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索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性

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发表于 2025-5-26 15:51:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性                                         
: ^4 }, f" ]3 m: [  X6 `
2 t3 D) Q2 x) r& n* a) S: dPS4模拟器项目shadPS4近日发布了其 v0.9.0 最新版本。此次更新带来了大量新功能和错误修复,显著提升了模拟器的兼容性,使更多PS4游戏能够进入游戏内运行阶段,其中一些甚至已达到可玩水平。9 d4 {9 ^* b  x( W
2 j8 d- j2 ^& j7 @0 s

" E8 w! n/ O! v3 T9 R; Y2 B( V; K, _' r& D6 Z$ V/ O  c" G
根据开发者公布的更新日志,v0.9.0 版本在多个核心模块进行了改进:
! |3 h$ S& m$ m3 R1 c: O3 w/ L& @' X
核心系统方面:
- M; X" p5 Z! ^* {* T4 @3 k. v
( D1 g4 Z7 ]/ p+ k" O/ A修复了 sceKernelAllocateDirectMemory 等关键函数。5 I# T2 R/ g& h, W+ A# Y

5 F+ V+ E' C- i改进了文件系统相关功能。6 O- u* {, \9 q) O( V

5 y$ Z4 A' e* v9 A0 C" L修复了模块加载地址和日志初始化顺序。6 C2 K, S5 m' x) G% S1 Z

/ f; v7 }  m# F/ R' ]& j增强了线程亲和性(scePthreadSetaffinity)和内存管理(sceKernelMemoryPoolBatch)的实现。
, Q" j6 y& @* g! L  o
! z, ]9 U7 [4 ^5 }% V* A完善了内存修复及错误处理机制。7 L- ?* y0 f& U: m% I

6 n+ e1 ~" ]  _& S7 s2 W9 h库文件方面:
5 O: t) p; S8 u8 T& i
1 r9 b* Q8 y+ q  X实现了 sceImeDialogGetPanelSize 等多个库函数。( U+ h' U( Q$ W. Q3 h" f! s5 J

) T7 k; Z: f7 b2 E" |: g清理了 VideoOut 事件。* S0 r6 {- U8 Z( r' l

2 p- E: l5 F+ x0 V完善了 sceKernelGetModuleInfo 等模块信息获取功能。
- ], U+ A. o) _9 H" F: h' A) S, N9 @9 O$ [8 |
初步实现了网络功能(sceNet)。
; j$ W+ w+ p# H* f& ]$ P
7 \- c" q# P) w8 Z# Y修复了存档数据(SaveData)相关的多项问题,包括对安装目录和配置目录的支持。0 C! h4 ?6 S6 r% i* [8 _
) P. n  Q7 |# G  C7 c
着色器重编译器方面:
) z3 J% n4 G! v, c1 _
" N7 M! s- J& q& ^5 |优化了 VALU 指令的源使用。1 b! ]) _( u- j) [- i

* l& D  y: H9 e  C- z修复了缓冲区格式重映射及 64 位浮点数不支持时的处理。4 k: w/ M  {  j# l% h1 ^7 Z9 }
, l  C" ]/ S* [6 B8 p" @1 v7 F
实现了 32 位浮点数的原子操作(IMAGE_ATOMIC_FMIN 和 IMAGE_ATOMIC_FMAX)。
8 f! g, w1 Y1 W* I
# N# L  ~. b* @# W7 M& P增强了缓冲区数字转换的修复和位域处理。
- W9 ^/ G# v" }0 Y" _  v
( U5 S) S" ^) F* a  }; wGPU 渲染器方面:$ S- U# t+ ~) E" i" k9 G

$ a8 P5 ^# u' `9 L* oVulkan 渲染器版本恢复至 1.3。
9 M1 ^. E6 P1 t- S; C7 B+ k* w& t
) ]' \+ d$ ]0 x+ l& X, U! m修复了表面格式、颜色附件更新和输出帧图像格式等问题。
! G- Z* N. R  V0 L# w
/ a+ y8 z  y; a  J2 r. C移除了对 VK_EXT_extended_dynamic_state 的使用。" v7 o7 l0 {. h( ?
5 U: O- d% S2 H+ A$ S' C
改进了 gnm 和 liverpool 等底层渲染指令的实现和日志记录。* }1 ]1 \3 _5 f

- o& }. H6 ~! B) R/ A$ T2 b优化了 buffer_cache 的数据更新处理。
& H( C5 h9 A: r3 Y1 S, P9 i1 [; A9 g; n3 @$ i( B- ~2 ^+ `
图形用户界面(GUI)方面:+ \" u+ G9 E2 c  A: ^
; z: i' L% |+ q9 q1 B
为键盘鼠标 GUI 增加了多键支持。( ^9 j1 z$ L- v2 U

  Y- F& B# j! q" E5 A优化了 Qt 界面下物理设备枚举和存档目录打开的逻辑。
$ k. g6 U+ u$ h8 @0 h+ jWIN电脑版下载地址:) M9 K$ j+ @0 n6 P
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" A- X$ B; \% p! _4 ^* Qhttps://kdocs.cn/l/ci2EMxQmEGfO& h$ P  a& i/ W6 ]# s% p3 E

1 b* T% q" m6 A1 {- b: a0 U  [' |0 R7 W. ~2 ]0 n
3 B# ^3 W6 J3 a( v, Z
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