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楼主: mingstarlu

sfc dc ps2 主机鉴赏

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发表于 2015-2-25 20:06:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-25 20:22 编辑 7 Q; k& ^5 G5 m: [& a! q5 s/ t
5 U. ?/ e8 W5 p4 u
PC-FX是日本电气(NEC)的子公司“NEC Home Electronic”(NECホームエレクトロニクス,简称NEC HE)在1994年12月推出的32位元家庭用游戏机,名义上是PC Engine的后继机种,同时也是NEC HE最后一部游戏主机。此主机亦是世界首部纵置型家用游戏机,并在1994年得到日本通商产业省甄选为当年其中一个“最佳造型设计商品”
2 t6 S/ m9 ?  u' K( X
+ O! S& C& y0 [主机参数
% A- K4 Q2 K9 y2 l) Y3 \7 P0 Q) I+ M% ^4 `; [  x
中央处理器
, d9 l6 {, F" U  L! P$ r0 v+ i32位NEC V810 RISC 微处理器
% _$ M* x+ Q  R( e7 U主频# V7 M* z: \- W" x* ~
21.5MHz. J3 G. [+ k/ \
最大发色数: F4 f* {9 Q4 e+ W4 j
16777000- m9 L' i9 o8 C
分辨率
1 u6 ?1 c& M$ F640x4480
% ~2 \* p' n4 g2 j+ F1 Z+ x% s视频$ g/ A! Y1 J% r8 S  C# h8 I# \
NTSC标准输出" p* G% m; Y( p% l
记忆体
/ `5 `6 ^( Z, b) Z7 ^5 Y2MB of RAM,1.25MB of VRAM,1MB of ROM,256KB CD Buffer,32KB Back-up RAM9
/ ?+ k6 x) x4 T; U, d/ {0 o/ `声音输出
0 Z  @& x6 H/ [* y0 ^" p2 O* D16位立体声
: a0 {, ^) y. g9 {. k2 B光驱3 }) v0 t! ^6 a
CD-ROM 2倍速
9 M/ M3 M* k9 R; z; t! ^" j$ R2 k0 v+ D  a6 h* S

. N6 f3 K, y7 m/ r, @由于市场策略的估计错误,PC-FX在功能和游戏表现方面并没有太多扩展空间,客群亦只能局限在一群硬派动漫迷而无力吸纳新的机主。为了满足这群为数有限的用户,NEC HE只能继续推出他们喜欢的美少女游戏;然而这类游戏的完成度普遍都偏低,在PC-FX可以玩到的游戏类型更与当时市场流行的游戏如格斗、射击游戏等类型更是大相径庭,立体多边形的游戏更是一个都没有;对比同期推出的对手主机,PC-FX遂成为一种少数人的玩意。
; @" O7 n- o" C* _5 f/ z& q由于身为PC-FX的机主大多是动漫迷,因此NEC亦搞了一个会员俱乐部去维系客户关系,会员可以定期收到邮件会讯、试玩光碟、不定期的新作试玩会情报、和在游戏作声音演出的配音演员聚会情报等等。由于动漫迷对于这类活动是很雀跃,因此PC-FX虽然用户数有限,但普遍都对该主机有很高的忠诚度。

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 楼主| 发表于 2015-2-25 20:30:21 | 显示全部楼层
805 发表于 2015-2-25 19:39% t) a) f7 x, C* g2 M1 p7 {
任天堂跳过32位直接到64位游戏机& g, E0 D! g. }% p0 n/ w2 @, S
    PS次世代帝国的崛起下,任天堂也被“次时代”的游戏画面所震撼,改变 ...

