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MVS138合卡工作原理介绍,手动开关介绍

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发表于 2018-1-2 08:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来,许多网友都在议论161合卡和138合卡,都表示138>161,但138合卡: R8 m9 Q( d% W# q6 p
又拖了一个转接板,无法在MVS游戏机上使用,为此,我研究了一下138合卡。
# H: F' q% q  `
3 P4 C2 V: S/ V5 A" h9 h# Y转接板的作用:' g/ L, A) ^& J, R
转接板的主要作用就是储存每个游戏的难度设定!MVS卡座每更换一次游戏! n: [* {( T$ T! _4 h4 n
卡座里的记忆数据都不能通用,所以都要进系统设置难度,并保存在MVS卡座里% n& s$ P# B8 g
由于普通合卡可以随时换游戏,所以导致无法设置游戏难度,所有游戏均以默认6 u8 R  E* j  o+ T8 B
难度运行,这样用于商用的话,游戏难度低,而导致营业额下降!
6 x* K2 s1 S6 T5 S6 v# i. a" S- o# O1 \( p+ e; n
转接卡后台工作原理:
6 t% J. D0 F) Y) n转接卡除了制作了前端游戏选择画面外,还设计了前端游戏难度设定,并将每个4 k) t/ V+ Q! g# T
游戏的设置保存在转接卡,当你选择好一个游戏时,画面不会立刻进入游戏画面
" }6 L: A3 _  c4 U然后此时后台已经进入游戏,并且可以听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,片刻后
. b+ m0 t% l* x/ d会静音几秒,然后又再次听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,然后才进入游戏画面。  p0 n! H, J% o/ }

& m2 f  S1 Z" o1 K( S在第一次听见LOGO声音后,转接板会进入TEST电调画面,将保存在转接卡里的难度. q; e2 o% j; z. X+ f& c
数据,通过按键方式去调整TEST里的难度,然后退出TEST电调,最后控制继电器, y+ ~! t/ f# o+ W; {
开关切换到卡座的视频输出。
+ D; \' `5 |8 s6 h# S
" ]" r; K6 l/ i! y& H! L
! A7 E% Q8 H" J: g, T转接板游戏选择工作原理:
1 H, U, h5 i( b游戏卡与转接板之间有一条连接线,实际上就是选择游戏的地址线,当在前端
: t4 J" n, B4 Q3 B- m, N选择好游戏后,转接板输出游戏地址到这条线,然后运行游戏,所以,我们可以
7 R8 \( K& y6 Z6 l/ P" H6 }通过安装一个手动开关,来自己输入游戏地址选择游戏。
. V- Y6 x. g7 D* [- A3 x( ]9 @5 b- }& w* ~, e; @
通过了解一些资料,我自己设计了一个 138合卡 专用游戏手动选择开关。9 r  B" A/ z1 W0 Y4 x
通过简单的拨码开关,就能选择里面的游戏。从而不再需要原配的转接板2 l. D2 i7 M6 z; b
这样就能在我的MVS游戏机上运行138合卡了。
% f$ V. \  N5 G: u7 ?; L/ t, R3 c8 |

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发表于 2018-1-2 20:04:35 | 显示全部楼层

$ ^" X" V; a+ v
孙大师改得质量确实很好!顶一顶
9 D; m) `$ x" U
拨码开关,选择里面的游戏
" U( |2 y/ i! d138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH, a1 I4 S- ]( R
0 00000000 KOF2002 MAGIC II
1 f. G+ l3 ?& J- x6 F0 c 1 00000001 KOF97
+ F2 \; k' L' x5 } 2 00000010 KOF98- E4 ~7 n) r  }4 a8 x' D6 u
3 00000011 KOF990 d2 c5 N, ~! B( u# F7 f$ O
4 00000100 KOF20010 t+ T' r# o6 D9 Z  }0 s( v  U8 u
5 00000101 KOF2002) _( N4 ?4 `, o1 A8 V8 l' u/ b
6 00000110 KOF2003, v, C1 e+ c% c  o& y0 a
7 00000111 CTHD2003
2 y$ I2 I/ H$ E. l 8 00001000 KOF2004SE
, U' i; v9 C1 Q! G4 I; U  k 9 00001001 KOF2005 UNIQUE II$ T  X# X. a% C
10 00001010 KING OF GLADIATOR' S7 r5 Z$ o6 q! v3 `! j
11 00001011 KOF2002 SUPER
/ X) X, Y# d  f8 q0 @6 y 12 00001100 KOF2005 UNIQUE
1 l; `( g* _$ A# F 13 00001101 SVC CHAOS PLUS2 _2 {# j" z) S" I8 @, Z8 f) w3 I
14 00001110 MARK OF THE WOLVES  E# ]) V2 U8 Z! ]0 G, s. _
