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部分游戏机输出RGB 欧规SCART连接线的图解

   火.. [复制链接]
发表于 2010-9-24 22:49:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
预留~~~~~~~~~~~~~~~~~`; E8 P2 n: y+ g8 c/ H
IC资料[PDF]:4 s) {" ?% K" I! W
cxa1145:
  ~. k+ ^; @* i3 t+ ]2 }9 \7 A) I7 |  b0 a) U  Y( Y% z
cxa1645:
9 b* A) c! `- R# d" j  q1 B3 Z: t4 A7 @
MB3516 ; U5 c- K- m$ M! _5 P5 \9 \

6 R, X! t' g1 b  r, V
$ O2 J8 \& N' H0 {

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:00:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
. Y+ Y6 w* H- q: @. {* j) J6 c4 k4 O# e: m. M; r- n) G
Sega Master System/Mega Drive5 k1 O  N$ w& `5 N
* @$ W$ g4 G# r! S! {% k8 Q" k
A/V output comes from an 8 pin female "U" DIN connector. Pinouts are: 1 audio, 2 ground, 3 composite video, 4 +5V DC, 5 green video, 6 red video, 7 composite sync, 8 blue video. RGB output circuit: Sony CXA1145 video encoder IC - outputs come straight from the chip.
' ~+ i! }- W& j8 J! R9 ^5 nA / V输出自一个8针的“U”型DIN连接端口。 # @3 [: r( t- R/ o; d
引脚说明:1:音频,2:场,3:复合视频,4: +5 V直流,5:绿色视频,6:红色视频,7:复合同步,8:蓝色视频。
; E9 K+ ^. P/ C0 a% N% _; a# }6 pRGB输出电路:视频编码器IC芯片组是索尼“CXA1145”直接从芯片输出来。
2 Q2 k4 N) R7 D$ z9 V& S8 ZPS:呆会把cxa1145和cxa1645这两个IC的PDF资料发上来~
9 h7 {" E2 N2 @8 k2 k" t8 h4 I9 E
3 F# d7 a( O* z% Y3 o! ~1 a[url]     ┆ ┆ ┆ ┆   

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:10:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
6 {+ X0 g4 d* R; c
9 t- K; G6 n7 l1 M4 N9 kSega Mega Drive 2. m6 q2 `/ b$ u, o" W7 _9 S
, O" X4 Q* e" A9 T1 |
A/V comes from a female 9 pin mini DIN connector. " l8 T5 ]/ q/ s! Z2 m2 V1 `
Signals are the same as the original Megadrive with the addition of stereo audio.
Pinouts are: 1 blue video, 2 +5V DC, 3 green video, 4 composite video, 5 composite sync, 6 audio mono, 7 red video, 8 audio left, 9 audio right, and the metal shield is ground.
RGB output circuit: CXA1145/CXA1645/KA2195/MB3514 video encoder IC - outputs come straight from the chip.
' @6 I5 o- q' i/ g
A / V输出来自一个9针迷你DIN接口。
* R* ]/ C" Y+ x2 b* Y/ U+ c  |音频信号是立体声原始外接Megadrive使用。
& Y  ~& v( U! S8 n: v, j/ Y# O引脚说明:1:蓝色视频,2: +5 V直流,3:绿色视频,4:路复合视频,5:复合同步,6:单声道音频,7:红视频,8:左音频,9:右音频,和金属屏蔽壳是接地线。6 a7 G( @8 }; y
RGB输出电路:是由CXA1145/CXA1645/KA2195/MB3514视频编码器IC -直接从芯片输出来。
8 Q  o7 V$ u/ f4 o* G, hPS:不过我自已用的MD2是彩用CAX1146M的索尼IC。可能我这机器生产的比较晚吧。。。关系应该不大
  b4 j( z* L! e; d/ Q' g
- Q4 S# P9 \5 g% R7 d% G[url]     ╓ ╓ ╓ ╓   

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:21:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑 % R% d# L. _+ I7 O# ^