! ]+ _! D; W) f3 S6 ~SUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps就是个顶天立地的巨人,软件商鼎力支持,各类大作很多,n64我没玩过主机,通过模拟器玩的,也是倾尽任天堂的很大心血,大作非常耐玩,也是我喜欢的机器,就是老任太守旧任性,搭载卡带,造成成本投入高,使好多玩家望而却步!至今还记得马里奥64 1080雪崩 任天堂明星大乱斗,很好玩。% l( F! w- f. l
  勋大,今天gxb大神在a9发了neo geo 128个大作在wii上的wad,可以享用原汁原味的snk大作了

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发表于 2015-2-26 23:19:16 | 显示全部楼层
世嘉的终结之作128位游戏机——DC
, F8 {: n* l" e8 R由于主机设计的缺陷,世嘉的SS在与PS的竞争中吃了大亏。在开发下一代主机时,当时世嘉的社长中山隼雄决定外聘IBM的高级工程师在美国成立了一个单独的开发组,而日本方面由佐腾秀树率领团队叶在同时进行主机设计,1997年7月,世嘉高层决定采用日本组的方案,并定名为Dreamcast,是梦(Dream)与传播(Broadcast)的合成词。意思是将梦传播给玩家。
! C1 O- c2 s( l4 u) |: R
! Z# P) e4 n* r, A7 w% N该主机在发售之前,世嘉已经拿到了50万台的订单,然而世嘉的生产合作伙伴NEC却碰上了严重的生产问题。由于图形芯片的生产速度跟不上,DC在日本的首批出货只有15万台。1999年9月9日,DC在美国上市,当天就卖出了22万台。
* Q& U  C2 A3 R    DC处理器采用128位SH4,运行频率为206MHz ,浮点运算能力为1.4GFLOPS;GPU采用PowerVR2,最大发色数1677万色,拥有300万/秒多边形处理能力,16MB 显存以及8MB,软件载体最大容量为1.2GB的GD-Rom。7 g0 T/ x: k! @& E" Y) Q

: {# K+ k- w" y& N% O; H" s  u# z
1 X7 p5 Q1 ^& ?+ m' I$ n
DC处理器SH4

& S' P, @% n+ m2 L0 T0 _% r" G截至1999年2月,DC在日本的总销量为90万台,未能达到当初预计的100万台。尽管尽管DC的性能远远高于PS,但是在《最终幻想VII》等PS大作的冲击下,缺乏软件支持的DC开始呈现颓势。进入2000年,随着PS2的上市,DC在日本和美国全面溃退。2001年3月,世嘉宣布DC停产,并彻底退出主机市场。

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发表于 2015-2-26 23:23:13 | 显示全部楼层
mingstarlu 发表于 2015-2-25 20:30: \* F" {* q1 e
SUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps ...

4 D6 G* g  p" v* O6 dWii开发时的代号为 “Revolution”(革命),表示“电视游戏的革命”wii上的wad真是好消息啊,看来又要找机会折腾Wii了!
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发表于 2015-2-27 01:55:43 | 显示全部楼层
最成功的游戏机——PS28 m% {0 `: r) G- y
    目前为止,PS2依然是全世界销量最高,也是最成功的游戏主机。( Q; E( P5 K$ A1 J: Q
+ ~3 c. x; y/ `6 O
2000年3月4日,SONY开始正式发售其新一代的家用游戏机PlayStation 2,简称PS2。PS2采用的处理器是128位的EE,运行频率为295MHz;另有一显示核心GS,运行频率是147MHz,多边形处理能力达到了7500万次/秒,是PS的200倍。内置32MB内存和4MB显存,另配有4倍速的DVD-ROM光盘驱动器。售价39800日元。PS虽然拥有一些简单的网络功能,像上网、收发e-mail等也有一些网络游戏,但PS2的设计核心依然是3D单机游戏。
( G! M# [% n3 L% C0 {

