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- ]6 D0 p5 J7 f5 J7 ~Gradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)
. f, R) s1 O; y, ^' }1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。9 R6 S4 g% w4 \: t( P
大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板 % F4 H/ E- W. ]4 ]5 m/ D5 |
- TECHNICAL - D. }& G2 o* `6 Y5 v8 b8 N' y3 L
Game ID : GX7856 ~8 K& `+ y3 y: r. l
Main CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)
; I% i) L: g# l1 `) YSound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)) A4 K# Z) f( A, N+ Z# n
Sound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)& R4 a. O" H4 [4 r/ [, O2 {4 }
Screen orientation : Horizontal
/ H ^/ x0 M' i! c2 H; KVideo resolution : 320 x 224 pixels
7 U' ^# W( u$ A: X E; sScreen refresh : 60.00 Hz) _' f7 k$ D3 o0 _) F) q% \1 p
Palette colors : 10244 [9 i F( A6 |, v A- N
Players : 2
7 U! B0 g, f) f" G& U% \( gControl : 8-way joystick
: X# C# o6 B' j) P! aButtons : 32 B( s" d, n# \6 d
, j0 d+ S; \. Q' b% M* R
/ [1 Y( p% u$ v4 q+ V( W) W
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