找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 18700|回复: 12

开工做FC的烧录卡,希望前辈们给些资料。

[复制链接]
发表于 2018-12-4 21:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
买到了两张原装的游戏卡,一张是MMC3B的,一张是MMC1A的,还找出了一堆vcd的解码板,打算做两张烧录卡,希望得到各位前辈的支持。! ]5 [' p& X3 a

1 s/ E. U' s6 k1 R, Q
3 g' j" `8 ?( A. J

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-13 09:50:06 | 显示全部楼层
正版卡改烧录卡,首先要有烧录器。
# E& {9 _, n5 B! q$ ~& K( P, M4 [# v, W' _: S0 {1 g2 ~7 s
看到你的VCD解码板上有Winbond的W27C010,这是1Mbit的EPROM芯片,可以用来烧录,但需要专门的烧录器。如果你打算使用这些EPROM芯片的话,去X宝买个EPROM烧录器,价格约30~150左右。" B! h# y7 ^8 o0 L6 K5 J
不过最好的方案还是使用Flash芯片+Kazzo烧录器。拆机Flash芯片非常便宜,X宝一片约2元。Kazzo烧录器完全开源,可以自己制作,也可以X宝买现成的,价格约75元。自己做的话不到40元。
7 a- J- {4 V+ Z3 J& U2 `! a( H) ]% e7 W
EPROM烧录需要在VPP引脚加+12V高电压才能烧录。所以如果使用了EPROM的话,想换游戏就得把芯片拆下来,放到烧录器上烧完再放到卡带上面去。你可以给卡带上装芯片插座,方便取下。) I5 T: c# }" s, Y& K
Flash芯片烧录不需要高电压,给出往特定的地址写特定的命令就能烧录。所以无需拆芯片,可以直接把芯片焊死在卡带板子上。而Kazzo烧录器也正是为了实现方便烧录而开发出来的。, P: y  v5 R/ b5 I
9 `7 L/ Y% g- D: x2 L
我个人建议你选择使用Flash+Kazzo。

评分

参与人数 1贡献 +1 Diy币 +1 热血 +100 收起 理由
xunxun + 1 + 1 + 100

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-13 10:13:01 | 显示全部楼层
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
. V/ \8 s8 N' eKazzo对这个芯片的支持最好。# q4 A% i  E% t6 N6 p/ h
其他芯片虽然也不是不能用,但是你可能会面临所谓“A10/A14”高位地址的问题,导致那些芯片未必能够用在你的烧录卡上,徒增浪费。所以还是使用被广大群众证实过好用的芯片为上策。  Y; d4 X  N, f" A3 C5 r0 S
X宝上这个拆机芯片价格约2元/片,全新芯片约7~15元。一般来说没必要买全新芯片,因为这种Flash芯片写入寿命非常长,最少也有上万次甚至上十万次的寿命。而拆机芯片基本上不可能把这些寿命都用尽。所以使用拆机芯片是比较经济且靠谱的。
, u+ j; s1 _: N: W7 C+ B
8 S3 t9 D. j' k买来flash芯片和kazzo烧录器之后我再继续教你怎么改成烧录卡。
4 r- [" q8 L$ u8 Y/ s  |3 q; ]9 ]" [0 q+ c
) T2 C. K- d0 G* |  I6 R/ ^# R
! b! y$ S0 I& R  y) z. Z4 ?

8 i, v( r/ w# ?. {$ j& U  ?
3 F7 u' y# L9 U# B, O% Z2 g' j
( ~3 s3 B, W# u# c4 e& d题外话:从对游戏的兼容性上来说,你这两盘卡带并不好。那个MMC1的卡带,板子上写着SGROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+8KByte的CHR RAM。没有WRAM,没有后备电池,很多mapper1的游戏都不能玩。MMC3的卡带,TLROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+128K/256KByte的CHR ROM。同样没有WRAM和后备电池,能玩大部分mapper4的游戏,但还有很多mapper4的游戏需要CHR RAM或WRAM的,也不能玩。& f9 x% K# Z8 O' L  l
当然,只要你愿意,而且胆大心细手艺高,完全也可以把缺少的元件加上,再配合一些逻辑电路,甚至可以做出几乎全兼容那个mapper的卡带。我自己手里的几盘卡带几乎都是“全兼容”。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-12-16 18:34:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 pllyq52 于 2018-12-16 18:35 编辑 * }- [8 g, _+ u+ ~
雷精灵2046 发表于 2018-12-13 10:136 U. u% z6 d7 g4 A4 r
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。1 Q, a* D) F% D: f0 l: J! Y' Q2 |
Kazzo对这个芯片的 ...
' R  q7 E/ u- Q4 U9 b
4 ~8 T& _4 ]6 i% ]
谢谢指点,在某宝上搜了一下“kazzo烧录器”,什么也没现,怎么没见有卖呢?所以就把MMC1卡的PRG拆了下来,发现情况比想象要糟糕,板上的A17地址线是接在Vcc上的,那芯片在编程器(普通编程器不是kazzo),发现上64K和下64K的数据果然是一样的,看来只能玩的游戏就更少了,如何补齐逻辑电路还得麻烦您指点一下。
  s6 p" b+ X+ ]9 V: a8 @' q4 [6 y

