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任天堂双屏街机PlayChoice-10

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发表于 2014-11-19 08:10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2018-1-28 20:31 编辑 3 o9 I0 M5 ~) h6 i

  x) B0 e" T# h0 _% G$ P' d
2 B# A' l. {( ?0 T8 M
1986由于FC的生意越来越火红,任天堂开始逐步淡出街机市场。不过任天堂的街机有两大优势,一是机体硬件造价便宜,二是本身游戏的知名度高,再加上任天堂本就不错的街机游戏设计造诣,这让任天堂可以以极低廉的成本推出街机游戏。PlayChoice-10就是这样的产物,任天堂只是将Punch-Out!!的机体拿来稍微改改,在里面装上一部改良的FC系统。只须投入一个币,玩家就可以玩上好几分钟的FC游戏(至于游戏的种类,这样取决于街机厅老板在系统里装了哪些游戏)一个机体最多可提供十款游戏供玩家选择(这也就是游戏标题中"10"的含义)。至于两个屏幕的分工,下屏当然还是主画面,上屏则是游戏选择菜单,此外还标有玩家剩余的游戏时长。
: `! {- y( x  ?
$ `9 O* o6 ?+ K" s2 u8 y* e昂贵playchoice10主板
8 v6 }3 l3 T5 _) ]& N$ g# b+ ~% {  Hardware : Playchoice 10   l# ^" D5 N5 O% [% D( G) ~5 U
CPU : Z80 @ 4 MHz, N2A03 @ 1.789772 MHz
& V) S9 E, M( c# GSound Cpu : Custom Nintendo + DAC 2 H+ i5 Z5 k, |" w: x
Res : 256 x 240, 52 color (Both screens) 1 Z% l- w" v% c, Q$ q$ X' I8 l

% M$ g, |  G6 a+ x
理光编号为RP2C03B的PPU,兼容性最好的

3 l1 m' W" z! b: r  D5 T

4 w8 o+ f* \+ Q. u- ^
( c2 J- ]. p/ G' Z" f0 ?  _" C6 H% \; b0 w" Z
  
' z) H2 }4 M6 ^7 z% U8 T1 ~0 f
. E3 h$ u' P; H+ _1 v, M# D: h: Z

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:17:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
) t( \" b, d# {# o7 k* x3 a3 a6 \  s7 a& O; a: b: W9 K( P
玩家控制的角色在下屏战斗,上屏则用来显示各种数据信息,在充斥着单屏机体的街机厅里,无异于一道靓丽而独特的风景线。; E, h0 D; }4 f7 C) O2 X
1 A* E" `/ U9 o+ Y+ ^4 P
[url]     $ $

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:24:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 ( q5 V0 s+ ?: t  K" L) g( G( H
) z( E+ ~- u' v' G6 @4 z
PlayChoice-10这个街机在美国颇为流行,这是一种和fc硬体基本相同的机器,他的游戏也是模块化的电路板,插在主机版上,因为可以同时插10块,因此叫做playchoice10。它采用定时间计费的方式,可以任意玩里面的10个游戏。这个机型有三个功能和nes有所区别,一是计时功能,用于计费。二是游戏提示功能
4 T  L7 p1 c* o, g1 `. Z
* I4 E4 G  U: O1 N
& a2 `0 u0 K8 O4 e! n[url]     ぽ ぽ

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:38:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
+ n$ s. W3 ?8 b& ~
; W1 O4 Y. P! c/ U5 I) d& N! Q任天堂双屏街机PlayChoice-10
( B8 z# l; K: o! e/ {
/ ~3 _% ?, i. E7 [: t1 j
7 j+ }3 P$ K' [, w. x, p" q' Q, n[url]     ¦ ¦ ¦ ¦   

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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:13:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑   U' y$ V% b+ j+ i

# f8 x+ Y; E5 I/ E+ }: Q1942为该系列的首部作品,其难度也看称系列之最,并没有什么花哨的武器和绝招,但是正是因为如此,玩家在面对铺天盖地的敌机时显得颇有些无力,当然该作品也是小编认为最经典的飞行射击游戏之一,其难度和易上手性非常适合玩家娱乐。一定要活用无敌闪避键,虽然一条命仅有3次,但是该技能就跟其他飞行游戏中的必杀boom一样有着关键时刻救命的作用。
" ~( `9 e7 e/ i. s" N
9 P6 ?9 S' C1 c! H& V: V
4 N# M' h. ^+ Y9 U! D[url]     ^ ^ ^ ^   

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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:34:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 ) _1 E# z6 ~4 T! V: [' T4 ^% }6 J

3 i* u$ t* |" h- I9 X# g# d2 s气球大战是一款休闲游戏,游戏的玩法相当简单,玩家要做的就三个字“踩气球”,玩家要保护好自己的气球并踩破别人的气球,游戏就是如此的简单但还是乐趣无穷,我想只有80后的一代才记得这款游戏。
* f' l1 ?6 w1 U, r( g- h
) r6 \. l$ w" b2 _/ K

: J; G8 x# Q# I& s" j[url]     ″ ″ ″ ″   

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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:53:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
, I6 K! U. [! ?' k
. k; b1 [' ?" X( L  h任天堂的棒球游戏,共有15支棒球队伍、4个比赛区域。
6 T1 ]( a% G9 ^2 ?游戏规则:比赛一般是两支队伍,队伍种有投球,击球,接球三种队员。比赛一共分为9局,比赛结束后得分最多的一队胜利。如果一个队伍的三名投手都出局(out)后,则两队互相交换。% T' o+ ]: v: o; n' d' k; V- ]
9局结束后如果两队得分一样,裁判宣布加一局,直到分出胜负。攻方队员击球后跑垒,依次踏触一、二、三垒,最后踏触本垒的进攻得一分。不过也有例外就是本垒打。本垒打是击球员将球击出后再安全回到本垒。6 p" Q& D' P7 G

1 K3 S! x+ @' Z0 d6 o# k4 h5 q# F5 `0 |/ C: l
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 楼主| 发表于 2014-11-19 10:06:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 % k; i" |/ l( T- M( d
4 h9 ~" I$ |+ W8 y. w! c
SNK棒球之星PlayChoice0 H7 `5 @1 C! [; b# E) n1 p$ j9 V9 M
感觉还是不错的,操作简单,易上手,非常适合像楼主这种棒球新手。其游戏规则与正规的棒球比赛大相径庭,每个参赛队伍为9个人,两个对抗队伍轮番称为攻守方,在扇形的场地中比赛,球员之间的默契配 合显得尤为重要,进攻方的队员顺利跑回本垒可以取得一分,九场下来分最多的一方赢。 ! I8 \0 C, s1 i# Q' _, y! a
6 A, s: h9 J) O# ?- x/ r
+ z) G  H. Q* W# Q
[url]     【 【 【 【   

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发表于 2014-11-19 13:10:26 | 显示全部楼层
原来双屏是这样应用。那个PPU天价
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发表于 2014-11-19 14:44:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
  ^# M5 S* A7 }( f5 k
8 Q& o& Q' O8 O2 b* a* p上次收了片playchoice10,拿来就是为了拆那个PPU,拆掉也就死心了。这板子特别大,也很耗电,接口不是标准的jamma接口需要转接,另外playchoice10有双屏版本也有单屏版本的基板,还有Playchoice 10转NES卡带的转换卡,插上就是台NES主机,是否支持烧录卡还没测试过。
2 x7 @2 A7 _4 Y- ^; N2 H/ j' E4 a5 ]& A; t! _& p/ B
[url]   а
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