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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑 ( o  I$ n. T5 x& x$ t% h

: `( y0 Y) ]+ r& b" @PS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?) d' n( V3 e5 z) Q( M

% z$ H  z/ Y, b/ T& m; J[url]     ヌ ヌ
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项 & w( k) r5 k: Y0 `4 F) e: s5 b; W7 X
线材用RGBAV即可 7 x7 U1 f  J4 E. t$ w; g

7 _$ l4 E. v0 W: ^- _6 ?) ^这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:48
" l( q( X. {. R( Y' U9 W- g7 u: u其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...
% O3 F, U7 U8 n0 y9 r$ K) f
如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层
7 T& Z, {+ c: u2 \

% V. ?( D) g6 K3 c2 }. i: o2 Y3 \' ~' i* G3 o

" A- |* Q( [1 b0 w0 c( A0 ^) {5 P3 a2 Q7 m( N' A" S& Z. B! k/ h7 y" o
4 ^' L2 R: p+ Z" G
) @1 A1 z, V1 P2 W. y" m( y- _' P, O1 Z

1 O& V0 e) v6 X9 s
8 j6 v6 X! }3 ?) V- e+ G
- e0 ~. x3 p( J0 W4 X4 r" z6 H
' i, D: H8 R6 o8 I+ e6 q
2 N9 _, x! x1 r
$ i) Q+ s8 n7 ?# r0 o
+ h/ r& y3 F  f' ]) A6 k- Y简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程& w9 _3 E! k1 i7 u% v' M' x) K
4 ?) H% W" q( o/ x7 i
必须用到的线材和硬件
! u) C: k$ X: W
. h3 o3 d  Z/ J9 t& T3 F9 Z1.PS2的RGBAV线0 w, e& E2 ]. |
2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步); P: V0 Z  b4 y5 f+ a$ w4 b
3. VGA转色差 $ \$ p3 n2 o, i$ d" v
4. PS3或PS2的色差线6 q2 Y) l( H6 f4 K% ^! s7 J
5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW900  F9 F  n' Q" O

7 `0 F3 A& Z! J: h( ]说说思路* U8 Y" Q' g2 D7 d3 a; p
" o3 H6 i5 |  s9 u( A% B
A.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart
& i: ?$ ]; \- ], sB.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P2 a4 [, s" d) L' A8 u; G
C. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了
, K0 A! a% m# V0 q" @1 H& x4 K, H' {9 q, z7 t; r  k+ c( k: B. v2 [
其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案
6 y- \% X- S5 v# E
; l1 S% d7 V  W4 M$ W3 N: p8 F! s* U: h5 \4 ~  d5 F% h

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs 1 `& ^5 r1 E  o% H6 J4 U
% e: h5 e% y0 C, J  a- d3 ?
一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K: u/ F7 S! Y0 w4 k2 g! p
+ I4 q1 f8 B1 F& o% j4 u' p
还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA# `8 J) v3 C. `* d  C) R9 y
6 P" e9 o0 x7 G( Z2 R$ O7 b) v
BVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的
! s5 H, L$ r$ U0 q7 ?0 i7 b9 C$ }, {8 S( i
但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出
5 w5 d$ O" ~4 ?
/ L( Z! n$ [0 H' L( }PS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV( w/ i1 k- o  D" {/ Q. Y
PS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB  ' P6 U$ m9 V% _. g6 x/ ~
PS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  
+ I' `. H+ Y+ E, kXBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:11
) Y9 w$ g+ Q( w4 ~0 v) W顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs
3 W# @) h4 R7 E( U8 `2 u9 P: g1 f
一般SON ...

$ y3 t8 B) A. a& v" }4 o( c/ ?$ F" t& M( `1 [; f) w5 ?& Q
感谢分享,学习了!
" v  z" T5 D3 N# u  v- p6 ZRGsB可以理解成色差分量吗?9 P/ @, _* Q# R- A2 I  {7 j
另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。
1 q: I: `3 b6 K9 z' S! p  t( h8 i
, I: F' ^% L* N7 l后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧
0 b- J! Z3 o4 MYPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P
. N/ i0 Z) D" VYCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   ) w# J: F7 L4 N2 C8 ~4 ~
- p9 ^% [1 B3 Y9 t; q
但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了
3 n% Z+ u8 ~% t2 _- o4 C
- f5 }$ A+ Z* Q+ g彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进
, z. c% M' J4 v- R0 P" N+ |+ N" m- w
BVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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