我就是lz,经过我的研究,过程如下:9 F* ], \/ R* v8 [& p
1,美版ngc S端接crt彩监,画面基本不抖,文字轻微抖动。1 {2 {2 h$ Y: q8 N; ]
2,欧版ngc,rgb(xunxun自制)接crt彩监,画面基本不抖,文字轻微抖动。, K4 V# r9 l- Z, {$ {$ t
3,美版ngc,s端接液晶监视器,画面稳定,文字不抖。& z. `, C/ S) s! r- A, X" X5 s$ u$ K
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由此我得出,ngc接到crt上面,肯定会有非常轻微的抖动。这个抖动我百度过,貌似是一种算法,ps2也是这样的,叫什么抖动算法,ps2的模拟器有个选项,叫消除画面抖动。
- B0 z u9 {2 U3 ~% A9 j) A- x% v所以我觉得这个是本身ngc的问题(功能),实体机并没法消除。
" e+ @ S6 k. g7 a这个抖动其实在游戏中基本没有影响,我今天特地又把2台机器都开机看了一下,玩ngc的画面抖动比gbp玩gba的游戏,要轻微的多,玩ngc游戏,基本抖动可以忽略了。8 L, q, W' M# x- s# }, \. y$ C
为什么我会发现这个问题,因为我再用rgb fc,rgb sfc的时候,画面是非常好的,纯净,稳定。
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