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MVS138合卡工作原理介绍,手动开关介绍

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发表于 2018-1-2 08:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来,许多网友都在议论161合卡和138合卡,都表示138>161,但138合卡
4 z- \' z6 d, {# [* V' J$ i7 H2 y又拖了一个转接板,无法在MVS游戏机上使用,为此,我研究了一下138合卡。' F' h$ L* f# O2 k

: e; g$ I; _  E2 i( W5 f( X/ t转接板的作用:
6 e( X0 n- a+ M' }6 n* z转接板的主要作用就是储存每个游戏的难度设定!MVS卡座每更换一次游戏
; L7 g8 H. I8 v, Z! o2 d卡座里的记忆数据都不能通用,所以都要进系统设置难度,并保存在MVS卡座里
1 f" v, S5 v) s3 w- q2 |5 A由于普通合卡可以随时换游戏,所以导致无法设置游戏难度,所有游戏均以默认$ |+ d5 v! e. g  b
难度运行,这样用于商用的话,游戏难度低,而导致营业额下降!
+ `$ v7 G/ o: m: b. Y# ~; f
' W  Q3 s& J' @转接卡后台工作原理:
0 K. k. J! ^5 W) S8 G" L1 Q转接卡除了制作了前端游戏选择画面外,还设计了前端游戏难度设定,并将每个- d. Z5 u9 w( L! H1 o; S
游戏的设置保存在转接卡,当你选择好一个游戏时,画面不会立刻进入游戏画面( q, C3 E* D( F
然后此时后台已经进入游戏,并且可以听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,片刻后
& D# L# d) U% ?+ Y, u6 j6 U会静音几秒,然后又再次听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,然后才进入游戏画面。
8 N! ]" u. y. K' g) {* G: s+ }1 T; ^( K
在第一次听见LOGO声音后,转接板会进入TEST电调画面,将保存在转接卡里的难度. l* E5 d3 [5 ]- C2 ^
数据,通过按键方式去调整TEST里的难度,然后退出TEST电调,最后控制继电器
& e! t$ W0 p% p开关切换到卡座的视频输出。" {2 g# x2 G* Y( s  H/ n
, D* X9 x! \7 ?* v* J

7 k' c6 |1 V' F" @, @' q转接板游戏选择工作原理:) t, f; C& c7 N/ Q( \2 X$ O7 t
游戏卡与转接板之间有一条连接线,实际上就是选择游戏的地址线,当在前端5 N$ e$ T8 x: S! [) |$ J7 D3 E
选择好游戏后,转接板输出游戏地址到这条线,然后运行游戏,所以,我们可以
5 h. M$ d; P$ t2 S通过安装一个手动开关,来自己输入游戏地址选择游戏。  h  @9 P$ s1 S

) t8 U) V) z+ E通过了解一些资料,我自己设计了一个 138合卡 专用游戏手动选择开关。- h! |8 t* _7 B$ w8 z
通过简单的拨码开关,就能选择里面的游戏。从而不再需要原配的转接板
* F, S+ b0 J/ n1 N6 r* \这样就能在我的MVS游戏机上运行138合卡了。
( R" ^& J% Q' E3 b% M5 R
$ s" ]- ?' }  `0 i

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发表于 2018-1-2 20:04:35 | 显示全部楼层

