找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 19148|回复: 12

开工做FC的烧录卡,希望前辈们给些资料。

[复制链接]
发表于 2018-12-4 21:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
买到了两张原装的游戏卡,一张是MMC3B的,一张是MMC1A的,还找出了一堆vcd的解码板,打算做两张烧录卡,希望得到各位前辈的支持。
  N8 P. l* M: m" @/ F: _1 O0 \6 ~
! Q# e! N: i/ R7 ^% B  [# V& Z8 R7 s0 H- d+ Y# z. F8 @" ~

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-13 09:50:06 | 显示全部楼层
正版卡改烧录卡,首先要有烧录器。; ~) v$ j8 W0 Q- R3 e2 T. p

) u! ]. S3 s9 s: }7 v- x看到你的VCD解码板上有Winbond的W27C010,这是1Mbit的EPROM芯片,可以用来烧录,但需要专门的烧录器。如果你打算使用这些EPROM芯片的话,去X宝买个EPROM烧录器,价格约30~150左右。* W, X1 P8 X1 H
不过最好的方案还是使用Flash芯片+Kazzo烧录器。拆机Flash芯片非常便宜,X宝一片约2元。Kazzo烧录器完全开源,可以自己制作,也可以X宝买现成的,价格约75元。自己做的话不到40元。+ @$ a3 u  W" Y3 S# Z3 p6 s

& b( E2 d% d5 [4 d+ j# PEPROM烧录需要在VPP引脚加+12V高电压才能烧录。所以如果使用了EPROM的话,想换游戏就得把芯片拆下来,放到烧录器上烧完再放到卡带上面去。你可以给卡带上装芯片插座,方便取下。3 w/ z  D  u2 f# ^  r& e" u+ G
Flash芯片烧录不需要高电压,给出往特定的地址写特定的命令就能烧录。所以无需拆芯片,可以直接把芯片焊死在卡带板子上。而Kazzo烧录器也正是为了实现方便烧录而开发出来的。
8 u8 T, ]3 Y9 D9 m9 U
9 d, z1 ^5 C4 y5 X+ Q1 B; \  D我个人建议你选择使用Flash+Kazzo。

评分

参与人数 1贡献 +1 Diy币 +1 热血 +100 收起 理由
xunxun + 1 + 1 + 100

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-13 10:13:01 | 显示全部楼层
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。! j! g+ B8 M8 b# |; G: _
Kazzo对这个芯片的支持最好。1 o7 X7 p. M( j' f1 s
其他芯片虽然也不是不能用,但是你可能会面临所谓“A10/A14”高位地址的问题,导致那些芯片未必能够用在你的烧录卡上,徒增浪费。所以还是使用被广大群众证实过好用的芯片为上策。! u0 z$ m" e* P8 j6 s, n9 E
X宝上这个拆机芯片价格约2元/片,全新芯片约7~15元。一般来说没必要买全新芯片,因为这种Flash芯片写入寿命非常长,最少也有上万次甚至上十万次的寿命。而拆机芯片基本上不可能把这些寿命都用尽。所以使用拆机芯片是比较经济且靠谱的。: q  o- L+ d9 |
# z& o0 t! c7 a. n5 C# s! G, ?
买来flash芯片和kazzo烧录器之后我再继续教你怎么改成烧录卡。
. e3 Q' j( v8 K7 p6 u
. t6 W4 o- v+ y9 r( B: S' ^6 @& h( E' F% G
  [; k4 x! K+ N6 j+ ~
, a3 w  E3 r0 A

# c' x# ]# j% {8 L* D- b# J: V* i# {8 W$ |* P) I
题外话:从对游戏的兼容性上来说,你这两盘卡带并不好。那个MMC1的卡带,板子上写着SGROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+8KByte的CHR RAM。没有WRAM,没有后备电池,很多mapper1的游戏都不能玩。MMC3的卡带,TLROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+128K/256KByte的CHR ROM。同样没有WRAM和后备电池,能玩大部分mapper4的游戏,但还有很多mapper4的游戏需要CHR RAM或WRAM的,也不能玩。
! d% L, ]2 m$ z9 r8 H: g- F" O当然,只要你愿意,而且胆大心细手艺高,完全也可以把缺少的元件加上,再配合一些逻辑电路,甚至可以做出几乎全兼容那个mapper的卡带。我自己手里的几盘卡带几乎都是“全兼容”。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-12-16 18:34:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 pllyq52 于 2018-12-16 18:35 编辑 7 W5 e( |. I5 S% X: \3 R
雷精灵2046 发表于 2018-12-13 10:13
; X. d6 U/ e1 g' g买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
$ |0 f2 N7 e) G3 ~1 z1 LKazzo对这个芯片的 ...
& d+ M! @& \- b& Y
9 [$ T8 e- k/ k" H1 G# s
谢谢指点,在某宝上搜了一下“kazzo烧录器”,什么也没现,怎么没见有卖呢?所以就把MMC1卡的PRG拆了下来,发现情况比想象要糟糕,板上的A17地址线是接在Vcc上的,那芯片在编程器(普通编程器不是kazzo),发现上64K和下64K的数据果然是一样的,看来只能玩的游戏就更少了,如何补齐逻辑电路还得麻烦您指点一下。8 P, h5 c7 I* R. F7 ~9 q

