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楼主: n805

SNK.Neo-Geo机皇主机诞生发展史

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 楼主| 发表于 2026-9-27 08:46:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-9-27 09:46 编辑
- h4 p2 B2 j5 F0 K6 T
" n3 B, @1 M9 F2 @: ]
DIY这些颜色不错
. A0 t: l) \4 Q% k5 Z

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 楼主| 发表于 2026-9-27 09:05:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-9-29 04:52 编辑 ' N9 z6 {' T) z( X& N; |

" w% q# Y0 e, N- b9 V+ E- t
你见过经过这种改装的 NEO-GEO 吗?神秘的遥控器
, h1 R: ?# K$ N& `
6 `  i0 [& _" ~1 F
在这款 Neo-Geo AES 上,这种修改后的“遥控器”充当附加控制盒(Remote Control Mod)。
& g3 [: L+ m+ q  \' B3 c7 e0 B这是一个利用电视遥控器的空盒自制的DIY(DIY / Modding)。电视遥控器被拆除了原来的组件,并用一条灰色电缆重新布线,直接连接到主板上的关键点。
. V7 ?$ [# \! e* t. G9 Z该类mod的主要功能:2 S; D! W; D; @. x6 \/ Q# C
* BIOS/Unibios的选择:, C4 X9 A5 c! G0 H
* 允许您集成开关以在启动时更改 BIOS(例如在 Universe BIOS、欧洲/美国 BIOS 或日本 BIOS 之间切换)。
$ h4 k; I& k0 `3 x* 更改区域和模式(控制台/街机):) F7 W% X: o( U
* 在街机模式 (MVS) 下,AES 游戏显示更多选项、街机配置菜单(DIP 开关)或难度和积分数管理。3 r; F' g, X. c  K$ J4 y
* 虚拟DIP开关的选择/作弊:
$ b0 k* I% R- G$ f' P" u8 `) a. P5 _* 控制高级功能,如暂停、帧前进(逐帧)或激活作弊功能,而无需直接在 Neo-Geo 外壳上安装按钮(这样可以避免钻孔或损坏原始塑料)。
$ V/ D2 e( v4 \3 l1 ~" |# Z5 i* 视频/音频模式(频率切换):
6 f: C5 q! r- F  u* 有时用于在 50Hz (PAL) 和 60Hz (NTSC) 之间切换视频输出或管理扫描线的功能。
( ?. [$ b' C' F  T6 x( Z  Z( M8 N/ r4 q( g7 S( G4 l: Q

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 楼主| 发表于 2026-9-29 05:23:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-9-29 05:52 编辑 + _" i. d1 R, u$ Q, \' p3 @3 K+ d

; ?9 y/ \+ U# z& E( m: T! I9 U  a
NEOGEO AES+ 参加 2026 年东京游戏展!

