高光识别就是扫线在遇到高光区自动变细,模拟出CRT局部高亮度下扫线被淹没的效果,这样可以保证高光区不会像百叶窗那样,就是画面的亮区和暗区来决定扫线给人视觉上的粗细明暗感。扫线经处理模拟CRT扫线过程效果。并非单纯的黑色线,有中性灰过渡,来表现点阵的凸出感。) k2 d4 R- N( S' K& j$ k2 O
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以下出现的扫线全为4像素一个扫线,黑线一像素,中性灰一像素,完全显示占两像素,效果要显示器点对点显示才行。4像素一个扫线测试在1280像素宽度以上表现都还可以,可以做好画面和扫线视频安排合理不错位。要全屏加粗扫线就要调大每扫线的几个像素的大小,扫线以蒙版方式叠加到画面。核心重点是扫线的透明度和高光识别度可调。+ k9 C' I _3 @2 b3 U
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希望从后期能研究开发出类似显卡滤镜插件,这样不受模拟器限制,插件具几个条件:1:点对点显示。2、扫线像素高度和透明度可调3、高光识别度可调。
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) L% c1 {; ~/ T( ~8 L7 @以下扫线效果以1280*960大小,4像素高度一扫线为例,图中640*480为1280*960的百分之50缩小版,并非4像素高度一扫线& }- M$ B9 n/ C+ x7 ]
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模拟器原始截图:" ^# h' }; @0 S9 C) ^: M
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' C+ ?* `+ |; p9 W2 d" t0 |模拟器1280x960局部截图:( _5 b/ |( g' E3 D- A* N
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软件“无”高光识别扫描线1280x960局部截图:3 L& V$ Y" X* L& Q D
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软件“有”高光识别扫描线1280x960局部截图:- C# W+ b' v f7 B: b4 o/ {; z' Q
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