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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。0 f9 {+ s; v0 F$ o% ]6 v
看到大家都在努力的研究改N制。
+ H8 {) |1 Y2 }5 T/ ~3 G  r8 q.$ }. n9 ~- l7 f1 f
我却纳闷:
9 \% K0 A2 _# F) X" r, v为什么P制的不全屏、N制的全屏?- I/ _  N1 s# o8 D7 {+ V) [
.. _; e) r) u! m$ f1 m( I* v& e
老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。  F5 z+ k( D& k/ i
.
7 r+ h9 p( i* P/ t) z# b) a% ^1 y是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。
7 G* f1 I% j. r但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?) X3 I9 ~* J) r/ \; l; j
那么,这兼容的是个啥啊?!
+ N: A, Z* ~) h2 p插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?  ^: c0 v* ^+ t  C4 \7 d
./ Y% H" F% ^! J2 ]& T7 Z
是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?
0 Z/ M  P6 `, j6 `/ ]9 Z.
- i" ~/ P5 ~& _  G* W" d6 S21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?& f& r+ e7 q  Y+ p; X5 X$ q
.
% G1 x% u/ M! J  x) t3 L& J如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。
! a4 L  H/ k9 P. F) t9 ]
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。
# S. J/ Q: U  y' M" T* [) OPAL制式
& ]3 p# e" J: Z% R" C: P- R, x- `分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。  m2 ?' h% l+ i) Q( E
黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。- G% a# H9 p$ r" N; x4 n# M
速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。
' U5 B7 s5 \: M3 A( ~% E- [% t" g$ HN制式
1 J( q% d! |+ T分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。
, C+ q$ `. `3 F0 t& G$ j全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。
7 X% D; t8 H+ \+ Q) D速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。
+ v, m- s- Z9 o  [1 j- _' ^) _" @% S
这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。
5 ]5 T9 c" ?4 S) T# L4 F) @6 C/ \! O1 K3 p9 E! Z+ T; c0 y! k
实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16/ D9 @% o' W- A, s! k
主要源于电视广播标准的不同。
+ E1 h  \8 m" o# S) \6 X4 W0 qPAL制式
) K0 G' o* V0 A, Q分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。

' h, s7 U9 R% @9 E感谢管理员的精彩解答!
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