  ^1 E+ o6 c: s5 n* f) ~

! P# b2 J5 T# n( S2 ^1 o1 V4 V2 l1 P& }! l! J. t& M" @- u
Neo Ness 与 Plaion 关于 AES+ 的采访,他们详细讨论了机皇主机NEOGEO AES+发展。亮点总结2 v7 A9 Y. S$ _, [9 ~6 z
0 w7 Y: M, P8 p: a$ y
-主机NEOGEO AES+使用在 5V 下本地运行的定制 ASIC。 Plaion 确认AES+主机和原始 NeoGeo主机之间没有电压转换器。
: i! h5 M5 P/ a# c- R* V( H' s/ ?. L8 I  t8 g# k
- 成本、兼容性以及创建固定的“真实主机”而不是可重新编程的 FPGA 系统的想法都是该决定背后的因素。
& A. m+ P. M% q# a: `3 r& B& Q- y+ ?" P+ p& e$ a2 Z, a
- 与原始 AES 不同,它可以从后部模拟连接器输出立体声。它使用 Megadrive 2 引脚排列,而不是原来的 NeoGeo 电缆。 Plaion 还计划提供 scart 和组件电缆。, `* t$ f7 l& P6 t4 g8 b4 t5 V
0 W, d5 R, |! a8 w* m' T6 |
- Plaion 表示,尚未实施任何安全机制来阻止第三方卡带(包括多卡带)运行。但是,由于时序或电源要求,某些AES+主机可能仍然存在兼容性问题。该团队表示官方 AES 和 MVS 卡带已经过广泛测试。
$ L0 ~% x1 a" W2 k3 y, c. i# p
4 \& x/ \  k4 B* M' S5 f- DB15 控制器接口被描述为在电气上与原始硬件等效,在使用有线控制器时没有缓冲或附加处理。
# V5 i& r4 O5 \9 ?5 k9 L5 R- _/ C; w' q
- 对于无线,它使用 2.4 Ghz 射频而不是蓝牙。工程师估计无线电链路会产生大约 2 毫秒的额外延迟。
8 t& E! t# d; Z' Z& @5 N; t6 _& j' w3 B4 A; x
- 为什么主机被推迟到 2027 年 9 月?
3 J# j4 [' k) }, S$ N+ N9 O. Z# bPlaion 表示,需求远高于最初的预测。预购开放几周后,他们意识到需要比计划多得多的存储芯片。
% `4 _3 S5 d/ _4 N+ z$ f" L0 d4 t
- d& h6 i7 n1 F. h' |
2 g7 ]3 R4 W1 @  ^0 L3 `这些AES+卡带最初是围绕并行 NOR 闪存设计的,但 Plaion 表示,供应商无法再提供所需的数量,因为产能已转向其他高需求市场,包括人工智能基础设施。
8 J/ k6 t) D5 ]6 n据报道,一位供应商告诉他们,他们可能会在 2027 年 1 月接受订单,随后还有大约 6 个月的制造周期。$ y2 a8 ~- T9 O: F. m

: Z+ c# {+ V& g  @# P0 u
7 V& c  U. L0 R7 N3 O7 W- Plaion 最初考虑将串行闪存数据转换回 NeoGeo 所需的并行格式,但认为时序余量太紧。, n2 J" ^( J1 o4 D

6 D' R9 V' M6 b- 相反,卡带内的 CHAR 和 PROG ASIC 正在重新设计,以直接与串行闪存配合使用。& B* ]: S8 I7 W; W* |9 u. o& {

7 a, w& f' w! Y* O/ M) J- 该团队还确认,第一个 ASIC 修订版的生产已经开始,但不得不取消,从而造成了重大的财务损失。
: }% A) v% X$ [0 g8 n
# d% p1 @$ R& b( |_-Plaion 表示,从并行 NOR 闪存到串行闪存的转变不会改变游戏的行为方式。/ C# p- W- _) H( F( F
7 ?, X+ V( n1 C% w
- 串行闪存在内部以 133 MHz 运行,使卡带能够满足 NeoGeo 的计时要求,而无需额外的加载时间。" h' a) ^/ D1 E% a+ V

, g  ~* m% s1 U  t% Y; U4 Q2 \- 工程团队表示,在正常存储条件下,卡带数据保留时间应该非常长,预计可达 100 年左右。他们表示,温度是影响保留的主要因素,60°C 左右的储存成为一个潜在的问题。) f+ T% }; a# u4 S5 ?. D; F4 ^

0 }7 k3 S0 |! W# c* O  z- Plaion 表示,最初的计划是在 TGS 上宣布大约 15-20 场,但在 2027 年推迟的消息传出后,他们认为透露整个阵容是不合适的。3 A# F5 N7 P3 z
1 B2 O" y! R: b: F+ ]% C
相反,他们宣布了《零翼战机》,并且可能很快就会发布另一个较小的公告。 [零翼战机日本TOAPLAN公司1989年出品的经典横版飞行射击街机游戏,]3 c3 v( p  r& g  K, H6 C

/ ?! l* w' Q7 _- Plaion 确认已达成其他第三方交易。5 V0 o4 F, J  D) o
( q( @, _+ }( n& v. v3 l
- 他们还在与独立的 NeoGeo 开发人员进行交谈,并特别提到 Gleylancer 作为他们想要鼓励的项目类型的一个例子。* ~9 |7 K% o* @) k; [; ?' S! ?- O

1 Y' }$ R) g5 c4 S- 长期计划涵盖4个类别:, {5 l4 l% }2 j# r# _% F& f4 H
重新发行现有的 NeoGeo 游戏、增强版本、街机转换(例如《零翼战机》)以及最终从头开始开发的全新 NeoGeo 游戏
7 h% |4 d  J& I3 D; {/ W" W

% j" X# d1 c" S( s# F& h
' ^- ]) @: B4 w* f5 Y4 u: P
4 K) W$ _1 k  y6 n+ b

  J2 P. Y9 @( e' m9 g- e+ h& @/ w( a
以低价享受NEOGEO的日子已经到来!