15 00001111 THE LAST BLADE
) Q& h9 A2 D% O: F, n2 ?  p 16 00010000 THE LAST BLADE 2- i. s1 V; F* ]) O: o8 t8 l+ O
17 00010001 SAMURAI V SPECIAL. A4 K2 N7 I: R. `
18 00010010 TAKON MATRIMELEE
/ f: N9 M+ N  ^: b' I8 ` 19 00010011 RAGE OF DRAGONS# x3 ?) o1 t7 u% P0 A
20 00010100 DOUBLE DRAGON PLUS9 U, s/ Q. r2 U* [1 T
21 00010101 KOF94  M2 x; N! a( ]. i" c: F6 k
22 00010110 KOF95
' e: I1 b/ H( f/ w/ Q/ x1 R/ ` 23 00010111 KOF96( X8 M8 l, v, |2 E
24 00011000 KOF97 PLUS
$ L, f% u3 C  Q8 W, t* b 25 00011001 KOF98 ULTIMATE MATCH# T- s: U" t+ H* G2 ?- U; f  J4 O
26 00011010 KOF99+
2 P( i3 \/ B* N2 ^# m+ E 27 00011011 KOF2001 PLUS8 u3 v5 x# n. ^! ?
28 00011100 KOF2002 MAGIC
$ ~7 }5 e/ m2 U5 y3 P7 e 29 00011101 CTH2003 SUPER PLUS
. Z7 R! B% y& a1 b/ R3 J: } 30 00011110 KOF 2004 SE PLUS' s/ e7 y8 u+ @) o+ D' e6 A
31 00011111 KOF2005
! ]6 B* O2 s3 E5 ~% K 32 00100000 MARK OF THE WOLVES+0 V( A5 A! d% n: J* @! T( |
33 00100001 RAGE OF DRAGONS PLUS% l7 X$ O; A9 Z
34 00100010 THE LAST BLADE 2+, m+ w# t. n- ^, D' r6 D
35 00100011 Q DOUBLE DRAGON
2 }! u" |' ?% w7 l, |  x; C 36 00100100 BREAKERS REVENGE: t  l) C- v- Y4 x: U
37 00100101 WAKU WAKU 7 # z+ w( t% y+ F! ^9 M" h
38 00100110 KABUKI KLASH% K0 c* R" w2 X$ C1 W
39 00100111 KARNODV'S REVENGE
8 F. \2 R  y0 ^  O4 D. c1 d 40 00101000 NINJA MASTER'S
  {$ O1 P( }4 o$ m6 l% E& O 41 00101001 SAMURAI SHODOWN 2
* I7 \! `. I8 w4 y$ k9 c 42 00101010 SAMURAI SHODOWN 3
" j' o/ R! P, d6 o& f 43 00101011 SAMURAI SHODOWN 41 ?4 K. D8 A* n+ t! M
44 00101100 WORLD HEROES 27 Z- R) @* m8 o/ v( w$ c
45 00101101 WORLD HEROES PERFECT9 M% k9 S# E2 ?6 k
46 00101110 WORLD HEROES JET
' a8 a8 G# x! I& @3 K, h 47 00101111 3 COUNT BOUT# L3 b% f% M6 L
48 00110000 BREAKERS$ w2 d; R5 X& Y* D% U
49 00110001 DOUBLE DRAGON
6 C. e# S9 P9 P7 z, l' { 50 00110010 KABUKI KLASH
, r5 k0 t' B2 `* `+ P7 o2 \ 51 00110011 ART OF FIGHTING 2$ p; U3 j4 h/ Z( x
52 00110100 ART OF FIGHTING 3
; Y0 k; c& L  _- m0 N 53 00110101 SAMURAI SHODOWN 2+
& r/ M" C: N) G5 Y3 @8 B 54 00110110 SAMURAI SHODOWN 3+
) H- ^3 z/ k/ B4 `! }4 e% @  l+ ]1 } 55 00110111 SAMURAI SHODOWN 4+3 L# b1 g& Z- Y! p! b
56 00111000 KOF95+
; d) w" v: x9 Z: d 57 00111001 KOF96+( V. b" S8 [: h( \* R4 ]! ^9 P$ U0 ^
58 00111010 KOF97 REMIX8 I& B% w  _  S" h# Z
59 00111011 KOF2005 EXTRA PLUS) D+ c# _' H( C1 q8 K9 r
60 00111100 SNK VS CAPCOM REMIX! G% S7 S: o; ?7 q0 A
61 00111101 METAL SLUG" M$ `3 z6 J/ I+ g5 X, L2 {
62 00111110 METAL SLUG 27 _2 _+ J/ b: w3 I; [) h
63 00111111 METAL SLUG 32 e' P. H3 @9 t& w' Z
