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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑 : U2 e, D2 U& V# R

3 Q) V6 W. d  Y- N! ]PS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?
) @! g& C3 a! q5 |) T/ T% j) y
. I' S! j2 P0 m  c: r6 j/ j[url]     ヌ ヌ
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项
: c# P- I7 g, a- Y& F2 w3 v线材用RGBAV即可 
0 Y/ F3 c+ `; j, B" ~- K) l/ k5 b2 d* m4 l& z4 B
这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:48
5 o3 ]/ o3 p. |: Z& m! ~0 K其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...
" l# W+ _" G  ^2 Q5 O  m
如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层
4 b# o8 Y" u5 j5 u8 [8 W6 G# V: ~
8 K% B! H0 e% a$ K
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9 I2 x7 K5 o: L) ^. _" s
, N; j: g# l7 H( J* p1 U2 R; O. k- H6 s( g

5 z9 ]' Y( V6 v* V" x  L/ _
  q; t4 E) ^. a0 d; C: \简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程
4 q$ ?$ u, v  ~, c4 D
1 y* t6 K  n* Q  S$ O必须用到的线材和硬件, p" O# }' C" N. ?/ y8 K: k

* {  j+ |0 w5 r% T- ]1.PS2的RGBAV线6 s  c/ }4 _/ j4 X1 t
2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步)
) m$ S* \$ s7 r3. VGA转色差 4 Z1 t- W( H* A2 D/ t: U, q- y. r) g
4. PS3或PS2的色差线
& Y6 r' i* O+ h0 Z, N" a5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW900
" `1 d/ G- v& X9 p. s, ^' d* |
  c4 a& Z; w1 v- G; X: @' z3 a说说思路
1 v' P& \! @4 |8 S8 k
7 `4 w1 l6 I3 C' D9 ]* u4 `( F' QA.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart7 D, D8 e/ ^. N4 C4 L) N5 `  ~
B.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P
; P, s5 P+ w/ }8 fC. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了
; [) B$ O0 V4 T) Z3 q
5 u2 R! z# A2 A# W) F其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案 " P. I6 ]. ~. l! {6 p2 a" y* |# u

* I$ Z. |1 [! H. y, g
; w* @' ^, H, G

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs
& N3 r6 n/ E% ?3 \) v; _, e0 d/ C
一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K
, M  f" h7 n/ y* \
2 Y+ C% T' j/ g8 ]1 @- y4 i7 F! C- G还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA
. C) r; Y# M4 d$ W2 l
4 u, {( H2 a. j& j# f: ZBVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的% D- d- a0 U6 c0 V

! t  T# i3 s) \* O! s' A但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出
- f4 F" Z5 q- t" W+ P) t1 |4 ^( R6 ]; h$ H& P
PS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV( m. e7 [4 }0 \( F0 E* d& Y: @
PS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB  
0 }7 a( {. K- k0 K) H) APS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  : `0 B# K$ C( y( q6 ^- s  j4 }5 m
XBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:11
7 p' N1 b4 `* p3 e顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs
0 e8 D9 H, ?. u0 [- l! P! Q1 e9 S9 M' J& T7 M, K! q- v0 D& S
一般SON ...
+ S7 I  z$ \5 G( `: M

/ _+ P) C+ q( [$ C: T5 f感谢分享,学习了!& _8 A$ O4 j% s5 l& s. B6 Y
RGsB可以理解成色差分量吗?
* t+ e4 _# q8 |. y3 M5 D另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。
2 r8 u/ g" D/ N+ _# L2 {2 ~' N$ I  o, |! ~; x' v2 q
后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧4 f9 c% a! S+ C( y: O2 y
YPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P* k$ f( Y/ [  V! @
YCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   
$ }) A8 t3 U$ X( w2 j  ?
8 U" Y/ z! ?" k但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了
& u& V0 X! c, Q1 W5 s; a/ n9 _; y% D  ~: F* H
彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进
1 w  C. e: j( H  Q! w
- Z% L, D5 P$ K  Q+ e, U; IBVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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