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开工做FC的烧录卡,希望前辈们给些资料。

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发表于 2018-12-4 21:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
买到了两张原装的游戏卡,一张是MMC3B的,一张是MMC1A的,还找出了一堆vcd的解码板,打算做两张烧录卡,希望得到各位前辈的支持。
2 p7 B/ F; @% J* I& E' X5 ?
5 N8 Q0 a, Q$ ]' Q  o* w! B- B
5 t2 W5 p0 L, z% F2 s

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发表于 2018-12-13 09:50:06 | 显示全部楼层
正版卡改烧录卡,首先要有烧录器。
) J6 o% s( n! T
0 a+ p' o8 z3 q& Q看到你的VCD解码板上有Winbond的W27C010,这是1Mbit的EPROM芯片,可以用来烧录,但需要专门的烧录器。如果你打算使用这些EPROM芯片的话,去X宝买个EPROM烧录器,价格约30~150左右。
3 [0 W) F3 A" q7 K不过最好的方案还是使用Flash芯片+Kazzo烧录器。拆机Flash芯片非常便宜,X宝一片约2元。Kazzo烧录器完全开源,可以自己制作,也可以X宝买现成的,价格约75元。自己做的话不到40元。* o8 j5 N, s/ `# q
+ m8 t3 v5 ]; X0 M3 Z9 u+ c
EPROM烧录需要在VPP引脚加+12V高电压才能烧录。所以如果使用了EPROM的话,想换游戏就得把芯片拆下来,放到烧录器上烧完再放到卡带上面去。你可以给卡带上装芯片插座,方便取下。- L9 X' p/ u$ b- A) {
Flash芯片烧录不需要高电压,给出往特定的地址写特定的命令就能烧录。所以无需拆芯片,可以直接把芯片焊死在卡带板子上。而Kazzo烧录器也正是为了实现方便烧录而开发出来的。
% N( Z" Z8 B8 t3 v) b8 C. \3 m: C. d
我个人建议你选择使用Flash+Kazzo。

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发表于 2018-12-13 10:13:01 | 显示全部楼层
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。$ h6 ?; D3 w/ q
Kazzo对这个芯片的支持最好。6 B  K  ^, P3 b2 j; K
其他芯片虽然也不是不能用,但是你可能会面临所谓“A10/A14”高位地址的问题,导致那些芯片未必能够用在你的烧录卡上,徒增浪费。所以还是使用被广大群众证实过好用的芯片为上策。
- `9 p4 a; v' x' @$ C- z% j) RX宝上这个拆机芯片价格约2元/片,全新芯片约7~15元。一般来说没必要买全新芯片,因为这种Flash芯片写入寿命非常长,最少也有上万次甚至上十万次的寿命。而拆机芯片基本上不可能把这些寿命都用尽。所以使用拆机芯片是比较经济且靠谱的。
% \4 P% |$ d. h0 J
0 H, i. X( f! q! X5 T, N' C买来flash芯片和kazzo烧录器之后我再继续教你怎么改成烧录卡。! o6 t1 U* e. t
! e9 W1 {) u2 p- J' p. o3 w2 d
7 _% v. C6 T9 W0 B0 w# z

: ~5 {! y+ Q0 L% l0 i8 }, U- M$ |+ K$ t+ ?

" V/ W; }& }% T6 f( S: \" L- v: U
+ m* |6 e1 L& R& N9 ~题外话:从对游戏的兼容性上来说,你这两盘卡带并不好。那个MMC1的卡带,板子上写着SGROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+8KByte的CHR RAM。没有WRAM,没有后备电池,很多mapper1的游戏都不能玩。MMC3的卡带,TLROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+128K/256KByte的CHR ROM。同样没有WRAM和后备电池,能玩大部分mapper4的游戏,但还有很多mapper4的游戏需要CHR RAM或WRAM的,也不能玩。
* ~# p2 V2 b) z& C/ ]当然,只要你愿意,而且胆大心细手艺高,完全也可以把缺少的元件加上,再配合一些逻辑电路,甚至可以做出几乎全兼容那个mapper的卡带。我自己手里的几盘卡带几乎都是“全兼容”。
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 楼主| 发表于 2018-12-16 18:34:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 pllyq52 于 2018-12-16 18:35 编辑
, r& e- w6 v4 d, Z
雷精灵2046 发表于 2018-12-13 10:13) m0 @5 T2 m! j* p/ B7 @
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
7 S; K6 S1 ~) p: b8 u3 k6 ?Kazzo对这个芯片的 ...
1 M3 h: u  \' @$ [0 S: W
5 L' L- T, l$ Y  G# J
谢谢指点,在某宝上搜了一下“kazzo烧录器”,什么也没现,怎么没见有卖呢?所以就把MMC1卡的PRG拆了下来,发现情况比想象要糟糕,板上的A17地址线是接在Vcc上的,那芯片在编程器(普通编程器不是kazzo),发现上64K和下64K的数据果然是一样的,看来只能玩的游戏就更少了,如何补齐逻辑电路还得麻烦您指点一下。
: v7 _; M. I3 f6 r1 L

