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XBOX的RGBS输出

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发表于 2011-11-29 20:16:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:17 编辑
* g; P7 ?, P6 V6 N. C# |& J4 Q( N4 {3 }& z6 L
XBOX一代上的模拟器很强大,XBOX上的模拟器用RGBS输出到监视器效果怎么样啊,和实机有多大差距/ B/ F! X6 p  v; Z
+ F& E) R& s5 t
[url]   ゲ
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发表于 2011-12-1 22:17:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:17 编辑 ' S1 _7 w' D( n- T- J. g9 K

* K* `( H' m0 Y8 u* k& O$ J( r  Y这个我目前没法测试。你可以找个XBOX的全针头接出来看看' a1 m$ Y. h. U4 j1 ~, G8 w8 K. M
+ K( Q& h" @. X5 t0 M
[url]   ┉
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发表于 2011-12-1 22:19:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 勋勋 于 2011-12-1 22:20 编辑
& p/ x/ v* ^4 y9 }9 z& H# H" ?$ t1 w) ^& Z0 p* w
) d* q3 @* [! e0 e# h+ G
& v$ V( r$ ~3 \, B, `. ]
同步信号直接用AV* q: ~* S2 c, P4 x- S" y7 E9 p
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发表于 2012-1-20 13:26:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 mingstarlu 于 2012-1-20 13:29 编辑
4 [; g5 y' q7 g$ f7 ^, P2 t
/ m. y7 X8 h9 i( B4 X2 [xbox目前用s端子效果已经很出色了,版主的这个图有时间尝试一下喽!不过输出端子不容易搞到啊
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发表于 2012-2-7 13:00:12 | 显示全部楼层
XBOX RGBS输出效果肯定不如VGA了,XBOX游戏几乎都是480P逐行的
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发表于 2017-7-3 22:31:00 | 显示全部楼层
据说wii效果好,还可以240p输出。
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