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MSX个人电脑游戏主机

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发表于 2019-3-1 00:56:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2019-3-3 01:22 编辑
  t" L) G, h$ E8 v3 I  }7 E6 U: q8 i, x5 X& f
7 u. ^! c' }) Z5 K1 _
MSX是一种标准化的家用计算机体系结构,美国微软提出的8位和16位主机的通称。它由日本微软公司副总裁兼ASCII公司总监Kazuhiko Nishi构思和营销。Nishi认为该项目是为了在当时各家庭计算系统制造商之间建立统一标准。MSX系统在日本和其他几个国家很受欢迎。很难确定全球销售了多少台MSX电脑,但最终仅在日本销售了500万台基于MSX的电脑。尽管微软参与其中,但很少有基于MSX的机器在美国发布。“MSX”缩写的确切含义仍然存在争议。2001年,Kazuhiko Nishi回忆说,许多人认为它来自“微软扩展”,指的是内置的Microsoft Extended BASIC(MSX BASIC),微软专门为MSX系统改编; 其他人认为它代表“松下 - 索尼”。不过,他说,该团队最初的定义是“具有软件可交换性的机器”。
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$ L) T/ h9 }# T* n/ e; n' C  ~( p在20世纪80年代早期,日本制造的大多数家用电脑,如NEC PC-6001和PC-8000系列,富士通的FM-7和FM-8,以及日立的Basic Master,都集成了Microsoft BASIC。进入板载ROM。这些计算机的硬件设计和BASIC的各种方言是不兼容的。其他日本消费电子公司,如松下,佳能,卡西欧,雅马哈,Pioneer和Sanyo正在寻找进入新家用电脑市场的方法。" h" a7 [$ B2 K3 `
Nishi建议MSX试图为家用电脑制定单一的行业标准。受VHS作为录像机标准的成功启发,许多日本电子制造商以及GoldStar,飞利浦和Spectravideo建立并推广了MSX电脑。任何带有MSX徽标的硬件或软件都与其他制造商的MSX产品兼容。MSX机在日本很流行,到现在世上还有人在用(基本为爱好者). 这种电脑和APPLE II很相似,一开机是BASIC系统,不过它的图象机能比APPLE II好很多, 16色彩显,还有手制(其实APPLE II也有过手制),制造商不一,大都采用键盘和主机一体化的外观,。MSX之所以称之为游戏机,那是因为即使你一点也不懂DOS,也不影响你使用它玩游戏,它使用起来很简单,就像游戏机一般。
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MSX原型,据说是Kazi Nishi自己的

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 楼主| 发表于 2019-3-1 01:15:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-2 07:28 编辑 6 ~& S% A/ ]2 C5 F6 E* R$ O  l! @

" D# I5 p' Z; ?1 l( MMSX产生了四代:MSX(1983),MSX2(1985), MSX2 +(1988)和MSX TurboR(1990)。前三个是基于Z80 微处理器的 8位计算机,而MSX TurboR是基于ASCII公司开发的定制16位R800微处理器。到1990年宣布MSX TurboR标准时,只有松下制造了MSX电脑。它的初始型号FS-A1ST取得了一定的成功,但1991年推出的升级型号FS-A1GT由于零售价高达99800日元而销售不佳。TurboR的生产于1993年结束,当时松下决定专注于3DO的发布。
# P& @+ U" V$ H& WMSX3计划于1990年推向市场。其VDP的发展延迟 - 在发布前的规格表上命名为V9978 - 导致雅马哈错过了上市时间。取而代之的是,改进的MSX2 +作为MSX TurboR发布; 新的R800处理器的功能,如DMA和24位寻址被禁用。VDP最终在计划截止日期后两年交付,此时市场已经开始运转。为了减少经济损失,雅马哈几乎完全消除了所有V9958的兼容性,并将最终的V9990 E-VDP III作为PC VGA图形卡的视频芯片组销售,取得了一定的成功。索尼还在许多其他产品上采用了V7040 RGB编码器芯片。MSX-FAN杂志还提到了V9990的强大功能,能够与夏普X68000等更昂贵的硬件竞争。4 g' `" a9 u/ b
MSX标准

