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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑
; _5 m; w  a/ ]8 J4 E# o6 R& a: t) w: w; A: ~
PS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?; g! N. \- D2 u  T

# K( U3 D3 L2 R& B& O1 i6 f[url]     ヌ ヌ
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项 % s% W0 ~) |4 B# ?- @! {7 t
线材用RGBAV即可 5 ^& r1 g. E7 X9 `5 q9 C

5 Q% J' l* z2 F这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:48" a& i) ?0 O$ [" B! G1 p6 k
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...
7 U. r9 Z5 a0 j6 ?1 q5 B
如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层

1 C" N1 L5 q) o! R; T# p6 p0 L- |* p9 f0 w; ?' e+ v
5 b4 L/ V' w2 L  a1 t1 N
/ |9 ^% [7 N8 g5 D3 p9 U3 ^( U

) `: M3 \3 q0 s
! Q& w4 F8 P! y8 o! S8 Q; k! |$ \/ x8 M6 ~2 K3 w, Y

& g) q+ F+ d) M" p' G
. f% J' O, C! w( i( @2 ]1 w; K
# S, e8 W) p' S3 r
8 H. S  C: d- x. m6 Q3 o- _/ l: T% S1 y) K6 P6 j/ t4 M

) J' T7 q% X& z- k- \' N3 Z2 ?' x9 P- Q  r& W% y& d* o3 L/ s
简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程
- @/ v5 X9 G; r0 i; O' o
* y2 w+ G$ Z1 Q0 M8 B必须用到的线材和硬件
' ^* p- ?8 j8 f& Q, f$ o: P. f/ w* `/ R$ @
1.PS2的RGBAV线8 L$ j* ~) |; U" D
2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步)
! v) l' B0 g) @3. VGA转色差
4 S0 Y! F9 W" w6 e( F! S0 o9 u8 S4. PS3或PS2的色差线2 n6 l  k- K: I  v' G8 l: [
5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW900; P7 \0 N/ I* E: z
* |- h: X! e! o5 y( f" |6 q
说说思路
/ P4 j0 }% j8 l) a0 w3 T* u
  j3 L" N2 \" ?% Z9 A) [A.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart0 J5 K% }/ s! v/ R  S( I
B.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P) v7 \* i* l: [" j/ q1 C5 x; H
C. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了
1 H* A0 s' Y% q7 r. V+ T1 O5 {3 u9 C* J$ u6 K# P5 }+ M
其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案
+ ?- A! O; x# K7 ~6 ^) X3 e4 `/ S+ i+ C& y

/ v% r) P& d$ p( N8 D- C1 {

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs
6 w$ b* H7 D( T. \
' a' j. r: W! _* m2 ~$ D8 m9 b一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K
. ?- c& y" d6 @7 V0 {  y0 a8 M# a; M  x: {
还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA
5 P6 w- \5 m! `) i( D0 }2 T8 Z$ _4 p1 A* T2 A) S5 z& W
BVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的
  X8 ?3 i6 f- p/ |; c9 e
' y* v4 _$ O! e$ G" C0 x- z6 m+ \但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出
' W( ^/ B" r2 L, B0 L/ ]5 G+ ]; k7 I: ]* ]3 g: v
PS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV0 `/ r3 b) l& Y1 b
PS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB  - c- h, U  ]6 `1 b
PS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  
# J+ @7 s) u# c! K) Z2 J: ~XBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:11
! _  @- M& f' c9 t$ y, l, ^: U8 i顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs $ p( c2 w4 v' G6 u1 {+ O
8 A2 {7 p4 A5 a
一般SON ...

- \$ n" m# Q0 |6 S4 A* z% T  N
# a6 P5 D- C( X! T感谢分享,学习了!! j2 M) l9 l# Z' ~
RGsB可以理解成色差分量吗?
2 W9 C' K: D' t7 F" k另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。, f3 a  A4 [9 r/ x

* s( |. b( t; z后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧1 s  D: q+ [/ k% W/ s6 G
YPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P5 f$ ?7 f( _1 F- X
YCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   * \  `9 N, K$ q  _+ K
! s( }; p% E( o/ j4 R3 q4 p" I+ D
但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了4 ~$ m+ J- [6 K' {# W

; W8 _8 `6 V+ d, W, F" F彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进
4 J: P* v+ ^% E) h# R# [! a  J5 \; K5 x- U
BVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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