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-17 12:57:03 | 显示全部楼层
原来你有基础,手艺也不错,那就太好了,省了我很多事。
: N& @& g- b1 y5 k. F, H
' y0 R( y) |9 C7 C& E6 Q首先说一下关于kazzo烧录器。你可以在闲鱼上搜索“kazzo”,有一家保定的,75块钱。虽然是闲鱼,但实际上是店主自制的全新kazzo,非量产,并非二手货。可以放心购买。
  b  {7 j7 |4 I' r, H$ P然后解释一下你遇到的现象。你那个MMC1的卡带上的PRG ROM芯片丝印是HFC-RT-0,板子是HVC-SGROM-02,查数据库可以断定这是《サラダの国のトマト姫》(沙拉国的土豆公主)。
1 m2 m+ y, u1 Y8 B. Q8 m* Y注意,事实上这个游戏的PRG ROM是256K,而你只读了128K的内容,而且读出来的数据,前后64K都是相同的。造成这个问题的原因是,Mask ROM的引脚排列,并不遵守JEDEC标准。换句话说,这个Mask ROM并不能直接放到烧录器插座上读数据,而是需要飞线。8 T' G6 S% Q) z. S0 j
  1.     PRG Mask ROM                          EPROM
    ; {' K7 U- r( p
  2.        ---_---                           ---_---
    0 |; F% a% x5 A
  3. A17 - |01   32| - +5V             VPP - |01   32| - +5V/ _. A8 X( X$ v% y5 i$ W1 v1 X
  4. /CE - |02   31| - +5V             A16 - |02   31| - PGM
    9 L5 u* R9 j6 h. c
  5. A15 - |03   30| - +5V             A15 - |03   30| - NC* r$ n$ ]) |: f/ [5 K  [$ L0 z
  6. A12 - |04   29| - A14             A12 - |04   29| - A14
    * A4 Y& m& G, e7 e1 S0 e9 \
  7. A7  - |05   28| - A13             A7  - |05   28| - A13
    % t4 E1 |& {$ _% x( x# L
  8. A6  - |06   27| - A8              A6  - |06   27| - A84 s9 }' w/ [/ D& A% Y
  9. A5  - |07   26| - A9              A5  - |07   26| - A9! [# c- P. L* `' u6 R+ w4 u5 |, H
  10. A4  - |08   25| - A11             A4  - |08   25| - A11
    * t$ X& }' z, o  K
  11. A3  - |09   24| - A16             A3  - |09   24| - /OE
    : F2 f" F# V# v+ w
  12. A2  - |10   23| - A10             A2  - |10   23| - A102 D7 c/ {) Y, Y. w
  13. A1  - |11   22| - /CE             A1  - |11   22| - /CE
      c3 J! x- t0 ~( f3 ]- G9 o4 @' R
  14. A0  - |12   21| - D7              A0  - |12   21| - D7
    : t3 R: n2 E1 l# F5 v- E; C. |
  15. D0  - |13   20| - D6              D0  - |13   20| - D6& \$ }$ y+ C& o8 D8 Y( L* U
  16. D1  - |14   19| - D5              D1  - |14   19| - D59 X; y8 g; r8 \2 ]
  17. D2  - |15   18| - D4              D2  - |15   18| - D4
    $ B, `* `9 I+ U, h" }. @
  18. GND - |16   17| - D3              GND - |16   17| - D38 F$ A# h; T3 ~# H) G& p
  19.        -------                           -------
复制代码

" \1 S9 `  P0 C+ Y0 {2 T这是32脚的PRG Mask ROM和32脚的EPROM引脚对比图。相比之下,Mask ROM没有/OE引脚,而多出一个A17引脚,所以32脚的PRG Mask ROM容量为256K,而EPROM只有128K。( F. F: H+ c8 o8 d1 s" J! }, K' D
这就解释了你读Mask ROM的结果。对于通用编程器来说,它不知道你插到锁紧座上的是Mask ROM,它只把这个芯片当成是符合JEDEC标准的EPROM来对待。于是在读的时候,编程器给1脚加了高电平,24脚低电平,30脚电平未知,暂且假设是高电平,31脚低电平。* ^: M+ w- s8 V: Y) j  W
可见,Mask ROM的A16和A17都被定死了电平,所以你只能读出芯片容量(256K)的四分之一的数据,也就是64K。0 l0 w( P3 R# T3 I
而当编程器把芯片当成EPROM读到高64K的时候,2脚高电平。但对于Mask ROM来说,2脚等效于22脚,而22脚是片选,始终是低电平。对于常见的单片机来说,低电平的灌电流能力比高电平的拉电流能力强,于是2脚被强制拉低,于是和读低64K的情况一样。所以读出的高64K和低64K数据相同。