* b$ L3 W2 G0 \& K! j/ o* [ 无论如何,在再现NEOGEO的同时,它还具有现代功能。最重要的是,它与原始版本兼容,即使对于重印硬件来说,这也是极其罕见的。这是一个极其豪华的硬件,就像一辆旧豪华车已按照现代规格重建,因此您可以按原样驾驶它。价格也不便宜,但是考虑到原版的价格,感觉很便宜。
$ s0 t7 B, j4 \
$ y# @7 x3 T$ O1 Q, C- a, H8 h 它同样针对的是当时买不起的成年人,对于那些从此喜爱NEOGEO的人来说也是不可抗拒的。有些人可能认为原始版本是终极的NEOGEO,这个硬件是邪恶的,所以他们不会碰它。1 ]9 a! b3 a0 X5 Z4 `  [
6 W  k2 p& d' q+ e3 @' n3 f* N
 至少开发团队对NEOGEO抱有极大的尊重,而且这次发布的硬包虽然是原来的样子,但当你拆开盒子时,却是在原来的NEOGEO盒子里。盒子里有盒子,但这很可能是刻意的设计。
6 {! o0 y: q, l% I( U( {, p8 C' q" A) C. s
 距离预定 2027 年 9 月 16 日发布大约需要一年的时间,但如果您有兴趣,请务必进行预订。

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 楼主| 发表于 2026-10-2 07:20:40 | 显示全部楼层
SNK武士道列传 斬紅郎無双剣 葵七濑春美 电话卡 CD 闹钟

; G" y( G  A. C/ n  R1 ~, C' O
/ y: L! E9 F3 [% w

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 楼主| 发表于 2026-10-9 22:58:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-10-9 23:19 编辑
8 P$ Y& o5 P& o1 C: u: L6 k6 v# h1 \) G/ B
& X1 u( c2 h: O8 k7 e& Z
在Data East的街机射击游戏《机械战警》(RoboCop)于1988年首次亮相数十年后,这款游戏终于登陆了Neo Geo平台。此次移植版将街机版移植到了Neo Geo AES、MVS和Neo Geo CD平台,并针对SNK的卡带和光盘硬件分别制作了不同的版本。这并非模拟器,而是直接移植。开发者Teo Tormo将原版街机代码适配到Neo Geo硬件上,为玩家提供了一个可以直接在Neo Geo主机上运行的版本。目前的版本仍处于测试阶段,因此可能存在一些bug和运行机制问题。不过,游戏的核心内容已经包含在内。机械战警在底特律街头穿梭,痛击任何靠近的敌人,向武装敌人开火,并参与第一人称射击关卡,这些关卡的设计均源自Data East的街机原作。7 J/ I8 R# a! M+ |, S
0 J, W& M' b: ?
从Data East街机硬件到Neo Geo机械战警于1988年登陆街机,比保罗·范霍文的电影上映晚一年。Ocean Software拥有家用电脑版本的授权,而Data East则负责街机游戏,打造了一款融合射击、近战攻击和短画廊关卡的横版动作游戏。这款投币式街机游戏成为当时最知名的机械战警游戏之一。玩家在受电影场景启发而设计的关卡中穿梭,与街头罪犯、枪手和ED-209作战。在一些遭遇战中,机械战警一开始使用拳头,随着关卡的进行切换到枪械,并且可以拾取弹药有限的武器。第一人称视角部分穿插在横版关卡中。在这里,屏幕变成了一个射击场,目标出现在整个游戏区域。数字化语音和熟悉的电影画面使游戏更加完整。这款Neo Geo移植版保留了这种结构,而不是将机械战警变成另一种类型的游戏.
* u1 `# Y/ w# H1 p- R

