 m0 t5 \/ M7 V
o! L" Y; M2 \
! y/ B) p1 @6 W+ m+ I+ s- W: U2 ^1 Z+ T3 X* y
二代的画面比一代要绚丽很多,其中华丽的火鸟形象给人留下很深的印象
' S n( ~& Q0 p% _% A! a- p/ K
* v! N+ N9 \% w, D) e4 t [0 U- v8 Q$ [0 g1 }& Y3 N
|