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开工做FC的烧录卡,希望前辈们给些资料。

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发表于 2018-12-4 21:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
买到了两张原装的游戏卡,一张是MMC3B的,一张是MMC1A的,还找出了一堆vcd的解码板,打算做两张烧录卡,希望得到各位前辈的支持。. l+ T* n5 P( I) q

9 B1 z4 T5 F" {* b% F3 K
: }& Z, [2 ^. P- v5 p

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发表于 2018-12-13 09:50:06 | 显示全部楼层
正版卡改烧录卡,首先要有烧录器。
1 g. P4 a# K/ {& b; S% D/ V7 A, _- Q7 }7 b
看到你的VCD解码板上有Winbond的W27C010,这是1Mbit的EPROM芯片,可以用来烧录,但需要专门的烧录器。如果你打算使用这些EPROM芯片的话,去X宝买个EPROM烧录器,价格约30~150左右。, |$ t9 d5 a. w9 f9 w6 O
不过最好的方案还是使用Flash芯片+Kazzo烧录器。拆机Flash芯片非常便宜,X宝一片约2元。Kazzo烧录器完全开源,可以自己制作,也可以X宝买现成的,价格约75元。自己做的话不到40元。
; p  Z4 S" g; |  |1 [+ B' m: l
EPROM烧录需要在VPP引脚加+12V高电压才能烧录。所以如果使用了EPROM的话,想换游戏就得把芯片拆下来,放到烧录器上烧完再放到卡带上面去。你可以给卡带上装芯片插座,方便取下。8 [2 d- E1 q9 _* m8 A7 @
Flash芯片烧录不需要高电压,给出往特定的地址写特定的命令就能烧录。所以无需拆芯片,可以直接把芯片焊死在卡带板子上。而Kazzo烧录器也正是为了实现方便烧录而开发出来的。5 J% e, p0 f* h) I! o

% L. n% v& K2 e+ ~我个人建议你选择使用Flash+Kazzo。

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发表于 2018-12-13 10:13:01 | 显示全部楼层
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
9 Z2 |8 V) ]) R- ]Kazzo对这个芯片的支持最好。
6 V' ?$ a; ^, D$ G0 p7 J& ]其他芯片虽然也不是不能用,但是你可能会面临所谓“A10/A14”高位地址的问题,导致那些芯片未必能够用在你的烧录卡上,徒增浪费。所以还是使用被广大群众证实过好用的芯片为上策。
* T& G, S' n$ y8 @# aX宝上这个拆机芯片价格约2元/片,全新芯片约7~15元。一般来说没必要买全新芯片,因为这种Flash芯片写入寿命非常长,最少也有上万次甚至上十万次的寿命。而拆机芯片基本上不可能把这些寿命都用尽。所以使用拆机芯片是比较经济且靠谱的。
5 l3 o* p5 X3 g* \2 W8 s7 [& a1 a- S5 L9 _" n% {# f
买来flash芯片和kazzo烧录器之后我再继续教你怎么改成烧录卡。
) a) D: d" C( j$ _+ v7 f
, e# y+ Q( @* j2 M, N/ {- o" m: n$ k9 K3 K6 F, \4 U* [
$ g# @- g! z& _, _* y
/ Y; |& k- t- g: z4 G9 ^

- J& B! R4 W: J9 e& ?- D. o9 r5 }2 i5 p' u( h( w5 D
题外话:从对游戏的兼容性上来说,你这两盘卡带并不好。那个MMC1的卡带,板子上写着SGROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+8KByte的CHR RAM。没有WRAM,没有后备电池,很多mapper1的游戏都不能玩。MMC3的卡带,TLROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+128K/256KByte的CHR ROM。同样没有WRAM和后备电池,能玩大部分mapper4的游戏,但还有很多mapper4的游戏需要CHR RAM或WRAM的,也不能玩。7 Q( c+ s3 E0 J1 b' t
当然,只要你愿意,而且胆大心细手艺高,完全也可以把缺少的元件加上,再配合一些逻辑电路,甚至可以做出几乎全兼容那个mapper的卡带。我自己手里的几盘卡带几乎都是“全兼容”。
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 楼主| 发表于 2018-12-16 18:34:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 pllyq52 于 2018-12-16 18:35 编辑
5 v( `/ t* D& Y( \' K
雷精灵2046 发表于 2018-12-13 10:13
) Y5 c! y0 ~9 k/ f买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。0 D3 M" a- v: u& |% ]- W
Kazzo对这个芯片的 ...