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-17 12:57:03 | 显示全部楼层
原来你有基础,手艺也不错,那就太好了,省了我很多事。
1 X, e4 H0 T8 a
, j( J' j& A, n4 O! {首先说一下关于kazzo烧录器。你可以在闲鱼上搜索“kazzo”,有一家保定的,75块钱。虽然是闲鱼,但实际上是店主自制的全新kazzo,非量产,并非二手货。可以放心购买。
) t9 ~* O- e) @8 f然后解释一下你遇到的现象。你那个MMC1的卡带上的PRG ROM芯片丝印是HFC-RT-0,板子是HVC-SGROM-02,查数据库可以断定这是《サラダの国のトマト姫》(沙拉国的土豆公主)。+ {9 _% `, t6 N* C$ C
注意,事实上这个游戏的PRG ROM是256K,而你只读了128K的内容,而且读出来的数据,前后64K都是相同的。造成这个问题的原因是,Mask ROM的引脚排列,并不遵守JEDEC标准。换句话说,这个Mask ROM并不能直接放到烧录器插座上读数据,而是需要飞线。* G# |, k2 K  Y4 O. Y
  1.     PRG Mask ROM                          EPROM0 }8 W+ e% o, t
  2.        ---_---                           ---_---
    1 Y  X! e9 n1 V
  3. A17 - |01   32| - +5V             VPP - |01   32| - +5V
    2 W) Q6 ]1 h* D. Q" F
  4. /CE - |02   31| - +5V             A16 - |02   31| - PGM
    ' f! x* u' \. N/ l: P* E
  5. A15 - |03   30| - +5V             A15 - |03   30| - NC
    / E" m) {: v% S& l8 O: z4 D
  6. A12 - |04   29| - A14             A12 - |04   29| - A14( q% y2 L& @- l* h
  7. A7  - |05   28| - A13             A7  - |05   28| - A13
    ( r2 D% V5 u6 N& Z
  8. A6  - |06   27| - A8              A6  - |06   27| - A8
    ! W. O5 U" F$ _  f; y4 O
  9. A5  - |07   26| - A9              A5  - |07   26| - A9
    8 w5 @+ y+ b, C/ L  x  G1 x2 H
  10. A4  - |08   25| - A11             A4  - |08   25| - A11
      E: @) T% x! R' ~, ~8 x7 U  S" E8 B0 k- a' w
  11. A3  - |09   24| - A16             A3  - |09   24| - /OE
    / J5 A4 g+ Z" {; U
  12. A2  - |10   23| - A10             A2  - |10   23| - A10
    4 w8 U) x8 D# F+ o5 P
  13. A1  - |11   22| - /CE             A1  - |11   22| - /CE4 R9 w- m4 w8 ?# C$ x
  14. A0  - |12   21| - D7              A0  - |12   21| - D73 N4 d: u) g1 z
  15. D0  - |13   20| - D6              D0  - |13   20| - D6! J5 d9 [& ~' F5 I8 {
  16. D1  - |14   19| - D5              D1  - |14   19| - D5, X2 R& P2 I  d. i
  17. D2  - |15   18| - D4              D2  - |15   18| - D4& J1 L7 l) u- a1 }2 p
  18. GND - |16   17| - D3              GND - |16   17| - D3
    . R$ V3 V' s4 _2 e6 q+ Q' B
  19.        -------                           -------
复制代码
5 J1 @, ?! L0 Q, r$ T. F0 Z
这是32脚的PRG Mask ROM和32脚的EPROM引脚对比图。相比之下,Mask ROM没有/OE引脚,而多出一个A17引脚,所以32脚的PRG Mask ROM容量为256K,而EPROM只有128K。
0 S0 I3 B/ o, U( x5 B这就解释了你读Mask ROM的结果。对于通用编程器来说,它不知道你插到锁紧座上的是Mask ROM,它只把这个芯片当成是符合JEDEC标准的EPROM来对待。于是在读的时候,编程器给1脚加了高电平,24脚低电平,30脚电平未知,暂且假设是高电平,31脚低电平。- }/ u; V2 ~2 U1 u* ~
可见,Mask ROM的A16和A17都被定死了电平,所以你只能读出芯片容量(256K)的四分之一的数据,也就是64K。
0 \1 q5 ^# m- P3 _/ x! ^2 M) X+ m9 e而当编程器把芯片当成EPROM读到高64K的时候,2脚高电平。但对于Mask ROM来说,2脚等效于22脚,而22脚是片选,始终是低电平。对于常见的单片机来说,低电平的灌电流能力比高电平的拉电流能力强,于是2脚被强制拉低,于是和读低64K的情况一样。所以读出的高64K和低64K数据相同。