2 I2 R2 g  n! }. d; Y! iSega Saturn
% N- ~9 P8 I: g6 f* j- r5 L- ]! U6 O) C) m4 m5 w/ F' l- d& S; A
Connector is a 10 pin mini-DIN type. - a3 w1 H, r: {1 X% r$ \  g
While it's a standard connector, it's extremely rare so don't expect to be able to buy one from the local electronics shop (or anywhere for that matter).6 L7 |7 r, Y' |( i! U4 T
The Saturn puts out luma / chroma (s-video) as well as the usual RGB/CVBS. Pinouts: 1 composite sync, 2 audio left, 3 audio right, 4 +5V DC, 5 red video, 6 green video, 7 blue video, 8 composite video, 9 luminance, 10 chrominance.
RGB output circuit: signal comes out a CXA1645 through a 75 ohm resistor and a coupling cap.
3 a' ^! t3 e* P4 M
连接器是一个10针迷你DIN型接口。
" Y1 E8 J: I* k$ M' V+ g虽然它是一个标准的连接器,这是非常罕见的,所以不要指望从当地的电子商店或其它地方能买到的问题。
, E* m- m" a8 e& S' J土星SS输出亮度 / 色度(S端子),以及通常以RGB / CVBS输入:引脚-- 1:复合同步,2:左音频,3:右音频,4: +5 V直流,5:红色视频,6:绿色视频,7:蓝视频,8:路复合视频,9:亮度,10:色度。 " e$ R2 X, a8 Z
RGB输出电路:信号从CXA1645第一个脚通过一个75欧姆的电阻耦合出来。- t2 Z9 u* h( R9 f& F- v* Z
PS:翻译的不好请指正,谢谢~~~
" V& K3 p* j  m" w; `2 K
! p  y0 p& Y" W) H5 f( ]% h% ^[url]     z z z z   

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:30:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑 ( I, y6 O; |" Y6 f4 w
7 i5 B5 {1 W, p* q" I
Sega Dreamcast5 x. e1 @' n9 k$ r, ^

% _; h: q2 W/ P. s这里纠错一下,同步应该接10脚:复合同步
& q  G2 v- y6 m* P在RGB模式下,13脚的复合视频是关闭的。
: M# q- N5 }" O6 V
Utilises a proprietary connector for A/V out. Supports CVBS, RGB (TV), RGB (VGA, req. adapter) and luma/chroma. Pin 7 must be connected to ground to enable RGB. Pinouts: 1 ground, 2 audio right, 3 audio left, 4 +12V DC, 5 +5V DC, 6 RGB (VGA) select, 7 RGB (TV) select, 8 vertical sync (for VGA), 9 horizontal sync (for VGA), 10 composite sync, 11 chrominance, 12 luminance, 13 composite video, 14 blue video, 15 green video, 16 red video. RGB output circuit: proprietary DAC.( @3 M( F; G$ m' `8 i
Utilises为A / V输出专用连接器。" d; f3 o, C+ P2 B3 |3 Y
支持CVBS信号,RGB值(电视),RGB(VGA端口,REQ的。适配器)和亮度/色度。
" g- y$ d5 p4 H2 D4 }使用RGB格式,引脚7必须连接地。 / @: L: I8 \) g7 o: z0 I
引脚排列:1:接地线,2:音频右,3:音频左,4: +12 V直流,5: +5 V直流,6:RGB(VGA)的选择,7:RGB(电视)选择,8:垂直同步(用于VGA),9:水平同步(对于的VGA),10:复合同步,11:色度,12:亮度,13:复合视频,14:蓝色视频,15:绿色视频,16:红色视频。 3 v' [- [; w- d/ n# Q+ @
RGB输出电路:专用的DAC。
0 E  M' @+ @) A0 @) R. I6 T% G- j( i# X' I* H4 i
[url]     キ キ

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:44:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑 $ [) _& T7 L8 T