4 P. t6 l4 u4 {6 Q8 l( I* j3 q# M' f- |' R5 ^5 p
谢谢指点,在某宝上搜了一下“kazzo烧录器”,什么也没现,怎么没见有卖呢?所以就把MMC1卡的PRG拆了下来,发现情况比想象要糟糕,板上的A17地址线是接在Vcc上的,那芯片在编程器(普通编程器不是kazzo),发现上64K和下64K的数据果然是一样的,看来只能玩的游戏就更少了,如何补齐逻辑电路还得麻烦您指点一下。: o) U: I1 P( T* U, c4 \

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发表于 2018-12-17 12:57:03 | 显示全部楼层
原来你有基础,手艺也不错,那就太好了,省了我很多事。. r  q" j4 n/ i/ P. ~
* P& N% L3 P6 a& J5 l+ E0 X
首先说一下关于kazzo烧录器。你可以在闲鱼上搜索“kazzo”,有一家保定的,75块钱。虽然是闲鱼,但实际上是店主自制的全新kazzo,非量产,并非二手货。可以放心购买。- r5 j# u  d$ X" {: x
然后解释一下你遇到的现象。你那个MMC1的卡带上的PRG ROM芯片丝印是HFC-RT-0,板子是HVC-SGROM-02,查数据库可以断定这是《サラダの国のトマト姫》(沙拉国的土豆公主)。
, s* I% @' I/ v. w- y! b6 J3 z注意,事实上这个游戏的PRG ROM是256K,而你只读了128K的内容,而且读出来的数据,前后64K都是相同的。造成这个问题的原因是,Mask ROM的引脚排列,并不遵守JEDEC标准。换句话说,这个Mask ROM并不能直接放到烧录器插座上读数据,而是需要飞线。
% e' {: u, x& v/ {
  1.     PRG Mask ROM                          EPROM6 f0 Z; |8 R( `1 W( ~+ p. I0 }
  2.        ---_---                           ---_---
    . H" y/ [; X1 i. e
  3. A17 - |01   32| - +5V             VPP - |01   32| - +5V: X1 d" W3 P2 x* ?$ `
  4. /CE - |02   31| - +5V             A16 - |02   31| - PGM
    4 _# m: x& J3 f: z- B2 K/ o
  5. A15 - |03   30| - +5V             A15 - |03   30| - NC. m; I- K  S" u+ _5 w" m+ i
  6. A12 - |04   29| - A14             A12 - |04   29| - A14
    2 Y' ]  D, c( b/ o1 K, u2 k  `
  7. A7  - |05   28| - A13             A7  - |05   28| - A13
    4 I: o6 L: ~: S2 g* s  l5 r* ]
  8. A6  - |06   27| - A8              A6  - |06   27| - A84 Z; o3 ^7 l9 ]  T# C+ A
  9. A5  - |07   26| - A9              A5  - |07   26| - A91 |) H+ i1 E. v* C# l6 Q
  10. A4  - |08   25| - A11             A4  - |08   25| - A11
    ; {/ R. u; v5 N* b; }! [
  11. A3  - |09   24| - A16             A3  - |09   24| - /OE: I0 J, E8 s+ ?
  12. A2  - |10   23| - A10             A2  - |10   23| - A10
    ' ]" e$ v8 C6 V  S1 ?5 t
  13. A1  - |11   22| - /CE             A1  - |11   22| - /CE
    2 m4 w# z$ O) P; o0 _0 }( r% c
  14. A0  - |12   21| - D7              A0  - |12   21| - D7& }5 J$ r4 H# D6 Y6 R9 G4 d) r0 j/ C
  15. D0  - |13   20| - D6              D0  - |13   20| - D6
    6 w6 l- W' C* e0 ^! `
  16. D1  - |14   19| - D5              D1  - |14   19| - D5
    3 I& F; ^+ B6 u9 \- H5 o
  17. D2  - |15   18| - D4              D2  - |15   18| - D4
    8 i& e! V" c* G0 L) ~. a
  18. GND - |16   17| - D3              GND - |16   17| - D3
    - V& r! x4 J- y1 L6 ^( y
  19.        -------                           -------
复制代码