# ?0 d" Z/ b! }2 e! e& q/ h9 \
PS2处理器
' K& ]( l0 w- D2 N/ m! B8 P
    PS的胜利基础之一就是CD-ROM的应用,而PS2的基础之一就是DVD-ROM的应用。那时DVD-ROM刚刚兴起,DVD的应用让PS2在家庭影音娱乐方面有了更多的发挥空间,事实上在PS2发售初期,正是配备的DVD-ROM让PS2在销量上保持优势。SONY在研发阶段对PS2的游戏软件支持度预测保守,而且也没有丝毫夸大硬件规格和主机性能,这种谨慎的态度和之后PS3的宣传比起来形成了鲜明的反差。PS2在2000年首发之初的游戏数量并不算少,但真正有影响力的大作并不多,再加上首发缺货情况严重,软件的销量也因此十分低靡。然而到了转年,随着主机供货的逐步趋于稳定和大作的陆续发售,PS2的销量也开始扶摇直上,直至最后坐上现有主机平台最高销量的宝座

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发表于 2015-2-27 02:06:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-27 18:07 编辑 1 l( r$ h* }7 \, I! p
2 f' S# R, w2 l* n! H
任天堂NGC反击力度小5 m" F6 t( y8 Q) d' B
2001年9月14日,任天堂的新一代家用游戏主机Nintendo GameCube正式发售,简称NGC。NGC采用的处理器是IBM的PowerPC 750Cxe,运行频率为485MHz,搭配得显示核心是ATI的Flipper,运行频率为162MHz,浮点运算能力为10.5GFLOPS,多边形处理能力是1200万次/秒,比PS2要逊色不少。NGC内置的内存是24MB,软件载体是特制8cm DVD,单碟最高容量1.8GB。
- e, D* S' }# n; |4 [8 R2 ~% {; F0 E- q7 ~& P  k! Z$ p$ W. ?
! S% ?+ S' Y1 j2 ]% y
IBM PowerPC 750Cxe处理器
6 x1 T6 S$ j; Z# L
    由于NGC准备不充分,任天堂软件开发部门在游戏软件品质方面大幅下滑。仓促的发布,使得所有游戏的开发进度都没有完成,因此任天堂的招牌型系列游戏在NGC上并没有获得多少好评,反而成了众矢之的。
5 o5 N/ m! I* |& [9 \    据任天堂美国分社高级副总裁Perrin Kaplan在接受媒体记者采访时确认,任天堂现有家用游戏主机NGC(Nintendo GameCube)已经全面停止生产,她同时还透露,任天堂今后也将不再发行任何专门对应NGC平台的游戏作品。
9 g! o" S2 a. c9 K 销售量方面:日本地区约为404万部,北美地区约为1294万部,其他地区约为477万部,全世界总计约为2174万部。8 g' l# n  Z2 ~2 o2 v- m$ r

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 楼主| 发表于 2015-2-27 14:06:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 mingstarlu 于 2015-2-27 14:12 编辑 4 ]. Q: H' k8 u" l; e

2 w+ {! j9 C* S+ P加张dc主板背面的
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发表于 2015-2-27 18:01:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-27 18:04 编辑 4 @) b4 @, G9 M# v: g
mingstarlu 发表于 2015-2-27 14:06
/ x( m* ^5 W0 Z& v4 a$ q6 Q加张dc主板背面的
' K! H2 F) C0 y/ b/ v2 X+ e  b
. y& x, u. V9 Z5 i4 u

3 x; \8 }" Y+ c0 C+ mdc主板背面

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 楼主| 发表于 2015-2-27 18:28:34 | 显示全部楼层
805 发表于 2015-2-27 18:01
) s2 [0 u9 w5 \dc主板背面
( I# y/ |& Z- p
我也来上一张( I5 h3 J/ P6 w/ q! J0 Y4 n3 ^' V

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发表于 2015-2-27 18:35:53 | 显示全部楼层
mingstarlu 发表于 2015-2-25 20:30
9 S* X  u- t0 Y/ c$ A0 @% K9 X+ qSUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps ...

2 s2 m& d* @+ w# x1 h2 n+ I) e. \对,就是这个。
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