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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑 # S2 p1 \9 ]" e4 R: J

  B* }  W5 l3 f7 j/ hPS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?
  h* `, x: v2 K; \" K1 N7 z3 f3 y# s# q
[url]     ヌ ヌ
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项 * i) r9 G0 h  v- [9 M  p) O: H- i6 y! ~2 P
线材用RGBAV即可 
# p0 z: Q5 t4 s6 L) s- I1 v! t2 P; c( q6 m
这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:482 J9 |  `% J: t. F
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...

, @( t3 A* L2 S  O5 f8 d' ?# q/ a如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层

7 t+ {# z% [4 L8 g( m" Q" C" u1 _7 B' m4 W- `- w
5 F9 O( g$ x2 m2 u! x

! B5 ?1 C0 A1 T7 |( C7 D3 N" ?4 S- Q) _

  h9 X4 z4 ^( S+ f2 @. H# r6 b. u
9 l) ]; D+ v9 `) A* K$ i" Z0 t( k  m7 U% o5 f: V$ J' m

( A2 B4 u  }, w5 x+ d; N4 F" T$ T5 G' O. W& M( h+ n

; y# g$ D9 M* z# B7 h8 ^  a9 g4 B# K8 K' _# J/ d2 @% P: ]) j

. z5 S4 V9 @' A7 ?& T' g* F/ N8 M1 r/ A
简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程
) [6 o2 h# Y& s  K0 m/ q) ?+ _. _; r! L+ M, E9 d
必须用到的线材和硬件6 ^1 {$ C0 A8 q& D+ g  G

. W) v: u* \6 X5 R. Z1.PS2的RGBAV线: ?/ s, u% z/ _* }
2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步)
% q( {7 X! `& F4 ^: |& T2 T3. VGA转色差
) O& w7 ?, F. y% \; H0 }6 p4. PS3或PS2的色差线
2 r- c' p& X0 `8 G& V: K7 w5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW900
' A9 _5 @$ C- ^: z- Y$ C5 H. _% e7 A; ]
说说思路) w4 G/ I/ J+ x$ c5 `# Q# G1 r

5 T" K& G2 i6 U$ h+ ZA.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart9 _1 B% H) x! B4 u, ]$ m
B.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P
# E, Q# H7 @+ Y2 H6 CC. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了; |+ ]; F4 U, m3 u

+ e  c! \# h! ~其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案 9 L' ~+ W, A0 x0 ?

; n8 \8 x( o5 y
" t- N1 i0 A* N+ Q

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs
! W- L" n% I1 W5 D2 x+ Z& f
* U- E) T. @3 R0 y, C  J一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K  K+ g" ?  u. Y4 P$ h3 W. ^+ s( H9 ^
9 p5 _; Y; d( Z( ?5 ?3 m
还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA
4 W: B- b2 k. U8 v/ G
6 V9 F; O3 z, k; s- Q0 n( S. L% ~. PBVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的
! h0 A' O: A6 I$ l2 N2 G9 V6 m& |2 {8 i/ Y+ {7 m- b
但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出
# D2 q( Y/ q5 z) V* g  f9 Q3 J6 ~" T0 s6 d# Z& N) ~# d! K  _. n
PS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV4 _; y- |4 G  u0 D! l
PS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB  8 F5 D9 v& n0 j4 ]% h; A: G; r
PS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  . H+ ^/ I1 h3 L# Y
XBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:11
5 v- {% Q" r$ q2 e6 S顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs
, R, ^& u6 V* E8 U4 E4 [6 |' q* s( W: t* Y6 {( @- s" j- [
一般SON ...
! ], G3 a! }+ T2 D  ]$ r- v* I

- \* g3 ]- D( {$ I9 V; |5 X4 @8 D7 ~" L感谢分享,学习了!
. n$ {, h( ^; `; GRGsB可以理解成色差分量吗?
- b) t9 k; _) B" o. U( n( n5 o7 s另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。. K. a1 s) N" b0 `
" m1 U) r8 y6 ?$ ]1 h- U+ W/ |
后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧
! b9 f* B- v. X: n+ i, C& p& Q; cYPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P
1 @* \+ e% M5 z, rYCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   
9 J. a# I4 w# q4 F1 ~5 [+ w' Y5 L( Y7 E% t5 u
但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了
( K1 V/ I0 v4 T$ b4 Z* f6 o6 Z9 Y7 e1 i
9 a% D0 p# q3 T0 R9 z( z5 ~, W彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进 : j9 Q+ J" ~4 }% E8 Q! n

  L* g- k2 L' `1 xBVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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