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发表于 2018-12-17 12:57:03 | 显示全部楼层
原来你有基础,手艺也不错,那就太好了,省了我很多事。
' N; E+ l% i" J9 t4 K& A# Y$ P; y2 ~# d2 t  v& k+ z# e' u
首先说一下关于kazzo烧录器。你可以在闲鱼上搜索“kazzo”,有一家保定的,75块钱。虽然是闲鱼,但实际上是店主自制的全新kazzo,非量产,并非二手货。可以放心购买。
' ^) z+ F4 N; B, ?然后解释一下你遇到的现象。你那个MMC1的卡带上的PRG ROM芯片丝印是HFC-RT-0,板子是HVC-SGROM-02,查数据库可以断定这是《サラダの国のトマト姫》(沙拉国的土豆公主)。
! ?7 Y  Z" H$ `3 ^' E0 _注意,事实上这个游戏的PRG ROM是256K,而你只读了128K的内容,而且读出来的数据,前后64K都是相同的。造成这个问题的原因是,Mask ROM的引脚排列,并不遵守JEDEC标准。换句话说,这个Mask ROM并不能直接放到烧录器插座上读数据,而是需要飞线。
7 w5 k1 A/ Q, x) _5 a3 ?7 u
  1.     PRG Mask ROM                          EPROM* c! a# Q/ T% F2 I9 |3 [: R  J  T
  2.        ---_---                           ---_---
    1 i5 q" M$ T$ d; m, o" }7 ?/ n
  3. A17 - |01   32| - +5V             VPP - |01   32| - +5V! i6 J) p. v" [4 G  ^
  4. /CE - |02   31| - +5V             A16 - |02   31| - PGM7 M+ [3 i. ]& i' v3 e
  5. A15 - |03   30| - +5V             A15 - |03   30| - NC
    ( S( b( }9 B( I7 |* R& M; ~  X7 `; H
  6. A12 - |04   29| - A14             A12 - |04   29| - A14
    4 G* Q0 D' L! z0 Z9 n( o
  7. A7  - |05   28| - A13             A7  - |05   28| - A13( }% G/ y# c& p# f/ P9 j
  8. A6  - |06   27| - A8              A6  - |06   27| - A81 V* G( ?- W3 z, y
  9. A5  - |07   26| - A9              A5  - |07   26| - A9
    . S+ E. P; ]9 \+ a9 v
  10. A4  - |08   25| - A11             A4  - |08   25| - A11
    ' n  X/ Z5 M- B4 ~/ a* E1 W! s
  11. A3  - |09   24| - A16             A3  - |09   24| - /OE
    - H; X2 e6 ?2 o$ F5 P) B
  12. A2  - |10   23| - A10             A2  - |10   23| - A10' {4 x) s( m, c  ?
  13. A1  - |11   22| - /CE             A1  - |11   22| - /CE, B; v5 x7 B0 g$ v# J! g  v- S& o
  14. A0  - |12   21| - D7              A0  - |12   21| - D7
    - ?0 j( B* J6 ^8 F0 }4 {
  15. D0  - |13   20| - D6              D0  - |13   20| - D63 m5 m8 x, P" E2 x: l
  16. D1  - |14   19| - D5              D1  - |14   19| - D5$ \) d9 D0 u7 S* S. [5 [' \
  17. D2  - |15   18| - D4              D2  - |15   18| - D4
    : d  \8 V8 |4 r- l1 n5 s
  18. GND - |16   17| - D3              GND - |16   17| - D3
    $ z: e% {. I. u7 ^
  19.        -------                           -------
复制代码
% `/ D  g& O' v/ c- D) C
这是32脚的PRG Mask ROM和32脚的EPROM引脚对比图。相比之下,Mask ROM没有/OE引脚,而多出一个A17引脚,所以32脚的PRG Mask ROM容量为256K,而EPROM只有128K。
7 [$ y7 E6 O1 ?# k$ ?4 W这就解释了你读Mask ROM的结果。对于通用编程器来说,它不知道你插到锁紧座上的是Mask ROM,它只把这个芯片当成是符合JEDEC标准的EPROM来对待。于是在读的时候,编程器给1脚加了高电平,24脚低电平,30脚电平未知,暂且假设是高电平,31脚低电平。
) T2 l9 [) p+ A; y, M1 a3 m可见,Mask ROM的A16和A17都被定死了电平,所以你只能读出芯片容量(256K)的四分之一的数据,也就是64K。
; a* G+ i2 k& E而当编程器把芯片当成EPROM读到高64K的时候,2脚高电平。但对于Mask ROM来说,2脚等效于22脚,而22脚是片选,始终是低电平。对于常见的单片机来说,低电平的灌电流能力比高电平的拉电流能力强,于是2脚被强制拉低,于是和读低64K的情况一样。所以读出的高64K和低64K数据相同。