- g6 m) q7 I6 d
孙大师改得质量确实很好!顶一顶
0 H5 X# ~1 z  w% g7 U9 m# q6 i
拨码开关,选择里面的游戏0 |7 K! r4 P  M+ p% t# x
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
; K" ]" X6 a( q! S0 00000000 KOF2002 MAGIC II
/ l+ g8 ?5 I& f( H 1 00000001 KOF972 h* N$ S. R( @
2 00000010 KOF98/ E, O' ~: i# @7 R: D
3 00000011 KOF99
0 Z3 V. u( z6 \. |2 F) s0 m( k0 @ 4 00000100 KOF2001* Y1 F; f$ O, I& u3 X" k
5 00000101 KOF2002
  d" a' n0 j. E* O$ [- F4 i 6 00000110 KOF2003  D. |# j# t3 [: d
7 00000111 CTHD2003
0 `; g  c" b1 s( t! M2 j/ U8 U 8 00001000 KOF2004SE
, y( |, a  X+ K8 Q$ u2 K 9 00001001 KOF2005 UNIQUE II
! t! ]" `/ A, \4 I9 F$ x: r9 b5 P 10 00001010 KING OF GLADIATOR
" X; M+ Z3 C3 e2 k 11 00001011 KOF2002 SUPER3 `: @# v4 I! ?& E
12 00001100 KOF2005 UNIQUE
# x. F& I1 w, x% _ 13 00001101 SVC CHAOS PLUS
1 B/ G; A" v1 z 14 00001110 MARK OF THE WOLVES
$ R3 q. S- Y( G7 X 15 00001111 THE LAST BLADE/ A& Y1 _0 y$ E( |
16 00010000 THE LAST BLADE 2
, ^' c+ v9 g+ q) @# U# }8 o% F 17 00010001 SAMURAI V SPECIAL4 @* x2 d' M% h* w0 p
18 00010010 TAKON MATRIMELEE
8 x0 g7 M- {+ x* M3 Z' X 19 00010011 RAGE OF DRAGONS
: h6 b7 I8 O1 G; |. z; b 20 00010100 DOUBLE DRAGON PLUS+ D- |3 N1 Z* R) D
21 00010101 KOF94
3 v+ m1 ~8 a* {: K6 I/ J+ C" l 22 00010110 KOF95
* r& g: h7 v( ^" \: ?  u 23 00010111 KOF96
1 J/ R  }. f' ]6 _ 24 00011000 KOF97 PLUS$ [1 m1 D+ d% n$ ]- n) G
25 00011001 KOF98 ULTIMATE MATCH
+ F* c0 x5 _" O7 E8 J" e( [8 a 26 00011010 KOF99+
7 c; w/ Z. A/ S6 o6 q 27 00011011 KOF2001 PLUS* g& i; E; s1 w4 T# u; z
28 00011100 KOF2002 MAGIC9 t* U& q) A! z0 M; u& x8 N
29 00011101 CTH2003 SUPER PLUS2 P. w+ D9 h) c
30 00011110 KOF 2004 SE PLUS0 m  n0 Q) A/ W
31 00011111 KOF20054 E* S7 x; h, I; K/ V  O9 G
32 00100000 MARK OF THE WOLVES+3 C  F  c( f; l8 V+ F6 X* U" E
33 00100001 RAGE OF DRAGONS PLUS
. F; a3 q1 S$ ]$ s 34 00100010 THE LAST BLADE 2+- D$ C: M/ A( ~% A* G
35 00100011 Q DOUBLE DRAGON* Q0 Z+ T1 I$ a! e! P; o: ~
36 00100100 BREAKERS REVENGE$ f5 V. W+ v- R" d, s
37 00100101 WAKU WAKU 7 . G$ g: y- t+ u; ~& c- X1 S( _0 |
38 00100110 KABUKI KLASH; B# T, C. w; g$ S  K$ b" j* x& Z
39 00100111 KARNODV'S REVENGE
! `) H" S! }% C7 o 40 00101000 NINJA MASTER'S
# T( }+ }. a9 q 41 00101001 SAMURAI SHODOWN 2( _3 o$ t+ F7 C6 e  _; v" F
42 00101010 SAMURAI SHODOWN 3" |9 F: I3 ~) Z! Z+ n
43 00101011 SAMURAI SHODOWN 4% h2 k- e2 R  ^
44 00101100 WORLD HEROES 2
. `, w4 @9 C8 H9 b 45 00101101 WORLD HEROES PERFECT9 ]! r5 l1 g) p$ ?0 q" {0 i0 t
46 00101110 WORLD HEROES JET
- U& h$ q% v! K  M" l9 e 47 00101111 3 COUNT BOUT
9 I7 Q. H% b/ Y6 l4 H, v* h8 b 48 00110000 BREAKERS) \3 G7 r* F9 ]& F* h
49 00110001 DOUBLE DRAGON0 y4 Z9 D1 |; v5 w9 Y! d; ~" U
50 00110010 KABUKI KLASH
  ^. g; C+ B) T* K7 D. m 51 00110011 ART OF FIGHTING 2