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! u6 p/ D! N3 Y2 Y
MSX(1983)
4 k9 ^& x. p2 ?; D
这是第一个MSX标准。它被称为MSX1,因为它区别于后来的标准,因为它指的是整个MSX系列,它指的是原始标准。
, L; Y: Q2 a+ QMSX标准是已知有8位中的高图形性能,因为它将重点放在以低廉的价格建立一个家用电脑。图形性能不是很好。相反,平均价格约为30,000日元,相当便宜。最初,目标价格为3万日元。4 D: R7 u$ Y( D/ R) c
为了这个CPU是最常见的是Zilog公司Z80,声音通用仪器AY-3-8910,图形(VDP)用于德州仪器TMS9918,
6 O3 [; i) E) i2 `该规范规定提供外部扩展槽,用于连接外部设备。 有趣的是,它也可以用于插入游戏卡带。这就是为什么MSX经常被视为游戏机和计算机之间。而且,当时,计算机很少能够处理硬件中的精灵,所以MSX游戏比同时代更具活力。9 A% W) P' a" y6 e8 E8 c
参与的电脑厂商;日立,东芝,三菱,松下,索尼,三洋,以及卡西欧,佳能,雅马哈,先锋,JVC等,,很高兴看到几乎所有日本电子公司的名字都属于MSX标准。
3 }& R1 N4 w( Y3 P; r  EMSX(初代)! G  C/ f9 [. ~3 ~5 _$ b, I" ?& O
CPU Zilog公司的Z80A或相当于Z80A的CPU(时钟频率3.579545MHZ)1 ]: i. Y0 T* M* t6 x2 B( y7 I
ROM 32KB
, ]/ H* @- X' Y3 U- G预装系统 MSX-BASIC
  x& l, O$ y$ F; _% |RAM 8~64KB% _( d1 k# `( E0 f
屏幕控制(VDP)等效德州仪器TMS9918,VRAM16KB(KB)( `) H4 S, S. Q  Y
扩展槽:至少1个
1 Y' b$ ^' W. @* V0 A
- T* h, S/ R9 f3 E4 ~8 d6 D! {
; S4 v; Q, y" z

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 楼主| 发表于 2019-3-1 10:53:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 12:26 编辑 ; t( z& B; ]  H4 \# U. Y- |; n

: G* ]9 {* C& P
MSX2(1985)
0 i- [0 x/ U% m  F. I0 B' `" K
MSX是低价格,相当好的性能和各种软件的市场,但性能受价格抑制。起初,内存至少为8KB,这对于83年内存价格昂贵是不可避免的,但开发软件时存在许多不便和困难。特别是在日本,需要能够用汉字表示40列的文字处理器。为此,需要640×200的分辨率,这与PC-8801的分辨率相同。& [: Y, p1 b9 S' R
1985年,引入了一个新标准,采用512×212位图图形,最小内存和视频内存为64 KB。随着MSX2的发表标志着这个产品系列已经转型为特殊规格的家用PC。这是MSX的高峰期,“MSX强大的图形”形象诞生归功于这款MSX2。与当代竞争对手PC-8801mkIISR和X1Turbo相比,MSX2具有出色的图形性能非常先进。
4 `* U% p; l& ^! w, KVDP的MSX2的V9938是比原来的TMS9918加强相关的游戏功能,尤其是略有加强精灵功能,出现了MSX2通常是垂直滚动,水平滚动是罕见的类型。没有硬件支持的水平滚动必须用软件实现,由于Z80A的性能较慢,MSX2 的图形比MSX1 PCG图形快得多,这使得软件滚动变得困难。最后屏幕模式,原始版本的Famicom版本滚动消失。凭借这些改进的功能,现有的MSX1软件还可确保100%的兼容性, MSX2的传播相对顺利,MSX2的软件从一开始就以良性循环的形式在市场上出现。在发布之初,平均价格约为5万日元,比MSX1贵得多。
- d9 ~+ U" H- \1 e声音是由MSX1 gateuna和标准MSX-Audio的基本选项尽管加强。没有做得很好。& n1 o7 e9 m8 |
CPU:Zilog Z80A相当于@ 3.58MHz。与MSX1相同。3 }6 U8 ]& j7 B3 ?! v, `( A) S
VDP:雅马哈V9938(E-VDP)1 p( [( z0 V1 r0 A
声音:Gereral Instruments AY-3-8910 与MSX1相同! b5 v( W/ e+ G8 y/ H; f" N0 O2 s
内存:VRAM 64到128 KB
) u% W+ x& i, K! _分辨率/颜色:除了MSX1标准外,还有16 x彩色位图图形,80 x 24文本,512 x 212/512色。VRAM 128KB可以通过隔行扫描模式垂直显示424像素。
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0 ]8 _3 Z, t2 e( j, V, O+ E

