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街机 宇宙巡航舰II GOFER的野望

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发表于 2020-10-26 11:37:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2020-10-27 08:23 编辑
; p+ B6 ~: m* p9 E$ D& c
# {0 m2 E' H& X+ D& N

* L6 B+ x9 h; [; U5 xGradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)4 x' w% j' a* J5 X0 B$ D1 f) i4 Z
1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。' T$ t0 a( z  O7 I+ J
大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板
) H" m& \- x5 `. A
- TECHNICAL -
/ R% Z- f& }7 W! ?4 j8 P" nGame ID : GX7857 Z6 [8 d0 u* u4 y: ]2 h
Main CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz), p% ]7 V0 ]; {1 F" Z7 }6 `2 d4 W7 ]
Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
4 s# Z  Z0 R* m( mSound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
. _* a9 {9 f7 ~$ N1 C- t4 w# @Screen orientation : Horizontal
( z+ j- b6 o2 r. h, E% X* HVideo resolution : 320 x 224 pixels
! D0 B7 A# k$ |7 tScreen refresh : 60.00 Hz
& _5 i! a" }, z8 W+ v* LPalette colors : 1024) E& S, Q1 S: k% `3 s; C
Players : 2) y% t. H! D: D; f9 L* Y5 ?- H
Control : 8-way joystick* m' k/ a* H3 ?3 @: B
Buttons : 3
  N. X7 ^7 e0 f
0 A; W9 k1 C5 s: t( m
" g# M- z, {  T

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 楼主| 发表于 2020-10-26 20:46:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2020-10-27 09:10 编辑 6 ~9 Q' U7 F( {+ B) l' a  L( P0 P
4 c& n0 y% s* z$ c2 }$ ^9 Y

: M$ V4 ]8 a! X0 S; ?
深化与场景互动
. J* I$ N3 ]6 Q# s9 I
8 o* c6 {  X0 k5 X9 N
横向卷轴与纵向卷轴射击游戏最大的差异,除了画面卷动的方向之外,与场景互动的程度也有不同。大多数纵向卷轴作品的场景只是单纯的「背景」,只有少数物件可以击破,或是设有隐藏道具,而横向卷轴作品的场景通常是「前景」,若玩家不慎撞上去可是会死掉的。宇宙巡航舰II也将这个特色发扬光大,在许多关卡中最危险的往往不是敌机或子弹,而是墙壁。在游戏的第1关,玩家就需要在人造太阳间来回穿梭,壮阔的场面让人眼睛一亮,从太阳内窜出的火龙也描绘的相当漂亮。在后续的几个关卡中,异型、火山、摩艾区域的风格都与前作较为类似,有点给人资原回收的感觉。但是其中的水晶区域则相当凸出,在关卡中会出现许多如冰块般的水晶,阻碍路线的大块水晶被击破后,还会分裂成小块水晶,该关卡的Boss也是以水晶为主题的Crystal Core,相当应景。玩家在第8关的连续Boss战击败6个Boss之后,就会在第9关时攻入敌军的母舰,并遇到游戏中最难缠的Boss。Crab的名称虽然是螃蟹,但是只有6只脚,它会从画面后方冲向前,并爬回画面后方,棘手之处在于它是游戏中唯一无法击破的Boss,因此玩家只能在它爬行的过程中,灵活在脚间穿梭,难度可以说到了变态的等级。在闪过Crab之后,玩家就会来到最终Boss GOFER的面前,它是个脑部外露的头颅,在看到玩家后会烙下狠话「I am the strongest.」,但是它并不会发动攻击,玩家只需打断它脑部上方的血管,即可迎向游戏结局,这种倒数第2个Boss比最终Boss强的设计,也只能说相当有特色。
/ J- ^, H) }& N8 v5 a  P

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 楼主| 发表于 2020-10-26 20:50:50 | 显示全部楼层
街机 宇宙巡航舰II GOFER的野望 通关画面

6 O% U/ l3 S6 Q

/ n4 @5 n  C- j( e) r

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 楼主| 发表于 2020-10-27 09:28:22 | 显示全部楼层

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