说起MD手柄,又让我想起5年前的手柄解码情景,研究手柄数据花了20多个小时。。。。
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. B8 [; L. G- T( b8 s; S. d9 p5年前传送门:http://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... ;tid=378&extra=3 D3 ]0 B1 g8 T+ ? I
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如今我又再次研究MD手柄数据,并制作了PS/SS两款手柄转MD转换器。
: d% J$ O& d) f) m# X0 _在以往的经验上,采用了如今最新的单片机,并且重新设计了兼容模式3 d, r( M$ W- d' `4 x
加上独有的无延迟转换技术,使得转换器有着非常的表现。& l ?, R( |, S, p1 l7 L2 D
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更改了MODE按键功能,原本MODE按键作用是,手柄通电前按住MODE
* C6 V9 i `( w A% x手柄就使用3键模式,我在转换器里取消改功能,改成在线切换方式,
0 K+ X. C( t5 o切换后自动保存。即切换成3键模式,那么永远都是3键模式,除非再
1 o/ X: h& p2 u切换成6键。
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为什么会有MODE按键呢?MD当初设计游戏时,没有6键手柄,所以手柄
Y1 @- f4 k- K, ? @读取时序相当混乱不标准,导致后面出的6键手柄不能完全兼容以前的时序
8 x( F) L. {3 m8 x: U- R所以设置了MODE按键来硬切换成3键手柄,以适应这些老游戏!
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本次PS转MD,支持PS1数字,PS1模拟手柄,PS2模拟手柄,并支持类比摇杆
. i# a8 x/ h6 \8 d2 G当中十字键。
^3 y, w& W2 ^+ p9 T. Z6 R5 xSS转MD,支持SS数字手柄,3D手柄,和自家的土星2.4G无线手柄。
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6 |( h& k) c" T2 I* ^6 z# p i上图:
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