& s2 c. @# j7 B) Q8 ~* u4 K* Q 52 00110100 ART OF FIGHTING 3) z' t7 g( @3 I) A* g0 U5 D
53 00110101 SAMURAI SHODOWN 2+# f2 V7 a3 J3 r) \, R9 [* M+ v0 m
54 00110110 SAMURAI SHODOWN 3+
, N( e1 T3 R1 u7 _$ | 55 00110111 SAMURAI SHODOWN 4+
0 X- K; k( t4 s- o4 q+ `' a 56 00111000 KOF95+
+ N4 {8 \5 U! u0 N! F% ]7 o) G# i 57 00111001 KOF96+& [" C0 Q% k, h- s8 C- D- t
58 00111010 KOF97 REMIX5 L0 X) O8 o! C
59 00111011 KOF2005 EXTRA PLUS
! D0 u) p! G6 A& |- b 60 00111100 SNK VS CAPCOM REMIX( x+ }  v% h  w- g% ]. _5 L
61 00111101 METAL SLUG
- T4 H( n% B. L8 u' e' w& P 62 00111110 METAL SLUG 2. K7 `* U4 X9 c& H1 A! Z% K
63 00111111 METAL SLUG 3
/ e0 D0 w! {* {; J' B) V 64 01000000 METAL SLUG 4( @2 ^9 Q  R/ [; ^/ [" ^
65 01000001 METAL SLUG 5$ O  p: ~8 G( R* K% W
66 01000010 METAL SLUG 6
: d5 u1 t, ^5 E 67 01000011 SHOCK TROOPERS. Y' b4 h4 e% f1 n* l& Z6 {
68 01000100 SHOCK TROOPERS 24 i5 @( K2 N- A( o
69 01000101 LANSQUENET 2004$ ]0 j- e  x! y5 I
70 01000110 NAN-19756 |3 }6 @7 }$ f( D  H: I5 O
71 01000111 SPIN MASTER
# M5 L: X) W, v7 K0 I0 w2 E, ` 72 01001000 BLUE'S JOURNEY
3 i/ }2 U" R* m; m1 I& z1 }0 Q 73 01001001 GANRYU: m$ C' a/ {+ [/ B( }) M& B/ D
74 01001010 EIGHT MAN
! {% X! l5 C  Y; m5 u 75 01001011 NINJA COMMANDO0 ?7 ~, O3 X8 d7 ?( z7 L2 b0 V  p
76 01001100 ROBO ARMY
  Q1 o1 ~" X& b. I7 e( H 77 01001101 MUTATION NATION
% P# ]& i3 p7 ~2 R; V. B9 U 78 01001110 NINJA COMBAT4 o: J  j0 l; o: k  C# m
79 01001111 CYBER-LIP
( T9 A. ^' d  P" W- c 80 01010000 SPIN-MASTER+
' V( i# k# g; E 81 01010001 SENGOKU3+' F" `3 c# _! [0 o
82 01010010 TOP HUNTER
3 F0 m* Y) M6 q+ q0 E0 m* v 83 01010011 METAL SLUG+6 y2 F6 |* L# w  M+ n; j* |
84 01010100 METAL SLUG 2+
" [, H7 @! x" G* \2 }% s 85 01010101 METAL SLUG 3+
; H2 U3 i% [# g* d/ X7 E/ y* B 86 01010110 METAL SLUG 4 PLUS
& J' }9 Z" U( R, k& C 87 01010111 METAL SLUG 5 PLUS
- \; M) v1 z- H: ~8 Y0 z; L 88 01011000 METAL SLUG 6 PLUS
, G' F2 |# |+ c) [% p1 r 89 01011001 NEO BOMBER MAN6 m7 F! B9 S  }! x0 G
90 01011010 ZUPAPA
6 C7 X  K( }  R$ ^6 C 91 01011011 NIGHTMARE
+ C. ~; `% ]$ `* j+ Z* a 92 01011100 SENGOKU9 x4 o! c1 r0 e+ p' c
93 01011101 SENGOKU 2
% t0 c5 P& M# A 94 01011110 SENGOKU 3# K9 M0 b- d2 H; k, b1 t  b
95 01011111 BURNING FIGHT
1 k- y, j: V, O! W) T2 U5 O 96 01100000 STRIKERS 1945 PLUS+
6 k( i& N1 n: P5 ]; K 97 01100001 TWINKLE STARS SPRITES9 W; V( N( e" M% {% W) J5 D
98 01100010 VIEWPOINT7 H" f" b* S1 I  e! m- ?
99 01100011 GHOST PILOTS
$ J9 T+ o; r& \1 O" L" b 100 01100100 STRIKERS 1945 PLUS
* d  B/ B/ J0 M: H+ b 101 01100101 PREHISTORIC ISLE 21 K! M$ L; `# |9 R+ ^7 s. |
102 01100110 BLAZING STAR3 o0 y8 {' F+ N! Y! g4 \4 {
103 01100111 ALPHA MISSION II