评分

参与人数 1贡献 +1 Diy币 +1 热血 +100 收起 理由
xunxun + 1 + 1 + 100

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-17 13:22:40 | 显示全部楼层
如果你能理解上面我分析的原因,那么你就肯定知道该怎么办了。- N: Z1 v) K  l7 \

% l/ X% l, I3 j! K既然你有通用编程器,那么不买kazzo也无妨。就是换游戏的时候有点费劲,得在板子上装插座,方便拆芯片。此外,你还得飞线。
- v1 g; v7 M- i- `, I6 g4 [; L2 ^你得买256K的EPROM,在编程器上烧好ROM,然后把1、2、24、30、31脚掰起来,不能插到板子的插座里面,然后芯片的1脚接+5V,2脚接板子的24孔洞,24脚接地,30脚接板子的1孔洞,31脚接地。6 Q- P; z5 c* A  D' x- s
这样引脚就对正了。卡带就能正常运行了。
+ Q7 M) J# g( W# T; A  K4 }; x! f7 ?& |2 q
如果你买了kazzo,那么你就要买flash芯片。flash芯片可以在线编程,不需要拆下来。换游戏很方便。如果你愿意使用这种方法的话,那么我再教你如何给flash芯片飞线。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-12-19 15:08:16 | 显示全部楼层
    谢谢指点,马上开工,首先当然是要找一片256K的EPROM,很遗憾,没找到,% F7 R3 w1 R" g2 A

6 J0 m( v! R" @, S128的倒有不少。还好在一块老电脑主板上找到一片AT49F002,百度一下,这应
* O3 O6 L; M. I$ H4 I- Q) `/ H, w4 _. d6 Q
该是一片256K的fiash,看看引脚定义和EPROM的也是相差无几,姑且试试,往
7 Q) T9 V( I: W* e
. ]% B+ R) P- V5 l) w里面随便烧了一个mapper1的游戏,1脚复位(低电平有效)就接在Vcc吧(后来
3 I6 R) A! Q/ s; z6 V. ?1 j) Z( n
发现接在GND也是可以的),2脚A16接在24孔,24脚接在GND,30脚A17接在1孔2 F6 b/ v# \8 ?3 w2 Z

0 f* X* Y9 W( H) Y- ?,31脚应该是写入允许(低电平有效)就接在Vcc吧。上机一试,成功了,哈哈
2 B5 |# U& o6 ^# i* p0 l: j2 z% q- _  [# ~  q
,好像烧进去的是一个日文的RPG的游戏。0 w/ Z, e5 Q9 O8 n0 Z, u

% @6 v% l7 ]+ G5 h' P    小时候玩过《重装机兵》,感觉这种游戏很强大(因为游戏里面还有小游
/ M) B! h- I$ g% Q( i  C% Y' ?
+ x4 {* k# A7 w戏)没想到却只有256K,那个卡带里面是有电池的,但是现在电池应该装在那
6 k. E* B+ e( j5 k* d* i+ @1 v  ?
呢?
' V* F# ?/ e6 A# R$ g+ J2 ]7 x
7 t! p7 `- o' N/ }5 l& [& z4 I) z$ U
在试换个游戏,没想到,开机一看却只有一行日文,然后按手柄也没任何反应。怪,这日文是啥意思,谁看得懂?
& m0 H# m& Y& t( D

