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MVS138合卡工作原理介绍,手动开关介绍

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发表于 2018-1-2 08:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来,许多网友都在议论161合卡和138合卡,都表示138>161,但138合卡
4 \% _0 z; c* R- R# P; V6 e6 ]* j又拖了一个转接板,无法在MVS游戏机上使用,为此,我研究了一下138合卡。' M8 J# Q7 d: D" z: l
+ F5 |( }  b- b" D8 I
转接板的作用:
$ [# i0 q! L! @1 s% e" o0 r7 b! v转接板的主要作用就是储存每个游戏的难度设定!MVS卡座每更换一次游戏* i# s) n( Y. J' o. w9 O+ Q
卡座里的记忆数据都不能通用,所以都要进系统设置难度,并保存在MVS卡座里& @6 Q8 A' P1 q% D7 `
由于普通合卡可以随时换游戏,所以导致无法设置游戏难度,所有游戏均以默认+ \3 o2 U) A; Y! H" l" o7 H
难度运行,这样用于商用的话,游戏难度低,而导致营业额下降!: P7 T6 Q/ C1 f
+ p8 L* ?8 a/ r+ M* \
转接卡后台工作原理:
0 }/ W( j% V& H3 v转接卡除了制作了前端游戏选择画面外,还设计了前端游戏难度设定,并将每个
1 g1 z) b6 v8 g, m8 m' P游戏的设置保存在转接卡,当你选择好一个游戏时,画面不会立刻进入游戏画面
! H/ ?( g' i8 l8 R& }# {然后此时后台已经进入游戏,并且可以听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,片刻后
3 K, x. K2 L( h9 x# `' L5 a/ i+ U会静音几秒,然后又再次听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,然后才进入游戏画面。
0 F. P9 W6 \7 _6 g8 t- g9 {& h! f9 Q4 @- @, P
在第一次听见LOGO声音后,转接板会进入TEST电调画面,将保存在转接卡里的难度6 V" U. o; g, Q0 q1 T& G
数据,通过按键方式去调整TEST里的难度,然后退出TEST电调,最后控制继电器
- K7 z6 e$ u% {+ P5 M开关切换到卡座的视频输出。
- e4 Q4 K% W; y+ z& X5 e$ B/ h# ^& s
5 G6 e$ B0 w* n1 |
转接板游戏选择工作原理:
% @' @( Q3 Q7 E0 S5 L游戏卡与转接板之间有一条连接线,实际上就是选择游戏的地址线,当在前端
: b$ |# G5 m3 B" y: b% ?( A选择好游戏后,转接板输出游戏地址到这条线,然后运行游戏,所以,我们可以% s4 u) T% o) Z1 I3 S5 @% T
通过安装一个手动开关,来自己输入游戏地址选择游戏。
" j8 i. i0 w  T0 ]" a7 d3 v2 ^; k, {8 S/ y, _6 Y- \
通过了解一些资料,我自己设计了一个 138合卡 专用游戏手动选择开关。
1 Z$ U. g. [4 a通过简单的拨码开关,就能选择里面的游戏。从而不再需要原配的转接板) S5 z9 \7 ]  v, \
这样就能在我的MVS游戏机上运行138合卡了。" Z, a* J8 Z1 \9 F: i
4 y8 g" ^0 V2 T4 d2 h2 T

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发表于 2018-1-2 20:04:35 | 显示全部楼层

7 t. J, j( a  ?7 X& r
孙大师改得质量确实很好!顶一顶
& z& v, |& q% k  E
拨码开关,选择里面的游戏4 @" J+ g& c; s: f- i: @. h7 y. M( T8 r
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH% G# Q# M# `/ x0 U: R
0 00000000 KOF2002 MAGIC II
- Q2 A# n! g3 f" [' ?0 }" ` 1 00000001 KOF97
5 @* o; b/ D' _8 Y" B6 E4 _ 2 00000010 KOF98: K3 u- c. Z+ F+ s- \
3 00000011 KOF99
& {! G2 q6 g  D! \, X9 v' h1 ]3 Q 4 00000100 KOF20013 I1 N" U8 T7 o! j+ `  M
5 00000101 KOF2002
