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MSX版沙罗曼蛇
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MSX版沙罗曼蛇修改幅度非常大,几乎可以说是另外一个作品了。
( x4 ]' `6 h9 \4 F! H系统沿袭自Life Force,但也有不少原创的部分,最典型的就是MSX系Gradius的武器升级系统。只是这次不用打潜入战,而是消灭地上固定目标后,获得E罐的方式来实现。每个固定目标最多可以获得3个E罐,每获得15个E罐,武器系统升级一次。道具系统也做了调整,增加了许多新道具,使用相应的道具可以降低不少关卡的难度。比如3B要塞后期,有一面墙会朝玩家袭来。正常情况下必须将隔板射穿才能穿过,不过如果玩家刚刚复活,凭借初级武器几乎不可能穿过这个区域。但如果装备这个地方敌人掉落的导弹的话,只要一发就可以摧毁墙壁。双人游戏时还有许多特殊道具可以供玩家使用,甚至可以合体,这在Gradius系列中独一无二。 游戏最大特色是第3关被拆成3部分,玩家要选择其中之一进行攻略。咋看之上似乎没什么特别的,实际上按照选择前后的不同同一关难度会发生质的变化。最后选择的关卡难度最高,敌人死亡后会出现残弹。对于判定极高的MSX系Gradius系列来说,这是相当危险的。由于这一设计加上采用了Gradius的复活点制,使得本作的难度在MSX系Gradius中数一数二。 a0 D: K2 v' m' B/ F+ L2 ]1 c
本作总共有两个结局,普通的Bad End和真结局,要看真结局需要收集炎之预言。它放在被拆3关的第3大关的3个特殊地点。全部收集齐全之后,在某个特殊地点可以得到水晶结晶体。获得该道具之后,会发现真正的幕后主谋--停留在太空中准备对玩家进行伏击的威诺姆战舰。这样第3关和第4关中间会出现第X关,打通该关才能看到真结局。如果没有得到水晶结晶体,就无法发现威诺姆战舰。故事的最后因为来自太空的伏击,导致任务失败Bad End。+ P: \. E3 }- Q$ n1 v, n# X' i
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MSX《沙罗曼蛇》& C7 J) k1 ?1 @3 C$ J! A) s
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