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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。
$ L1 ]4 Z8 k; q看到大家都在努力的研究改N制。% U( [0 e5 D9 N; r( U( r& X' ?
.0 m/ u. {1 V2 e1 Z2 ~3 [* g
我却纳闷:; g% Y$ q: a- R6 {$ C; Y# e
为什么P制的不全屏、N制的全屏?
5 C1 s# @: j' C2 r' x0 g0 W." p9 ?0 k( B  Z  ?+ z9 L1 v  h* ^
老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。
) k! I# j1 k' r: e- V% M5 ^.
3 H  D# C& i9 z; E4 C是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。
# L( i4 B) O1 Q+ b$ h: ~6 v8 ]7 E但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?+ K: F* n$ h  t8 G5 _
那么,这兼容的是个啥啊?!5 k5 a0 X8 l! H; V5 s
插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?! e: q7 x( p0 S3 Z1 G
.3 j! d  K  X% G0 m3 {6 w6 n
是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?
# _1 Y8 p6 s  O) @% k.( k7 S9 `0 d4 n5 M
21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?5 v! O+ E3 r/ T8 ?$ f
.
' v& b, j, O& z8 o如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。
7 ~* o3 I5 o5 ?7 U( S( q# h3 W
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。) T8 X! {( f& B, F
PAL制式
, C& a6 U" f" V$ U/ W分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
0 X1 j: w. H$ e& w; Q2 @黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。
! n, t, E, d, q/ y1 I+ U; R( u7 c速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。
' W6 E2 x2 }7 ]N制式
6 M3 m. ]; T) W8 ]分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。  V! [  R2 }& r
全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。( |% W1 ^  Y& x& Y6 A- {
速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。
3 K  K; l$ c' y1 ^0 a. b- M. Q1 z9 |
这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。3 `$ S3 R( x, ~! ~

- G  ~* h- @- C5 r+ [: i实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16
* |! ~8 [/ q$ ?# o主要源于电视广播标准的不同。
$ w  ?# k: n9 Q- z4 n! @$ OPAL制式: @0 A* e& z4 U+ L& _$ Y1 a; `+ q
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
7 P) Y7 Q4 m5 p2 s4 Q& z3 z) v
感谢管理员的精彩解答!
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