本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:57 编辑
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9 D l5 b0 x9 K! G& Q8 G, c各位大神有没有相关的手段?
$ b9 J9 T% ~1 c J! _- }7 K8 D下边转来的:
, o$ h8 N* b. P* d _SFC介绍* F% W# j3 Y7 V6 v b
作为Nintendo公司风靡全世界的8位元主机的后续机种,Super Famicom(SFC)这部16位家用机的发售是在1991年。最初在日本,而后是美国和欧洲。当然名字改成了Super Nintendo Entertainment System (SNES)。 8 x2 V; r# x+ o* @6 J' c
SFC采用16位的65c816 CPU。速度为3。58MHz。一颗2。48MHz的加载内建数字音效处理器的SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源, 立体声4音源。两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率(不过最常用的是250x224)。最大发色数为32768,可同显256。最大活动块数为128个(大小为64x64),并支持缩放,回旋和马赛克效果。主机上有128k的工作RAM,其中64k video RAM,另外64k sound CPU RAM。 " n: V* f# C# q( a* V; F6 w- I/ K
关于SFC的硬件机能,在Snes9x所附文档中有一篇非常详细的说明,有兴趣的朋友可以看这里。
0 N# M- @( B' r; p! @& Y由于SFC发售的较晚,所以相较以其他16位主机(SegaMD),SFC拥有更好的图像表现力(大部分借助于像Mode 7,马赛克,HDMA之类的特效)和音响效果。 * Z P& G6 y8 @6 g$ i
有意思的是,65c816有一个模拟模式,可以完美的模拟6502芯片。很显然Nintendo曾经有计划使SFC兼容FC的软件,然而失败了(或者因为某些原因放弃了)。 ( M4 F' `! [) g' F5 M L, o
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