# _3 n+ }( u0 V 6 00000110 KOF2003
8 @  ?; h* n0 _6 r$ \( K, U' Q 7 00000111 CTHD20030 d4 S6 m0 C, p7 _
8 00001000 KOF2004SE: ~7 L$ ~8 A& p) S4 g# Z
9 00001001 KOF2005 UNIQUE II
: t# s  l7 W; ] 10 00001010 KING OF GLADIATOR
/ u+ S+ }& j' h# p% j 11 00001011 KOF2002 SUPER: R" w/ c3 w# H# R1 F1 V
12 00001100 KOF2005 UNIQUE5 M  l* p2 o2 Y: W$ g; Y
13 00001101 SVC CHAOS PLUS! ]9 O- @2 n* N: {5 \
14 00001110 MARK OF THE WOLVES/ }& B5 M$ r( z+ K% V+ P& W7 T5 u
15 00001111 THE LAST BLADE
& O2 `) f# }7 B2 Z 16 00010000 THE LAST BLADE 2% Y8 f  \# E1 m/ j$ k" p
17 00010001 SAMURAI V SPECIAL" c% z& h; Z2 X+ w, ?+ I
18 00010010 TAKON MATRIMELEE
6 p# q5 H- Q: L1 ^7 B 19 00010011 RAGE OF DRAGONS
1 X! b" D, T1 }3 R2 M" E+ L 20 00010100 DOUBLE DRAGON PLUS
7 p( E% y$ T# V2 ?; Y 21 00010101 KOF94/ m/ R2 u4 s, F( z
22 00010110 KOF95; I/ o1 a8 W9 w1 h4 d
23 00010111 KOF96" J7 C" J" Q* Y+ ]% s  Q  q
24 00011000 KOF97 PLUS1 r; r3 n# a  L
25 00011001 KOF98 ULTIMATE MATCH: H! S/ X7 V2 [4 n( ?. m
26 00011010 KOF99+; \+ r' X- A$ r' a+ g; V4 i
27 00011011 KOF2001 PLUS
( O1 h% P3 C5 E, u0 l  z- A) Y+ O 28 00011100 KOF2002 MAGIC
0 |+ g# I$ b% V0 j. x  U5 F 29 00011101 CTH2003 SUPER PLUS
# q0 a% m$ L/ V) R8 Y+ h 30 00011110 KOF 2004 SE PLUS
5 P( s  X+ C3 P, f9 Z- Y 31 00011111 KOF2005
0 T  X, [; O0 i$ {- W- o1 ^ 32 00100000 MARK OF THE WOLVES++ y1 A/ a" u$ Y8 j; C) e
33 00100001 RAGE OF DRAGONS PLUS- l% n' {  S9 g+ h6 q5 D- ^% i9 P% Y
34 00100010 THE LAST BLADE 2+
# }! c5 h( n$ W' ^5 R 35 00100011 Q DOUBLE DRAGON
) f) c1 y' A, g) `! K* n# l* @ 36 00100100 BREAKERS REVENGE  s4 {4 Z. U. V1 h, T& T' X: O; p
37 00100101 WAKU WAKU 7 ; I- _9 h4 h* T
38 00100110 KABUKI KLASH
* \" Z( n/ {& D" O- x# V4 X* ^ 39 00100111 KARNODV'S REVENGE) X0 q3 g! d! n" u# j7 M
40 00101000 NINJA MASTER'S
' M' r, r' Z! l# J7 I( h 41 00101001 SAMURAI SHODOWN 2- ^. Y" S6 `: \- F. @0 X
42 00101010 SAMURAI SHODOWN 3: c  b# b& l* N  \4 r) H4 f/ Q
43 00101011 SAMURAI SHODOWN 4
2 H8 |! d1 @5 @& Z; \ 44 00101100 WORLD HEROES 2, J8 v+ m/ F& ]
45 00101101 WORLD HEROES PERFECT# h9 a' M. y% X$ T& J
46 00101110 WORLD HEROES JET4 [" C! [7 J3 X. L8 B+ w* r. S
47 00101111 3 COUNT BOUT. I: T0 [3 |! q  w
48 00110000 BREAKERS
2 E$ a. s6 `0 K$ o! x# h 49 00110001 DOUBLE DRAGON
