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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。
- \; B; `: Q0 e) {看到大家都在努力的研究改N制。
9 B, S- L* u$ o) T- o.
% Y+ t1 L* B% `# i9 L6 V我却纳闷:, J5 ^  j, V0 e# L) Q
为什么P制的不全屏、N制的全屏?8 c; ?% ^- D& a& S
.
$ E* Z, |' y8 |9 W( h老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。
" H& n$ w* b. x; v2 X, A.6 c4 _2 M; `$ Y  N4 e! u7 A
是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。
6 E) k3 D2 E$ Q7 ~1 y& y但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?% g% P* Y! r) f
那么,这兼容的是个啥啊?!
9 u  U4 N/ r$ F0 E0 L' x插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?
: j9 q6 c, i7 v+ W  K$ c' o, X.
, R( q' {/ m: B% E9 f5 @是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?7 ?. O/ N! e# D/ A) ^/ C4 K- R3 x
.  u/ N" P* W0 q  g8 z+ X. ~; B7 M
21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?
% W3 E- G7 w& y  a% Z  s." a0 S0 @) U: n. \
如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。
/ K3 `  S. Q3 t; W; x' U" b
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。8 c0 d$ b+ Z- V
PAL制式
! {7 v( G  f8 |. ^+ u分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。7 \/ y2 O, D  H& [+ F  }
黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。# _& Q5 w5 C" W  ]- G
速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。
& W# t" p) y& _* G2 @2 j( DN制式+ ?- k, j7 h! E( f' y: G# _2 x& O
分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。
% G5 @) v# ]% {6 _8 w" L9 m% V全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。
# Y5 t% L9 k* r3 G: I- j2 F速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。
' }9 ~' h# z2 n( h4 F, Q8 Q2 H& B+ Y, Y" `0 |2 v
这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。9 l/ m3 C: c/ b( ^0 u+ Y
( Y9 ?  W) x5 j1 q' e2 B
实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16
0 L: N+ R; i: H0 ?0 p主要源于电视广播标准的不同。
7 f& V7 [  M* R2 |5 b. kPAL制式3 w& w  D" h/ z: p: j  [' x+ [
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。

% n8 l1 p# ~$ P  K0 P" l0 s0 f( b% H感谢管理员的精彩解答!
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