我就是lz,经过我的研究,过程如下:/ [& Q$ V8 Q" H
1,美版ngc S端接crt彩监,画面基本不抖,文字轻微抖动。
8 t V; c8 m/ f, F# D8 u2,欧版ngc,rgb(xunxun自制)接crt彩监,画面基本不抖,文字轻微抖动。" s9 `& W5 ~6 w7 q) X$ U* Z8 \, L& J
3,美版ngc,s端接液晶监视器,画面稳定,文字不抖。$ W d; W" c. e' {! ~
$ a/ S- j9 Y( V4 [( _/ Y6 x
由此我得出,ngc接到crt上面,肯定会有非常轻微的抖动。这个抖动我百度过,貌似是一种算法,ps2也是这样的,叫什么抖动算法,ps2的模拟器有个选项,叫消除画面抖动。
# C8 K, r7 H! s7 {5 K所以我觉得这个是本身ngc的问题(功能),实体机并没法消除。
( S- L. L# ~# H7 d& O. ]+ a这个抖动其实在游戏中基本没有影响,我今天特地又把2台机器都开机看了一下,玩ngc的画面抖动比gbp玩gba的游戏,要轻微的多,玩ngc游戏,基本抖动可以忽略了。
, Q. Z t3 X/ \$ |0 l0 r& n为什么我会发现这个问题,因为我再用rgb fc,rgb sfc的时候,画面是非常好的,纯净,稳定。
/ D7 |8 N g! V2 t5 Z2 H) C% `% y' I! o$ W& U
此贴终结 |