3 o  }1 q( v3 Z) c. nSuper Nintendo
8 V; @, Q. m; }! P% L3 mFor some unknown reason the RGB output circuits differs between the NTSC and PAL consoles. As a result the cables are different too (though I somehow doubt Nintendo had any intention of releasing a SCART lead for the NTSC SNES).0 t0 k/ Y/ ^- e5 W8 ]
一些原理的不同,游戏机之间RGB输出电路PAL制式NTSC制式。因此,电缆也不同(尽管我有点怀疑任天堂世嘉土星有为何释放一个NTSC制式SCART的接头)。
9 b" `: D, y2 P# f3 J+ [5 u) K5 T--------------------------PAL-----------------------------
, O, f- X8 E$ E. ^: ~8 W/ G" Z
8 S/ l! R$ v2 {& _$ C7 KProprietary A/V connector. Pinouts: 1 red video, 2 green video, 3 +12V DC, 4 blue video, 5 ground, 6 ground, 7 luminance, 8 chrominance, 9 composite video, 10 +5V DC, 11 audio left, 12 audio right. RGB output circuit:
1 [6 B7 V: v- W  H专用的A / V连接器。
9 w0 ?: |$ F  ?6 w7 K( j2 D5 L引脚排列:1:红视频,2:绿色视频,3 :+12 V直流,4:蓝色视频,5:场,6:场,7:亮度,8:色度,9:复合视频,10: +5 V直流,11:音频左,12:音频右。 ; W+ t- h* |" a0 J6 e- R. w9 J
RGB输出电路:如下图7 @) c) ]6 ^. j
9 b  @' [4 E7 g$ A
--------------------------NTSC-----------------------------
* E: B0 H, [9 y8 r( o# w0 a* {! }) k$ p& t* l8 e$ b
Pinout is the same as above with the exception of pin 3 which is composite sync instead of +12V. RGB output circuit:
/ H$ r5 n, [7 f同样是12引脚与上述3针异常,代替的是5:复合同步     RGB输出电路:如下图
$ i! v/ U, Y, z0 M6 T, b1 A0 B. q
/ i- k4 e* _4 n
( J3 }9 K4 V) |- w2 ][url]   ╯

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:56:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
$ {3 _  q' |2 ^' S  H3 i+ w
, l6 L! @7 M6 P$ _& A9 _7 sNintendo Gamecube
: {  X$ _* V1 ], zNintendo are up to their old tricks again. The PAL console outputs RGB but not s-video and the NTSC model outputs s-video but not RGB. Therefore this cable will only work on a PAL Gamecube. However, it is possible to get RGB from an NTSC Gamecube by modifying the official component video cable. 6 H; }! S/ R% b6 h+ P0 i0 P7 G
任天堂均达到他们的老把戏了。
$ W; s8 |* H5 L) pPAL制式的控制台输出的RGB 而不是S - Video和NTSC的模型输出的S -视频,但不是RGB。1 H1 b7 b7 R9 C1 v5 }3 u# H8 c0 v
因此,GameCube游戏机该电缆将只能工作在PAL 。4 g3 j, d/ [) g) Y2 U6 |& J
但是,它电缆通过修改Gamecube的官方分量视频有可能获得NTSC制式的RGB。
+ z) N" ^% z, S) O$ ^! H( [5 _6 f7 G  J; K, e
Proprietary A/V connector. Pinouts: 1 red video (PAL only), 2 green video (PAL only), 3 +12V DC, 4 blue video (PAL only), 5 ground, 6 ground, 7 luminance (NTSC only), 8 chrominance (NTSC only), 9 composite video, 10 +5V DC, 11 audio left, 12 audio right. RGB output circuit: proprietary DAC.6 D. X; m3 V& B6 c
专有的A / V连接器。
6 a! r/ y' q3 m, K引脚排列:1:红视频(PAL),2:绿色视频(PAL),3 :+12 V直流,4:蓝色视频(PAL),5:场,6:场,7:亮度(仅NTSC),8:色度(仅NTSC) 9:复合视频,10:+5 V直流,11:音频左,12:音频右。 7 w9 w2 `/ u, A! c6 t
RGB输出电路:专用的DAC。 ' J+ s7 k  j) e