' w8 Q+ C  f+ Q+ }& g 50 00110010 KABUKI KLASH/ t) a' q. [- Z
51 00110011 ART OF FIGHTING 2
2 ~7 W( B6 c. \9 u% p, m) k- |1 m# o. e 52 00110100 ART OF FIGHTING 3( O" y- i2 A8 m2 X; g
53 00110101 SAMURAI SHODOWN 2+5 Y* e5 u8 d: V" a8 D/ F
54 00110110 SAMURAI SHODOWN 3+
$ D: q2 ?" m; e) ~' [* O: |5 K$ O 55 00110111 SAMURAI SHODOWN 4+
- B0 y2 _) x3 {& l$ o0 y9 Z$ K 56 00111000 KOF95+
1 e" J3 ?3 B& L" |- z9 ^2 g 57 00111001 KOF96+
" f, q$ ^4 P1 l 58 00111010 KOF97 REMIX
4 ]0 C4 ~, J6 ?* l8 h4 G 59 00111011 KOF2005 EXTRA PLUS
% [1 G' M  H4 m7 T 60 00111100 SNK VS CAPCOM REMIX9 ?( l: {, t& v: b: b* u
61 00111101 METAL SLUG
8 X6 Z8 T+ \5 m: S  Q  ^ 62 00111110 METAL SLUG 2
: V  s+ ?$ p7 G) [% l+ L 63 00111111 METAL SLUG 3
3 L) h0 o, w1 b( C 64 01000000 METAL SLUG 4
* B. M+ S2 F! p 65 01000001 METAL SLUG 5
7 ]- x2 h: n" n8 j* z( ^- M) x 66 01000010 METAL SLUG 6$ e! H+ y( m( }0 t/ |, O: H
67 01000011 SHOCK TROOPERS
7 E" ]/ R1 d7 d3 i 68 01000100 SHOCK TROOPERS 2
& G# j/ ~* U6 y0 I0 U; @. I* D& B1 [( Y 69 01000101 LANSQUENET 2004
+ t  m  n4 d+ Y0 M& O 70 01000110 NAN-1975. N/ w! Y# L4 I& J+ m6 v
71 01000111 SPIN MASTER
/ X1 u6 @0 ]8 T* ~" |5 j# p- a 72 01001000 BLUE'S JOURNEY
! s. m+ {' i6 \% D( e 73 01001001 GANRYU; a% u6 c/ ]* h: X, h9 h2 f( w0 _1 q
74 01001010 EIGHT MAN
" p2 H# ]. A- ]! t# `1 ` 75 01001011 NINJA COMMANDO
  y  A% V" a1 R 76 01001100 ROBO ARMY
# I' V! {/ {5 t$ }& U 77 01001101 MUTATION NATION
- u. [3 f: o- |  s) l 78 01001110 NINJA COMBAT! M4 }% J4 G, P% _
79 01001111 CYBER-LIP. y9 }9 c  R8 ^" t4 o
80 01010000 SPIN-MASTER+
; ~1 ~3 |; q' t4 \ 81 01010001 SENGOKU3+
5 W1 Q5 [1 E& q5 i( f# j7 f 82 01010010 TOP HUNTER
) s, N4 a9 T3 T9 \ 83 01010011 METAL SLUG+9 D: \4 M, ~3 _. y: O$ p) z+ Y
84 01010100 METAL SLUG 2+
& T. m' {2 w' x! X 85 01010101 METAL SLUG 3+
0 G' f9 F' o8 i" X/ l 86 01010110 METAL SLUG 4 PLUS9 r+ Q5 p6 ]3 V: H  X' U
87 01010111 METAL SLUG 5 PLUS" \/ I- {- b7 `; c: p" B
88 01011000 METAL SLUG 6 PLUS3 C& P$ A" Z' e4 k) C) @
89 01011001 NEO BOMBER MAN
2 X+ y( |. Y/ N 90 01011010 ZUPAPA
4 c. A. j/ A3 T( @, k5 M% _4 N# M 91 01011011 NIGHTMARE
3 _) _7 w( R! |  v, P 92 01011100 SENGOKU, J5 L3 n' U% Z, n; _+ m/ k
93 01011101 SENGOKU 29 |" o8 M  H- ?
