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入了一个VRC6 原装卡改装合卡,求大神解析改装电路

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发表于 2020-7-16 13:00:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ljdanb 于 2020-7-18 16:37 编辑 & U  E; n  d' [) \
& O: I; f9 I6 f! \5 G% F5 [* O
闲鱼上入了一个魍魉战记改装卡,改成恶魔城传说+魍魉战记二合一,复位换游戏。
& n/ \5 a) q, x2 O' [: l! Y" z因为知道这两游戏VRC6的引脚不一样,所以好奇就入了。
, o5 V$ z" ^& y+ \. K  q0 J5 }3 `拆开后竟然发现是改装用IC是反着的,看不到IC型号,求大神解析推断一下IC型号。
) d& I8 K0 q' ?9 A# R+ D" r! c* j  c3 X

0 M5 z- x; y$ x* b( G自己也画出了简易的连接图,下面是卡带的信息和自己不成熟的推断:
- p: T% F! v' l1.基本功能:按下reset后,DIP14IC第5脚输出在高低电平间转换,进而切换PRG和CHR的前256KB或后256KB;同时VRC6芯片的9、10脚与PRG的11、12脚的连接关系会变化一次,比如9连11、10连12变成9连12、10连11。因此PRG和CHR的1脚、VRC6的9和10 脚与PCB焊点被改成断开状态(即PCB白胶位置)
, b6 X3 b5 q( P( I+ T# a: m2.PRG的22脚为CE,控制芯片是否工作,低电平有效。
. a% B4 h  B" H! O, O3.VRC6芯片的7脚为M2,查阅nesdev貌似为CPU时钟信号。9 Z; Y  U1 |$ v7 p' D* V
4.自己知识浅薄,电路图可能有些连接漏掉了(比如用74LS74套DIP14的IC,发现PR和CLR没接VCC),但已经画上的连线是无误的,当时用万用表确认过2遍。
$ X7 c) b; M  _2 A& z/ D5.改装电路通电后的初状态是固定的,(开始游戏固定为恶魔城传说)9 R$ ^" a3 k' |* ?( N- Y- L% q
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发表于 2020-7-17 18:06:02 | 显示全部楼层
左边那个是74hc74,搭成了典型的双稳态电路,用于处理M2信号,获得合卡必需的/RESET信号。基本原理是根据游戏正常运行和复位键按下这两种状态下,M2信号不同这一现象,通过触发器将其转成高低电平双稳态。3 X8 V) K6 k) ]# M
右边那个是74hc153。电路搭得比较有趣,巧妙借助了74hc153的数据拷贝功能,根据上一级输出的双稳状态,将A0和A1或正序或反序拷贝到这个芯片的两个输出端,进而传递给VRC6。

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sion + 5
ljdanb + 5 跪拜大神

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 楼主| 发表于 2020-7-18 16:34:52 | 显示全部楼层
雷精灵2046 发表于 2020-7-17 18:06
; Q0 B5 V) N* B( h( `" ~左边那个是74hc74,搭成了典型的双稳态电路,用于处理M2信号,获得合卡必需的/RESET信号。基本原理是根据游 ...

  @$ D2 s; N8 [9 S& y8 y3 Z& U谢谢大神。还有个疑问,恶魔城传说和魍魉战记mapper不同,这不同就只是体现在VRC6芯片的引脚换了一下么?还是说少路的rom也要hack 修改mapper?
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发表于 2020-7-19 18:05:46 来自手机 | 显示全部楼层
没错,mapper24和26的唯一区别就是这两根引脚交换了。

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 楼主| 发表于 2020-7-22 01:23:28 | 显示全部楼层
雷精灵2046 发表于 2020-7-17 18:06+ _& B+ c' ^& z# B  [! T
左边那个是74hc74,搭成了典型的双稳态电路,用于处理M2信号,获得合卡必需的/RESET信号。基本原理是根据游 ...
8 V) x1 g% [4 S5 x6 y( N7 b8 a) A
大神,我又来求教了,是关于m2信号如何触发d触发器机制的。: z1 t8 ]' o6 |
查阅nesdev得知正常工作时,m2是一个350ns/559ns的方波,reset按下时m2呈高阻状态。7 n7 b' f5 V2 G2 t! f. u3 P
疑惑的是二极管从m2反向接在d触发器的clk端,应该永远处于截止状态,那么使触发器工作的上升沿信号时怎么来的呢?. F# e8 A. P+ N
个人觉得应该是103电容的作用,但原理还请大神赐教。
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发表于 2020-7-22 14:34:32 来自手机 | 显示全部楼层
如果你的电路图没画错的话,仔细想想确实有点奇怪。才疏学浅,我也分析不出来。如果让我来设计这个双稳态的话,我会用74hc161。
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