) K% ^( ?0 Q& ?4 P& w, c9 N
包含AES、MVS和Neo Geo CD版本
' P# t+ r$ w9 L
主要有两个版本。Neo Geo AES和MVS用户可获得适用于现代闪存硬件(包括NeoSD和Darksoft卡带)的卡带版本。Neo Geo CD用户可获得光盘映像以及CD版本使用的音频文件。也支持Neo Geo CD SD Loader设置。家用机和街机配置共享同一款游戏,每个系统略有控制差异。在家用机硬件上,“选择”键会增加游戏币。街机DIP开关设置已移至启动菜单,玩家可在游戏开始前访问相关选项。如果未进行任何菜单选择,游戏将在短暂暂停后开始。美术文件包含在发行版中,供任何准备卡带标签或包装盒的人使用。0 Z! e7 b0 {' d
$ h: y! f6 M1 W$ v
对于使用原装Neo Geo硬件的玩家来说,这意味着当前版本可以作为可玩版本而非最终版本运行。它可以通过支持的闪存卡或CD存储硬件加载,未来的版本可能会专注于修复问题,并使其行为更接近Data East的街机版
& K) B4 B' v) V" E% q/ @

; D& M, u$ D+ ]+ j  i, ?这个项目之所以有意义,有一个显而易见的技术原因。Data East 的街机硬件和 SNK 的 Neo Geo 都使用摩托罗拉 68000 系列 CPU。当然,它们的图形和音频系统并不完全相同,因此将整个游戏移植过来仍然需要大量的转换工作。最终,Neo Geo 硬件获得了一款在其商业生命周期内从未拥有过的游戏。《机械战警》出现在许多系统上,包括家用电脑和游戏机,但 SNK 的机器却错过了。现在它有了自己的版本。对于 AES 和 MVS 用户来说,转换后的版本以卡带形式提供了街机结构。Neo Geo CD 用户则获得了一个为光盘格式准备的版本,包括其单独的音频文件。两个版本的共同目标都很简单:将 Data East 1988 年的游戏移植到 SNK 硬件上,而不重新设计其基本玩法。它仍然是《机械战警》。你向右走,射杀罪犯,殴打任何靠得太近的人,并在游戏需要时处理 ED-209。区别在于其底层的硬件

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 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-10-17 10:38 编辑 0 n+ N0 t" F; L, O

3 x  p' ]$ v' y" b; X" @- j3 q0 P0 k
《街头霸王II:冠军版》推出非官方的Neo Geo移植版。

  s9 P- q$ f% }6 B& I
2 E0 G) Q: @8 o% J( ~+ C- Y
《街头霸王II:冠军版》从未正式登陆SNK的Neo Geo平台,但开发者Teo Tormo正致力于改变这一现状。这款1992年由Capcom开发的街机格斗游戏,目前正在进行非官方的Neo Geo移植项目。这可谓是90年代街机游戏两大巨头之间的一次罕见合作。Capcom拥有《街头霸王II》,SNK则拥有《饿狼传说》和《龙虎之拳》,两家公司都曾投入数年时间开发各自的格斗游戏。如今,在《冠军版》首次登陆街机平台三十多年后,Tormo正让它在SNK的Neo Geo主机上运行。
3 s9 ?% B& Y4 W# [
, ?- \+ M, v4 i- [' N- V9 X8 V
该游戏最初在 Capcom 的CPS-1 街机硬件上运行。其他系统也出现了版本,包括日本的PC Engine 和世嘉的 Mega Drive,其中它以《街头霸王 II:特别冠军版》的形式出现。Neo Geo 从未收到过自己的版本。SNK于1990年推出 Neo Geo,提供 MVS 街机系统和密切相关的AES 家用主机。两台机器都使用基于卡带的硬件, 该平台很快开发了广泛的格斗游戏。《饿狼传说》、《格斗艺术》和《侍魂》是其早期发行的作品。1994年,拳皇推出了一款将多个SNK 角色聚集在一起的团队格斗游戏。《街头霸王II》仍然是 Capcom 在单独硬件上的游戏,这使得 Tormo 的转换成为一个有趣的技术项目。CPS-1 和 Neo Geo 都使用 Motorola 68000 处理器,但它们的图形和声音硬件运行方式不同。迁移 Champion Edition 并不是将原始游戏文件复制到 Neo Geo 卡带上的问题。角色精灵、背景、动画和音频需要与 SNK 的硬件配合。原始的游戏玩法依赖于精确的计时、碰撞检测和角色移动,因此转换处理这些元素的方式的差异可能会改变比赛的玩法。还有另一个问题:按钮。Capcom 的街机使用了六个攻击按钮,但标准 Neo Geo 控制器有四个。Tormo 需要一种替代控制装置来进行转换。最终的方法尚未得到确认。2 A; ~! C. f& R" R" i0 S: j' l

