本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:21 编辑 ' X6 n* F8 h' ?) P+ N: I8 e
. k7 u6 G$ R' g2 r5 r这个是网友定制的转换器,按键排列均按照网友的方案制作。
o8 n R# a9 t6 O. O自动识别数字/模拟状态,在模拟状态时候可以使用左摇杆控制放向。' j+ ~& F% ]( Q% I+ U
手柄转换采用SEGA的增强手柄传输协议,所以转换器只能用于SS主机上!
: L/ G8 h: e) h可以用上2.4G的无线PS手柄了。。哈哈9 L! ~/ p6 P/ u# B0 r' W
转换技术采用我的第三代方案设计制作,采用最新高速单片机,
8 H# f2 V# j9 h; K3 U0 y( j; k体积小,功能超级强大,正真 0 延迟 同步转换技术!, A2 b5 r+ q' j A$ e, P. |5 v
原装PS1/2手柄 100% 兼容& t- D. x- E! Z: m# r, v
组装PS1/2手柄 99% 兼容 (关键是组装的质量完全是参差不齐!)
1 ~3 c# V- q- W. X相关信息:“技术实战(3)SS手柄信号读取。” 发表于 2011-9-12 13:393 u' `7 H- F0 C0 D
视频内容是转换器的测试,不看会后悔吧。。。。。。
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技术揭秘- b' b* u+ M# _; N9 [" K L
SEGA公司制作的土星游戏机在手柄上可谓是公认的格斗型手柄,无论
" \1 r! W5 {! s& W1 A/ K* _是用于格斗,或者ACT,都是比较理想的选择!8 R7 |- Y+ t) N4 I! n! ]
而在手柄传输方面,SEGA设计了两种传输方式,1、单向传输。2、双向传输$ V" l1 |$ N' O( n
单向传输,即是主机直接读取手柄数据,不检测手柄的数据发送情况,所以在向
9 R" p( f2 h7 b1 e手柄读取数据时,等待时间会稍微长点(最长的一个时钟为80US),这样可以确保
+ W) n1 @8 h$ b" ^; w手柄数据准确读入,但是主机会话费比较多的时间,而第二种传输方式,即为增强型
' l" b- ^1 q2 z: @7 D9 i1 l3 T传输方式,主机在读取每一个数据时,手柄都会发送一个ACK确认信号,用于通知/ T- ^4 b6 Z; u. a* ~( V/ o# D; h
主机数据正确发送,这样就能以最短的时间获得手柄数据,从而确保数据的完整型/ c9 K% h6 N, r! |- L
和手柄的正确型、还有速度型。。。像SONY的PS1,2手柄,无论数字手柄还是震动手柄" R+ a- D9 a% c
都是带ACK确认的手柄,所以采用双向传输手柄的稳定性设计非常的好。。。。
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