找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5627|回复: 1

3000元就够了!超低成本3A平台吃鸡实测

[复制链接]
发表于 2018-1-16 09:43:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为一款虚幻4引擎的游戏,《绝地求生》精美的画面是铸就“吃鸡”传奇的主要因素之一,然而作为一款开发周期仅有一年的游戏,开发组对引擎能力的掌握不足,开放世界、多人PVP的设定也使得这款游戏比起一般的单机游戏更难优化,造就了“吃鸡”硬件杀手的美名。
  e; Z! \, r  }5 x7 Y1 O6 [7 }
) k3 ]9 p" b& b1 J8 y好在是《绝地求生》1.0正式版发布以后,该作对硬件的需求有了一定幅度的减少,现在最低特效设置下RX 560D也能胜任。6 j6 A  q* w, U* P

6 q) \/ {9 ~4 Z/ B, N* {  ~因此,为了让那些手头紧巴的玩家们也能“吃鸡”,笔者我决定打造一款整机价格3000元左右的超低成本“吃鸡”3A平台,使用RX 560D搭配价格千元的Ryzen 3 1200板U套装,来试一试这样的平台能否流畅“吃鸡”。详细的配置参见下表:
" |  W6 p- W" n( a6 B$ j/ e: H0 ~# z3 g/ O2 c" g6 T0 x4 z

4 W% z! i( I% T游戏效果实测& z9 A3 \4 N* m
# W8 x$ |% D3 @% F9 T# K
搭建好平台后进入游戏,将所有特效设置为“非常低”,抗锯齿为“极高”,并将分辨率设定为1920*1080,关闭垂直同步和动态模糊。
/ P$ J9 g# P. d# U5 S6 \  Y
: N% o6 u4 [4 h2 O- ~我选择了一个相对开阔的游戏场景,场景内包含了远近景物、载具、建筑物等,基本符合玩家在实际游戏中遇到的实际情况。为了可以获得更好的表现,我将Ryzen 3 1200的频率超至3.8GHz,此时的CPU可以稳定运行,并且性能有较大幅度提升,我们来看一下实际帧数:4 z, Y5 ^  G! v  G! J
8 Z, A8 Y4 ?7 Z9 @# F

" b2 a) Z) V4 \* m) B' x- g经过实测,在全新的沙漠地图Miramar中,最大帧数可以达到67帧,最低为46帧,整个游戏过程中的平均帧数约为58帧,可以十分流畅地进行游戏。+ p( h( b; ^: L1 s4 m
1 }. B* C# Y4 g! R1 h
通过测试可以看出,这台成本只有3000元的Ryzen 3 1200+RX 560D平台可以在“非常低”特效下十分流畅地运行游戏,虽然画面并不华丽,但流畅度丝毫没有问题。; a; G5 D& R% Q/ x% c
7 u1 z: }9 R- P! E$ q' a
最后需要说明一下,由于吃鸡没有Benchmark,只能用Fraps记录帧数,测试结果难免会有波动,以上数据仅供参考。
- j2 q( x6 p- O
8 p- N% {6 C6 v4 C

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号-1|闽公网安备35018102240098号 )

GMT+8, 2026-5-7 05:07 , Processed in 0.131311 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表