说起MD手柄,又让我想起5年前的手柄解码情景,研究手柄数据花了20多个小时。。。。
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5年前传送门:http://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... ;tid=378&extra= @' |2 E4 y( b2 B% g1 [' A8 ^
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% {6 Q7 I* M" l4 c1 ?. o3 n如今我又再次研究MD手柄数据,并制作了PS/SS两款手柄转MD转换器。4 d3 I# x' Y6 r# S: Z: f0 x
在以往的经验上,采用了如今最新的单片机,并且重新设计了兼容模式
% y; b$ J0 J$ r* z& t加上独有的无延迟转换技术,使得转换器有着非常的表现。 i4 c2 b7 J& U1 U' ^
1 E3 R/ _2 }$ N- d7 w5 m$ z3 S9 _更改了MODE按键功能,原本MODE按键作用是,手柄通电前按住MODE
& A1 {* M; h7 ~; w手柄就使用3键模式,我在转换器里取消改功能,改成在线切换方式,
0 ^8 O* w/ k5 J6 X' T. C切换后自动保存。即切换成3键模式,那么永远都是3键模式,除非再
; w; w+ {: v. p& D) x4 x4 r4 G切换成6键。
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1 \7 e, O! { K+ w# ^5 D" ~为什么会有MODE按键呢?MD当初设计游戏时,没有6键手柄,所以手柄, f0 G) p: e, L. F$ J+ Z
读取时序相当混乱不标准,导致后面出的6键手柄不能完全兼容以前的时序0 Y5 q. z! n& O
所以设置了MODE按键来硬切换成3键手柄,以适应这些老游戏!
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# q2 [& n5 T" g: z4 E本次PS转MD,支持PS1数字,PS1模拟手柄,PS2模拟手柄,并支持类比摇杆' ?* V# ?% J3 X' k- u" D' Q
当中十字键。
' b' x4 A8 c$ V2 c4 \8 DSS转MD,支持SS数字手柄,3D手柄,和自家的土星2.4G无线手柄。" |( p+ O9 ^4 ]: \! L
" |1 G p7 I- o( T上图:1 w* F2 F D! }& r* F+ Z
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