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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。
- D5 ]( N. q  F# D看到大家都在努力的研究改N制。
: i7 _" u7 H; C8 [.
0 ]+ n! w: y& W2 S0 i- }我却纳闷:
/ |2 \- _7 T6 V, f+ T为什么P制的不全屏、N制的全屏?6 m! \+ S. s' O
.4 z! T, b: @7 z. [) V6 ]- M
老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。
7 s% {' j* `4 K, o  m4 k4 R.
: d% _7 H: ?: U! l8 z! G是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。
8 g0 w- W4 O- K: E: @但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?: h# Y" S5 y' r" A' o6 H  I
那么,这兼容的是个啥啊?!' ~- [5 ?( w& F$ e0 B
插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?6 J$ _# {7 E6 j5 d& H# ?- N) z
.
0 D$ a$ d* g+ g  ^. N, ?4 H是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?4 H+ l" u+ o/ i* L
./ k6 C1 W+ d  H% q3 Y8 x# P) L
21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?5 @( n# c' ^; U9 @5 {3 `& z3 Q
.
1 f) g/ F  o. `如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。
! b" m& [9 Z& u$ J% u# I
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。( b0 Q( g' E. Z( t
PAL制式
0 `1 n+ z% u# F0 t* Y7 w3 |分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。5 u+ y5 h# q4 Q2 q2 O! b  J% p
黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。: X* b4 g% U% a- d
速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。
- R- h5 M. M5 l! W7 xN制式5 V; q1 T' @! i# Y4 F: H- w/ E
分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。2 E# L% m3 N3 `2 H
全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。
. ^: B: x' A1 C7 M# b速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。, K9 j3 C" {1 Y/ h8 {, E4 a

4 s1 ^. E, B; \( e9 p  Z这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。
3 y1 B( m) \6 }' V. D5 o$ r. |8 ~/ U8 {4 `- e6 _) }# g
实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16$ ~, C, B+ M1 _
主要源于电视广播标准的不同。" E- O& h7 T9 K2 ]) G& g
PAL制式
( l" @5 M2 m0 a  n: |$ p5 v+ z分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
% N) \3 d6 |8 u8 u( j( j/ {
感谢管理员的精彩解答!
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