1 p- Q7 i5 z+ q* L; U2 P' g. d这是32脚的PRG Mask ROM和32脚的EPROM引脚对比图。相比之下,Mask ROM没有/OE引脚,而多出一个A17引脚,所以32脚的PRG Mask ROM容量为256K,而EPROM只有128K。
5 Q6 n: X3 g1 z* w这就解释了你读Mask ROM的结果。对于通用编程器来说,它不知道你插到锁紧座上的是Mask ROM,它只把这个芯片当成是符合JEDEC标准的EPROM来对待。于是在读的时候,编程器给1脚加了高电平,24脚低电平,30脚电平未知,暂且假设是高电平,31脚低电平。+ L: T+ e' I% E& w& W; V' Y. e/ y
可见,Mask ROM的A16和A17都被定死了电平,所以你只能读出芯片容量(256K)的四分之一的数据,也就是64K。7 t! t, ]- a# g! M- W/ m# O6 D* j$ t  \
而当编程器把芯片当成EPROM读到高64K的时候,2脚高电平。但对于Mask ROM来说,2脚等效于22脚,而22脚是片选,始终是低电平。对于常见的单片机来说,低电平的灌电流能力比高电平的拉电流能力强,于是2脚被强制拉低,于是和读低64K的情况一样。所以读出的高64K和低64K数据相同。

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发表于 2018-12-17 13:22:40 | 显示全部楼层
如果你能理解上面我分析的原因,那么你就肯定知道该怎么办了。
2 N9 r# F1 ?' k. {' |+ U% y. E) P$ ^( N* ^- `
既然你有通用编程器,那么不买kazzo也无妨。就是换游戏的时候有点费劲,得在板子上装插座,方便拆芯片。此外,你还得飞线。
( X7 z5 g% d8 ]& {你得买256K的EPROM,在编程器上烧好ROM,然后把1、2、24、30、31脚掰起来,不能插到板子的插座里面,然后芯片的1脚接+5V,2脚接板子的24孔洞,24脚接地,30脚接板子的1孔洞,31脚接地。
- Z# {! i6 R& A0 A这样引脚就对正了。卡带就能正常运行了。
  v* z; F& |9 }: y2 H( [( n$ y* f
如果你买了kazzo,那么你就要买flash芯片。flash芯片可以在线编程,不需要拆下来。换游戏很方便。如果你愿意使用这种方法的话,那么我再教你如何给flash芯片飞线。
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 楼主| 发表于 2018-12-19 15:08:16 | 显示全部楼层
    谢谢指点,马上开工,首先当然是要找一片256K的EPROM,很遗憾,没找到,
6 f" M; t# {, V( X+ k8 `5 b6 q+ u) n9 R& z! q% U
128的倒有不少。还好在一块老电脑主板上找到一片AT49F002,百度一下,这应7 w+ X* H. p: D
+ o' ?" c: M+ Y+ }4 p
该是一片256K的fiash,看看引脚定义和EPROM的也是相差无几,姑且试试,往
# N1 Z3 f7 l, B$ w
" t& n1 X: J6 g5 o- {) P7 h里面随便烧了一个mapper1的游戏,1脚复位(低电平有效)就接在Vcc吧(后来& g. h( ~% u, d: @5 ~
+ }- R! _. z; b( R
发现接在GND也是可以的),2脚A16接在24孔,24脚接在GND,30脚A17接在1孔3 F; X9 D' j" K/ y  Z' h
6 ?; \; `" p8 T' h/ G0 \: `7 C2 j
,31脚应该是写入允许(低电平有效)就接在Vcc吧。上机一试,成功了,哈哈+ u- j0 g$ L" ^$ o
7 }4 }8 L* F! x, J& X' D  i3 V  W- e
,好像烧进去的是一个日文的RPG的游戏。
0 J" i) d- g! U+ ?% D5 u9 A; \6 Y
    小时候玩过《重装机兵》,感觉这种游戏很强大(因为游戏里面还有小游% U& H& k, U, H4 ^$ R5 x0 q
- j- _7 c" `+ C' V
戏)没想到却只有256K,那个卡带里面是有电池的,但是现在电池应该装在那
$ r+ C1 o0 @' g" _3 L7 W: q3 N7 }" U# a
2 P7 Y& r. R/ }3 `6 W/ }( V呢?1 D5 R( m! N$ g0 x: R- c3 p5 i$ ]
; @6 a7 X# N% x6 f: D4 `