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5 U) a  s/ h/ `9 d

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 楼主| 发表于 2019-3-1 12:53:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 13:08 编辑   j7 s3 a1 g4 M$ `/ g: b
0 u* Y8 i5 @3 }, S0 a3 W0 X
MSX2 +(1988)
$ D: J/ z$ Q) N) ]0 z1 U8 `9 N% ]' o$ p
1988年增强图像 MSX2 +标准发布。它是'2+'而不是MSX'3'的原因是因为升级范围与从MSX1变为2的升级范围没有那么不同。除了主要是可选的标准之外,没有太多重大变化。MSX2 +虽然参与公司的数量一直在下降,但参与公司的数量并未减少。最大的区别是VDP从V9938变为V9958。V9958是赢得了升级,升级为添加水平滚动和前进硬件滚动,使创建游戏更容易。新图形模式中添加了新的颜色模式。可选的第二标准JIS二级汉字ROM标准化并安装在所有MSX2 +上。" Y& V. Z5 ~$ X
CPU:Zilog Z80A相当于@ 3.58MHz。与MSX1,2相同。. N. v; x, M4 h- A7 ~4 m0 L5 ~
VDP:雅马哈V9958(E-VDP-II)
; c4 g# H0 E& I声音:Gereral Instruments AY-3-8910 。与MSX1,2相同
0 l! r5 s5 l& s内存:主要64KB或更多,VRAM 128KB7 L  P; a7 z+ `+ ?
分辨率/颜色:除了MSX2标准外,还增加了256×212 / 12,499~19,268色的YJK模式。
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 楼主| 发表于 2019-3-1 13:23:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-2 07:27 编辑
6 g$ _# L! t" Z* }$ H/ F, L  X* G. w0 T. k
MSXturboR(1990)
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( O3 f/ P$ ^! z5 p- u" q) j

$ [' e- O- g9 k! B; l+ D. \

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 楼主| 发表于 2019-3-1 13:24:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 13:26 编辑
7 C  G, s# t1 `8 D
: n7 A  g% w% `" p
MSXturboR(1990)
) Z* W7 P2 V0 o! {# w( z9 H! b
1990年,宣布了一项名为turboR的后续规范,该规范用16位RISC CPU,松下FS-A1ST和FS-A1GT是该规范的唯一版本。, {& ^- U& i6 p1 F- S, w
使用由Ascii设计的RISC 16位CPU R800,理论上可以将现有MSX的速度提高8倍,至少四倍的存储器,而且还扩展到256KB VDP是相同的V9958,VRAM,以及MSX2 +仍配备有128KB的图形性能,这是相当关键的。高密度软盘的辅助存储设备已经开始推广。FS-A1GT的价格是89,800日元,因为价格昂贵,并且不是低价的家用电脑,并且对渗透率产生了不利影响。在turboR中,卡带终端被删除,1995年,松下停止生产FS-A1GT,因此MSX的历史终于结束。有传言称MSX3已经计划好了,但实际上没有发布任何型号。
% ]- y3 n: N( F* z5 zCPU:ASCII R800@7.16MHz(Z80转换时钟28.64MHz)+ Zilog Z80A(3.58MHz)( o5 d8 C. a/ M5 n
VDP:雅马哈V9958。与MSX2 +相同3 h& r( Y2 L; F, t1 x. x( V  R
内存:主要256KB(ST)/ 512KB(GT),VRAM 128KB
4 b& V% M# _' I声音:MSX-Music(YM2413 / FM 9声道)+ 8位ADPCM以及MSX2 +标准! y: c8 h5 T2 G2 x5 N0 W6 M
分辨率/颜色:与MSX2 +相同1 f) G; u( e+ I( i, l

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 楼主| 发表于 2019-3-1 13:40:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 13:57 编辑   M+ D* v6 J6 y4 S
# t- X) Q; R4 C2 P/ F, W/ ~* z
1chipMSX(2006)