/ s' V( ?" K. P3 r1 q1 }3 ?0 m; P[url]     á á

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 楼主| 发表于 2010-9-25 00:14:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
# J, w# U, X1 R( O9 [6 F8 s! z9 i4 {5 v! s
Nintendo Wii& ]2 g) d3 J" j. Q, k- X8 F
Like the Gamecube, RGB video is only available from the PAL Wii.
/ c3 o$ i* D; C+ j. Q3 w像Gamecube的,RGB视频只能从PAL制式的Wii。
  j' T1 ~. g, x1 v( R
! a7 Q- Q+ J, {6 yProprietary A/V connector (different to the proprietary A/V socket used on previous nintendos). Pinouts: 1 left audio, 2 right audio, 3 composite video, 4 +5v DC, 5 ground, 6 ground, 7 red video (luminance/NTSC), 8 mode select, 9 green video (chrominance/NTSC), 10 mode select, 11 blue video, 12 ground, 13 +12v DC. Pins 14-16 are for something called a Japanese D-Terminal Cable. Mode select pins are normaly left unconnected. When they are connected together, component video (YUV/YPbPr) will output from pins 7, 9 and 11 in place for RGB/S-video. The DC voltage on pin 13 will drop to 5v for widescreen games (will it?).
9 o/ D4 u* ]! O. b+ F7 v专有的A / V连接器(不同于先前的nintendos专有的A / V插座)。 2 s, S+ w& O, z& x+ t, Z
引脚排列:1:左音频,2:右音频,3:复合视频,4 :+5 V直流,5:场,6:场,7:红色视频(亮度/ NTSC制式),8:模式选择,9:绿色视频(色度/ NTSC制式),10:模式选择 ,11:蓝色视频,12:场,13: +12 V直流。
  g1 L- C9 k* m+ g14-16针脚是一些所谓的日本D端子电缆。6 O$ P- E3 W, V2 m
模式选择引脚normaly悬空。0 X' X" S! a6 t' z
当他们连接在一起,分量视频(YUV /色差)将从引脚7视频输出,9和11引脚为RGB /S-video。 5 N+ s" s% @- s  |8 g
引脚13上的直流电压将下降到5V的宽屏游戏(会吗?)。 - h5 g9 R: M! U% P8 h( _# N6 Q4 Z% O

# G+ Z: ^7 ~/ _- _$ K( l[url]   

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 楼主| 发表于 2010-9-25 00:19:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
/ x. B  s2 [$ D9 B% u$ d; d6 p, R5 @
Sony Playstation/Playstation 20 E# N# k6 ~! z

/ J$ |1 ~- C1 T# J$ B, sPropriety connector. Pin outputs: 1 ground, 2 audio right, 3 ground, 4 audio left, 5 luminance, 6 composite sync, 7 chrominance, 8 ground, 9 blue video, 10 +5V DC, 11 red video, 12 green video.% Y5 e- U" i$ `( G
RGB output circuit: signal comes from a CXA1645 and a through a 75 ohm resistor. ) W* t. N5 |# B# t- n0 _9 a6 Y
Propriety 连接器。9 z8 h' F% T3 V
引脚输出:1:接地,2:音频右,3:场,4:音频左,5:亮度,6:复合同步,7:色度,8:场,9:蓝色视频,10 :+5 V直流,11:红色视频,12:绿色视频。
" P4 q0 `; ]3 TRGB输出电路:信号是从CXA1645通过一个75欧姆的电阻。 2 V. }7 B1 _/ v: J
' z  U0 o. v2 N- U/ i  S
[url]     ★ ★

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 楼主| 发表于 2010-9-25 00:24:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑 , c8 w  {7 u# v& d( K2 D6 O

3 p6 F/ l" l& ^# ?; d. dSNK Neo Geo9 k4 l9 s/ g, h- b* ~$ p

+ ]$ W5 g  l: p+ RFemale 8 pin "C" DIN connector. Pinouts: 1 audio mono, 2 ground, 3 composite video, 4 +5V DC, 5 green video, 6 red video, 7 composite sync, 8 blue video. RGB output circuit: signal comes out a CXA1145/MB3514, through a 75 ohm resistor and a coupling cap.! @6 v4 T0 l3 y' q
8针的“C”DIN连接器。
/ R! ~' o) o' r; O3 Y. i- I引脚排列:1:音频单声道,2:接地,3:复合视频,4 :+5 V直流,5:绿色视频,6:红色视频,7:复合同步,8:蓝色视频。$ Z  ], y% p- x# C: Y  {
RGB输出电路:信号出自一CXA1145/MB3514的芯片,通过一个75欧姆的电阻和耦合上限。 # o" e% z) D, z  H% |% z2 G" `7 O
4 a8 p6 _* i: {) G( {" l% \+ h
[url]     ど ど ど ど   

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