本帖最后由 805 于 2020-1-8 08:34 编辑 4 E$ e4 e! C. y" R4 H: d# }: K
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直到黎明:血脉贲张! l5 y/ {4 i# L) z1 G& R( I J4 c
PSVR独占:是& W1 ?' x4 n2 i; c& P0 e
售价:美服19.99刀/港服148港币9 k- H5 I3 I- [2 k
类型:恐怖+射击' `1 d! w, ~+ c5 V4 e' u0 t5 g
感受:目前只玩过DEMO。作为首发里非常受瞩目的轨道光枪射击游戏,血脉喷张的素质绝对是合格的。光是开场3分钟的桥段就足够吓到不少像我这样不怎么进鬼屋的人...由于是轨道前进,晕眩感比起主动式移动会好一些,但是在一些轨道独有的冲刺或加速时对没坐过山车的人来说很可能会成为煎熬...非常推荐用MOVE玩,如果只用PS4手柄乐趣会大打折扣。MOVE操作下因为自带激光射线所以还是很带感的。正式版通关后并没有其他模式,只能反复游玩,但因为有分支的存在所以游戏的重复可玩性还是有一定保证的。最重要的是这个类型的游戏就算知道结果体验一遍也是很出色的感受。这可能也是不少VR游戏的共通点,毕竟沉浸式游玩是一个非常新鲜的体验。* c6 n& q! A& _8 F5 u* U
目测这个轨道光枪未来会成为VR一个很好的流派。因为本作是恐怖类型可能会吓退不少不玩恐怖游戏不看恐怖电影的人,未来如果出一些非恐怖题材的光枪射击相信会更加贴合主流市场。最后特别友情提醒一下部分童鞋,因为本作的外媒评测里充斥着“吓人桥段容易猜且俗气透顶”,“一点都不恐怖”之类的字眼,所以可能会给人误导觉得本作是个突突突的射击游戏。这里看到本区大家的反馈我可以打包票本作的恐怖体验绝对是合格的,所以对于恐怖游戏或者恐怖电影忌讳的玩家真的不建议尝试不然不排除留下啥阴影...如果实在想看效果去看直播实录就行,只看平面比VR的沉浸恐怖感要下降很多。如果自己玩虽说达不到“厨房”那个级别但是也远超普通的平面生化类游戏了。: K" V# K$ v5 H8 \2 Q
个人评分:(满分5星)6 c# r3 l2 G1 c9 F
素质:★★★★☆8 }( c B7 H, M# f) P# @. Y
晕眩:★★
4 H8 A6 F5 L! A4 ^& c耐玩度:★★★
, d) K& k$ Z, Q; @- b性价比:★★★' q" s$ q, a" o9 O1 f4 \0 I
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星战钢甲 GUNJACK
8 j ?4 a" w9 S* pPSVR独占:否/三星GEAR
* i9 \( f, y C' ]9 A' }2 r: D售价:港服75港币(会员60港币)
. \- [% n4 @" ]7 a类型:炮台射击
4 U! F. z1 w/ ~/ S感受:霸气的翻译名改变不了本作是个小品游戏的事实,实际上售价也暴露了这点。然而本作非得加上个EVE的前缀还是暴露了一点野心或者说恶意 。楼主早在三星GEAR发售后就通过基友的手机体验过这款号称GEAR平台不得不玩的“大作”。没想到本作登录PSVR后可以说是毫无变化。然而操作上的匹配带来的体验提升和首发阵容的某种单调还是让本作有着独特的存在感。+ P! `0 ?# E4 Z: {. _4 h3 K, y; n8 B
游戏中玩家就是扮演着一台大型宇宙战舰的一个炮台手 。游戏可以说是终极版的FC小蜜蜂。面对蜂拥而至来到眼前的敌人,你要做的就是正面gang。之所以说像小蜜蜂是因为敌人出现的方式也是列队出现的,掌握好节奏后定点清除一排敌人是必须学会的招数。游戏中可以通过射击敌人吃到不同的补给,包含了放大招、修复自身盔甲等。不要被前2关的低难度欺骗了,往后去GUNJACK还真是一个非常硬核的游戏,相当需要操作和换弹夹节奏,不然3振出局过不了关也是极有可能。
