本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:00 编辑 : D/ n% p* k( V( s/ z' f
0 u Q4 W; c; d
想尝试修改游戏机的视频输出制式,
: l( u+ G3 \4 o2 t, S0 U' ^修改成NTSC 60帧率的。
1 V* X9 ^- h5 D, ^) _" J E在另一个贴里,已经有论坛朋友提出可能是直接处理2处的跳线 “JP1” 和 “JP2”。1 _) Z7 X* g# I$ h: ^& b. q4 Y
当我仔细查看有 JP 字迹标注的地方时,却发现 还有个 “JP2 JP3”,并且有三个焊点。
$ L! G2 F, B) z$ q. b) T不知道总共这三处焊点应该怎么使用。
6 P6 v$ T# {. |' s希望有详细资料的朋友帮个忙。
' F0 r2 W) ]0 q' S1 P" j按理说一个跳线就是两种状态 即 “开路” 和 “短接”, J! g: n2 S& c; }
如果用二进制表示, 如 0 表示开路,1表示短接,
6 L5 y3 j: ~; z+ b) O( ~9 P则 JP1 和 JP2 总状态应该是有 如下4种4 W# V' k+ N+ o
A. 00 JP1开路,JP2开路。; ~" A4 V7 U) G
B. 01 JP1开路,JP2短路。- \7 e% m! U8 |6 {* ?3 r
C. 10 JP1短路,JP2开路。% ?9 i% d0 {+ W( r
D. 11 JP1短路,JP2短路。
. ]; N! D4 j( g: E9 `机器的出厂状态就是状态A,即 JP1和JP2都是开路状态。
) C8 |! _! j4 N% H按理说,针对这两个跳线的组合状态,还有三种状态,
# w" C* j0 z6 Q# I: n% ~6 `# |3 T不知道都是什么意思。
: M3 `. \( W0 f! a& s; ], b最后就是那个有三个焊点的 “JP2 JP3”。
* l/ {; \2 G2 D, Y( [这个就不知道如何使用了,没见过这样排列的跳线。+ q$ I) q' @: `( t
很多年前倒是见过计算机上并排3针的跳线,使用2孔的跳线帽处理,一共两种状态,即12短接或者23短接,
`# v% h5 D/ M9 w# H( `基本上默认会使用其中的一种状态,很少用到拔掉跳线帽三针全空的状态。这是在计算机上,而且会有说明书,或者主板上有提示。
+ k7 w. C2 R4 T1 d/ _5 U: F0 C1 e可是这个FC上的三个焊点的跳线有点不一样,并不是在一排上,而且有一个焊点很大,高度与另外两个焊点的总和一样。
: M5 ~7 H0 E% P$ [ {如果三处焊点需要一起使用,恐怕就稍微有点复杂了。
& Z' R- p0 W0 j+ R我猜测第三处的 “JP2 JP3”,可能是用于总控制,用于选择激活哪个跳线,
* w9 w: l$ I: i* t! ?也许只有这里表示激活以后,JP2或者JP3的跳线才会起作用。) I& ?. _4 Q* u T$ v
这只是猜测,没有任何根据。而且也不知道如何设置这种激活。
- T3 g) |- n1 O" Q2 p6 M& }6 l# c- C希望有资料或者有经验的朋友看一看,
1 V( T* d1 H9 J% ]; C A如果能提供线索就更好了。
9 `8 b: Z1 R: C# k w q% s. {先提前表示感谢了。
) X! `% y# N0 H4 j# N# O图片上的红圈是板子上的3处跳线。* }6 x6 h6 o; Q8 {& d3 A2 I( {+ A- @0 ~
游戏机品牌名字叫做 小赛手,外形是一辆黑色的小车,还有四个塑料可拆卸的轮子。, c- Q* U3 m" |# |& Q
这就是这台机器的信息。
. }0 v0 C* r+ `( e0 |1 B0 n" I5 b6 {+ T* E8 [% C1 c4 {
[url] ╨ |