本帖最后由 805 于 2020-10-27 08:23 编辑 ; G3 f/ o$ P6 u9 ~" n: M2 W
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Gradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)
5 D6 g2 Y- F" G# H& [; G1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。* Q( H9 Z2 b9 {1 w2 {
大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板 ; [: l% Q+ c* X2 A3 a1 `
- TECHNICAL -4 M0 w' y* U! ^* f- K
Game ID : GX7851 z" m# O! B4 Z# `' E& D
Main CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)
- g4 Z. s/ ~; Z7 d9 }+ e$ @. zSound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)" m2 L! c! p1 c5 x
Sound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
( c6 u+ |: d+ `) V$ c. mScreen orientation : Horizontal# j4 u# p' j3 v
Video resolution : 320 x 224 pixels; X6 A4 i! a/ L$ G8 w5 \# ~& @: W
Screen refresh : 60.00 Hz! [# ]" p8 v) O9 v/ s5 N
Palette colors : 10249 D. h K/ }* A7 Q
Players : 22 V2 V0 B- L' T, R( H' A8 k4 E
Control : 8-way joystick
' e5 h; a) M8 _1 W4 _" X/ r' |Buttons : 3
/ G8 b/ Y8 X. |1 J% ]2 e
) ~( g4 [3 G8 ~' H& @) X3 C# @$ K2 X i
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