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8 c) n/ W0 Z; y% M1 J7 Y: c
全新的MSX 2机器。全球限量5000台稀有品。该系统安装在透明的蓝色塑料盒中,可与标准显示器(或电视)和PC键盘一起使用。可插入原装MSX卡盒,SD和MMC存储卡可用作外部存储介质。即使它没有软盘驱动器,也可以通过存储卡上的仿真来支持磁盘。MSX-DOS也受支持。由于其VHDL可编程硬件,可以通过在MSX-DOS中运行重新配置程序为设备提供新的硬件扩展。“one chip-MSX”配有两个USB连接器,可在添加一些支持VHDL代码后使用。One Chip MSX还附带一本简短的说明书,包括VHDL的简短介绍和用于实现MSX2兼容性的完整VHDL代码。一些MSX粉丝已修改原始VHDL代码以改进原始功能并添加新功能,包括MSX2 +兼容性,内存映射器升级到4MB,添加Kanji BASIC和BASIC KUN编译器。
4 k7 n% p) {( k类型        单芯片-MSX/ t* I6 R: @* v
发行年        2006年. c3 f- ^) B; D2 |2 \
内存        3-0插槽1MB(升级到4MB)+ k1 G0 ^. _! E" |% M" \6 E9 Z5 U
VRAM        128kB的
% [) z6 [7 M" R: U0 w6 ^) y媒体        SD / MMC卡,MSX卡+ I8 o) |# S% X* w3 j* V
视频        由FPGA 仿真V9938 / V9958
+ ?) Z1 S, c0 p+ M5 {5 F音频        由FPGA 仿真PSG,MSX-MUSIC和SCC. z9 e5 H3 g" U; q+ D/ [% ~3 T
芯片组        Altera Cyclone EP1C12Q240C8N FPGA芯片2 u7 V; q" \& W' w
附加功能        FPGA,2个USB,VGA连接器,PS / 2连接器,1级汉字ROM,MSX-MUSIC BASIC,汉字BASIC,X-BASIC,支持FAT16的MSX-DOS2,兼容MEGA-SCSI SD卡作为主驱动器
  ~. X, X& o3 W& R( N

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发表于 2019-3-1 17:43:17 来自手机 | 显示全部楼层
蟹蟹坛主大哥的科普分享,今晚可以细看品鉴
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 楼主| 发表于 2019-3-1 18:50:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-6 15:58 编辑 5 |( ~0 j5 ]4 |; k8 W5 s

9 T6 C3 M1 B! E: s: a9 E8 K
先锋Palcom MSX PX-V60和Pioneer LD-700组合
6 n$ t" i) Z& U; F
! O7 ?5 U# Q# p; ]* B7 W& [" h. n6 _
先锋开发了一些独特的MSX1机器,如MSX PX-7和MSX PX-V60(如上图所示)。所有游戏都是NTSC,需要完整的NTSC设置(计算机+LD激光影碟机)。这些计算机的独特之处在于它们可以连接到一些LD影碟并通过LD界面控制它们。Palcom MSX计算机还可以将图形超级施加到LD生成的图像和电影。
* L! c' j3 X3 `+ Z! u9 C% e) {为这些不同寻常的系统开发了一些游戏,在视听方面确实领先,连接所有内容后,选择选项MSX BASIC + P-BASIC,然后使用基本界面输入“call ld”命令并启动游戏。0 Z& B2 ]7 L2 t, ]) P9 Z+ O
使用的LD激光影碟机是1984年先锋LD-700,美国相当于日本先锋LD-7000。LD-700按下“弹出”按钮后托盘弹出,
0 @3 _+ Q% R8 ?# _+ o关于这个“组合”的有趣之处在于它可以被认为是10年后出现的Pioneer Laseractive CLD-A100的祖先
/ V  y8 t4 T# n$ X- P
: O3 I) x" t! T' K$ j
, v& k' b) v1 I* @2 @

. T% r  V3 m2 A
, b( W5 U5 _8 }5 q+ g1 f: L
索尼还与先锋一起生产了几款能够处理“叠加”的机器。首先,是索尼SMC-70G,另外,“900”系列。几乎所有索尼的机器应该能够同时运行Palcom游戏与具有缩写“LASERVISION”的影碟,除了专用计算机,先锋还生产ER-101接口/控制器,允许任何型号的MSX驱动激光光盘播放器。最普遍的(也更和谐美观)是先锋MSX Palcom PX-7与先锋LD-7000美国版本或先锋MSX PX-V60。
2 k0 ^3 R" F% L1 l/ F% O

9 l5 h. ]" S4 {1 p

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3 _9 Y# s$ e7 p% x- q

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, |& e3 O! @& D! a, K& r& B/ X- g
0 n/ x& w* \' _, X3 N- V/ k2 e& C  P

+ m6 j, [, K6 f1 I9 v6 J$ d

1 F5 \* T9 [9 k3 M( g
# p1 J, F1 q1 g

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 楼主| 发表于 2019-3-1 18:51:39 | 显示全部楼层

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