本帖最后由 n805 于 2018-2-10 19:08 编辑
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U$ l3 A" t: Z! u/ E4 PDaimakaimura大魔界村 (1990, SGX) vs. Ghouls 'n Ghosts (1989, MD)
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PC-E SUPER GRAFX。这个机型是在MD主机上市之后,NEC针对PC-E移植高档街机游戏开始力不从心而专门设计的强化版主机。在PC-E的基础上增加了一个图形协处理器和更多的内存,使得机能大大提升。( t# |& e* N' p" O+ A7 D. U# f
PC-E SG
8 q6 K' c1 r- [/ ^+ c3 p0 n. ~6 O8 kCPU:8位6502定制版HuC6280
7 I- J T5 O' f, Y/ ]/ W m y5 {主频:1.79-7.16Mhz
5 e/ b) Q" B' x图形处理:VDC,Video Display Controller-HuC62702 {6 Y: q. I# ]7 M% Q
VCE,Video Color Encoder-HuC6260. g% E( U8 h/ B
VPC,Video Priority Controller-HuC6202
4 d5 r. k0 ] f2 |内存:32KB
L. c# n( D8 T/ @) q4 i2 f6 f; KVRAM:128KB9 R# v4 o$ p) t; Y
解析度:256×240-512×240
8 |" i( k9 v) x' B# y, a$ m& k发色数:512色中同显482色0 }4 W. ~) ~" K8 T9 Z9 P
最大角色数:128* Y# V! L' t1 u7 j" b. b6 r( f8 n0 w
背景卷轴:2层
7 w# u- B( ^& X! i* R3 R: S6 Q音源:PSG6声道、噪音2声道 T. ], v$ U" R9 r8 Y( I1 c
发售日:1989.12.87 H6 K1 w3 ?3 M* S' V
售价:39800日元
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3 l; v5 q1 P/ q# l6 E* Y 从上面可以看到,PC-E SG的工作内存还只有MD的一半,图像内存则是MD的两倍,发色和最大角色数都优于MD,达到了与SFC相同的级别,背景卷轴也实现了与MD一样的双重立体卷轴,只有在声音表现方面略为逊色。单从硬件指标来说,PC-E SG已经完全达到了可以与真正的16位机一较高下的水准。不过比较可惜的是,PC-E SG虽然性能强劲,却没有得到有力的软件支持。因为该机独特的构架增加了软件开发的难度,高昂的售价又限制了普及度,加上对于PC-E卡带和CD-ROM²光碟的兼容性存在各种问题,最终成为了曲高和寡的幻之硬件——上面一共只开发了8款游戏,分别是:首发(实际上是11月30日推出)的3D射击游戏《BATTLE ACE》、1990年4月6日的动漫改编ACT《魔动王》、1990年7月27日的超人气横向动作经典《大魔界村》、1991年2月22日的横版射击游戏《飞鹰号》以及1991年8月22日的纵版射击大作《1941反击战》。此外,1990年9月21日的《太空战斗机PLUS》是PC-E和SG双对应的游戏。而剩下的两个仅仅是计划制作,但最终并没有推出,这就是CAPCOM的《出击飞龙》和世嘉的《银河力量2》。6 f4 O( ?3 i5 w4 I
0 c+ v( `1 S/ b; Y9 A3 L7 ?7 w: F说到史上最变态的动作游戏, 《魔界村》系列一定榜上有名.但是难度高到变态,却又吸引了一大票玩家沉迷于其中。这是因为它掌握了玩家心理,刚刚那个敌人明明多打一次就可以过关,却失之交臂,就是这种因素让玩家一次又一次的挑战,加上它的游戏画面比起同时期的其他游戏实在是华丽许多,又有多种震撼的大型头目,难怪令许多玩家又爱又恨.这次的故事发生在一代的三年后,王国再次被魔物入侵,连爱人也惨遭杀害,于是我们英勇的主角再次披挂上阵,向众多怪物把守的层层关卡挑战., P. K3 o. ^4 {3 l6 _ r% e) p; x5 x
“大魔界村”,高难度的动作游戏续集,比前作无论是画面还是手感都大幅进步。1989.8.3移植MD,获得年度十佳家用机游戏称号及最佳画面、最佳动作游戏奖;1990.7.27推出PC-E SUPER GRAFX专用卡带版,再度入选年度十佳家用机游戏,这是历史上绝无仅有的。( j9 G& l& W+ Z' L- B
MD版当年最初定的容量是4M,发售前增加到了5M,比街机版和PCE版缩水挺多的。SGX版移植非常赞,为了强调与早一年的MD版的差异,做了许多微调。那个画面比MD版好,街机版的再现度非常高
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