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发表于 2018-12-17 13:22:40 | 显示全部楼层
如果你能理解上面我分析的原因,那么你就肯定知道该怎么办了。- I& D" m3 w1 d2 O4 I7 _
" W& I+ D# i( r8 s
既然你有通用编程器,那么不买kazzo也无妨。就是换游戏的时候有点费劲,得在板子上装插座,方便拆芯片。此外,你还得飞线。$ B/ l) T7 C+ b2 _" n3 ]; y2 r4 n
你得买256K的EPROM,在编程器上烧好ROM,然后把1、2、24、30、31脚掰起来,不能插到板子的插座里面,然后芯片的1脚接+5V,2脚接板子的24孔洞,24脚接地,30脚接板子的1孔洞,31脚接地。
3 ~( B* |/ a% N这样引脚就对正了。卡带就能正常运行了。5 t) m, C* J& \

- v* [" j$ X# c. N" q  H如果你买了kazzo,那么你就要买flash芯片。flash芯片可以在线编程,不需要拆下来。换游戏很方便。如果你愿意使用这种方法的话,那么我再教你如何给flash芯片飞线。
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 楼主| 发表于 2018-12-19 15:08:16 | 显示全部楼层
    谢谢指点,马上开工,首先当然是要找一片256K的EPROM,很遗憾,没找到,
9 g8 q: ~& y3 ?- F( `: f
/ V& o# L! U6 w, g! d* ]% f5 r128的倒有不少。还好在一块老电脑主板上找到一片AT49F002,百度一下,这应
$ f: c" \4 ~7 a! W. f5 g( p( v4 q% o/ {; r1 s: r  w% j
该是一片256K的fiash,看看引脚定义和EPROM的也是相差无几,姑且试试,往) ~% W/ l% k; R7 I5 L1 v9 [; y9 J
( h. m1 r" C! x! T4 A% e
里面随便烧了一个mapper1的游戏,1脚复位(低电平有效)就接在Vcc吧(后来( v( F$ H& ?1 T& C, ?8 G- d  F

( h8 p7 p8 _; d发现接在GND也是可以的),2脚A16接在24孔,24脚接在GND,30脚A17接在1孔4 R& V7 }) p: Y2 ?" z) f

) S4 h, s8 E* b6 |" ]4 {$ a,31脚应该是写入允许(低电平有效)就接在Vcc吧。上机一试,成功了,哈哈) v7 A  d  L, f" H4 z( d5 ~: m3 t% p
  e4 {- f. }$ i. S
,好像烧进去的是一个日文的RPG的游戏。
' R+ ~) R4 }, a/ _
/ D3 V6 Q- j- s8 m6 e4 u& l4 T    小时候玩过《重装机兵》,感觉这种游戏很强大(因为游戏里面还有小游9 s8 D$ g, B/ ?; y8 M! f

' I$ U: f- A8 ^- R' t+ t. z. L( H戏)没想到却只有256K,那个卡带里面是有电池的,但是现在电池应该装在那; ~+ D8 p' d, ^2 V% H* T

! o* k: o2 c, g* z% }9 y- L3 M呢?
- Z1 F- j8 N( G5 [; I  u8 o' Y
8 ~& e! L; {7 u! U) j& l2 L
# h, J; N$ Y3 `! B$ p: K- [' E1 A% B# O在试换个游戏,没想到,开机一看却只有一行日文,然后按手柄也没任何反应。怪,这日文是啥意思,谁看得懂?
) l. @. K# o( w, S