评分

参与人数 1贡献 +1 Diy币 +1 热血 +100 收起 理由
xunxun + 1 + 1 + 100

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-17 13:22:40 | 显示全部楼层
如果你能理解上面我分析的原因,那么你就肯定知道该怎么办了。4 G8 _" `! ~% @* n8 D. s$ d
/ a! e+ `5 i3 X2 z; [8 @$ J0 c
既然你有通用编程器,那么不买kazzo也无妨。就是换游戏的时候有点费劲,得在板子上装插座,方便拆芯片。此外,你还得飞线。* h( L8 _$ ?' n1 g
你得买256K的EPROM,在编程器上烧好ROM,然后把1、2、24、30、31脚掰起来,不能插到板子的插座里面,然后芯片的1脚接+5V,2脚接板子的24孔洞,24脚接地,30脚接板子的1孔洞,31脚接地。2 c  H5 k6 t# e) b' t
这样引脚就对正了。卡带就能正常运行了。
. k8 X' W' s) Y" b/ D" z  J
. o% V# B% ]6 \* G如果你买了kazzo,那么你就要买flash芯片。flash芯片可以在线编程,不需要拆下来。换游戏很方便。如果你愿意使用这种方法的话,那么我再教你如何给flash芯片飞线。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-12-19 15:08:16 | 显示全部楼层
    谢谢指点,马上开工,首先当然是要找一片256K的EPROM,很遗憾,没找到,
' U/ s2 X  V% x, D, f1 R2 Z! G" i
: I/ t1 k% w, p: P* {- Z: `% @  ?128的倒有不少。还好在一块老电脑主板上找到一片AT49F002,百度一下,这应, h) J. p+ @* D4 R: E
. S. c1 h7 q6 `* R0 g' ]
该是一片256K的fiash,看看引脚定义和EPROM的也是相差无几,姑且试试,往5 H. c# J6 U/ h1 M" x
2 L+ P; @5 V. D5 Y: U
里面随便烧了一个mapper1的游戏,1脚复位(低电平有效)就接在Vcc吧(后来* i; N# A7 l9 {8 ]1 ?
, \/ H$ S6 V2 c  p  A; R
发现接在GND也是可以的),2脚A16接在24孔,24脚接在GND,30脚A17接在1孔
1 v! g1 _3 |0 D9 o2 V+ m1 r! E+ D  C  \. |6 u+ R
,31脚应该是写入允许(低电平有效)就接在Vcc吧。上机一试,成功了,哈哈
  S- p. _7 W% r2 V' q# t* i( B" x: {+ F5 U" c1 j8 K
,好像烧进去的是一个日文的RPG的游戏。
' f: a1 }7 }1 O( {; s2 Y& f: ]& \; P* k* U, Q8 ]0 Z
    小时候玩过《重装机兵》,感觉这种游戏很强大(因为游戏里面还有小游8 v/ ]1 q: x! O/ D& M  f

( G4 U( y5 u  ]2 f! G$ T戏)没想到却只有256K,那个卡带里面是有电池的,但是现在电池应该装在那
8 j9 w, z" I9 x& F5 i/ @
! b+ r. l6 c( U! a; |5 z$ q呢?" @5 r: s2 n# z9 B
3 w7 o! v0 }0 T& R7 H
+ X0 [0 T1 q, H, A4 Q3 s
在试换个游戏,没想到,开机一看却只有一行日文,然后按手柄也没任何反应。怪,这日文是啥意思,谁看得懂?
+ X& B% x* d- h0 ~9 |- [