% e: ?- `" r# b. r( d& p因为是定点炮台用头盔控制视角射击,因此眩晕的可能性基本为0。游戏的爆炸效果感人,基本停留在PS2水平,但是依赖于沉浸式的观感,虽然宇宙背景是个贴图但是临场感依然非常强,对于没玩过VR的小伙伴来说用来秀VR还是个不错的选择,同样会给人震撼感。尤其是伴随着轨道将炮台架设在宇宙苍穹前的一瞬...给人想要拥抱宇宙的感觉...# }' \: N# b* x) f4 D3 A0 ?9 T. v5 ?4 B
由于首发游戏里除了女武神基本只能靠这款看银河了,因此依托于非常简单的上手难度和低廉的售价,GUNJUACK依然值得买。本作自带简体中文,但不带白金奖杯 H2 a7 H j) c, j7 c$ A
个人评分:5 H( u$ A# Z0 e5 O' L+ L
素质:★★
+ Z+ j p! b, | }- C# w* m, S晕眩:☆
- j# V# w9 Y9 `) W耐玩度:★★★ b4 E0 m7 X3 ?: \* Q |! M
性价比:★★★
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星战前夜:女武神
3 t9 k& {8 J' I& xPSVR独占:否/Oculus Rift
1 Y1 H& N7 E6 x售价:美服59.99刀
! P- _$ P) M# ?' y! `& G类型:太空驾驶+射击
8 w- W% V# c a5 o) m感受:首发里真正挂着3A旗舰的护航大作,虽然港服不是首发游戏,然而在美服本作不仅登陆了DEMO DISC而且可以直接买到完全版。这里说句题外话,由于某知名手游本作的副标题valkyrie几乎由冷酷的生僻词变为了中国玩家人尽皆知的词汇,因此“女性主角”这个本来的卖点噱头一定程度上被削弱了... 实际上进入游戏后,除了旁白你感觉不到主角是女性有什么分别。由于挂着EVE的前缀,加上绝对不是小品级的售价,本作虽然万众瞩目但也压力巨大。4 ] v! Q+ i8 `; T" k2 I
在DEMO并不长的试玩里,基本可以窥见本作的全貌。首先是操作,相比GUNJACK三个键就能完成的全部射击动作,大家可以先感受下DEMO载入时官方贴心的操作提示...
, K. C2 ?+ [8 Y如果说GUNJACK是一台遥控汽车模型,那VALKYRIE无疑已经接近特斯拉这样看着和操作像玩具车的真车。由于能够自主移动,因此探索星空的乐趣(虽然空间有限)在沉浸式体验下达到了空前的高度,望着一眼望不到边的宇宙银河,对于我这种开个男朋友里的飞机都因为轻微恐高症而会晕的人来说真是颤抖不已。虽然游戏采用了自主式前进,但因为飞船的特殊性,实际上非常像在一个既有的轨道里(一直有速度)通过加速或者改变方向切换轨道,因此游戏多少有点轨道射击的感觉,并不会像BATTLEZONE那样出现简单的后退操作,也因此游戏的眩晕度可能比起地面移动的游戏来说会好上不少。但也因为如此,操作中的旋转视角和男朋友的开飞机非常像,加上瞄准同时有手柄瞄准准星和头盔瞄准准星,如果你玩男朋友开飞机都开不来,那么沉浸式下恐怕只会更加手忙脚乱,毕竟不是人人都能当飞行员。游戏的爆炸效果和空间光束荟萃配的上3A之名,然而打着打着你就会发现也许你能干的事情就这么多了,然后DEMO果然就戛然而止了。
