本帖最后由 n805 于 2018-5-15 10:49 编辑
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( l" `0 k! s; E0 I: M3 f: `/ \《侍魂 天下第一剑客传》
2 s- W1 s; _: W2 O/ \Polygon:有传闻说《侍魂》系列的新作正在制作中,你的公司Engines也参与了吗?+ g$ Z( q+ h5 z6 m8 \
1 @8 g K& ^: ?足立靖:不,我们没参与。但我们之所以做这次采访,原因之一是我们想要告诉大家,我们希望让初代《侍魂》的开发人员重聚,制作一款新游戏。我们希望当时参与过《侍魂》开发的人联系我们。7 ~0 ~. v! s/ @
4 J# e: g4 h, h6 JPolygon:这听上去很酷。你们希望与SNK合作吗?
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4 s0 B( T5 T/ q/ g, I6 o足立靖:不,目前我们没跟SNK谈。我们只想激发人们的兴趣。$ }7 E* P/ P- n% P7 V' D' X
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Polygon:所以你希望让开发《侍魂》的原班人马加入Engines?% |0 f5 O7 r+ \5 s
1 b" j6 z- o' U E) y. d足立靖:是的,Engines现在有很多成员曾参与《侍魂》《拳皇》和《洛克人》等游戏的开发。这是我的公司,我希望将《侍魂》的开发人员都召集起来,制作一款“前《侍魂》开发者的”游戏。
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Samurai gumi的团队成员们一直保持联系,他们仍然是关系密切的朋友。我们希望制作一款含有剑和武术元素,融合佛教和神道教主题的动作游戏。' H0 _3 w/ n4 ~, m- t; E* W
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另外,我们还期待庆祝《侍魂》问世第25周年(2018年)和第30周年(2023年)。从某种意义上讲,《侍魂》让世界了解了日本文化,这让我感到高兴。
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