64 01000000 METAL SLUG 4
. d+ V1 m. X! Q# W- f; j 65 01000001 METAL SLUG 5
( q- F* I+ q- P4 D, V8 n 66 01000010 METAL SLUG 6& ]1 k7 x( E! \5 `
67 01000011 SHOCK TROOPERS
0 b6 O; ~- y# c4 Q! Y 68 01000100 SHOCK TROOPERS 2
* u9 R, Y- {  G$ j- L! x 69 01000101 LANSQUENET 20047 ^3 k) v- Z# s! j2 L% h$ y
70 01000110 NAN-1975- D" Y8 {3 G# a( G0 X. v! o
71 01000111 SPIN MASTER
+ D& A! F. a6 \# r  k, o, m0 K 72 01001000 BLUE'S JOURNEY
3 @5 D- }, }& S( z* S 73 01001001 GANRYU) U* {1 G! J* `' }' G; m; F
74 01001010 EIGHT MAN
% m  l6 a% a/ V 75 01001011 NINJA COMMANDO
& S# @' V  N% m& _% X, Z# p. r 76 01001100 ROBO ARMY4 g% ?2 B0 F; }, D
77 01001101 MUTATION NATION
' T( ?$ w- {+ _4 V. L3 u 78 01001110 NINJA COMBAT6 k( w3 ]: \( G2 R: R& h; }
79 01001111 CYBER-LIP
8 ^9 I9 Y! Q. |1 J0 ^6 _. i3 | 80 01010000 SPIN-MASTER+
' g9 H. b$ e+ I  @% Z 81 01010001 SENGOKU3+3 S# u  F" Q7 {. n1 |. [: E
82 01010010 TOP HUNTER) N5 Y$ |/ J% G/ b- u. k, h' q
83 01010011 METAL SLUG+
# V" k1 |& k" d) c8 s 84 01010100 METAL SLUG 2+
4 G& s2 e! t" [ 85 01010101 METAL SLUG 3+
& B. r, @  `, }6 ^5 n% e2 a 86 01010110 METAL SLUG 4 PLUS
7 R4 ~' K  P0 l, J1 ^5 E 87 01010111 METAL SLUG 5 PLUS; [4 G/ g" Z  G2 K7 j% R( A* H
88 01011000 METAL SLUG 6 PLUS
4 N4 k% p: E/ y0 N, b 89 01011001 NEO BOMBER MAN
' L% Y+ w9 g' c 90 01011010 ZUPAPA
. R) \- U) c1 l: i- O 91 01011011 NIGHTMARE( S# Z/ b2 T. g; {& [# {1 U, |
92 01011100 SENGOKU
2 w9 q1 [$ {# z; K9 [ 93 01011101 SENGOKU 2& _3 ~8 B$ A" s) b7 @0 P
94 01011110 SENGOKU 3
% P: C( T4 A" c# z2 {8 u: v4 d% F, O 95 01011111 BURNING FIGHT/ ?# Q( n  L9 Q* e7 {7 k
96 01100000 STRIKERS 1945 PLUS+' U; V( M1 S) N, l. `6 G9 Y
97 01100001 TWINKLE STARS SPRITES1 Q/ s5 [4 t  v4 B! o; c" d3 L6 m6 C* w
98 01100010 VIEWPOINT2 H4 j: _# I" ]. N( V1 d: d
99 01100011 GHOST PILOTS) P: T, u. {5 O4 ?& k+ w
100 01100100 STRIKERS 1945 PLUS+ p: }9 m$ {* [' H
101 01100101 PREHISTORIC ISLE 23 J( n% {0 ^6 j
102 01100110 BLAZING STAR  b% H- V( n4 x0 k! Q
103 01100111 ALPHA MISSION II
- o9 S1 ~4 b" c4 T/ c! ^ 104 01101000 LAST RESORT% |$ y9 R  I5 u* @0 w( L
105 01101001 ANDRO DUNOS+ D* S0 N6 V% [9 ~3 D
106 01101010 CAPTAIN TOMADAY5 s. ^# H5 i2 h+ X: A  ?# U
107 01101011 AERO FIGHTERS 2/ b1 h  d; e; Z4 d  j
108 01101100 AERO FIGHTERS 3
! C% D, a9 s: I& M9 p! c 109 01101101 ZED BLADE
- Q3 u1 n8 P  c5 O* ~& V 110 01101110 PLUZZLED JOYJOY KID. p8 o6 x6 p2 A' [0 S) C/ p8 X/ p
111 01101111 PUZZLE BOBBLE5 j+ D- M# b$ K7 u  H; v1 {
112 01110000 PUZZLE BOBBLE 2. @4 w+ J& _2 M/ D- Z
113 01110001 PUZZLE DE PON!
