主要源于电视广播标准的不同。, ?7 r( N4 s3 c2 O3 X- K
PAL制式 k! [* s8 }" b% g) r
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
: k0 M/ ?% o" r) v$ S; \& u* E/ w黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。
, y% A }/ _/ P速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。
* C% f* N8 I pN制式: a: ]$ T% J3 N. M, j6 B
分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。
5 o5 t: @' ~, i' O; s0 c全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。4 `# C9 i( J$ u* L
速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。
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* s x3 t& [( j q9 p7 p' G; l这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。, M L# B0 b# E" |
" N- X& S# ~! L( S e实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。 |