120Hz、144Hz、240Hz...高刷新率俨然已经成为流畅的代名词。) d; x/ k. f7 U# h, _
手机、显示器、电视纷纷用上高刷屏,特别手机厂商,没有配备高刷屏都不好意思叫旗舰手机。而在PS5和Xbox Series X两款次世代主机发布后,电视厂商开始扎堆推出高刷新率的游戏电视。那么高刷电视究竟能给我们带来什么?我们真的需要高刷电视吗?2 Q- C; {1 i9 ~" U* i0 @% {8 X1 m
高刷新率有什么好处?8 v" i' Q) y4 ^
高刷屏最开始广泛应用,是在电竞显示屏上。144Hz高刷新率的电竞屏比起60Hz刷新率的普通屏幕,因为刷新率更高,单位时间内能显示出更多的画面信息,具体的表现为画面中物体的移动更加连贯,拖影更少。( c7 `' ?5 x9 S0 s# p- y
所以这对于各种极其考验反应速度的FPS类竞技游戏是相当重要的。在手机上,高刷屏带来的则是更为流畅的体验。手机上看得最多的还是各种图片和文章信息,高刷屏能让我们滑动览图片和文字的时候,还有滑动系统UI的时候,肉眼感觉更为流畅。
; M3 x" ]- t2 G; ~, x' Q3 F这也是为什么相同硬件配置的手机,采用高刷屏的会比采用普通屏幕的用起来更加流畅的原因。而在电视上,高刷新率则能让电视播放的影片看起来更为流畅,减少在观看各种连续运动画面时的卡顿。
) q$ m7 T/ N: x% C为何电视到现在才上高刷屏? K& O( s% B3 Z; u; |; A
. O+ p* x1 e% h* D: s# Y既然高刷新率能为我们带来更好的体验,为何电脑显示器早早就用上了高刷屏,手机也已经已经开始普及高刷屏,唯独资历最老的电视上高刷屏的脚步确实最慢的呢?
& o: A4 r1 K2 K5 x8 N, z+ w" ?$ _- i/ }/ W; k3 F
其中很重要的一个原因就是,绝大多数的视频资源的帧率都不高。电影通常是是以每秒24帧拍摄,也就是24Hz。而直播电视节目的帧率通常为30帧或60帧。9 K3 b/ B3 h/ U5 T; T Y, `8 l
1 K" S% q/ ?. m- m$ f: U可能有人就有疑问了,为什么PC游戏低于的帧率低于60玩起来就能明显感觉到卡顿了,为何电影的帧率只有24帧看起来却不觉得卡顿。
$ w5 z" v/ V" _+ d+ ~$ [: V3 w0 [7 ]0 r
这是因为电影拍摄引入了动态模糊,每一帧记录的都是一段时间内的光影信息,而3D游戏是3D模型形状/位置的实时渲染。* \. ^8 J1 u# f* |
9 W6 Z2 I9 _! _, _. J' b" z* A而人眼能通过“视觉暂留”将不连贯的画面“脑补”成连贯的画面,电影虽然帧率低,但是每帧记录的运动信息多,所以只需要24帧我们就能“脑补”成连续画面。) ]5 W& A/ z; k& g& a8 y
1 J o; E& _3 \9 m3 Z+ _; A& \而游戏每帧记录的运动信息少,所以只能通过提高游戏帧率还增加运动信息,让我们可以“脑补”成连续画面。* U9 l9 H, y# j3 j5 p
2 J/ C8 r" x/ Z虽然大多数电影、电视剧只需要30帧就不会感觉到明显的卡顿,但是在观看足球、赛车等有高速运动画面的资源时,我们还是能够明显感觉到低帧率带来的卡顿、不连贯的。+ [* k% O0 L- ?/ k9 D9 ]
* d+ u6 ]/ s% r! `
如何把低帧率视频转化成高帧率视频呢?这就需要MEMC运动补偿算法了。
$ \5 W+ ~, u/ R; ?* x6 E5 t" w* d, u
MEMC算法可以计算出相邻两帧之间,物体的运动轨迹,然后将计算生成的帧插入到这两帧之间,从而提高帧率,让画面更加流畅。而且MEMC是实时的。
' z: v, Y3 Z7 W! ~( @9 j0 T6 M& H* v) b6 f9 G' p
所以,让电视拥有更高的刷新率,并不只是换一款高刷屏这么简单,还需要有算法、以及硬件上的支持。不然,空有一块高刷屏,并不能带来体验上的提升。: p' ~$ u5 g. v. V6 e
高刷新率电视真的有必要买吗?
' l+ v |$ C! [( L" I+ q- o; X
# h' b8 U3 w" Z) u: x" }那么,现阶段买高刷新率的电视有必要吗?我个人的观点是,如果你不是大户人家,那么没必要。
+ g) F. G, ]& Y4 l4 M
% r9 R0 x' N& J首先,现阶段的高帧率视频少之又少,叫得上名字的就李安导演的《比利林恩的中场故事》和《双子杀手》,大多数资源都还是24帧至60帧为主。8 P9 n+ v# q7 @+ [; k: g# D
3 c$ ~: p& ]( U/ Y6 ^6 m
要想体验上高帧率的视频,目前就只能依靠MEMC算法。, H% r) Y% E/ c. ]% ^$ q/ |
, J0 R! E9 t. A; o$ I
而且,MEMC插帧出来的高帧率视频,肯定比不上原生的高帧率视频,而且十分考验电视厂商的技术实力,各家的算法优化程度不同,导致最终呈现的结果也有差异。6 N- M3 m- `: O% S& X
, Z, {* Q: s! v n" B4 b
此外,现在市面上的高刷新率电视大都采用的是4K分辨率。如果你是打算买来给PS5和Xbox Series X当屏幕的,且不说这两款次世代主机是不是真的能跑4K 120Hz。3 _3 M4 [* j3 l! i5 Q( E
! J4 ~) h" t$ m0 M \- x' {8 |
电视支不支持外部输入4K 120Hz也是个问题,现在市面上很多的游戏电视说是支持4K 120Hz,然而用的却是HDMI2.0接口,HDMI2.0的带宽较小,最高也只能支持到4K 60Hz。2 e! V- U& S! M4 F: v9 y+ q: d3 k
5 O- r, R5 K' d& h; A- f
想要传输4K 120Hz就必须用HDMI2.1接口。当然,你也可以选择降低分辨率来得到更高的刷新率,然而这样就完全浪费了电视这块4K面板。6 V1 b$ z- K' O0 V
; }+ F6 I/ A' ]4 ~+ f/ F& k. ]) C2 p总之就是,在现阶段你买了4K 120Hz的电视,很难体验到这台电视真正的实力,因为各种资源都跟不上。
& @7 P5 {( p6 Z8 `" g( h. g" e' ?: E* _
虽说现在各家也都在努力推进高刷新率视频的普及,并已经开始向8K 120Hz努力。# H) u' g6 p7 T* w4 W' ~, p) l
4 r1 D6 G# \2 [2 H6 ~. y
只不过等到高刷视频真的全面普及,估计电视都换好几台了。! \' D% W, s5 @- s$ t9 q
/ W. w1 {+ B$ X$ Q. U; ~( {而且,现阶段的高刷电视价格都不便宜,贵出来的这些钱,还不如买个回音壁弥补一下电视的音质来得实在。
5 r4 F& f; j6 J; w, [$ L% Y" ?3 d) r& a8 F. E# [& l
5 E; v+ U0 W# j+ X
0 K. n4 ]6 j( k6 C
+ V/ U/ s- F/ m0 Y4 ]# e" `& q t' t- O3 D3 H
|