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-20 08:31:55 | 显示全部楼层
这句话的意思就是后备存档芯片很奇怪。3 q& N) ?' p/ @1 P% w! M
很显然,你找了一个带存档功能的游戏烧进芯片里面了。但是板子上并没有WRAM和后备存档电池,所以游戏逻辑在检测存档的时候得到了错误的结果,于是显示出错误警告。
$ @. g8 ^  \1 A如果你想玩这个游戏,那么就需要给板子上增加WRAM和后备电池。
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-20 09:12:56 | 显示全部楼层
由于你的板子是HVC-SGROM,配置是128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM,那么加上WRAM之后就变成了128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM + 8K WRAM + 后备电池这样的配置,也就是HVC-SNROM。7 J, u: y/ p  g1 ^: n9 h( F% L
那么改造方案就很明确了。
$ f1 E6 _% v. [6 U6 b  Q) G& j
6 ?  y' h6 P1 P; z/ \首先准备如下元件:
: Z8 ]1 p3 l+ r: v3 i3 O" ^3 r8KByte的SRAM一片。推荐型号HM6264,或者KM6264,或者UMC6264,反正只要是6264就行。
: p* ?7 @; u) S7 q普通开关二极管两个。推荐型号1N4148。
( a& w+ b4 K) Y5 j4 H) r+ l普通碳膜或金属膜电阻两个。阻值10K~100K均可。1 j! J- ~9 ~" o6 ^( P  Y
普通电解电容一个。容量1uF以上即可。耐压超过10V即可。
3 n) l" s+ o5 n  D* b7 C' ^; q) b3V电池一个。建议使用2032+纽扣电池座,或者使用微型3.7V锂电池。6 [2 I9 U# A# V) j* c9 l/ Q
9 J7 @7 I  v+ d2 X. ^+ ^: [% q! t
改造方法如下:
5 |) C: {1 r6 K$ I0 |首先把SRAM的数据总线和地址总线,也就是D0~D7和A0~A12全部直接连接到PRG ROM的数据总线和地址总线上。一一对应。" U2 G# a9 D, Q5 C9 U
SRAM的GND连接到PRG ROM的GND。
; ~- B( a( u+ ^7 P2 t  GSRAM的/WE连接到MMC1芯片的17脚。: K7 `. ]! f4 \" t0 v  J' E& p  J
SRAM的/OE接GND。, A( P. `: F. ]. @) |
SRAM的/CS1连接到MMC1芯片的11脚。4 I0 I" l4 T: t- Z- G) y* |# b% N
SRAM的CS2连接到MMC1芯片的6脚。
% m9 S9 }! C" B3 Y3 ZSRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接板子上的VCC。. u, m% J+ \4 W. `- d$ _8 D
同时,SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接电阻,电阻接电池正极。
3 c/ I, @  A, V" r# _+ d电池负极接GND。. o6 \  l: r6 s* }0 j% I- q! g
电解电容正负极跨接SRAM的VCC和GND。
1 g2 C5 T5 Y* o6 G最后一个电阻跨接SRAM的VCC和/CS1。
6 v2 [; x; b+ d$ B; Q+ o
6 w; k- X$ P- w% V# D这是电路图:8 b$ u, h. R& ]
  1.                                           C            D1    R1; ]3 G( j6 W+ _; V) ?
  2.               6264               GND ----||--------+--|<|--[===]--+- 电池 -+- GND& C; Q4 G6 `) ~' d
  3.            .----_----.                             |
    2 ]- i+ F9 m  P! t2 J! O# r% X
  4.       NC - |01     28| - +5V ----------------------+--|<|---------- +5V: J- e3 Z/ o+ s
  5.      A12 - |02     27| - /WE --- MMC1 17脚         |   D2! E9 D) D" o+ g
  6.       A7 - |03     26| - CS2 --- MMC1 6脚          |
    0 y& h) K( R1 Y* W: Z9 ~' m2 G
  7.       A6 - |04     25| - A8                        -, W! U. ]  }/ q6 V& w1 s8 y
  8.       A5 - |05     24| - A9                       | | R2
    # D2 G' X; i9 U0 B  L) x
  9.       A4 - |06     23| - A11                      | |4 E. A0 L! B, r9 w6 ~* i8 G
  10.       A3 - |07     22| - /OE -- GND                |0 _1 D( l; S, m* R8 Z1 l
  11.       A2 - |08     21| - A10                       |( I. J  x5 |! A3 m4 h
  12.       A1 - |09     20| - /CS1 ---------------------+------- MMC1 11脚2 o/ S* X3 z3 e
  13.       A0 - |10     19| - D7      
    ' f* [: x# l- ]/ A/ ^* ~
  14.       D0 - |11     18| - D6      ' ~! ^9 j% V9 Q8 s' W
  15.       D1 - |12     17| - D5      % ~5 |& ~: }, k7 p% @/ M& \
  16.       D2 - |13     16| - D4      ) ~  O# p' H; s6 q( J1 F2 h* k7 s
  17.      GND - |14     15| - D3      
    : l5 o: f. f" O* B- y
  18.            '---------'
复制代码

评分

参与人数 1热血 +100 收起 理由
xunxun + 100

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-27 22:10:57 | 显示全部楼层
来看牛人交火
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号-1|闽公网安备35018102240098号 )

GMT+8, 2026-8-5 16:23 , Processed in 0.099788 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表