本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:54 编辑 ) b$ D5 `- ~/ t- c, J* D; }" I
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基板信息:! A. M. d3 ^0 X5 z
GALAGA基板
7 L+ }& U/ |( v' `4 ~+ h主 CPU : Z80
* |3 T, K) w6 J) E+ mPPU : Z80 4 i$ p& r+ r- @5 |: Z5 f- G+ ?
声音处理 : Z80
7 B4 Q- ^; m# x* `音效合成芯片 :特制3通道波形合成芯片" R; ` b. R5 e* M3 J0 B- T
游戏介绍:
4 H7 m# t& t yBOSCONIAN,一块古老的游戏,发行日期:1981年11月,比我的年龄还要大上1个月……该游戏只移植过MSX家用机,没有其它任何移植版本。
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自机操作的飞机只有一个射击按钮,,头尾可以一起发射子弹,所以一边逃,一边用后面的炮对付敌方是必须熟悉的基本功。游戏的操作方式类似NAMCO另一款古灰级游戏-放屁车,在游戏画面右边设计了一个GPS用于导航,追踪敌方目标。3 O+ `. z: k; ?/ Q& s6 V3 j
第一关,敌方BOSCONIAN有三架六角形飞船,六个角分别对应六个炮台,可以向你发射子弹,你需用把每架飞船的六个炮台全部打爆才算把该飞船消灭,另外,在六角形飞船中间有一个脆弱的排污口,该排污口不定时开放,会射出炮弹攻击玩家,但排污口也是飞船的弱点,当它一打开的时侯,你可以攻击排污口将其一次消灭,而不需要再去依次攻击六个炮台,怎么方便怎么来,越到后面的关卡,飞船越来越多,排污口开放的时间也会越来越短,因此难度也会依次增加,关卡似乎永无止境,我是最多打多11关。
0 t" @% o/ T; [游戏的最大特色是游戏中提供了的合成语音(那当时那个年代几乎让人尖叫啊)
; B% o& r/ j; L+ {; g附:游戏广告视频) h5 l4 Q H* q0 G3 D! [ b: N- q1 w/ x
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