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发表于 2018-12-20 08:31:55 | 显示全部楼层
这句话的意思就是后备存档芯片很奇怪。$ R9 K+ A( f3 W2 S0 v
很显然,你找了一个带存档功能的游戏烧进芯片里面了。但是板子上并没有WRAM和后备存档电池,所以游戏逻辑在检测存档的时候得到了错误的结果,于是显示出错误警告。( H. V. \8 j6 i8 q8 ~: E
如果你想玩这个游戏,那么就需要给板子上增加WRAM和后备电池。
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发表于 2018-12-20 09:12:56 | 显示全部楼层
由于你的板子是HVC-SGROM,配置是128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM,那么加上WRAM之后就变成了128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM + 8K WRAM + 后备电池这样的配置,也就是HVC-SNROM。
5 P! Q2 c* i! H( G' ?那么改造方案就很明确了。0 l7 q/ ^  U- v4 c3 W1 v
6 |: t, H/ U& n6 \! l  F, E* {6 k
首先准备如下元件:) q4 q' M) R7 w, E, I
8KByte的SRAM一片。推荐型号HM6264,或者KM6264,或者UMC6264,反正只要是6264就行。0 H' x* m$ h9 C
普通开关二极管两个。推荐型号1N4148。
$ ]( H" i7 c) v: y% }# E0 G8 y普通碳膜或金属膜电阻两个。阻值10K~100K均可。* {; _6 z+ E' n5 E3 h
普通电解电容一个。容量1uF以上即可。耐压超过10V即可。
$ e1 u& k0 z0 l! k  w+ {3V电池一个。建议使用2032+纽扣电池座,或者使用微型3.7V锂电池。: Z. D7 d5 p, a

3 W  {9 a6 R# \3 p( U  H改造方法如下:5 E/ c, K2 }5 H8 z5 |2 m) r
首先把SRAM的数据总线和地址总线,也就是D0~D7和A0~A12全部直接连接到PRG ROM的数据总线和地址总线上。一一对应。
* M/ J6 L1 _" `( |SRAM的GND连接到PRG ROM的GND。5 o; Q1 |. \' r6 y! L
SRAM的/WE连接到MMC1芯片的17脚。& Y; l/ v, }) Y/ _) G7 f
SRAM的/OE接GND。% \6 ^9 ^8 L/ A8 N% X
SRAM的/CS1连接到MMC1芯片的11脚。$ S9 \  @# Z# o9 m! f8 W* q
SRAM的CS2连接到MMC1芯片的6脚。% [: U6 U: @) ^+ K) s+ G
SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接板子上的VCC。" c+ J; R% v2 }( `. N
同时,SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接电阻,电阻接电池正极。
; \# G  O( A* j4 D5 X) o' y电池负极接GND。) _' |4 L9 N2 b! P/ j" ?2 t
电解电容正负极跨接SRAM的VCC和GND。
0 i) E$ s9 V  X9 c最后一个电阻跨接SRAM的VCC和/CS1。6 u5 R/ b- J$ W1 W: \
4 E. r5 _$ ?1 R8 M5 F9 q
这是电路图:
7 t, F5 P9 b1 C- j/ i% n
  1.                                           C            D1    R1
    9 K9 _6 h1 `: p" f7 M$ _! `0 K
  2.               6264               GND ----||--------+--|<|--[===]--+- 电池 -+- GND
    3 Z$ I1 V4 S$ H% e( @) v. ~- g
  3.            .----_----.                             |
    6 Y  \; ~/ S. _' m5 ~" o
  4.       NC - |01     28| - +5V ----------------------+--|<|---------- +5V
    . Y/ S+ z+ H& @( }% t
  5.      A12 - |02     27| - /WE --- MMC1 17脚         |   D2
    # F: N+ o  A# P  M
  6.       A7 - |03     26| - CS2 --- MMC1 6脚          |
      L) x0 o0 k! v% x4 C7 z
  7.       A6 - |04     25| - A8                        -  T$ H9 }6 f) I9 P
  8.       A5 - |05     24| - A9                       | | R28 c8 R3 j& v7 |- E# f
  9.       A4 - |06     23| - A11                      | |
    9 f8 t9 G6 k7 L5 {% X( I
  10.       A3 - |07     22| - /OE -- GND                |
    ( |8 J/ }/ T$ \$ f6 c- c
  11.       A2 - |08     21| - A10                       |
    ! ?: s% D$ ^, u% u  V6 ~: D! n
  12.       A1 - |09     20| - /CS1 ---------------------+------- MMC1 11脚" |) ]+ ^2 s9 F
  13.       A0 - |10     19| - D7      9 @, E" |/ O7 o/ S8 b! f% \
  14.       D0 - |11     18| - D6      + m) G8 t" j2 q' r+ H+ B
  15.       D1 - |12     17| - D5      
    / N6 c0 T2 l0 E1 x1 }, s$ g" a
  16.       D2 - |13     16| - D4      
    % j+ c* {' q, p
  17.      GND - |14     15| - D3      ) D! f; [* ^  [! T5 }  ^+ q
  18.            '---------'
复制代码

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发表于 2018-12-27 22:10:57 | 显示全部楼层
来看牛人交火
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