8 v+ ]6 f4 u3 h/ E
3 Q& H$ \$ I  y% o* u3 o

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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-10-18 13:57 编辑 " Y& h( `8 q! m2 G) L8 U

. y1 V: l" M  F5 U
世嘉的《怒之铁拳2》推出非官方的Neo Geo移植版。
7 P, X/ f; V2 R* v  G4 b. |- \
2 G" k4 w+ G# I: f9 T& @  f- ]6 l
一个独立项目正在将世嘉的Mega Drive横版动作游戏移植到SNK主机上,包括转换后的画面、原版游戏代码以及未完成的经典配乐。世嘉的《怒之铁拳2》从未在Neo Geo平台发售。如今,一位独立开发者正在制作一个非官方移植版,这并非重制版。其目标是在不改变游戏本身的前提下,让Mega Drive原版在SNK主机上运行。由于两款主机的图形和音效系统差异巨大,这无疑是一项艰巨的任务。目前的版本已在MAME模拟器和Recalbox模拟器中使用FinalBurn Neo进行了测试。2 r# k  b6 T1 [/ h: t6 _* u. m1 O

$ S; B& w" m( R0 @6 c* |原始游戏代码承担了大部分工作.开发商之前曾尝试将第一款《怒之铁拳》移植到Neo Geo平台。第二款游戏借鉴了早期工作的经验,但这并非简单地将文件从一台机器移动到另一台机器。Mega Drive和Neo Geo都使用摩托罗拉68000处理器,并且都拥有64KB的主内存。这个共同的起点很有帮助。该项目并没有从头开始重新创建敌人的行为、攻击和移动,而是采用了现有的68000代码和大部分原始游戏逻辑。这些差异仍然很重要。图形和音频命令需要针对Neo Geo硬件进行调整,同时又不影响游戏玩法。让角色出现在屏幕上是一回事,保持关卡运行又是另一回事.
# u3 e+ R6 I6 \0 M

/ C; U+ t7 V, Y图形需要进行大幅改进。Mega Drive 使用滚动背景平面以及角色和物体的精灵来绘制关卡。Neo Geo 的显示构建方式不同,它使用精灵系统,能够用许多较小的元素构建大型场景。在这个版本中,开发者已将 Mega Drive 的背景、角色、调色板和屏幕信息转换为 Neo Geo 精灵。开场关卡现在使用 SNK 的图形硬件运行,而不是模仿 Mega Drive 的视频设置。目标是熟悉的呈现方式,而不是视觉上的彻底改造。额外的 Neo Geo 功能可能会在以后添加/ Q9 g" D/ c- V5 f$ }
- H/ O' q: o- [, Z1 F
声音的处理并非易事。Mega Drive 的 Yamaha YM2612 芯片成就了《怒之铁拳2》的配乐。Neo Geo 使用的是 YM2610,其功能和乐器处理方式有所不同。原版音乐无法直接移植,需要进行调整。目前的移植版本转换了 YM2610 的 FM 指令和乐器设置,并由运行在 Z80 处理器上的小型测试驱动程序提供支持。虽然功能齐全,但开发者表示,音乐效果仍然不及 Mega Drive 版本。改进音乐是当务之急7 D6 z) N' r+ Y
; B% e# Y& Y& m

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