本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑 2 [2 `/ u6 @) C4 K
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4.8-4.20 9 J" `5 ^# z% W* ~( z& t8 ] F
开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。) k/ T7 E' g6 s9 Z+ R
。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。
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这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,
- x! O' D1 ^. c x这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。
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合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片
1 x- X" d5 H; @8 c, I, T数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。
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8 ^# I/ q1 T& Y6 c U: c再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。
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拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。 O; [* _9 I) M8 O- q. h# O4 E2 X
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5.29, `: N! q8 ^. ^
由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。- O1 w$ O( }# N7 M+ {2 y
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4张A4用来画 ROM电路
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* _5 R$ g. X. D3 M6张A4纸用来画QSOUND板电路% i/ o! v9 j9 B$ ?; l* R

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6.2-6.12
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8 h7 E W, H' Q! [整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。
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$ ~3 `: M7 ^$ ], q6.18-6.19
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昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点
' N5 K: C4 U8 }6 {/ r时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。
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6.20
5 J3 J& E6 H" K ^4 X. s今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的0 e& T- M" i9 x1 x- T+ V7 E( A0 e
数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。
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3 M! m! T* G5 T3 Q+ W0 l8 Y9 \===============================================================3 C0 B7 Z0 n8 B- C( Q$ `
Y/ c$ q! T3 A1 q! J( h1 C8.123 l4 x5 |% ~6 }. A P9 C1 ]# }$ A0 O
这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录
( G! H' {3 g) o/ o也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。" G. z- y, H: u+ t( E
目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,
( e" O ]$ X* s( [经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说
# k" |$ M( f# Y* d s6 O这段时间的研究,白白丢失。。。。。
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8 p( F5 J8 y$ ~+ C b! B0 \以下是第一种方案的一些早期图片:::
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2019.05.01
" ]7 H$ n# \7 K8 e* F5 F过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。
2 M" L! N+ D) d/ w' ~经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化
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2019.05.22
" ^0 N4 n. K B% y3 y今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,$ m# B" E# t+ L9 y
请等待佳音!1 o( R T8 y, v

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2019.07.11 QSOUND板游戏演示:% b, e; t! C5 h
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第1阶段完。。。。。。 |