主要源于电视广播标准的不同。
/ ~6 b) E) b, _/ EPAL制式
5 E1 }1 M, l8 F' ]分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
/ d% D& k. q# q黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。
) ^+ Q7 m( D# e速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。
: Z! X- H6 m0 B5 \; p6 u2 B4 W0 HN制式
' H8 i, R6 \% r1 i* s/ q- Y分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。3 f& r1 _$ M. L1 `$ M& ]# H
全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。
7 e' u$ D" V" R+ l- C+ U% U速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。
9 N$ D/ h1 O% W( Z; y9 j) |( b
v8 W8 c4 o" v5 `. E这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。
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, p4 b# [$ N+ C$ F实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。 |