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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。- P/ D9 g" P9 q5 Q; x" U7 u
看到大家都在努力的研究改N制。
* V4 W6 K: ^* b  z6 c0 G.( g$ Z& r1 B3 A0 x, X& w2 }
我却纳闷:
) ]  f5 p6 b+ `为什么P制的不全屏、N制的全屏?5 C. D0 U+ Q2 M. J) }9 c0 k
.$ w5 n- C5 A7 f8 {5 b
老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。
. Q! L, r0 A# t9 V1 z- q+ c.
/ t- \& m' m, I( x是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。- {* {5 ^  U" R& B5 x5 g7 B$ P
但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?
+ H9 z6 A5 ~+ x6 F& K% e2 I那么,这兼容的是个啥啊?!
% h( U1 H+ ]0 L% O" f8 A7 E  r插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?
5 S7 [$ y5 W8 Z.  P% T/ I! k7 r3 N5 @" P& Z
是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?( m, F( u1 U/ a
.
; O4 \3 R7 }# Q( V/ ^21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?
. j  `( i' O& E0 z.
$ I2 l# k& A3 E4 l$ e- B8 c6 f如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。
; E9 X4 D# t: [/ y$ Q
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。
/ G& D4 ^! i# w. T0 s7 CPAL制式5 d3 a8 e  n. G% F5 Q; q) U
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
6 _  Z2 A0 ^' _; Q! e黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。
; F" K7 a& q2 ^1 Z) Q% Q6 u8 |- F( D速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。# w  n* U" W* \7 x
N制式* a: T7 c$ S* y. o" X# y/ B3 D
分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。/ E  Q. f+ Q9 g: |+ r9 j. R6 ~% S8 m
全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。
4 s- ~  g) D% J7 ^速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。
0 y* L% Y: n: i' q6 M0 m% _& [# ]- a0 j' Y4 o, ~1 `: v
这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。" d' [4 Z% D( R% Z0 X

% _9 {0 D% y# A* d; @实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16# j* E8 k5 F  l( E5 L
主要源于电视广播标准的不同。3 o2 s! m5 C9 u5 D* j2 |+ ?+ _* f
PAL制式( n7 g/ p8 Q" u$ {6 I7 |
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
- N3 j3 a9 r! q% M- D. y2 h" Q
感谢管理员的精彩解答!
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