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SFC时钟修正(已更新)

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发表于 2015-5-30 14:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
* O" M5 u( }5 ]5 y# @# Y5 A) [' q. t* w; W
之所以要研究这个时钟问题,原因是我用烧录卡运行几个游戏时发现画面存在异常(街霸plus和沙罗曼蛇III),表现为某些游戏中的特定场景的画面会出现横向随机的干扰条纹。一开始以为是我自己做的那个视频转换盒的同步信号造成(同步信号异常也会造成这类现象),但是后来发现不是,使用av输出也同样存在这个问题,只是没有RGB那么明显。之后又怀疑是视频编码电路的问题,经过测试也让我排除。在我百思不得其解的时候,正巧我手捏着主板移动位置,突然发现画面上的干扰成倍增加,经过检查,手触碰的真好是cpu时钟电路部分。终于让我发现了问题的元凶。
. ^4 F% P) r  G0 A因为时钟信号不标准所表现出来的画面问题,画面呈现出不同程度的随机干扰。
, q' {8 P' X, c& Q" V2 S* u, E
8 M8 [. e$ e; i$ D3 x0 s: S7 Z但是为什么时钟会影响画面?我只能说,在一些对时序要求非常高的游戏中,稍微有一些时序的不一致,时序的提前或者滞后,都有可能导致各种问题的发生,尤其是SFC,其时钟电路尤其复杂,这里暂时不做讨论。
, ?+ X6 ]: F! S/ W/ o; Z' V/ j我们先看下修正前的SFC时钟电路输出的波形。下图中,最长的一条红色线条为整个波形的中心轴,两条红色的短线条宽度相同。比较上端波形我们可以发现,下端波形的下降转上升的速度比较慢,出现了一个比较大的弧度,而且可以看到波形的上端和下端中的波形宽度是不一致的。如图所示,如果下端的宽度小于上端的宽度,那么在实际时序中可能表现出的就是程序滞后执行,这应该就是导致画面干扰的主要原因吧。5 H3 Q. A. H- S% c/ z
6 E4 c- L9 ]9 ]- s$ ~; E' l
再看看修正后的波形,上端和下端中的波形宽度基本上是一致,抛物线的上下转角也基本上相同,保证了时序的准确性,所以在游戏中就不再会有画面干扰的问题。( c- i* h$ D1 c! S7 x( |

! j6 G; Y5 s2 S1 i  E( n6 U看下两个波形的混合比较,差异一目了然。
! D# ~5 P' n+ A% I( q3 u
) |- p  V. ~# {( z, _4 l5 \' j借此再衍生出一个问题,SFC的CPU是否可以像MD那样随意超频,并且运行游戏基本上不存在什么问题,这还有待测试研究,目前看时序的稍微变化就会导致画面异常,这个应该和程序的开发也有一定原因。由于以上内容已经超出个人知识范围,可能存在一些误导或者错误,也请专业人事批评指正。5 A3 \  g) T( K2 d. _+ y

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发表于 2015-6-19 13:21:44 | 显示全部楼层
这个有点专业了,我得好好学习下。
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发表于 2015-8-26 22:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 0 M6 ?! w. t" x0 A
) g* A7 i) g8 V, B  _  I
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好么?是器件老化还是出厂就这样的?
% n4 I( C( C; Z0 Q' {7 e, a" T7 X  G8 g# l+ Z4 x0 t
[url]   Υ
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 楼主| 发表于 2015-8-28 10:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
1 @4 }4 u" R! F& M) [  B  l( e! B+ @; z" [( R* \8 \4 e# X+ l
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好 ...[/quote]
2 Y0 ~4 A: u! |你是什么版本的主机,不同主机所对应的电路是不一样的,这个很难说得清,而且需要专业示波器才行。个人觉得这个问题是出厂就是这样的。
/ G9 v% \% t! u4 U+ K, _7 @" ~( F. e* |" g; k$ C7 P
[url]   с
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发表于 2015-9-11 22:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 5 i% L$ H1 I3 Z+ u; o, I
" R6 P2 ?* b. n  o9 E3 l
我是日版shvc-001,如果是出厂就这样,那就算了,只是玩《财宝猎人G》的雪地画面中有明显波纹,其它游戏中不明显。谢谢lz。$ j6 g5 W! g5 y3 R8 n" y

! c) z3 I9 x; Y. A8 b( d[url]     ゼ ゼ
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发表于 2015-9-15 12:50:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
" S1 \* y6 O0 g% o5 H8 ^
5 \0 m& ~* L% a0 e$ z/ @4 d是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~
3 U% [/ Y, Y3 i3 |
6 z* r9 R: L- M* O9 V" y$ j[url]   ︺
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 楼主| 发表于 2015-9-15 18:06:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 ' W$ ]3 g- Z+ m: X+ }, o
0 {& _1 U6 o! ^5 g; j0 W1 O) K
是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~[/quote]: Y1 z  ?8 |3 e; j$ C
不是,修正的是电路。
* Q% u/ ^! J" }1 Z
3 g9 h) X  n: B2 r2 x+ t& A[url]   
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发表于 2016-10-14 14:27:54 | 显示全部楼层
羡慕楼主有这个技术,要是我等普通玩家,看到这类问题只能干瞪眼
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发表于 2016-10-14 14:28:34 | 显示全部楼层
顺便问下楼主是什么版本的sfc容易出这类问题
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