4 h) N6 u: M, u3 ~7 x, K8 y$ o* f 104 01101000 LAST RESORT% J  }$ h, ~- i# z9 G* V8 ^. u7 c
105 01101001 ANDRO DUNOS
, Q" J9 H& B! V 106 01101010 CAPTAIN TOMADAY
( ^) Y; d9 L( N( v7 ] 107 01101011 AERO FIGHTERS 2+ e; F# E2 V" w5 F2 T7 j
108 01101100 AERO FIGHTERS 3
- G$ q6 F1 {, }1 r% |. a- d' P& r6 q; ^ 109 01101101 ZED BLADE( |) b. U9 x; R+ C6 O
110 01101110 PLUZZLED JOYJOY KID7 C" r2 d5 L" H- @5 [% y3 c
111 01101111 PUZZLE BOBBLE
3 m+ Y1 t1 [. I8 \  V" e 112 01110000 PUZZLE BOBBLE 25 _1 G7 M0 @/ l$ B$ X) I: R. k
113 01110001 PUZZLE DE PON!; d& _7 J  v; W! Q6 r
114 01110010 PUZZLE DE PON!+& a' M/ {/ ]3 b0 M4 }; T
115 01110011 MAGICAL DROP II
- k; l8 }1 k5 p" N. `9 Y% T 116 01110100 MAGICAL DROP III
7 ]/ B8 \  u9 C3 \! Q 117 01110101 POP'N BOUNCE
* G3 j* l" U% x' X 118 01110110 PANIC BOMBER+ l7 R3 _# O6 ]/ Q9 J. n' C( f( ]7 U
119 01110111 MONEY PUZZLE EX' I& S3 _2 c# a! z) n' e; ]
120 01111000 GHOSTLOP
/ _& `% U% z7 g. a$ I 121 01111001 SUPER SIDEKICKS# h' u" R3 R7 N6 b! `5 x) y# B( G  h
122 01111010 SUPER SIDEKICKS 2
/ }9 z$ u0 A$ O8 g4 Q# ?2 J 123 01111011 SUPER SIDEKICKS 3
- y* C, P) w& G: Q 124 01111100 THE ULTIMATE 113 d* e* B3 k2 X: \/ M$ V
125 01111101 NEOGEO CUP'98
) }( Q" R& X' z  M; V0 i( U1 ` 126 01111110 TECMO WORLD 96
+ K( d1 D$ ^* |, v4 z 127 01111111 GOAL!GOAL!GOAL!
5 N' D4 \2 N: c5 c 128 10000000 STREET HOOP
" P1 @3 j8 ^6 C1 S% j% } 129 10000001 NEO TURF MASTERS: P, Y- w$ a4 S# j: D
130 10000010 BASEBALL STARS 25 \( ]* r. i) a- f  W
130 10000011 LEAGUE BOWLING, p9 f- k$ Q5 _: B8 w
132 10000100 BANG BEAD
, q% \- @' A* i7 t5 M2 Q 133 10000101 SUPER DODGE BALL# b: l* _- D9 G+ G6 m
134 10000110 POWER SPIKES II* ?& h: j; j+ K7 _
135 10000111 TRASH RALLY
" _- ?" G$ D, n7 A% C& H 136 10001000 OVER TOP
9 K. H& i) J4 q2 e 137 10001001 NEODRIFTOUT
6 d! n+ |; H; g1 x" `7 `5 a 138 10001010 NEO MR.DO!

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发表于 2018-1-2 23:26:10 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 12:04
3 |+ V( }# B2 }/ F# J孙大师改得质量确实很好!顶一顶4 y. _. N( x9 W8 O# I
拨码开关,选择里面的游戏. _$ D7 N+ z4 u% l; B
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
$ Z# a% K( d8 ]) e- F
这个牛比!难怪要这么多拨码
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发表于 2018-1-2 23:26:42 | 显示全部楼层
涨见识了
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 楼主| 发表于 2018-1-3 06:33:58 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 20:04
8 K! @4 m  O& r' B1 ?孙大师改得质量确实很好!顶一顶
2 u' k" o; S& \3 D0 A! z, D+ {/ F拨码开关,选择里面的游戏
; F+ p4 t8 W4 m, ?. M, C138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH

7 A, n+ B1 p6 Q谢谢哦,列表我也有的
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发表于 2018-1-3 21:34:08 来自手机 | 显示全部楼层
顶呱呱,大师!
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