; R4 \7 k+ w: w% O/ [3 I看PC版的评价不难发现正式版主打的是多人模式,这也是为什么首发本作会赠送大量的金币(多人对战买卖用)。单人流程更是只有1小时左右,但是单机模式下也配备了生存模式。对于现在的3A大作来说,加一个类生存模式(XX机器持久战、COD僵尸模式等)会极大的增添单机的耐玩性。多人模式包含了团队死亡、占点和一个可以翻成“干翻旗舰”的模式。就是双方互掐对方的旗舰干掉保护罩后就可以拿分和攻击母舰本体。多人模式下基本上一对多肯定是死路一条,但由于本作的超级三维空间因此绕后奇袭敌人带来了一种非常具有真实性的爽快感。总体而言,游戏的丰富程度相较59.99刀的首发价也许有些欠奉。但是就像IGN的编辑所说,玩过之后你恐怕再也无法接受普通的平面太空射击游戏,因为那种沉浸式的体验带给你的印象太深。而对于首发阵容有限的PS VR来说,这款女武神也绝对是可以拿来装逼的利器。8 K7 a9 B! }% y3 \
个人评分:8 Q6 V) K2 U) T4 s
素质:★★★★☆9 P; f5 F3 a# p6 R& e
晕眩:★★☆
0 u' }6 n* [! f" O6 s耐玩度:★★★★( x8 I3 `; ~5 \$ ]$ G1 F
性价比:★★★3 x4 J; o+ b. I1 {! T
" W; i1 o' P( e5 @ U8 W4 f
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$ X1 k% U1 V; B: D2 q. j% ]RIGS:机械化战斗联盟( G8 s: b) R7 E; U
PSVR独占:是7 k9 N9 j) e- G8 V8 F
售价:美服59.99刀/港服368港币
9 [; ~" r3 Y7 k# ~ L) e8 m类型:机器人驾驶+射击 ]8 O! u* X3 ?2 k4 J
感受:首发的另一款3A。《杀戮地带》团队最新作。创意无疑和高达以及北美很火的那部电影《铁甲钢拳》有关。刚进游戏,你一定会被那种被放入高达驾驶舱般的体验震撼到。虽然面前是左右两摇杆,但实际上操作还是要用手柄的...游戏的画面精致,登台战斗前你可以看到四周维修区忙碌的伙计们,给你加油鼓劲的机械师等等...当玩家终于和机器人拍档一起从舞台上被升起到了战斗的大舞台前,突然我有一种终于体会到《龙珠》里参加天下第一武道会的感觉。* w9 U2 G1 V' v# W1 g
然后,然后对于我就没有然后了.. 因为这游戏实在是..太晕了!游戏的节奏非常快,机器人移动起来不仅没有滞重感甚至比日式游戏里的高达都不逞多让,本来主动式移动就容易带来眩晕,同时头盔四处瞄准加重了眩晕,更重要的是游戏里的机器人非常喜欢跳。你可以主动跳,被打飞了跳,以及看到对手上蹿下跳不自觉的也跟上了他们的步伐...而在RIGS中这一跳可不是我们普通人的一小跳,而是机器人的一大跳 这种一下飞到几层楼高的感觉也许有些奇人异事会非常喜欢但我想对大多数玩家来说在沉浸式体验下会大大加大晕眩感。目前的首发游戏已经证明:跳比走可能更容易晕,因为跳带来的高度上不规则的变化其实比水平方向的加速度给人的冲击也许还大一些。1 V+ ?( }4 D$ _/ K$ F. i% d
于是其他所有的一切都需要在你能适应这个节奏的前提下才能体会和展开。而看到本区大家的反馈,我几乎可以下结论十个RIGS八个晕,目前晕眩度排行榜应该是超越驾驶俱乐部VR稳拿第一的。也许未来会有相当于现在方向盘座椅的高级外设,通过震动和摇晃带来更加逼真的操作感并减轻眩晕。然而现在如果你对本作有兴趣,必须首先尝试一下DEMO。如果能够过关,那么也许接下来你会体会到一个许多人体会不到的绝妙异世界
/ y2 b2 O5 q$ l; N5 q5 M个人评分:& |. j5 T' ]; x2 E* F1 m
素质:★★★★; Y" F H; B( H/ u
晕眩:★★★★★
' _& b3 o$ F+ [) B9 B耐玩度:★★★★
; h/ h9 O. }# {性价比:★★* c8 T; K |9 D! q
