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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑 - N9 _) }" Y4 ?* r: P9 Q
' x+ w- r5 q8 R$ h
PS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?% n6 S7 `4 o: S$ G
, L+ i% u) \1 f
[url]     ヌ ヌ
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项
7 t/ H$ J5 \9 v3 b5 G* ]! @4 Z线材用RGBAV即可 
0 P2 s* r7 D& P, y  z3 V2 t6 \0 K( l/ _
这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:48
5 P5 U! j4 f5 a/ J5 Z. r; s; J其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...
3 q$ \) p, w% a+ N0 M
如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层
  F9 M" `( C/ D* \( B! x0 u
1 |4 z$ _9 h/ c; P! E

$ M" o- @' V. {$ `
  ~8 X) \5 m( d- R1 x& k+ J, m. L3 ]
0 f- v) G& Q( L4 m/ F
: K2 |3 j; I- N7 ~# k# ^) y8 \5 S
  ?1 C' r% X- [) s! k( {

$ c5 Y5 C2 z; m  c7 y- j6 D" i& T: y% S7 r1 {: w

8 e* P# C+ ]0 s% X/ ]0 ^& @' q' o  \; G

' h% P! B- P9 W9 f$ H, }
% W' ~. n7 }3 y! x简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程# C' Z, H! v+ Y3 @* I7 R# S3 [' E

9 e1 y; p! _6 y% q必须用到的线材和硬件7 x1 A% t0 `6 |3 |6 \% h0 l- ]. r

$ K& j/ U1 R9 n) }, a# U1.PS2的RGBAV线% i5 ^5 z- i6 v( f$ }' Y
2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步)1 i, }% G2 W2 a- ]3 e8 {/ I
3. VGA转色差 ; w3 G6 R) g! [0 I. E' P
4. PS3或PS2的色差线' k/ I; O0 v( ?- s4 g
5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW900
3 j3 h8 V0 Q! a+ {, N$ A+ {
) X, i2 x2 y+ R说说思路
5 L$ \- B( N( D/ o* Q9 O' W; g( O/ L
4 y7 S# A  a& i' W, F3 V/ qA.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart
: n( S" P1 W- i' k$ e6 \0 j' f6 wB.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P
# B0 x0 f# b8 q4 R. U1 DC. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了! v+ L% n0 R$ p" M& O
4 k$ B. C$ R4 t
其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案
9 `' g# I. T3 F9 u5 @5 p
2 ]7 \6 ~+ i! Y
: W+ |; i5 Z; B$ ~; g1 l. ]$ D

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs
- Z9 O, K! x; x6 ^8 F& Q6 p, r) s; r  y% T$ O
一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K+ N- K, |& B% z2 B8 S
, H, l. L8 K' D5 C( X
还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA
9 e3 X9 F5 r8 C0 G* G1 H
/ U  X$ ~; c% b: u. oBVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的9 x* Y2 ?- c) x% {
: }1 Y9 h2 j9 u8 S1 [. ~
但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出 ) o" x/ [3 `& ]5 c, n3 w

: C; z) i- E( h9 k( SPS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV
& c# H7 ]/ ]  A* Y3 X9 J  ^PS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB  
, E/ L; F9 J1 z3 N) n5 {PS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  ( L& t' c8 {! }% e. {$ e
XBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:11
: L5 \/ Q+ J3 R/ F* L顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs 6 E, N+ w) x% n  t3 `( G
% B5 A+ j1 }2 c! J( g( b
一般SON ...

3 X( X" g6 V1 }/ m/ ~9 x' Y4 f! T- a' g) p
感谢分享,学习了!
' x/ @8 D! j! S. O! Q8 ^! G- eRGsB可以理解成色差分量吗?
$ E9 O5 G/ X% O* G, {另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。
$ C0 ~0 d% ^, W  x- e5 o! e8 Z9 C" m2 i3 h- W
后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧
( b, I* C6 j6 x- A. V: |YPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P
. E- ?6 j5 J- ~% \1 t$ yYCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   
/ U2 e$ z  i: K; p, O' G1 m  o7 }& {9 E' P2 _; j
但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了9 e" F% O# ]& I, y) z/ b2 w& E' N! O

( y8 ?3 `4 `% v* _' U9 {彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进 * N3 J# E' N' B9 ?# j7 ]5 k
4 B0 N5 P* M, ~5 B0 N9 P- i
BVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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