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-20 08:31:55 | 显示全部楼层
这句话的意思就是后备存档芯片很奇怪。
" }' m3 u' `. V3 v  y) R/ a  {很显然,你找了一个带存档功能的游戏烧进芯片里面了。但是板子上并没有WRAM和后备存档电池,所以游戏逻辑在检测存档的时候得到了错误的结果,于是显示出错误警告。
1 x; j' N% ~) k! M) H* T( R/ t8 ]如果你想玩这个游戏,那么就需要给板子上增加WRAM和后备电池。
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-20 09:12:56 | 显示全部楼层
由于你的板子是HVC-SGROM,配置是128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM,那么加上WRAM之后就变成了128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM + 8K WRAM + 后备电池这样的配置,也就是HVC-SNROM。
/ _% Z# D" K3 i( |8 a& Z" g那么改造方案就很明确了。
4 r# ~+ l, v; H& n2 i) y
7 z" ^) o4 }* E首先准备如下元件:* A$ a$ c+ Q  O! A# y0 x
8KByte的SRAM一片。推荐型号HM6264,或者KM6264,或者UMC6264,反正只要是6264就行。8 M) k( U( ]  j7 q" D5 Q
普通开关二极管两个。推荐型号1N4148。. B4 v2 y+ J, w" p4 q. L1 O
普通碳膜或金属膜电阻两个。阻值10K~100K均可。
% T7 ^* M" m4 R5 w( r& B4 \普通电解电容一个。容量1uF以上即可。耐压超过10V即可。3 W( t  N3 t- t- f4 ^7 R
3V电池一个。建议使用2032+纽扣电池座,或者使用微型3.7V锂电池。! V! `+ a/ H5 q' ?/ c( n
5 A3 K* L* D" i: r
改造方法如下:3 n# v4 U- q7 O# z3 r8 P
首先把SRAM的数据总线和地址总线,也就是D0~D7和A0~A12全部直接连接到PRG ROM的数据总线和地址总线上。一一对应。3 ?$ h- u6 b8 n; e
SRAM的GND连接到PRG ROM的GND。3 g2 `; r# l) t; |# F0 o
SRAM的/WE连接到MMC1芯片的17脚。
, I3 R  r8 l4 L- i+ RSRAM的/OE接GND。
. {9 ?2 j4 A. aSRAM的/CS1连接到MMC1芯片的11脚。
5 ~# A. y* d% T2 w# K) D" XSRAM的CS2连接到MMC1芯片的6脚。% O( v0 Z2 v) H" h. J4 n/ F4 g
SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接板子上的VCC。% @9 w1 ^8 o1 }- ]
同时,SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接电阻,电阻接电池正极。& w+ A4 T( ^& o8 e$ J
电池负极接GND。3 x% x2 o, @" n' R6 n
电解电容正负极跨接SRAM的VCC和GND。) a' ?& Z4 X" |. L2 T
最后一个电阻跨接SRAM的VCC和/CS1。
( \8 K( D; t% D2 R/ W0 X
4 C. c" `# ~: h! M" `# {2 ]这是电路图:( m/ ?2 s2 Q8 m8 w6 i1 M3 r9 c8 Y
  1.                                           C            D1    R1' S$ Q* H1 H, C; K9 n
  2.               6264               GND ----||--------+--|<|--[===]--+- 电池 -+- GND9 @2 {, C% F/ u1 M8 p& A7 D! V
  3.            .----_----.                             |
    1 `  V4 ]7 R+ n3 O
  4.       NC - |01     28| - +5V ----------------------+--|<|---------- +5V' h) }; D6 @& i; s) V9 U/ ^: S# c
  5.      A12 - |02     27| - /WE --- MMC1 17脚         |   D2
      t) z& x. v* L2 L
  6.       A7 - |03     26| - CS2 --- MMC1 6脚          |3 ^: f. ~: t' P) }) d) ]
  7.       A6 - |04     25| - A8                        -
      _! H5 ~' C, a2 z$ p. \
  8.       A5 - |05     24| - A9                       | | R25 t$ B) r$ S+ T- G* V
  9.       A4 - |06     23| - A11                      | |  g9 Y# U9 }' ^. j7 A) J9 n$ v
  10.       A3 - |07     22| - /OE -- GND                |- {4 ?+ S$ J/ O; L9 Y
  11.       A2 - |08     21| - A10                       |3 y3 G' [( E8 P: P) t& S/ q9 k
  12.       A1 - |09     20| - /CS1 ---------------------+------- MMC1 11脚
    ! ~, J% U4 O& g
  13.       A0 - |10     19| - D7        p: t. x' {- e7 ~& c, z+ [+ }
  14.       D0 - |11     18| - D6      $ d" B) O, ^/ G  N" n- R
  15.       D1 - |12     17| - D5      4 q' x0 M+ I( \) J, Y
  16.       D2 - |13     16| - D4      
    : Q/ f3 M' y/ N; W. V" z
  17.      GND - |14     15| - D3      
    " ]& V; }* P  }( @; v3 c) ^
  18.            '---------'
复制代码

评分

参与人数 1热血 +100 收起 理由
xunxun + 100

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-27 22:10:57 | 显示全部楼层
来看牛人交火
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号-1|闽公网安备35018102240098号 )

GMT+8, 2026-6-21 11:42 , Processed in 0.111633 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表