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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。3 a2 J' ~8 ^, K: R9 a- ]1 w
看到大家都在努力的研究改N制。
0 N$ S) [" Z5 h! f1 T: Z3 D$ U) C.$ v4 S& ]8 y! p9 b( m
我却纳闷:% s& t" j8 H. h8 T. O8 l
为什么P制的不全屏、N制的全屏?
1 _2 B0 r  E2 J.
2 }8 F3 M! E- e2 P1 t( ^" S老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。
3 d: u  B# \4 Y5 o.8 L; p/ W  J# `
是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。
  v% d/ L, c/ B' q* x4 Y但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?
. h  Y# ]7 d# w  _( j5 r8 x那么,这兼容的是个啥啊?!; e4 P% l4 H0 T# D. v
插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?& W8 c5 ?/ F7 s" a( M/ K
.- e9 `' i, ^$ _* c5 U" `8 A
是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?
1 F8 y3 J) C- J3 i/ b0 O/ ~.
1 `. c" a2 I+ z21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?
' s: o0 ^$ g: c" ?2 ].
/ h; h; Y- M$ u7 ?4 M" Z如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。( J9 @' J# r+ c- c! _+ s* f" D
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。
2 N- @- H; {6 F. d. ~PAL制式
- [! p1 i1 n& a/ U. P  @2 |分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。/ u' ^% y% j! ~- M" I2 S
黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。
, p- d2 G5 @2 k* {+ c$ @* u速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。
. o: T0 I7 \- B, IN制式
  ^0 q- P5 {4 ]/ F( W8 f$ R分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。$ P' [' W; x, W0 k7 d9 z9 F
全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。; W% |- l1 w% S
速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。  Z9 @" a5 p) v( M, z9 k

0 {! i. R8 g) I0 ?$ r- Q这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。
4 N& _  F, F/ p4 S. p' g) f
3 A9 ]1 |# b( _2 C1 p* M实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16+ V7 s; ?! a: Y0 Y2 Q6 s
主要源于电视广播标准的不同。8 o* e# I/ J6 V8 s1 }8 Y
PAL制式, [2 I6 @" J! z, o
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。

+ N4 u% ?% z1 J9 o) p9 Z感谢管理员的精彩解答!
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