0 M. n- i3 l  T' V3 k  d在试换个游戏,没想到,开机一看却只有一行日文,然后按手柄也没任何反应。怪,这日文是啥意思,谁看得懂?
* u# u8 ~' |+ p5 ]8 m

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发表于 2018-12-20 08:31:55 | 显示全部楼层
这句话的意思就是后备存档芯片很奇怪。
8 X. ?$ E+ A/ M1 _, m' v很显然,你找了一个带存档功能的游戏烧进芯片里面了。但是板子上并没有WRAM和后备存档电池,所以游戏逻辑在检测存档的时候得到了错误的结果,于是显示出错误警告。! }% Q$ |+ Y4 \* j2 {
如果你想玩这个游戏,那么就需要给板子上增加WRAM和后备电池。
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发表于 2018-12-20 09:12:56 | 显示全部楼层
由于你的板子是HVC-SGROM,配置是128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM,那么加上WRAM之后就变成了128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM + 8K WRAM + 后备电池这样的配置,也就是HVC-SNROM。
+ O; K8 q! E0 B. B那么改造方案就很明确了。
2 Y+ G! ~; U4 r- U6 f$ Z) q  ~: U* \
首先准备如下元件:! ~! X! s4 D- y3 r4 {& C
8KByte的SRAM一片。推荐型号HM6264,或者KM6264,或者UMC6264,反正只要是6264就行。
2 z$ `1 r/ t' n! O普通开关二极管两个。推荐型号1N4148。
6 t9 Q1 g4 r. i: L  \' }普通碳膜或金属膜电阻两个。阻值10K~100K均可。
) F' g( l! R7 r% c普通电解电容一个。容量1uF以上即可。耐压超过10V即可。, D4 L. c0 ?( f# k6 }
3V电池一个。建议使用2032+纽扣电池座,或者使用微型3.7V锂电池。" }& r# _% i/ l7 }" q. A, S/ m
8 J6 ~0 d+ d" ^: V! i6 K" K) ?" h
改造方法如下:
- G# Q# A7 e2 U% d- m首先把SRAM的数据总线和地址总线,也就是D0~D7和A0~A12全部直接连接到PRG ROM的数据总线和地址总线上。一一对应。: N, T% q; }8 W8 S& m
SRAM的GND连接到PRG ROM的GND。
$ q# w, u: f: e/ uSRAM的/WE连接到MMC1芯片的17脚。- _( R9 V6 d$ [( w* @6 ?
SRAM的/OE接GND。
+ c, J6 m% S$ u4 P% J1 }. PSRAM的/CS1连接到MMC1芯片的11脚。
/ m1 l) x  B6 V8 bSRAM的CS2连接到MMC1芯片的6脚。
' ]+ ]" K; F/ ?- uSRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接板子上的VCC。* B# d! L9 X: s& A$ H2 F4 L
同时,SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接电阻,电阻接电池正极。# i6 ^- x- k. h0 {6 p5 c1 A
电池负极接GND。+ q8 |/ n+ v, C/ Z
电解电容正负极跨接SRAM的VCC和GND。" m0 |. V' `- X. a
最后一个电阻跨接SRAM的VCC和/CS1。
/ W( v6 b% a4 _9 |' o+ h' B+ F$ H! ^
这是电路图:
3 Z. K; M& ^5 N& a) T$ e
  1.                                           C            D1    R1
    % |- Z# s8 s; M6 _
  2.               6264               GND ----||--------+--|<|--[===]--+- 电池 -+- GND
    ) d* k- Y! w) Y' i
  3.            .----_----.                             |9 b/ q  y2 f' L( [/ k
  4.       NC - |01     28| - +5V ----------------------+--|<|---------- +5V- {: ]/ T7 ]. K
  5.      A12 - |02     27| - /WE --- MMC1 17脚         |   D2
    - n7 f. ?, Y+ H& q- r4 f
  6.       A7 - |03     26| - CS2 --- MMC1 6脚          |
    - R" ^& N  g% B( w
  7.       A6 - |04     25| - A8                        -
    2 C5 b/ c& V9 X6 e2 L5 R* c
  8.       A5 - |05     24| - A9                       | | R2
    ( l9 e% u$ [% n  ^
  9.       A4 - |06     23| - A11                      | |! e+ l% b% A2 ]; r3 b' y3 l, o' A0 f( b
  10.       A3 - |07     22| - /OE -- GND                |6 M3 v: v/ Y1 F. y; W
  11.       A2 - |08     21| - A10                       |1 W) e+ O* i# q* F, ~( p8 V
  12.       A1 - |09     20| - /CS1 ---------------------+------- MMC1 11脚1 V' l, I% Z9 t9 t( C0 J6 U
  13.       A0 - |10     19| - D7      
    2 {! D. g7 T( n& \" i9 y
  14.       D0 - |11     18| - D6      1 V5 X2 U0 r% m' {5 w' a% O- @$ J; e
  15.       D1 - |12     17| - D5      
    ' i! e' ~+ ~' e( _4 R2 ?9 a( G
  16.       D2 - |13     16| - D4      ; K+ o' b3 x' K8 e
  17.      GND - |14     15| - D3      
    % V' |. j/ g: G3 R; q. e' |5 I
  18.            '---------'
复制代码

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发表于 2018-12-27 22:10:57 | 显示全部楼层
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