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RGB转YUV 最终完美报告!

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发表于 2011-9-29 23:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
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/ {/ y5 \3 Y3 h2 X7 S8 ~: n) }RGB转YUV 最终完美报告!+ H, |5 A7 }' |( _
利用土星游戏机标准的RGB信号转成 YUV 信号,通过与 AV  S端子对比调试
0 U: k9 E/ m% U* a) m调整色差放大倍数,使其相同,完美成功,贴屏摄图。+ y3 b) Z% O8 O; v9 h! |$ f9 a5 M
点击看原图效果2 M9 R! \* B6 K/ [* W" L

2 K8 o% r2 U( a( S, ], M[url]     ≠ ≠ ≠ ≠   

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勋勋 + 1 + 1 + 2 + 10 恭喜大师大功圆满啦!

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发表于 2011-9-29 23:49:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 * q( v. I3 E* V2 d
! B# ~- d. B# s$ r5 F2 w' |" w6 H6 Y* K
恭喜大师大功圆满啦!这几天也辛苦了,好好休息。接下来先养养眼一段时间。# f7 T4 h* Q" M! S1 g8 I1 X* p7 P; W9 l! r
隔行色差输出给家用怀旧游戏带来了新一波的视觉冲击。哈哈!!
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发表于 2011-10-29 10:13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
  O$ k, N+ ^9 F+ k" v6 ?6 L' O2 g; j$ H' a6 u2 A7 `* t. i9 l
为甚看不到呢?
  E$ y; h9 J0 _" Q( R: W, h4 W/ }  l- P- I4 K4 H) O, U
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发表于 2012-1-16 14:57:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 7 d' w% N. m! W: ^, K$ g/ Y6 G# \
- s0 m" H# s8 @
看效果,真不错,哈哈,高手
4 s5 n' n5 J1 |) k0 U' Q/ O$ V) q' e2 G' |+ [
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