94 01011110 SENGOKU 3
; Q3 u2 b7 R, v5 V 95 01011111 BURNING FIGHT# |3 C1 g+ ~0 ^& S
96 01100000 STRIKERS 1945 PLUS+6 s) X  P9 C0 }/ }# i# ^7 z( V
97 01100001 TWINKLE STARS SPRITES
5 i1 ?% I1 c/ P* U 98 01100010 VIEWPOINT/ J; h; R6 b1 {9 S' p& m; X
99 01100011 GHOST PILOTS
* e+ f* d  l$ j% G. { 100 01100100 STRIKERS 1945 PLUS
( Q' ]$ `7 ~9 y2 z4 H, G 101 01100101 PREHISTORIC ISLE 2
" I1 I, n" {1 h. b% _ 102 01100110 BLAZING STAR
* G7 B5 C% Q4 |1 R" l- Z5 a) ? 103 01100111 ALPHA MISSION II* P! C: `9 @9 ]! k
104 01101000 LAST RESORT
& N% }5 ~" |$ s$ m' h 105 01101001 ANDRO DUNOS! P  v) o) o- J; ]
106 01101010 CAPTAIN TOMADAY2 P3 \4 ]2 Z- x
107 01101011 AERO FIGHTERS 2/ w8 Z9 M% t: R
108 01101100 AERO FIGHTERS 3$ r/ o; A6 \- k' S# m& I; T/ d4 {2 V) h- u
109 01101101 ZED BLADE
8 w+ \( }8 b. L' L2 C# V 110 01101110 PLUZZLED JOYJOY KID
% I  R" v0 H$ C% Q$ N& a' y7 f 111 01101111 PUZZLE BOBBLE: C  `6 S. t$ a$ U2 V
112 01110000 PUZZLE BOBBLE 28 t7 W1 ]+ d( M' r
113 01110001 PUZZLE DE PON!1 O* ~* d0 p2 e6 u& N3 v
114 01110010 PUZZLE DE PON!+" M# D; @; V- f7 u7 a
115 01110011 MAGICAL DROP II
" L1 Y* s! m! r9 }  Q5 p8 Z 116 01110100 MAGICAL DROP III
2 b! A5 n0 q6 { 117 01110101 POP'N BOUNCE
" [8 A' F2 u! ]" z6 W 118 01110110 PANIC BOMBER
, @9 x5 l, [2 ?  W7 H4 }$ L 119 01110111 MONEY PUZZLE EX
, V, L! A( S2 C4 y' P 120 01111000 GHOSTLOP% N, w) N! N5 c6 }
121 01111001 SUPER SIDEKICKS* q8 Z3 ?- W" b9 |& ?, P
122 01111010 SUPER SIDEKICKS 2
) `7 q/ b( I( L7 I- A2 M' h: P0 m6 q" o 123 01111011 SUPER SIDEKICKS 3
  G6 F5 e2 z" G9 F$ z 124 01111100 THE ULTIMATE 112 v" f% @6 [7 }6 S" c( g3 @. p$ m
125 01111101 NEOGEO CUP'98* m% H7 u& O1 v! p$ X$ b' ^( E
126 01111110 TECMO WORLD 96
* X! F/ X0 ?, _5 c% I 127 01111111 GOAL!GOAL!GOAL!7 v* g4 K5 A/ o) b
128 10000000 STREET HOOP
! W) M5 f3 t; Y* }# Z! r5 A2 G7 {. x 129 10000001 NEO TURF MASTERS6 c& U+ @  j, Q: P
130 10000010 BASEBALL STARS 2$ A8 @) a; ^( X7 T5 W3 [
130 10000011 LEAGUE BOWLING
8 W1 p. i: o/ Y3 d 132 10000100 BANG BEAD
4 N- E) H1 ]: b- X, h- F 133 10000101 SUPER DODGE BALL
! u8 q! o" ~3 O 134 10000110 POWER SPIKES II" {4 P; O8 b3 C+ Z7 @0 z
135 10000111 TRASH RALLY
! J2 g0 m% E* i, t7 n; H 136 10001000 OVER TOP
$ D6 e2 l3 G4 k, L 137 10001001 NEODRIFTOUT& L6 h7 ^: Z8 e: q. n0 x7 j
138 10001010 NEO MR.DO!

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发表于 2018-1-2 23:26:10 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 12:044 N$ d; J$ q  m: |; z' o
孙大师改得质量确实很好!顶一顶
" j! Q4 d$ O, H% Q" i6 ~拨码开关,选择里面的游戏2 O2 a8 L# n9 u* z
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH

  L  C' t3 o9 J这个牛比!难怪要这么多拨码
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发表于 2018-1-2 23:26:42 | 显示全部楼层
涨见识了
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 楼主| 发表于 2018-1-3 06:33:58 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 20:04
# I' K$ `' M- m+ d5 n1 C孙大师改得质量确实很好!顶一顶
: H: ?$ I# U0 s/ \0 @) N$ y拨码开关,选择里面的游戏$ N3 i  [( I4 g8 A0 F8 k" Y
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
! q& F. W& Q+ \0 e3 A" c/ ~" h
谢谢哦,列表我也有的
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发表于 2018-1-3 21:34:08 来自手机 | 显示全部楼层
顶呱呱,大师!
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