, A1 x2 _) t5 n* |- ?! G 114 01110010 PUZZLE DE PON!+4 {" k  p+ d9 D  O$ b- `
115 01110011 MAGICAL DROP II  u9 ^2 T0 ~$ a+ Q
116 01110100 MAGICAL DROP III* c" F9 v; v, M' h2 b; s+ q5 v
117 01110101 POP'N BOUNCE
* U+ o- g. {; k 118 01110110 PANIC BOMBER/ \/ y0 [4 ?/ F( x
119 01110111 MONEY PUZZLE EX+ ?5 A6 ^: l4 @  I$ e; R8 V
120 01111000 GHOSTLOP3 ?" r; y- l( v6 w; y# F( @! o) c
121 01111001 SUPER SIDEKICKS
3 I- |7 j: ~$ c7 l 122 01111010 SUPER SIDEKICKS 2
1 `1 O& l# u- x1 a 123 01111011 SUPER SIDEKICKS 3
) I: w( V0 {  l9 K! L4 X 124 01111100 THE ULTIMATE 11! m! P/ k# I, G: V
125 01111101 NEOGEO CUP'983 D1 x, I) u0 v8 g: q! {+ a; N
126 01111110 TECMO WORLD 968 X. r2 k3 p- H* z  B
127 01111111 GOAL!GOAL!GOAL!2 F* q! V9 P; Z1 Y
128 10000000 STREET HOOP, C7 }4 ~) }/ c7 V- J/ o
129 10000001 NEO TURF MASTERS
; b) n) N" L6 ] 130 10000010 BASEBALL STARS 2
: `7 K5 x  I  D6 }- z7 Z; D* I 130 10000011 LEAGUE BOWLING
8 V0 k/ a4 V) b  Z* J/ L0 f( ? 132 10000100 BANG BEAD
6 P0 k7 T+ N9 _4 C 133 10000101 SUPER DODGE BALL
! _' B8 z: A: \) I+ {6 M 134 10000110 POWER SPIKES II
/ V2 F- D* @9 u9 H& R- {) G' z8 @; ~ 135 10000111 TRASH RALLY3 G/ [( K- e# J3 ]: Y7 E
136 10001000 OVER TOP
8 _# Z+ k. F# B/ P) U# ` 137 10001001 NEODRIFTOUT
# _* u/ N6 p1 I3 ^% | 138 10001010 NEO MR.DO!

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发表于 2018-1-2 23:26:10 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 12:04
6 o6 w; G- O5 n' S" ~2 m孙大师改得质量确实很好!顶一顶
" j' b2 y- ?8 ]3 K7 C4 a2 t, v! ]拨码开关,选择里面的游戏
0 a+ ?% i- n& A* B7 f# Z138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
. G2 O! f) M% O# o0 V
这个牛比!难怪要这么多拨码
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发表于 2018-1-2 23:26:42 | 显示全部楼层
涨见识了
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 楼主| 发表于 2018-1-3 06:33:58 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 20:04
- U6 L" g6 N7 q9 g- K8 K1 C% s: Z孙大师改得质量确实很好!顶一顶
7 A" t2 n" j6 o- o拨码开关,选择里面的游戏1 t6 b7 O4 `) k
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH

- N( g3 X: J5 {1 o+ J& v谢谢哦,列表我也有的
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发表于 2018-1-3 21:34:08 来自手机 | 显示全部楼层
顶呱呱,大师!
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