6 A; ^6 t8 V" c4 q) jPLAYROOM VR* C2 T$ t4 o" \+ k
PSVR独占:是
! z- c3 ?* N6 l5 ^售价:免费7 I! ]/ W6 \, l1 y
类型:多种 \! m) }' _: t8 o3 w6 K. F
感受:免费不代表廉价。SCE日本工作室专干这种首发第一方护航免费作。然而每次他们干的都很不错,或者说这次他们干的尤其不错 免费代表零门槛,本帖只是希望大家都能花时间下载并体验一下。因为本作的若干个小游戏真的都做的很好。并且部分炫酷的炫技其他第三方暂时还没想起来可以这么用。, S m" j8 E' Z/ _0 ^/ V' S. k
比如用手柄的触摸板放烟花,比如一根魔术棒一点你四周突然由密闭空间延展出去变成一望无际的平原。这些小技巧虽然看着俗气但是对于新人和刚接触VR的人杀伤力可是很大的。 因此本作同样是聚会和撩妹的第一神器,堪称童叟无欺,老少兼宜。在晕眩问题的解决上,本作也堪称教科书级楷模。对于玩VR来说,目前不在乎受限制,不晕我觉得是第一要素。从这个角度来说,画面简单模式简洁的本作可以说是站在了RIGS的对立面。) G5 R9 O1 c& p" A5 A0 ^
个人评分:
- |' e- l, f' W1 D: L% y8 T素质:★★★★☆
( `7 L8 B- x3 ?晕眩:☆" K; S4 j y; t- I- d
耐玩度:★★★★/ M5 U* x2 K7 F& s" y+ @
性价比:★★★★★
. B* s3 d: b5 e" ?; o: E2 c$ A- \4 h/ i$ y5 t
9 T. i; I0 r* j- ^- @3 Y9 e" O王牌香蕉
/ E' P3 Z5 A1 Q- P, ~- k& w" DPSVR独占:是5 s" C; o7 Y9 B2 Y
售价:港服120港币(会员96港币)/国服80人民币
$ }: p! _1 \% @5 ?/ I- j) e类型: 射击5 L# ~, w G' }. U/ \ t5 ]7 M
感受:不知道为啥那么多人黑香蕉 要知道本作可是首发阵容***正苗红的国产作品。游戏必须要用MOVE操作,一个当弓,一个当弦。所以虽然游戏拉高了游玩门槛,但也保证了游玩体验。实际操作必须玩过才知道,个人感觉手感是非常出色的。因为有激光弹道,因此瞄准对于游戏来说也不是难事。一招给猴子们爆菊在猴年还是很喜庆的。
6 T& ?3 k+ X5 ?. Z& ^$ O游戏是一款非常典型的定点站桩防守游戏,因此绝对不会晕。面对蜂拥而至的猴子和小丑保卫自家的香蕉...不对,其实玩家操作的就是香蕉本人 游戏可以多人合作,甚至还包含一个养成模式培养新的香蕉角色附带不同的被动技能。可以说是诚意满满了。
% |* R8 E3 t5 G# O游戏的亮点在于操作带来的临场感。最重要的是作为首发里运动量最大的VR游戏,本作可以带来一定的健身效果因为你得不停的拉弓射箭,这可比光枪游戏biubiubiu要劳累多了...因此我觉得本作有独特的存在价值。当然王牌香蕉还是有着不容忽视的两个问题,一个就是美工确实太国产太手游了充满了廉价感,另一个就是售价就这个程度的体验来说还是虚高了点。个人觉得如果定成GUNJACK的售价会卖的更好. q/ ? H9 h! o
个人评分:. R9 b: W$ p! {7 n* C
素质:★★★( g! ~" U+ r' t7 B$ k
晕眩:☆2 x6 {( D+ M+ D3 x4 J9 o3 V% J
耐玩度:★★☆
) s$ j: m) g4 c性价比:★★8 d$ E5 a$ L. y* T" x: r9 c0 N
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